

Qvazar
[L-13] Отряд L-13-
Публикаций
264 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Qvazar
-
Предложения по балансу: Атаке: спавны разведки слишком близко, связывают и без того "короткие" и немобильные "руки обороне". Сократить число дронов / леталок. Выявление позиций немобильных метисов да и мобильных бмп дает преимущество и без того технологически превосходящей атаке. Альтернативно - выдать бпла также и обороне для создания паритета. Обороне: Снаряды метисов лопались на 2100 при прорисовке 2500. Танки и намеры таких ограничений не имели. Предложение выдать более дальнобойный птрк, для конкуретноспособной обороны. Выдать грузовики отделениям с метисами.
-
"Не то чтобы по вкусу вкусно но по сути вкусно". Туман создает много вопросов.
- 27 ответов
-
- altis
- laws of war
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А ведь предложения инициативной группы по пересмотру особенно острых углов политики поступали. Может быть все таки стоит несколько поменять взгляды и держаться за игроков? Создавая предпосылки в первую очередь для комфортного сосуществования разных менталитетов игроков в рамках условного правового поля. Игроки любят и посещают проект в той степени, в которой проект ценит и уважает своих визави.
-
-
Weekly Open Games 02.01.2022 - 03.01.2021
Qvazar прокомментировал WOG Missions событие календаря в WOG
До
По согласованию с [JW] Mifril передаём командование JW -
Weekly Open Games 02.01.2022 - 03.01.2021
Qvazar прокомментировал WOG Missions событие календаря в WOG
До
L13 готовы передать командование если есть желающие -
Выдай всем карты . Никакого логического обоснования их отсутствию на миссии нет.
-
в общем там нумерация в конце списка как-то слетела, 4-6 есть как резерв на карте, а в структурах нет, и наоборот 3-3 вот не видно в лобби а на карте есть
-
Отделение 3-3 в атака не отображается в структурах, может конечно я кривой, но в лобби по списку 3-3 не нахожу
-
Нарушение п.п. 2.2 игроком [SSOT] Stakah, [SSOT] ProxLord, 31.10.2021 на 2 миссии
Qvazar ответил HaskiLove в теме WOG
Подтверждаю факт обстрела союзных бойцов и в т.ч бойцов моего отделения пулеметом со стороны позиции [SSOT] Stakah, [SSOT] ProxLord Часть бойцов при этом была ранена и потеряла боеспособность, кто-то просто вытек в итоге. Несмотря на намеренное создание предпосылок для таких ситуаций со стороны картодела, в виду банального отсутствия карт у большинства атакующих и невозможности, тем самым, видеть метки на своих, нельзя не отметить довольно избитое правило "не уверен не стреляй". Без наличия бинокля, карты с метками и КО, который мог бы опросить контакты, стрелять вот так вот даже не по одному, а целой группе союзных воинов, которые продвигались в соответствующем атаке направлении, было всё же опрометчиво. -
Странная ситуация с ДВ. Я на инжах слышал многих, меня только верт. Медики были живы и на ДВ, но не их не было слышно и наоборот,
-
До
L13 перенимает командование -
Что это было то в итоге? Рассинхрон? Птур на клиент не попал а на сервере попал? Почему подрыв?
-
Почему на миссии, где нет ни одной тяжелобронированной техники вообще и при наличии в некоторых отделениях обороны аж по 2 рпгшника выдается 100500 миллионов противотанковых ВЛ или ПГ в том числе в ящиках и просто НОЛЬ осоколочно-фугасных? для РПГ-7, хотя миссия пехотная? На всю сторону обороны НИ ОДНОЙ ОФ! У атаки три машинки с М2. Всё. Класс рпг здесь просто бесполезен в таком случае. Что сбивать с этого арсенала противотанковых снарядов? Вертолеты в тумане?... В чем задумка?
-
Захожу на ВИПа, Пытаюсь ставить метки в ДВ на карту - возникает ошибка - как будто дв нет. Но она точно есть, РД54 за спиной. В чем может быть дело?
-
Для администрации и новых ИА: Онлайн и так не такой высокий как был раньше и снижать его еще путем банов? ... Зачем? Молот правосудия не для того чтобы вы самоутверждались на своих постах, не для банов, а для корректировки игрового поведения на проекте и участникам было комфортнее и интереснее взаимодействовать. Когда вы тупо баните - кому становится от этого лучше? Я сформулирую так - чем онлайн выше тем насыщеннее игровой процесс. Чем онлайн меньше - тем более пресно. Когда вы баните не пуская игроков на игры - онлайн становится ниже и не важно один это человек или шесть. Корректировка поведения игроков возможна и путем выдачи предупреждений. Зачем рубить с плеча "опресняя" геймплей снижением количества участников игрового взаимодействия?..
-
Еще раз мы исходим от обратного - онлайн низкий потому как список миссий опубликованный в начале неделе не воодушевил часть игроков. Есть предположение, по которому на миссии плюс минус интересную в первую очередь большинству и удобные для игры большинству и приходит больше людей. А на развернутые вторые и остается больше людей. Бомжегеймингом скорей всего увлекается относительно небольшой процент старичков. По поводу сломавшихся миссий - действительно самый здравый аргумент. Если выбор сузился до "Того что имеем", тогда вопрос снят. В противном случае было бы не совсем понятно, чем он обоснован. У каждого, безусловно личные предпочтения, но не заметить миссии, пользующиеся спросом тоже трудно. Как и встретить расхожую фразу внутри отряда "в субботу первая ацтой, я не приду". И вот этот вот "ацтой" имеет вполне себе собирательный образ, на основе популярных критериев. А свести это можно было бы к насыщенным боевым действиям с наличием различным видов родов войск и техники. Опять таки, это как правило, если изза обновы выбора нет, то на нет и суда нет.
-
скорее наоборот - какие миссии ставят, такой и онлайн. Людям не интересно играть миссии за бомжей или для минивога, вот и не приходят, посмотрев на список миссий на неделю. Эта неделя по миссиям - просто провальная. Если обычно только на вторую не очень интересно оставаться - либо пехотные, либо "сетап 1955 года на Лингоре", но на этой неделе еще и первые сделали как вторые. Тут получается есть вопросы о том на каком основании бюро выбирает миссии на неделю, на каких критериях основываясь? ...
-
Использовать ключевую технику на миссии как мясо? Этим много сказано. Не согласен. Вот с позиции которую наша бредли занимала изначально например. От позиции бредли до А+ 2300 примерно. Расстояние меток между А+ и противником метров 100. Куда там работать бредли? В кашу? В лес? по своим же в том числе? Не уверен что со второй метки, которую ты ставил ситуация на 1500 метров кардинально менялась. Там ближний бой в лесу. Применение техники в такой ситуации крайне затруднительно Да, я могу объяснить. Когда мы вышли на последнюю позицию, по отделению был открыт огонь одиночными выстрелами а ля снайпер. И огонь велся с юга. Мы не знали сколько противников в лесу, но понимали что юг и довольно близко опасен. Укрытием от юга в таком случае и послужил восточный хребет. И на момент передвижения мы не могли знать есть по югу опасность или нет. Дали метку и мы пошли на нее путем, который не был до сих пор под огнем - это восток. О том что пока мы стояли на горе в ожидании приказов - на восток подогнали танк и переехала бэха знать мы тоже не могли. Наверное чтобы максимальным количеством сил дойти до триггера? Также как успешно прошли А+ и СРР?
-
Даже если бы вышли на метку по закрытому - там лысые высоты. Там в принципе нет никаких задач пехоте. А+ с SRR с с кайфом прошлись по лесочку, базару ноль. И мы бы прошлись. Но нас ты кидаешь скакать по открытым высотам, уж не знаю на что надеясь. 6 бойцов на дистанции должны без карт и бинокля с голой жопой рожать информационную поддержку и помогать в лесных клоз комбатах с дистанции 2км. В таких случаях если очень надо постреляться с техникой на расстоянии на таких открытых местностях - так и пускай катается техника, у пехоты были все шансы пройти южнее по долине как я еще и на брифинге сказал. Северное направление ты не планировал развивать. После того как А+ и СРР увязли в лесу стало ясно что они не пойдут к нам. Но нас можно было еще перекинуть как раз на юг пехотой им в помощь и мы бы там пожили дольше, в этом суть месседжа.
-
Ну и знатный же высер! Твой провальный бесполезный изначально бросок по северу ты вменяешь нам в вину? По северу просто нехер было делать в одну бредлю! Пока СФ с А+ дрочились в лесу, мы торговали щщами на лысых в хер не впершихся высотах которые даром никому не нужны были. Бредля стояла в одно лицо против танка и бэхи. Я ясен пень что на том соснулом рельефе без поддержки совершенно в другом месте находившихся СФ и А+ отделений она сгорела. Прорисовка была 2,5 км. Мы не видели нихера, тем более А+ и СФ и уж тем более не могли им ничем помочь на тобою выбранных позициях. У КО даже бинокля не было! Спасибо картоделу. Карты не у всех. О чем речь? Какая польза? Ты не изучил этот момент и не посмотрел наши позиции! Иначе бы не писал такую чушь. Пехоту нашу слил ТЫ своей дебильной меткой. Пехоте там в принципе нечего делать! Но ты своим полководческим умом както не допер до сих пор, что можно технику на лысые холмы посылать соло, а пехоту дать по лесам . Так нет же, кинул на прострел, под танк, под бмп по лысым никому не впершимся высотам, которые и не планировал занимать. Нафига мы там были нужны? Ну да чтобы ты нам "двоечку" поставил. Я тебе сразу сказал - дай пехоту по долине! И ежику понятно что на обоссанских холмах ее техника выебет! Валя, учи матчасть и рельеф севера Чернорашки, прежде чем давать такие интересные оценки людям, которые тебя на Ксе послушались, вместо того чтобы сохранить свои силы и сделать как видел на местности верным КО.
-
Да внатуре все четко, пнв 3 поколения у амеров, тащит как не в себя. Как будто днем по Электрозаводску гоняю.
До