На проверке
Общее
1. В WMT Task Point добавить текст в сообщение о захвате
2. Нигде не указана информация о том кто управляет БПА у стороны обороны, можно подписать в технику отделения A1-4
3. Ящик и TOW-2B имеют общий ACE-вес в 8 единиц, RHIB имеет вместительность в 6 единиц, в UH-60 влезает впритык, в условностях нигде не указано чем он должен перетаскиваться, но если предполагается возможность переноса всей имеющейся техникой - следует увеличить вместительность техники, либо уменьшить вес
4. Если LCU планируется для использования как транспорт LAV-25 - лучше сразу загрузить их внутрь, в текущем варианте LAV при въезде в воду с очень большой вероятностью переворачиваются или встают боком в доке авианосца с последующей невозможностью выехать из него
5. Чтобы не грузить админа на старте травмами тех кто будет прыгать к лодкам с авианосца, лодки можно поставить на палубу с возможностью сброса вниз через добавление Land_Destroyer_01_Boat_Rack_01_F и перетаскивания ассетов лодок на него
Техника
1. У AH-1Z и Stomper-a не очищено снаряжение
2. Всей технике поставить атрибут Открыто
3. На БПА Stomper можно подгрузить зеленую ливрею как у радара
this setObjectTexture [0, "\A3\Soft_F_Exp\UGV_01\Data\UGV_01_ext_olive_CO.paa"];
this setObjectTexture [1, "\A3\Soft_F_Exp\UGV_01\Data\UGV_01_int_olive_CO.paa"];
this setObjectTexture [2, "\A3\Data_F_Exp\Vehicles\Turret_olive_CO.paa"];
4. На CH-53E в файле пресета добавлены несуществующие турели и боекомплект
_this addWeaponTurret ["rhs_weap_m134_minigun_1", [1]];
_this addWeaponTurret ["rhs_weap_m134_minigun_2", [2]];
_this addMagazineTurret ["wog_4000Rnd_762x51_m80a1epr",[1]];
_this addMagazineTurret ["wog_4000Rnd_762x51_m80a1epr",[2]];
5. На UH-1Y сломаны турели из-за активированного селекшена при редактировании в VR гараже
6. Техника обороны MRZR, GTK Boxer и Marder 1A5 имеет некорректную ДВ с шифрованием под сторону west
Снаряжение
1. У всех пресетов SEAL повторяющиеся элементы рандома можно вынести из switch в конец файла
for '_i' from 1 to 2 do { _this addItemToVest 'rhs_mag_m67';};
for '_i' from 1 to 2 do { _this addItemToVest 'SmokeShell';};
for '_i' from 1 to 2 do { _this addItemToVest 'SmokeShellGreen';};
2. В случае пресета марксмена выдачу М14 и МП7 можно поставить до switch-a в начало файла избежав повтора в каждом case-е
3. У экипажей LAV-25 отсутствует бинокль
4. У марксменов обороны не заряжен магазин в пистолет
5. У гренадеров обороны не заряжена граната в подствольник
6. Пресеты Green/AAF/sl.sqf и spotter.sqf имеют некорректную ДВ с шифрованием под сторону west
7. Тяжелым пулеметчикам обороны можно выдать более подходящий rhsusf_acc_ELCAN с прицельной сеткой под пулемет
8. Зачем экипажам LAV-25 штурмовой жилет и полноразмерная винтовка, да еще и без какого-либо прицела (тебя убьют за диоптрический), выдай экипажную версию и M4
Триггер
1. Видимо забыл скрыть кусок забора
Необязательное
1. Какую роль выполняет Stomper? Для разведывательных целей у него нет нормального визора с возможностью кругового обзора. Если хочешь использовать его как машину разведки - то можно поставить RCWS версию с отпиленной башней
Код для инита
this setObjectTexture [0, "\A3\Soft_F_Exp\UGV_01\Data\UGV_01_ext_olive_CO.paa"];
this setObjectTexture [1, "\A3\Soft_F_Exp\UGV_01\Data\UGV_01_int_olive_CO.paa"];
this setObjectTexture [2, ""];
this removeWeaponTurret ["GMG_40mm", [0]];
this removeWeaponTurret ["HMG_127_UGV", [0]];