-
Публикаций
2 446 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
69
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент dmb09
-
Зато вертолет мог нас помножить на ноль с самого начала, если бы додумался зависнуть чуть раньше.
-
Логин, нас обстреляли с вертушки еще в воде, потом стали двигаться по маршруту, попали под обстрел уже с земли. Раненым пришлось пробиваться к медику второй группы спецназа, который был в камнях восточнее Ольши (я вообще без ног на вражеском УАЗе приехал туда), а уже оттуда идти к Ольше, поэтому и получилось, что в итоге шли не по меткам (смысл возвращаться на север?). По БМП отработали из РПГ, убили экипаж, залезли внутрь, передали ДВ РЕ и написали на карте (помогло хоть как-нибудь?), потом поехали на Ольшу, где нас и сожгли.
-
Окай, пристреляю-ка я танк на следующей миссии по заветам Кента.
-
Sudden Strike - уж не знаю, то ли картодел молодца, то ли пилоты литлберда... Спавнкилл для настоящих пацанов, да.
-
@Nkey, это не то. Динамические метки на юнитов и на А2WOG используются на некоторых картах.
-
Еще одна нужна, евпочя.
-
Я на фрушечке как-то расписывал концепт мода для меток, которые зависят от частоты КВ/ДВ, но сейчас лень искать, да и вряд ли кто соберется это реализовывать.
-
Суббота, "Блицкриг", СпН синих:
-
Дай ссылку, никак не найду что-то.
-
@Heavy, а у вас кто-нибудь снимал/стримил этот момент? Делаю видео, мультикам вышел бы неплохой. Такой же вопрос к ВДВшникам, которых мы постреляли на высоте северо-западнее Солнечного.
-
минами. На самом деле, непонятно, почему колонна так легко попалась на спецназ - их обнаружили в самом начале, в Долине и доложили, что противник на УАЗах движется на фланг юг. Кроме ДТ вы там никого и не убили, если имеется в виду обстрел позиций чуть южнее базы после уничтожения БМП. А мне вчера попался живучий ВДВшник - два попадания из HK в спину, пришедшиеся в рюкзак, а ему хоть бы хны. Старшина роты сковородку в сухарнике таскал?
-
@MSC, а нет желания/возможности запилить в клиент опцию скачки дебрифов?
-
Это уже компетенция картодела. Понятно, что отключение теплака мало чем отличается от выкручивания дальности в ноль, но как по мне более дико смотрятся пустые горы (хотя на самом деле на них техника/люди) при отличной погоде на таком смешном расстоянии, нежели выключенный тепловизор. А еще можно (можно же?) скрутить дальность только тепловизору - как ИРЛ будет, кроме всего прочего. А еще жаль, что в А2 нельзя сделать у ТПВ такое разрешение экрана, как оно есть на самом деле (заметно меньше FullHD1080, в котором почти все играют), тогда такой имбой они бы не становились.
-
Плюсую прорисовку, на подобных картах свинство ставить меньше 5 км. Это не Черно с лесами, которые дают прикурить видюхе. Слепые котята, которые не видят дальше 3 км в первоклассную оптику, вместо экипажа танка - полный капут, не говорю уж о пилотах.
-
"Ну не игра это" мало смахивает на "развитие нашей стороны в лучшую сторону". :rolleyes:
-
@crabe, она самая.
-
Увеличьте дальность прорисовки, 4,5 ни о чем на этой карте.
- 69 ответов
-
- wog 160
- last ditch
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
БТР гостов уработали из мавса с довольно далекой дистанции. А еще по нам потом кто-то долго-долго стрелял из трубы, но ни разу не попал - все перелет. Так что дело в умении стрелка, а не в дальномере. Плюс расстояние можно определить с помощью любого оружия с регулировкой дальности прицела.
-
@DevastaTOR, когда?
-
Механик-водитель - новичок, причем с проблемами со связью. В конце-концов на место механика сел КО.
- 3 ответа
-
- wog
- world in conflict
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Это уж слишком. Можно тогда вообще ничего на форуме не выкладывать - "кому надо пусть скачает". В чем проблема выложить в тему ту же инфу, что есть в брифинге миссии?
-
Авторский клип, кстати, тоже про видеоигру. А Кент делал под эту песню ролик про ВОГ, если не ошибаюсь.