Перейти к содержанию

dmb09

[FOX] Отряд FOX
  • Публикаций

    2 446
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    69

Весь контент dmb09

  1. dmb09

    Wogreplay

    Если не ошибаюсь, логи меток и так пишутся (либо нас так берут на понт админы, стращая карами за спам метками на карте).
  2. dmb09

    Проходы за краем карты

    Ты правда считаешь, что запрет на обход карты сразу выявит новых Наполеонов, а старых заставит с утроенной силой придумывать новые тактики? Давайте тогда сразу запретим КС "плохо командовать". И будет всем и каждому и никто не уйдет обиженным, ага.
  3. dmb09

    Проходы за краем карты

    @Harex, видимо, забы(и)ли, раз никто ничего не сделал. А болтать - это мы все горазды.
  4. dmb09

    Проходы за краем карты

    Стараюсь соответствовать общему уровню темы. Или тут что-то важное обсуждают, и не забудут обо всем на следующий день?
  5. dmb09

    Проходы за краем карты

    Можно запретить думать, это точно решит все проблемы.
  6. dmb09

    Проходы за краем карты

    Запросто: Теперь я типа должен оправдываться, чтобы не казаться тем, кто боится осуждения? В другой раз, ладно?
  7. dmb09

    Проходы за краем карты

    "Обосрался - назовись троллем". Ага, знаем. Харекс, перечитай лучше, что именно я писал про обход и где там "лучше".
  8. dmb09

    Проходы за краем карты

    Я еще скажу, что это ты начал про проценты и количество голосовавших. Расхлебывай. Это я. Или я не столь важен, как тот кто заявляет, что проблема есть? Я тоже так умею (быть дешевым демагогом), смотри: "Да ты за то, чтобы запретить вообще все, закрыть киллтриггерами всю карту, оставив только коридор от старта одной стороны, до старта другой! Не этим надо от батлфилда отличаться!". Короче, все как всегда - вместо того, чтобы заняться делом, коли так зудит в одном месте, обладатели этого зуда начинают прилюдно его расчесывать. И про мельницы тут не зря вспомнили.
  9. dmb09

    Проходы за краем карты

    22 человека из 1220 зареганных на форуме. Самому не смешно? Плюс, первый пункт голосования это типичный "Вы перестали пить коньяк по утрам, отвечайте, да или нет?". Ее нет. Сам подумай, будь у нас один сплошной экшен с первой до последней минуты, чем бы это отличалось от той же Батлы? Да, мне тоже не нравится, когда сидишь всю миссию на точке, но это неизбежное зло - не будь этого, не были бы такими адреналиновыми редкие моменты боя.
  10. dmb09

    Проходы за краем карты

    Еще раз - ПОТОМУ ЧТО ТАК РЕШИЛ КАРТОДЕЛ. Что непонятного? Правда, вы заколебали выдумывать несуществующие проблемы и с шашкой наголо скакать им наперерез - поставим границу на карту, уберем "тухлые отряды", будем играть в доминашку вместо минивога! Уж тогда-то заживем! В конце-концов, если так сильно хочется - сделай. Склепай модуль, покажи его ГУПу, игрокам, пусть решают. На воге именно так все и делается, если кто забыл (хочешь чего-то - бери и делай, а не разглагольствуй, иначе разговоры останутся лишь разговорами). Видимо, или у отдельных товарищей уже привыкание к играм выработалось (или как там в наркологии этот термин правильно называется?), раз привычные пострелушки теперь не вставляют и они начинают искать причину отсутствия кайфа там, где ее нет. Или последние игры неинтересные, раз на форуме не их обсуждают, а сомнительные инициативы с туманными последствиями для игрового процесса.
  11. dmb09

    Проходы за краем карты

    Выход найден, второе сообщение в теме перечитай.
  12. dmb09

    Проходы за краем карты

    Никакой. Я не про запрет, а про проход. Читай, что ли, что пишут.
  13. dmb09

    Проходы за краем карты

    А что, какие-то офигительные преимущества дает подобный маневр? По-моему, таких "обходчиков" гораздо легче обнаружить на хорошо просматриваемой местности за картой, чем на обычной ее части. Кот бы говорил, с таким-то первым пунктом в опросе. Вообще, это компетенция картодела, как уже говорили. Но я не одобряю подобные действия тупо потому, что тогда теряется тот самый отыгрыш, ради которого я трачу свое драгоценное время каждые выходные. А так - ничего страшного не случится, если кто-то пробежится за картой (правда, зачастую такие марши затягивают миссию, но это уже другой вопрос).
  14. Каким образом реализовано?
  15. dmb09

    Coub'ы!

    @Mopo3, было еще на Тушино:
  16. Это не вы говорили, что никого не наблюдаете на том направлении, куда мы будем выкатываться? Я не самый крутой картодел, но имею мнение по поводу второй миски. Миб, по-моему, ничего хорошего не выйдет из такой миссии, где у сторон нет общей четкой POI, а цель синих по брифингу - остаться без гейминга (уйти в безопасную зону). Ну и долго очень оно играется, напрашивается ограничение по времени. Да, и объясните мне, чего мы так долго ждали после первой мисии?
  17. dmb09

    RHS: Escalation

    В А3 отлично бы смотрелся АДС.
  18. А сказать об этом, конечно же, не судьба? Нафиг вы там вообще нужны были, если наблюдателя спрашивают, есть ли враг, он отвечает, что нет, а потом выясняется, что и врага видели и метки ставили? Танк выехал и сгорел, не заметив бэху - лохи. Наблюдатели, которые там с этой целью вообще-то и находятся, не замечают врага - да а чо, вот нам бы танк да шилку, мы бы ух, всех сожгли! Ну и о качестве наблюдения наглядно говорит тот факт, что Пилот даже не знает, кто нас сжег - вертолет какой-то выдумал, хотя убила нас БМП3, находившаяся прямо за Вересником.
  19. Не смог нормально откомандовать на второй, т.к. после вылета мне выдали мотороловскую ДВ, а в новом аддоне, как все мы знаем, для связи необходимо иметь не только одинаковые частоты, но и одинаковые модели раций. Все равно, судя по спектатору, все отделения отработали как надо. Группа Аркуеда и отделение HQ сдержали большую часть сил противника у дороги, а остальные в это время сумели с ходу взять блокпост и закрепились на позициях. Вертушки особой погоды не делали, сбили их быстро - отдельное спасибо операторам ПЗРК. Единственное, чего боялся - что БМП выдвинется юго-западнее блокпоста и сможет безнаказанно расстреливать всех, кого увидит (а обзор там неплохой). Но после занятия БП стало ясно, что и это не спасет красных - слишком много народу засело в укреплениях и слишком сложно их поразить на столь выгодной позиции. Противник мог одержать победу только в случае быстрого броска от ЛЗ до блокпоста, но уперся в два отделения, которым именно такая задача - связать противника боем - и была поставлена. Впрочем, думаю, у кого-то имеются вопросы к картоделу - дисбаланс все-таки присутствует, выиграли в том числе и из-за этого.
  20. Мы стояли на дороге, может, ты другой абрамс видел, который выбили в начале танковой атаки красных?
  21. На самом деле все было так: Сожгли два БТР (один вообще на шару, выстрелил в лес на трассы, там тут же вспыхнул костер). После того, как сожгли два танка, ваш успел уехать, хоть и получил в лоб один лом. Пока уезжали, я успел промазать раза три-четыре (не умею упреждение брать по движущейся цели :( ). Сожгли еще один БТР, сменили позицию, уехали на северо-запад. Нам докладывают о БМП где-то южнее нас, тут я засекаю ваш танк, опять мажу два раза, тут 72ка останавливается, я прицеливаюсь и не успеваю выстрелить (буквально полсекунды не хватило), как получаю из чего-то. Вываливаюсь из танка, лежу без сознания минуту, потом встаю - весь экипаж погиб, я один. Залезаю на стрелка, все выбито кроме орудия и привода башни, стреляю по танку еще раз, снова теряю сознание и тут танк или взрывается от первого попадания или получает еще один снаряд. Все. PS Кстати, танчики, когда мы их жгли, выглядели примерное так, очень красиво получилось:
  22. dmb09

    RHS: Escalation

    По второму видео - разве взрыватель выстрела ГП успеет взвестись на таком маленьком расстоянии?
  23. @GonzoPunkass, ты на старой рации играл с того самого момента, как ее впервые начали использовать? Может, стоит немного подождать, косяки вполне могут быть исправлены (как картодела, так и авторов рации)?
  24. 1. п.8. 2. 05.07.2014, миссия "Перевал Сары-Санг". Игрок [FOX]36th преднамеренно убил игрока [FOX]dmb09. 3. http://www.twitch.tv/kykypy3ep/b/544741326 с 3.50.30 и далее. По поводу возможных возражений о том, что 36th воспользовался пунктом 17 правил, который позволяет командиру применять оружие против подчиненного, могу заявить следующее. Согласно этому пункту "...по окончанию миссии командир, приведший угрозу к исполнению, обязан разместить в теме Трибунала проекта (обсуждении решений трибунала) причины своего поступка с кратким описанием ситуации". Данное действие игроком 36th проделано не было даже после того, как я указал ему на этот факт, видимо, в целях скрыть тимкилл, т.к. он был неправомерен - мои действия, послужившие поводом для применения оружия, никак не могли бы повлечь "...проигрыш миссии, гибель игроков своей стороны, срыв тактического плана, задач и целей, установленных на брифинге". Истинная причина тимкилла - личная неприязнь конкретно к моей персоне. Кроме того, следует напомнить, что за две недели до этого тот же самый игрок уже нарушал п.8 правил в отношении меня же, точно так же применив оружие без веского основания, прикрывая свои действия п.17 правил. Прошу наказать нарушителя по всей строгости закона. UPD Согласно логам "Трибунала" у игрока 36th уже имеется два подтвержденных нарушения по п.8 ("36th — бан на 1 месяц (по 07.09.13) за нарушение п. 8 и п. 12." и "[FOX]36th — бан на 1 неделю (по 16.06.14) за нарушение п. 8."). Замечу, что тот же пункт 8 гласит "В случае повторного нарушения данного пункта одним и тем же игроком — пожизненное отстранение от игр на Проекте".
  25. Ну нет, такие фотки в таком формате постить - это издевательство. Надо большое разрешение. Фомич, не думал завести акк на всяких там сайтиках для фотографов, где весь инструментарий для выкладывания фотографий имеется, а сюда ссылки скидывать?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.