Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.08.2015 в Сообщения

  1. -1 балл
    Для картоделов будет очень полезная программка. Путем редактированием mission.sqm программа делает всех юнитов на миссии играбельными и вне формации (юниты будут появляться там, где поставлены в редакторе). Как пользоваться: 1) Создать миссию и расставить юнитов 2) Запустить PlayableUnits.ext (можно прямо из архива) 3) Открыть миссию в проводнике 4) Перетащить mission.sqm в окно программы 5) Запустить миссию Mission.sqm - отредактированный файл Mission.sqm_bk - сохраненная копия исходного файла Загрузка: HIA3_PlayableUnits (простите за кучу dll файлов, но пока что так)
  2. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

  3. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    Shagrost, подобное планировалось, но сейчас этим не занимаюсь. swatSTEAM, Спасибо. Как раз и занимаюсь нужными и не очень нужными скриптами. А про жертву: Если удобство подразумевает снижение входного порога - стоит Если удобство подразумевает уменьшение времени потраченную на миссию - стоит Если удобство подразумевает более высокое качество, при меньших усилиях - стоит Если удобство подразумевает, что картодел будет больше думать о миссии, а не о скриптах и триггерах - стоит Да и ограничение возможностей и развития субъективны. Так что, определенно, стоит.
  4. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    Обновление v0.98 (7.04.14) добавлено оповещение о выполнении задания (уничтожение техники, захват зоны,...) переделана система выдачи оружия зоны захватываются при любом количестве атакующих, если в зону нет обороняющих во время фриз тайма нельзя стрелять из техники сообщение админу дублируются в .rpt файл прозрачный фон у окна с экипажем техники В связи с введениям оповещений изменены параметры в config.sqf: Config_WinConditionByCountPoint Config_WinConditionByDestroyObject Config_WinConditionByArriveObject Config_WinConditionByObjectAction
  5. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    это когда колесико крутишь и справа пишется кто в технике находиться
  6. -1 балл
    Ezhuk

    Нужны ли новые правили фильтрации миссий?

    Jason, Это потому, что их кое-то трактует по настроению (сегодня можно, завтра нет), да и сами правила не очень. А так миссии выбираются по вторникам в 21.00, после обсуждения новых миссии, приходи.
  7. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    Обновление v0.99 (14.04.14) Удалены неиспользованные звуки Изменено стандартное снаряжение в технике Добавлена возможность писать пресеты снаряжения в отдельных файлах Добавлено опознание тел Добавлено время для захвата зон ["Zone1",sideLogic,[west,east],1,5,false,[],15, localize "ZONE_1"] Примерно через 2-3 недели в версии 1.0 будет добавлен новый спектатор.
  8. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    Новая спектатор почти доделан Вид от перового лица и свободная камера Переключение между игроками стрелками или при помощи карты (Сtrl+LMB) Подсветка юнитов и техники Подствека имен NV и TI режимы для свободной камеры Обозначание юнитов на карте Отображение игрового времени, направления камеры и количество живых игроков Отображение экипажа техники Возможность настроки спектатора наблюдение только за союзными войсками отключение тепловизора отключение подсветки юнитов отключение свободной камеры отключение ограничений для администратора Тут можно посмотреть несколько скриншотов и скачать миссию (запуск спектатора через колесико мыши).
  9. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    Nkey, можно. Только, поменять _unit = _this select 0; на _unit = _this;
  10. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    Обновление 1.0 (30.04.14) Новый спектатор Ремонт и перевооружения не зависят от экипажа техники (был баг, что если есть водитель, то технику может поченить только он) Полевой ремонт не ремонтирует полностью поврежденный двигатель Невозможность починить самолетов и вертолетов без спец техники Ремонт и перевооружение с помощью спец техники - работает, как и полевой ремонт (подойти к технике, прокрутить колесико мыши, выбрать пункт меню), но при условии, что в радиусе 15 метром присутвует спец техника - чинит все до 75% - длительность 5 минут - три режима: 0 - без скриптов 1 - возможность использования не зависит от класса 2 - воздушную технику могут ремонтировать и перевооружать только пилоты, назвемную и лодки - только экипаж Добавлен пресет DEF для техники, который оставляет снаряжение по дефолту Переработа система запретных зон ( [[west], "Restricted_West", 10, 2, [ZSU_1,ZSU_2]] ) - если в качетсве массива с фракциями вписать [], то зона будет дейстовать на всех - можно поставить таймер, через которое происходит взрыв - 4 типа зон 0 - действует на все живое и не живое 1 - только на то, что находится на земле 2 - только на воздушную технику (действует выше 35 метров над поверхностью) 3 - только на лодки - запретную зону можно привязвать к объектам (пример: ПВО зона перестает действовать, как только уничтожают все ЗСУ) - запретная зона действует на беспилотники Удалены минные поля (теперь настраиваются с помощью запретных зон) Прыжок с парашютом, через action menu, сохраняет рюкзак со всем инветорем (теперь десант с ДВ и прочими плюшками) Уменьшен стартовый рывок для пониженной передачи Добавлен тестовый режим (выбирвается в параметрах миссии) - проверка config.cfg (наличие и формат всех параметров) - не идет подсчет потерь - боты не удаляются - при захвате точек учитываются боты Маркеры: ctrl+Enter - добавляется имя перед названием маркера shift+Enter - добавляется время после название маркера ctrl+shift+Enter - добавляется имя и время Возможность добавлять в технику модуль радиопомех Работает с TFAR v0.9 Нексколько настроек TFAR в config.cfg - Не выдать ДВ (false) - Не выдвать простые рации (true) - Одна КВ для стороны (false) Захват зоны любым количеством юниов, если в зоне нет никого со стороны защиты
  11. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    HOT FIX v1.01: - исправлена ошибка, когда возвращает обратно в вертолет, если прыгаешь с места пассажира
  12. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    В config.sqf Config_KillBots = -1;
  13. -1 балл
    Nkey

    Платформа BG-3 (заморожено)

    #include "task_force_radiofunctionscommon.sqf"; добавь вот это в SQF (там где от рации штуки вызываются). Тогда не должно быть NULL частот.
  14. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    @swatSTEAM, есть такой косяк, который нужно было давно исправить, но руки не доходили. Спасибо, что заметил.
  15. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    Исправил. Перезалил.
  16. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    Это связано с тем, что локальное и серверное время синхронизируются по непонятной системе. За час игры бывало, что локальное время у пары игроков отличалось на 15 минут.
  17. -1 балл
    Ezhuk

    Спектатор

    @Kurbat, классы переделаю, спасибо. Спектатор запускаеться, взамен стандартного, а не после смерти. Т.е. он запускается только если поставлен тип респа "BIRD". Так, что не сильно вижу смысла инициализации через модуль. А вот настройки в модуль вынису чуть пойже.
  18. -1 балл
    Ezhuk

    Спектатор

    v0.2 Все, удалил всеми ненавидимые классы... + карта теперь с текстуркой v0.3 модуль с настройками
  19. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    Платформа BG-3 v1.03 от 15.07.14 Из-за фикса рации, платформа теперь сильно зависит от TFAR. Для использования без рации, надо удалить строку #include "task_force_radiofunctionscommon.sqf"; 1. clientFunc_Client_ShowFrequency.sqf - 128 строка 2. serverFunc_Server_GenerateRadiofrequency.sqf - 65 строка Платформа для создания TvT миссий с различными видами задач Загрузка: Тест - миссия с использованием почти всех вохможностей Шаблон - шаблон без mission.sqf Описание config.sqf
  20. -1 балл
    Ezhuk

    Платформа BG-3 (заморожено)

    V1.03 Обновлены параметры Удален скрипт halo
  21. -1 балл
    Vincen

    Гайд по настройкам в Arma 3

    Основные указания Никто не сможет вам сказать, какие настройки будут оптимальными для вас. Этот гайд поможет вам сделать собственные выводы. Запуск игры на рекомендованных настройках поможет достичь оптимального соотношения между производительностью и качеством. Для выявления оптимальных настроек, в разделе Настройки-Видео есть счетчик кадров. После того, как вы поменяете какие-либо значения, подождите несколько секунд для обновления счетчика. Так вы сможете понять, как повлияли сделанные изменения на игру. После смены настроек, ваш ЦП может создать эффект бутылочного горлышка в отношении вашего ГПУ. MSI Afterburner имеет оверлей, который показывает загруженность памяти. При смене настроек (особенно после изменения дальности прорисовки) продолжайте поднимать значения настроек. Задача следующая - достичь таких настроек, при которых нет эффекта бутылочного горлышка. Используйте Arma3Mark для того, чтобы достичь оптимального баланса между производительностью и качеством. ОГЛАВЛЕНИЕ
  22. -1 балл
    Vincen

    Гайд по настройкам в Arma 3

    Внутриигровые настройки Общие настройки Сэмлирование: Используйте значение 100%, если только у вас нет какой-либо специфической причины для повышения/понижения значения. Качество текстур (HDD/GPU): Высокие/Ультра. Высокие настройки затормаживают отрисовку строений на заднем плане. Настройки на значении Ультра обычно устраняют эту проблему (!)* *Замечание от переводчика. Если у вас стоит SSD, то скорее всего затормаживания вы не увидите. Качество объектов (CPU/GPU): Высокие/Ультра. На высоких настройках будет снижать качество отрисовки объектов на заднем фоне, но повысит ФПС (!)* Качество ландшафта (CPU/GPU): Стандартные/Высокие. Чем выше настройки, тем больше проседание кадров, хотя качество изображения изменяется в лучшую сторону совсем незначительно (!)* Качество теней (CPU/GPU): Отключено/Высокие+. Низкие настройки будут выглядеть хуже. Ультра выглядит лучше. Качество частиц (GPU): Низкие или Стандартные. Никак не влияет на производительность. Качество облаков (GPU): Низкие. Этот параметр абсолютно бесполезен, если только вы не находитесь в полете. PIP (GPU): Низкие или Отключено. Конечно выглядит лучше, чем было ранее, но съедает большое кол-во кадров во время вождения ради косметического эффекта. HDR (GPU): На низких настройках обеспечивается наилучшая производительность. Dynamic Lights (GPU): Низкие или Высокие/Ультра. Не оказывает влияния на ФПС. Дальность прорисовки (CPU/HDD/GPU): 1050 – определяется как Низкие настройки, 1600 – Стандартные, 2150 – Высокие, 2700 – Очень высокие, 3800 – Ультра (!)* Объекты (CPU/HDD/GPU): 858 – Низкие, 1105 – Стандартные, 1353 – Высокие, 1601 – Оч. Высокие, 2097 – Ультра (!)* Тени (GPU): Либо оставляем на 100, либо отключаем. (!)* - Эти настройки оказывают наибольшее влияние на производительность Настройки изображения (Изображение) Режим отображения: Используйте «окно на весь экран», если вы ведете запись; для обычной игры вполне подходит «полноэкранный» режим. Разрешение: Используйте максимальное разрешение экрана. Соотношение сторон: Устанавливать в соответствии со спецификацией монитора Вертикальная синхронизация: Установите значение на «Отключено», если вы не испытываете проблем с «разрывом» изображения, или имеете специфический монитор, который поддерживает 60+ ФПС. Размер интерфейса/Яркость/Гамма: На свой вкус. AA&PP Подсвечивание (GPU): Слабый косметический эффект подсвечивания или отражения/блика. Устанавливайте значение на свой выбор. Круговое размытие (GPU): Размытие на объектах. На свой выбор. Пов. Размытие (GPU): Размытие при движении. На свой выбор. Глубина размытия (GPU): Эффект фокусировки во время прицеливания (размыливает по краям). На свой выбор. Фильтр резкости (GPU): SSAO (GPU): Имитация направления света как в реальности. Рекомендуется отключить для повышения производительности. Каустика (GPU): Отражение и преломление света (напр. Под водой). Рекомендуется отключить для повышения производительности. FSAA (GPU): Не должно приводить к падению производительности на значениях x2/x4 (x8 для разрешений 1080p и выше). Если у вас происходит просадка ФПС при прицеливании, то рекомендуется понизить значение. AToC (GPU): Техника, которая помогает избавиться от неровностей на листве. Рекомендуется отключить или выставить на «Только трава». PPAA (GPU): Отключить или выставить SMAA Высокий/Ультра. Ультра никак не должен влиять на производительность ** Анизотропная фильтрация (GPU): Высокие/Ультра. Никак не влияет на производительность. ** Если вы отключите AA и будете использовать только SMAA, вы получите более простую картинку, однако повысите производительность. ОГЛАВЛЕНИЕ
  23. -1 балл
    Vincen

    Гайд по настройкам в Arma 3

    Запись видео Этот пост посвящен решениям по записи видео в игре. [spoiler=Альтернатива FRAPS: Dxtory] Dxtory – это альтернативное ПО для захвата видео. Данная программа имеет ряд преимуществ над FRAPS, о которых я расскажу ниже. Для того, чтобы иметь возможность записывать видео через Dxtory, вам нужно предварительно скачать кодек x264. Плюсы: Сжатие видео происходит в режиме реального времени Существует множество других кодеков, включая x264, которые позволят вам записывать видео в меньшем размере Не накладывает ограничений по кол-ву ФПС в игре Возможна запись в нужном вам разрешении и ФПС Возможна запись смежных аудио-каналов (ТС, Скайп и др.) Минусы: Платная (в России есть торренты ;) Нагружает процессор, что может привести к резкому падению ФПС (Понятное дело, нужен мощный процессор) Рекомендуемые настройки для Dxtory&MSI Afterburner: [spoiler=Альтернатива FRAPS: MSI Afterburner] MSI Afterburner – это еще одна программа, которая имеет ряд преимуществ над фрапсом. Для использования так же требуется установка кодека x264. Плюсы: Сжатие видео происходит в режиме реального времени Существует множество других кодеков, включая x264, которые позволят вам записывать видео в меньшем размере Не накладывает ограничений по кол-ву ФПС в игре Снимает показания состояния вашего ПК (оверлеи) Возможна запись в любом нужном вам разрешении и ФПС Бесплатная Минусы: Не имеет полноценной поддержки аудиоканалов для записи с микрофона во время игры Нагружает процессор, что может привести к резкому падению ФПС (Понятное дело, нужен мощный процессор) [spoiler=Убийца FRAPS: AMD GVR & Nvidia Shadowplay] AMD GVR и Nvidia Shadowplay – новое ПО из обоих «лагерей», которое призвано использовать для кодирования/перекодирования и сжатия видео ваш ГПУ. Главное достоинство такого метода записи состоит в том, что эти программы бесплатны (однако стоит отметить, что новые технологии поддерживают только самые последние решения от двух гигантов), записывают в хорошем качестве, при этом размер видео остается в «рамках». Не все в этих программах так хорошо, как хотелось бы, однако нужно помнить, что программы находятся в стадии разработки и в будущем мы увидим еще больше «фишек». AMD GVR/Nvidia Shadowplay поддерживаются видеокартами начиная с серий HD7900/Rx 200 | Nvidia GTX 650. Плюсы: Видео можно нарезать 10-20 минутными нарезками Не накладывает ограничений на ФПС в игре Перекодирование и сжатие происходит в режиме реального времени Бесплатно Минусы: Использует ресурсы ГПУ, что может привести к незначительному снижению ФПС в игре [spoiler=Убийца FRAPS: адаптер для захвата видео] Адаптер для захвата видео, вроде AVerMedia Live Gamer HD – это либо PCIe плата, либо USB-карта, которая позволит вам захватывать и перекодировать абсолютно все, что происходит у вас на экране без использования ресурсов ЦП или ГПУ, что означает отсутствие падения ФПС из-за записи во время игры. Остается лишь вопрос цены такой «приблуды». Плюсы: Захват видео происходит непосредственно с видеокарты, а не с экрана Не накладывает лимита на ФПС в игре Никак не влияет на ФПС в игре Перекодировка и сжатие в режиме реального времени Записывайте видео в любом разрешении и при любом кол-ве кадров Минусы: Цена Скриншот настроек платы захвата: ОГЛАВЛЕНИЕ
  24. -1 балл
    Vincen

    Гайд по настройкам в Arma 3

    Советы и трюки Dslyecxi Сложно давать советы и трюки для Армы и при этом не упомянуть Dslyecxi, наиболее известного участника сообщества Arma. Он предоставил нам горы материала для исследования. Вы можете лично ознакомиться с его гайдами по Арме и прочими тактиками, техническими составляющими и процедурами для Армы. *От переводчика: Но т.к. «иностранщина» у нас не в почете, то по игровым моментам рекомендую обращаться на портал UTG. Отличная энциклопедия на мой взгляд. ОГЛАВЛЕНИЕ
  25. -1 балл
    Vincen

    Гайд по настройкам в Arma 3

    Тестовый стенд Здесь представлены спецификации моего ПК Корпус/охлаждение Корпус: Antec Three Hundred Two Куллер: Noctua NH-D14 Контроллер вентиляторов: BitFenix Recon Вентиляторы: 3xNoctua NF-P12 PWM, 1xAntec TwoCool, 1xNoctua NF-A14 PWM ГПУ: 1xNoctua NF-P12 PWM Комплектующие ЦП: Intel i7 3770k разгон до 4,5 Ггц на 1.2В ГПУ: Sapphire HD 7970 3GB Overclocked 1050Мгц/1500Мгц ОЗУ: 16Гб ДДР3 G.Skill TridentX 2400Мгц HDD: 1x250Гб SSD Samsung 840, 2x1.5TB HDD, 1x750Gb HDD Материнская плата: Gigabyte GA-Z77X-D3H Блок питания: Antec TruePower TP-750 Аудио карта: ASUS Xonar DS Плата видео захвата: AVerMedia Live Gamer HD Периферия Монитор: Samsung SyncMaster 2333 Клавиатура: Razer BlackWidow Ultimate Наушники: Platronics GamCom 780 Мышка: Logitech G402 Hyperion Fury FPS Gaming Mouse Коврик: Razer Vespula Колонки: Logitech X-230
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.