Перейти к содержанию
Авторизация  
Seld

Выход за реку

Рекомендуемые сообщения

Выход за реку


ИГРАЕТСЯ В СЛУЧАЕ ПОБЕДЫ ВС РФ НА МИССИИ "Операция Орлов"

Вводная:

осле отражения наступление и уселения сил на плацдарме, ВС РФ начало наступление согласно плану на станцию Кушба. Командование вооруженных сил Польши приняли решение подорвать большую часть мостов через реку, для остановки продвижения. В качестве помощи, наступающим силам было выделено понтонные переправы, что должно было позволить форсировать реку не используя мосты.

Форма атаки

Спойлер

RF2.jpg.f75a73c14e99de7bdb07f559e03bf96f.jpg

Техника атаки

Спойлер


20260622002139_1.jpg.ce8aa4cc1506fde17598db7a45c48ac3.jpg

Форма обороны

Спойлер

ВС ПОЛЬШИ

PSH2.thumb.jpg.4c0544ad5f5be0311971a4f333888156.jpg

 

 

ВС США

 

USA2.jpg.445c2b75b20e9bb2731d6047b83196f4.jpg

Техника обороны

Спойлер

 

20260622002140_1.jpg.08405d231356650829c7f40503d4ab3e.jpg

 

Спойлер

PS (Часть скриптов написано при помощи ИИ)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


  • Добавил
  • Добавлено
    22.06.2026
  • Категория
    WOG
  • Количество участников
    158
  • Год
    2020
  • Время на миссию
    120
  • Погодные условия
    ЯСНО, ДЕНЬ
  • Условие победы атаки
    Захватить 2 зоны
  • Техника атаки
  • Условие победы защиты
    Удержать хотя бы одну зону
  • Техника обороны
  • Особенности миссии
  • Тип
    WOG
  • Остров
    Целле
  • Режим
    Захват/оборона
  • Сторона WEST
    Оборона
  • Сторона EAST
    Атака
  • Сторона RESISTANSE
  • Сторона атаки
    East
  • Сторона обороны
    West
  • Тепловизор
    Включен / ON
  • Дата допуска
    22.06.2026
  • Используется Deformer
    Да

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Seld 

Общее:

1. Capture Points

  • В сообщении об окончании миссии надо добавить отсутсвующую часть названия фракции

2. Point

  • Имеет туже проблему с настройками захвата, что и на прошлой миссии
  • Не помешало бы добавить таймер

3. Модули "Установить позывной" не нужны, достаточно просто прописать в инициализацию командира отделения

group this setGroupId ["Alpha X-X"];

4. Ещё остались объекты, которые можно сделать локальными, отключив им урон и симуляцию (всякие контейнеры, невходибельные здания и мелкие объекты)

5. Технике, что стоит мертвым грузом на платформе тоже можно отключить симуляцию

6. Мед уазу надо поставить галочку что он является мед. транспорторм

7. В брифинге, в вводной полно грамматических ошибок

Снаряжение:

  • Красные:
  1. В БМП/БТР отсутсвуют ремки
  2. У старшего стрелка нету прицела (уже писал в прошлые разы, я эти пехотные скфки обвновлял, посмотри, тоже обнови)
  3. Меня немного смущает выданный БК в Т-90А, я бы рекомендовал переосмыслить его, или просто сделать автовыдачу ксв
  • Синие:
  1. Для чего выданы ремки в хаммера, мрапы и грузовики?
  2. В товку выданы магазины техники, а не ксв снаряжение
  3. В инженерую машинку стоит положить больше двух ремок
  4. Внутри отделений с мрапами почему то разные формы/броники/каски одни в OCP другие в UCP
  5. У Мрапа с М2 переполнено снаряжение

Мнение/Рекомендации/Вопросы

  1. Я думаю, что в двух обычных МТ-ЛБ наряду с инженерыми уралами нет особого смысла, и кмк надо оставить что-то одно, к примеру оставить одно отделение инженеров с двумя MT-LB (Logistics)
  2. По скрипту вопросы, вот начал я строить понтонный мост, всё хорошо, строительство идёт, но на последней секции между концом моста и его последней секцией остаётся значительный промежуток пустоты, т.е. тут надо побирать какое то специальное место, что бы у тебя расстояние между двух берегов было таким, что бы туда ровно вошли все секции моста и при его строительстве не оставалось пустых секций. Я бы либо убрал его совсем и построил их вручную внутри миски, либо взял этот же, но рабочий скрипт у ланскатера с миски Погребение.
  3. При правке миски не забудь учесть всё то, что тебе писали в фидбеках на прошлых мисках

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.