Seld 3 Жалоба Опубликовано 21 июня Просмотр файла Выход за реку ИГРАЕТСЯ В СЛУЧАЕ ПОБЕДЫ ВС РФ НА МИССИИ "Операция Орлов" Вводная: осле отражения наступление и уселения сил на плацдарме, ВС РФ начало наступление согласно плану на станцию Кушба. Командование вооруженных сил Польши приняли решение подорвать большую часть мостов через реку, для остановки продвижения. В качестве помощи, наступающим силам было выделено понтонные переправы, что должно было позволить форсировать реку не используя мосты.Форма атаки Спойлер Техника атаки Спойлер Форма обороны Спойлер ВС ПОЛЬШИ ВС США Техника обороны Спойлер Спойлер PS (Часть скриптов написано при помощи ИИ) Добавил Seld Добавлено 22.06.2026 Категория WOG Количество участников 158 Год 2020 Время на миссию 120 Погодные условия ЯСНО, ДЕНЬ Условие победы атаки Захватить 2 зоны Техника атаки Условие победы защиты Удержать хотя бы одну зону Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Целле Режим Захват/оборона Сторона WEST Оборона Сторона EAST Атака Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор Включен / ON Дата допуска 22.06.2026 Используется Deformer Да Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
[LG] MaDnEss 2 807 Жалоба Опубликовано 20 часов назад @Seld Общее: 1. Capture Points В сообщении об окончании миссии надо добавить отсутсвующую часть названия фракции 2. Point Имеет туже проблему с настройками захвата, что и на прошлой миссии Не помешало бы добавить таймер 3. Модули "Установить позывной" не нужны, достаточно просто прописать в инициализацию командира отделения group this setGroupId ["Alpha X-X"]; 4. Ещё остались объекты, которые можно сделать локальными, отключив им урон и симуляцию (всякие контейнеры, невходибельные здания и мелкие объекты) 5. Технике, что стоит мертвым грузом на платформе тоже можно отключить симуляцию 6. Мед уазу надо поставить галочку что он является мед. транспорторм 7. В брифинге, в вводной полно грамматических ошибок Снаряжение: Красные: В БМП/БТР отсутсвуют ремки У старшего стрелка нету прицела (уже писал в прошлые разы, я эти пехотные скфки обвновлял, посмотри, тоже обнови) Меня немного смущает выданный БК в Т-90А, я бы рекомендовал переосмыслить его, или просто сделать автовыдачу ксв Синие: Для чего выданы ремки в хаммера, мрапы и грузовики? В товку выданы магазины техники, а не ксв снаряжение В инженерую машинку стоит положить больше двух ремок Внутри отделений с мрапами почему то разные формы/броники/каски одни в OCP другие в UCP У Мрапа с М2 переполнено снаряжение Мнение/Рекомендации/Вопросы Я думаю, что в двух обычных МТ-ЛБ наряду с инженерыми уралами нет особого смысла, и кмк надо оставить что-то одно, к примеру оставить одно отделение инженеров с двумя MT-LB (Logistics) По скрипту вопросы, вот начал я строить понтонный мост, всё хорошо, строительство идёт, но на последней секции между концом моста и его последней секцией остаётся значительный промежуток пустоты, т.е. тут надо побирать какое то специальное место, что бы у тебя расстояние между двух берегов было таким, что бы туда ровно вошли все секции моста и при его строительстве не оставалось пустых секций. Я бы либо убрал его совсем и построил их вручную внутри миски, либо взял этот же, но рабочий скрипт у ланскатера с миски Погребение. При правке миски не забудь учесть всё то, что тебе писали в фидбеках на прошлых мисках 1 Seld отреагировал на это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты