Qvazar
[L-13] Отряд L-13-
Публикаций
264 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Qvazar
-
-
До
L13 передали командование HMG -
Заявка от L-13 Кол-во слотов: ~5
-
в бтр80 не хватает ремок. Отсутствие ДВ у КО вызывает вопросы.
-
До
Л13 передают командование на первой миссии HMG и принимают командование на второй миссии. -
Есть вопросы по балансу. Ми24 нужно выбивать с помощью трех зушек? ПЗРК хотя бы пара штук было бы адекватным сдерживанием. А так это не работает. С помощью одного Т72 и пары СПГ нужно выбить 2 танка и бмп2? Плюс у атаки стационарные противотанковые средства. Сомнительное удовольствие. Никоим образом ни мины, ни 2 спг не балансят такой состав техники атаки. Зона из гамна и палок не позволят нигде укрыться от атак НАРАМи. Лучше дать отдельное отделение випов чем такой непонятный каламбур с мобильными отделениями, чьи КО не могут покидать круг. Непонятен замысел автора. Если есть транспорт то зачем ограничения?
-
В отряд открыт прием. Приветствуется опыт игры на проекте, а также адекватность и дружелюбие в общении. Заявки оставляйте в комментариях к этой теме.
-
@Tklama требуется все же ребаланс. 2 танка и вертолеты не могут справиться с 6 бмп. Снаряды 60 не шотают бэхи, требуются множественные попадания. А птуры бмп гарантированно выбивают танки Верты без оповещений становятся легкой добычей такого количества пзрк. Сдерживать бэхи особо в итоге и нечем. Перевеса атаки нет, есть технический перевес обороны.
-
@Tklama Неверная нумерация в структурах: после 1-4 в лобби пропущено 1-5 и идет сразу 1-6 На карте отображение верное.
-
@Tklama почему в грузовиках у синих m47 dragon х2 без прицелов? Это типа дополнительные пуски к тому бойцу у кого уже драгон и прицел или ошибка и эти драгоны могут быть другие бойцы тоже, на надо добавить по 2 прицела?
-
Атаке не хватает противотанковых средств для сдерживания бтр на дистанции более километра. Характер рельефа не позволяет реализовать возможность мобильных м2.
-
До
L-13 передает командование на субботней второй @pOvod -
До
L13 передают командование JW -
До
L13 передают командование бойцу Vetik -
До
L13 готовы передать командование. Нет возможности отксить в пятницу -
Все таки при всем уважении я бы попросил добавить расширенный брифинг, если такая возможность будет. Это решает сразу ряд вопросов. Видеть инвентарь техники, ящиков, нумерацию отделений итд. А то легенды в штабе про где-то спрятанный джавелин в одном из отделений то ли саперов, то ли инженеров прямо таки порадовали. Сама миссия интересная, не знаю что народ ругается. Да были скачки прорисовки с 2300 на 3900 у всех, стоит обратить внимание.
-
в ящик с боеприпасами в триггере обороны рядом с товкой требуется добавить 2 рюкзака - для подноса боеприпасов к стингеру и товке соответственно. На а2 заряды были внутри, скорей всего, потому рюкзаки не требовались
-
На брифинге не отображаются структуры и нумерация техники, отделений, ящиков и вооружений. Так же в списке отделений не видны их структуры. Возможно как-то связано с последними обновлениями?
-
рекомендация: пересмотреть концепцию миссия и унылого геймплея за бомжей в джунглях По факту - ололо раш в джунглях и непонятное мясо у тригана - вот лейтмотив любой бомжебитвы в реалиях Лингора и Таноа. Одиночки вырезающие отделения в деревьях, тупое мясо и нулевой геймплей. ну почему бы тогда сразу не сделать спавн в километре от противника? Ну чтобы за 5 минут отмучиться и не идти 100500 км лишнего времени? Зачем? Ах ну да, леталки же не поиграют. Душнота, которую мы играем на всех вьетнамских и около миссиях с 113, дрэгонами и прочей шляпой. Хотя с дрэгонами это еще можно сказать почти десертная порция. Тут у нас из всех отдушины вертолетики для илиты. ну ок. Как насчет пехоты? Сделай пожалуйста минизадачи для всех! Вот пример - самая тухлая ночная миссия проекта - "Жук в Муравейнике" имеет хотя бы один фановый микротаск - забрать Шилку. Ну пусть здесь будет также. Зушку, танк еще чтото. Спавн СПН обороны гдето в тылу, чтобы атака не расслаблялась, схрон в лесу, конвой который чтото кудато везет, эйрдроп, колонна бота, взрыв чегото, рандомные мины ну хоть чтото чтобы придало оригинальности! Ну сколько можно гонять однотипные 50 минутые лесные симуляторы ходьбы со смертью или от очередного Омлета в кусту или в мамаевом побоище у унылого забора тригана? Я негативлю со всем уважением и пытаюсь обратить внимание на простое мясо, которым картоделы закидывают свои баррикады - пехоту. Дай пехоте смысл жизни*зачеркнуто* игры!
-
Как ты видел больше половины миссии все возня была на клочке размером километр на километр. Потому что изза десанта прыгающего со всех сторон уже не было возможности переставить точки У. Их итак там ставить некуда. Ну тогда зону вообще можно ужать до размеров Ферузабада. Смысл то какой? Обороне физически не хватает сил обороняться на 360. А в чем прикол на Такистане всем забиваться "в угол" в районе Ферузабада? В этом задумка картодела? Расширенее зоны балансирует воздушный спавн и вот это кольцо десантников. По таймингам бехи некоторые не успели доехать а уже десант падал. Зачем им такой далекий спавн на филде? По поводу того, что ты говоришь что поменял аэро на спавн в воздухе изза того что на взлетке убивали - ты уже убрал спн обороны и верт. Каким образом в текущих условиях это могло бы вообще работать? Нет спна, ехать туда триста лет даже на уазике взводных, поставил условие о неприкосновенности филда атаки и всё. Сейчас выходит паническая мышиная возня без пнв от падающих на пятой минуте десантников. Геймплей по сравнению с прошлыми версиями стал менее качественный.
- 123 ответа
-
по итогу отыгрыша за оборону: текущий спавн в воздухе несколько поменял баланс в худшую сторону. Некоторые отделения даже не успели доехать до своих точек, а десант уже спрыгнул. Предложения: переместить зону на край карты. Чтобы не обороняться от десантников на 360 градусов. Расширить зону куда можно прятать точки У. Вместо Джигита выдать 4 пуска по одному доп снаряду четырем разным отделениям. Убрать спавн в воздухе. Сделать старт с земли на чинуках как и было раньше. И пересадку на А10 сделать на аэродроме все же. Это дает время обороне.
- 123 ответа
-
Где переносные пзрк? Не нашел в инвентаре. Джигит помойка вообще бесполезная как был так и остался. Убери его, лучше дай в 4 отделения по стреле. Дай тунгуску вместо шила, если не даешь переносные пзрк. Как писал выше джигит и даром не нужен на этой миссии.
- 123 ответа
До