-
Публикаций
2 447 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
69
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент dmb09
-
@RamZesIV, вехпроцессор редактируй. Или тупо не прописывай уазику его.
-
В зону не спускались, так как постоянно были под обстрелом снайпера и какого-то безумного РПГшника, который выпустил по нам миллион выстрелов (никакого вреда, правда, не причинил), плюс невовремя нарисовался противник с севера, отвлеклись еще и на них, плюс командир безногий... Но было весело, лично мне доставила дуэль с вражеским снайпером под аккомпанемент взрывов РПГ на блокпосте и перелетов этих же РПГ через голову.
-
Больше РПГ, скрипт на лесенки каждому бойцу, чтобы можно было крыши занимать.
-
@RamZesIV, таймер все еще актуален? Я могу скинуть миссию для так и не состоявшегося снайперского турнира, там все по твоим хотелкам, но разбираться в коде сам будешь, мне лень и забыл я уже, как оно там сделано. Но там все должно быть просто. Теперь мой вопрос: можно как-то сделать бойца раненым (конкретнее - безногим, короче, чтобы он бегать/ходить не мог) так, чтобы ему не мог оказать помощь ни один медик?
-
Народ требует слайды.
-
Сожгли Прагу.
-
@boris, ОДОН не СКВО (которого сейчас и нет), там 15 надо.
-
А код номера неправильный :Р
-
@swatSTEAM, возможно ли запилить некий расшаренный для всех бойцов блокнотик, в который будут заносить частоты и прочую брифинговую инфу, которой сейчас засоряют карту? Само собой, писать туда можно только до старта миссии. Было бы удобно, на мой взгляд.
-
@swatSTEAM, отличная штука, ты там сразу оставь задел под интеграцию с wogreplay.
-
Если не ошибаюсь, логи меток и так пишутся (либо нас так берут на понт админы, стращая карами за спам метками на карте).
-
Ты правда считаешь, что запрет на обход карты сразу выявит новых Наполеонов, а старых заставит с утроенной силой придумывать новые тактики? Давайте тогда сразу запретим КС "плохо командовать". И будет всем и каждому и никто не уйдет обиженным, ага.
-
@Harex, видимо, забы(и)ли, раз никто ничего не сделал. А болтать - это мы все горазды.
-
Стараюсь соответствовать общему уровню темы. Или тут что-то важное обсуждают, и не забудут обо всем на следующий день?
-
Можно запретить думать, это точно решит все проблемы.
-
Запросто: Теперь я типа должен оправдываться, чтобы не казаться тем, кто боится осуждения? В другой раз, ладно?
-
"Обосрался - назовись троллем". Ага, знаем. Харекс, перечитай лучше, что именно я писал про обход и где там "лучше".
-
Я еще скажу, что это ты начал про проценты и количество голосовавших. Расхлебывай. Это я. Или я не столь важен, как тот кто заявляет, что проблема есть? Я тоже так умею (быть дешевым демагогом), смотри: "Да ты за то, чтобы запретить вообще все, закрыть киллтриггерами всю карту, оставив только коридор от старта одной стороны, до старта другой! Не этим надо от батлфилда отличаться!". Короче, все как всегда - вместо того, чтобы заняться делом, коли так зудит в одном месте, обладатели этого зуда начинают прилюдно его расчесывать. И про мельницы тут не зря вспомнили.
-
22 человека из 1220 зареганных на форуме. Самому не смешно? Плюс, первый пункт голосования это типичный "Вы перестали пить коньяк по утрам, отвечайте, да или нет?". Ее нет. Сам подумай, будь у нас один сплошной экшен с первой до последней минуты, чем бы это отличалось от той же Батлы? Да, мне тоже не нравится, когда сидишь всю миссию на точке, но это неизбежное зло - не будь этого, не были бы такими адреналиновыми редкие моменты боя.
-
Еще раз - ПОТОМУ ЧТО ТАК РЕШИЛ КАРТОДЕЛ. Что непонятного? Правда, вы заколебали выдумывать несуществующие проблемы и с шашкой наголо скакать им наперерез - поставим границу на карту, уберем "тухлые отряды", будем играть в доминашку вместо минивога! Уж тогда-то заживем! В конце-концов, если так сильно хочется - сделай. Склепай модуль, покажи его ГУПу, игрокам, пусть решают. На воге именно так все и делается, если кто забыл (хочешь чего-то - бери и делай, а не разглагольствуй, иначе разговоры останутся лишь разговорами). Видимо, или у отдельных товарищей уже привыкание к играм выработалось (или как там в наркологии этот термин правильно называется?), раз привычные пострелушки теперь не вставляют и они начинают искать причину отсутствия кайфа там, где ее нет. Или последние игры неинтересные, раз на форуме не их обсуждают, а сомнительные инициативы с туманными последствиями для игрового процесса.
-
Выход найден, второе сообщение в теме перечитай.
-
Никакой. Я не про запрет, а про проход. Читай, что ли, что пишут.
-
А что, какие-то офигительные преимущества дает подобный маневр? По-моему, таких "обходчиков" гораздо легче обнаружить на хорошо просматриваемой местности за картой, чем на обычной ее части. Кот бы говорил, с таким-то первым пунктом в опросе. Вообще, это компетенция картодела, как уже говорили. Но я не одобряю подобные действия тупо потому, что тогда теряется тот самый отыгрыш, ради которого я трачу свое драгоценное время каждые выходные. А так - ничего страшного не случится, если кто-то пробежится за картой (правда, зачастую такие марши затягивают миссию, но это уже другой вопрос).
-
Каким образом реализовано?
-
Это не вы говорили, что никого не наблюдаете на том направлении, куда мы будем выкатываться? Я не самый крутой картодел, но имею мнение по поводу второй миски. Миб, по-моему, ничего хорошего не выйдет из такой миссии, где у сторон нет общей четкой POI, а цель синих по брифингу - остаться без гейминга (уйти в безопасную зону). Ну и долго очень оно играется, напрашивается ограничение по времени. Да, и объясните мне, чего мы так долго ждали после первой мисии?
