Перейти к содержанию

dmb09

[FOX] Отряд FOX
  • Публикаций

    2 447
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    69

Весь контент dmb09

  1. @RamZesIV, вехпроцессор редактируй. Или тупо не прописывай уазику его.
  2. dmb09

    20.09.14. Haba-Haba дебрифинг.

    В зону не спускались, так как постоянно были под обстрелом снайпера и какого-то безумного РПГшника, который выпустил по нам миллион выстрелов (никакого вреда, правда, не причинил), плюс невовремя нарисовался противник с севера, отвлеклись еще и на них, плюс командир безногий... Но было весело, лично мне доставила дуэль с вражеским снайпером под аккомпанемент взрывов РПГ на блокпосте и перелетов этих же РПГ через голову.
  3. dmb09

    Flank Attack 2

    Больше РПГ, скрипт на лесенки каждому бойцу, чтобы можно было крыши занимать.
  4. @RamZesIV, таймер все еще актуален? Я могу скинуть миссию для так и не состоявшегося снайперского турнира, там все по твоим хотелкам, но разбираться в коде сам будешь, мне лень и забыл я уже, как оно там сделано. Но там все должно быть просто. Теперь мой вопрос: можно как-то сделать бойца раненым (конкретнее - безногим, короче, чтобы он бегать/ходить не мог) так, чтобы ему не мог оказать помощь ни один медик?
  5. Народ требует слайды.
  6. dmb09

    RHS: Escalation

    @boris, ОДОН не СКВО (которого сейчас и нет), там 15 надо.
  7. dmb09

    RHS: Escalation

    А код номера неправильный :Р
  8. dmb09

    Sweet markers system. ИУЕФ-тост!

    @swatSTEAM, возможно ли запилить некий расшаренный для всех бойцов блокнотик, в который будут заносить частоты и прочую брифинговую инфу, которой сейчас засоряют карту? Само собой, писать туда можно только до старта миссии. Было бы удобно, на мой взгляд.
  9. dmb09

    Sweet markers system. ИУЕФ-тост!

    @swatSTEAM, отличная штука, ты там сразу оставь задел под интеграцию с wogreplay.
  10. dmb09

    Wogreplay

    Если не ошибаюсь, логи меток и так пишутся (либо нас так берут на понт админы, стращая карами за спам метками на карте).
  11. dmb09

    Проходы за краем карты

    Ты правда считаешь, что запрет на обход карты сразу выявит новых Наполеонов, а старых заставит с утроенной силой придумывать новые тактики? Давайте тогда сразу запретим КС "плохо командовать". И будет всем и каждому и никто не уйдет обиженным, ага.
  12. dmb09

    Проходы за краем карты

    @Harex, видимо, забы(и)ли, раз никто ничего не сделал. А болтать - это мы все горазды.
  13. dmb09

    Проходы за краем карты

    Стараюсь соответствовать общему уровню темы. Или тут что-то важное обсуждают, и не забудут обо всем на следующий день?
  14. dmb09

    Проходы за краем карты

    Можно запретить думать, это точно решит все проблемы.
  15. dmb09

    Проходы за краем карты

    Запросто: Теперь я типа должен оправдываться, чтобы не казаться тем, кто боится осуждения? В другой раз, ладно?
  16. dmb09

    Проходы за краем карты

    "Обосрался - назовись троллем". Ага, знаем. Харекс, перечитай лучше, что именно я писал про обход и где там "лучше".
  17. dmb09

    Проходы за краем карты

    Я еще скажу, что это ты начал про проценты и количество голосовавших. Расхлебывай. Это я. Или я не столь важен, как тот кто заявляет, что проблема есть? Я тоже так умею (быть дешевым демагогом), смотри: "Да ты за то, чтобы запретить вообще все, закрыть киллтриггерами всю карту, оставив только коридор от старта одной стороны, до старта другой! Не этим надо от батлфилда отличаться!". Короче, все как всегда - вместо того, чтобы заняться делом, коли так зудит в одном месте, обладатели этого зуда начинают прилюдно его расчесывать. И про мельницы тут не зря вспомнили.
  18. dmb09

    Проходы за краем карты

    22 человека из 1220 зареганных на форуме. Самому не смешно? Плюс, первый пункт голосования это типичный "Вы перестали пить коньяк по утрам, отвечайте, да или нет?". Ее нет. Сам подумай, будь у нас один сплошной экшен с первой до последней минуты, чем бы это отличалось от той же Батлы? Да, мне тоже не нравится, когда сидишь всю миссию на точке, но это неизбежное зло - не будь этого, не были бы такими адреналиновыми редкие моменты боя.
  19. dmb09

    Проходы за краем карты

    Еще раз - ПОТОМУ ЧТО ТАК РЕШИЛ КАРТОДЕЛ. Что непонятного? Правда, вы заколебали выдумывать несуществующие проблемы и с шашкой наголо скакать им наперерез - поставим границу на карту, уберем "тухлые отряды", будем играть в доминашку вместо минивога! Уж тогда-то заживем! В конце-концов, если так сильно хочется - сделай. Склепай модуль, покажи его ГУПу, игрокам, пусть решают. На воге именно так все и делается, если кто забыл (хочешь чего-то - бери и делай, а не разглагольствуй, иначе разговоры останутся лишь разговорами). Видимо, или у отдельных товарищей уже привыкание к играм выработалось (или как там в наркологии этот термин правильно называется?), раз привычные пострелушки теперь не вставляют и они начинают искать причину отсутствия кайфа там, где ее нет. Или последние игры неинтересные, раз на форуме не их обсуждают, а сомнительные инициативы с туманными последствиями для игрового процесса.
  20. dmb09

    Проходы за краем карты

    Выход найден, второе сообщение в теме перечитай.
  21. dmb09

    Проходы за краем карты

    Никакой. Я не про запрет, а про проход. Читай, что ли, что пишут.
  22. dmb09

    Проходы за краем карты

    А что, какие-то офигительные преимущества дает подобный маневр? По-моему, таких "обходчиков" гораздо легче обнаружить на хорошо просматриваемой местности за картой, чем на обычной ее части. Кот бы говорил, с таким-то первым пунктом в опросе. Вообще, это компетенция картодела, как уже говорили. Но я не одобряю подобные действия тупо потому, что тогда теряется тот самый отыгрыш, ради которого я трачу свое драгоценное время каждые выходные. А так - ничего страшного не случится, если кто-то пробежится за картой (правда, зачастую такие марши затягивают миссию, но это уже другой вопрос).
  23. Каким образом реализовано?
  24. Это не вы говорили, что никого не наблюдаете на том направлении, куда мы будем выкатываться? Я не самый крутой картодел, но имею мнение по поводу второй миски. Миб, по-моему, ничего хорошего не выйдет из такой миссии, где у сторон нет общей четкой POI, а цель синих по брифингу - остаться без гейминга (уйти в безопасную зону). Ну и долго очень оно играется, напрашивается ограничение по времени. Да, и объясните мне, чего мы так долго ждали после первой мисии?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.