Qvazar
[L-13] Отряд L-13-
Публикаций
264 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Qvazar
-
@BeJleC Внимание, миссия не запускается без ошибок под РХС 0.5.2 Требуется актуализация
-
Берем любую миссию где сушка и альбатрос и меняем на миг и ф18. Профит. Сбалансировать можно при желании. Люди хотят разнообразия в первую очередь, это же логично. Разнообразие техники привносит свежесть в геймплей у тех, кто этой техникой владеет. Конечно если удовлетворяться голым калашом и сидением в кусте то даже бтр40 будет избыточным удовольствием. Но можно представить что кроме стандартного среднестатического набора есть что-то, что можно было бы опробовать и сделать выводы уже на основании этого икспириенса. Иначе это получается как "Не читал не летаю, но осуждаю".
-
Пфф. 100 человек это меньше чем на тушино мэйсы играют. Это полтора танка на сторону и в високосный год какаянибудь унылая леталка вместо полноформатного боестолкновения всех родов войск. И было год полтора назад 100 человек и активно топили за расширение!
-
на минивог много приходит? 20 на 20?
-
Трух, а как делить народ? Предположим имеем 230 суммарно желающих на первую миссию. Пополам будет 110. Это 50 на 60. Не рыба не мясо. А если делить непропорционально то смысла еще меньше. Это минивог будет с претензией на сг.
-
На СквадГеймс тестили и 300 если что.
-
А я вот скажу такую инфу- на одном известном проекте 9900к обходится примерно в 4000р с отряда в полугодие, при количество 20 отрядов на сервере. Сервер тащит и 250 человек. 4000р за 6 месяцев это 650р с ОТРЯДА, то есть с человека при 10 участниках 60р в месяц.
-
Плюсую! Топовое железо для топового проекта плюс топовые миссии и будет всем счастье.
-
Три волоса на голове это слишком мало, а три волоса в супе - слишком много. Если на первые игры будет хоть както набиваться, то на вторые будет гораздо меньше и смысла мало. Это будет чуть больше минивога. Смысл больших игр в массовости. Не очень понятно чем 250 человек отличается от двухсот. По два доп отделения на каждой стороне. И что? Главное чтобы железо тянуло а не слайдшоу . Комфорт он идет от железа и миссий, а не от количества народу. Нормальные миссии вместо унылого пехотного дрочева и будет весьма коньюктурная атмосфера.
-
В таком случае придется считаться с тем, что одиночки и иг, те кто не будут влезать на постоянной основе со временем уйдут с проекта ибо кто захочет приходить чтобы не получать слоты. А когда ажиотаж после карантина пройдет онлайн упадет еще сильнее и эти люди найдя места на других проектах вряд ли вернуться обратно. Почему не попробовать в качестве временной меры расширение чтобы сохранить онлайн на "послеажиотажное" время?
-
А может попробовать взять сервер помощнее и объявить сбор доната на более высокие мощности а ля 9900К ? Тогда и 250 влезло бы. Я думаю многие бы пожертвовали копеечку во благо надежного и более мощного сервера с более высоким фпс.
-
Рекомендую ставить ТС 3.3.2. На текущий момент играю с ней стабильно
-
-
Честь и хвала добровольным Членам Бюро Проверок. Не упрека ради, но напоминания для. Если все первые миссии по дефолту на 200 +, то все замечательно.
-
L Действительно. Но отчетливо припоминаю состояние вида 89 из 89 на одной стороне и 90 из 90 на другой, что в сумме никак не может давать 220. Мистика.
-
На первой было 180 слотов.
-
Миссии на неделю сейчас выбирает Бюро Проверок Миссий. Значит в их компетенцию входит проверять расширенные версии и спрашивать с картоделов расширение в случае отсутствия нужной версии на 200 человек. При явке 200+ ставить миссию на 180 довольно странно.
-
Откуда 3 когда полное отделение на 8 человек?
-
Да уж, рубить миссию будучи админом когда упал на своем вертолете со своими соотрядниками это норм. А вот рестартануть миссию когда отделение подорвалось до старта игры на фризтайме очень трудно. Политика двойных стандартов.
-
В БМП1 у обороны на слоте командира нет дв ранцевой, также и слот командира не позволяет использовать дв в технике, доступ только у водителя и наводчика.
-
Теплак вносит на миссии некоторый дисбаланс, усиливающий технический перевес атаки. Особенно это проявляется на примере засевшей в городе пехоте, которая складываются по наводке пехоты с теплаком весьма точечно и непринужденно. Также большие открытые пространства создают значительное преимущества бмп2 над бмп1 и в частности совместная работа пехоты с теплом при поддержке бмп2
-
До
cорри Новихак, у меня есть должок один с прошлой миссии. Хочется все же попробовать отыграться. -
как раз наоборот, хочется иметь возможность адекватно противостоять трем летальным средствам.
-
Миссию не смотрел ещё толком, но на всякий случай спрошу сколько стингеров у обороны в наличии? Выстрелов 6 есть?
До