Dock

Пользователи
  • Публикаций

    1 254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Dock

  1. Вступление (минутка истории) История VTN мода полнится срачами и драмами, ссорами, заморозками игр и прочими драматичными событиями. я Работаю с оным модом в целом с 2015, но курированием игр занимаюсь с ноября 2016 года. Но сегодня я вынужден констатировать факт - в ближайшее время (до исправления некоторых механик игр) игр не будет. Почему разгорелся сыр-бор? Скажу честно, последней каплей был вчерашний патч (Version 0.4.5 build 3575). Прочитав список изменений, обнаружим: Таким образом, в моде были "исправлены" некоторые ошибки и добавлены новые механики, а конкретно изменена система снаряжения, а если говорить точнее - добавлена новая и самобытная: Система рюкзаков Как я полагаю, основная цель этой системы - не позволять игроку использовать предметы напрямую из рюкзака, что увеличивает значимость разгрузок, уменьшает вероятность гранатного и ГПшного спама и в целом повышает реализм. Но вся проблема в реализации: для любого взаимодействия с рюкзаком требуется положить оный на землю, что приводит к интересным выводам. Например для того, что бы положить вещи из ящика в рюкзак необходимо: А для переноски БК из ящика в грузовик нужно: Про набивание рюкзака при нахождение в машине писать не буду - проверять не хватило терпения. Начну с того, что это даже звучит глупо. Взаимодействие получается ужасно переусложненным, в результате чего реалистичность происходящего на сервере на уровне плинтуса. Более того, система была выпущена в сыром состоянии, игроки заметили несколько багов, мешающих играть. Хотя давайте пока забудем о ней. Среди прочего было обозначено: Отправившись в арсенал автор обнаружил следующее: Удивившись, решил пострелять с Мки и получил ещё один прекрасный баг: В связи с оным => Стопка вопросов: Почему до пользователей допускается очевидный баг? (невозможность перезарядки неполного магазина) => Чем вы занимаетесь у себя на тестах? Почему не происходит контроля качества собственных патчей? (картинка на М4) Почему серьёзное изменение в геймплееобразующей механике не сопровождается руководствами и инструкциями ? (на форуме к моменту игр не было опубликовано никакой полезной информации, лишь троллинг в стиле: Почему серьёзное изменение в геймплееобразующей механике не даётся на проверку сообществу ? \\А я неоднократно просил отдать нам оное на проверку, но ответ всегда один - "внутренних тестов достаточно". Почему на форуме 90% фидбека от разработчиков - сплошная токсичность? я Не говорю об общении с @DAK, я говорю о @DAP и @yanot - пользователи на форуме видят сплошное "Вы дураки " Где уважение к конечному пользователю? В пользовательском соглашении есть слова: А кто будет уважать людей, работающих с вашим модом, пишущих вам фидбек и пытающихся сделать так, что бы в ваш мод играли? Ах да, пользователь достоин лишь Финал: Задача куратора - организовывать игрокам геймплей с помощью мода. я проводил игры, когда гранаты летели под ноги, когда глючила система медицины, я старательно оберегаю игроков от глюков и багов вроде нерабочей фары и коробов к станковке, не влезающих в 80% рюкзаков игры, но сегодня терпению пришёл конец. Господа разработчики, я не хочу читать таксичные ёбы. Устал. Alesh, BETEP_OFP, DAK, kasp, mib, nikietha, udalloy, очень хочется увидеть вашу заинтересованность теми, кто играет в ваш мод, а не бесконечный поток оскорблений, шуток и С уважением, [] Dock
  2. Вступление. См часть первую. Раз уж игры я проводить не могу - придётся писать всякие штуки. Сегодня будет мало и скучно. Как идут дела у мода Паршивенько. В данный момент в чистый VTN тяжело поиграть. и виной тому 1) Ломающие игру баги: В некоторых втновских юнитах ломается система метания гранат из-за того, что их по-дефолту выбранные гранаты лежат в рюкзаке, а не в разгрузке. При перезарядке с подменой магазина происходит перераспределение магазинов внутри бойца с непредсказуемым результатом Т.е игрок, просто так скачавший мод из мастерской имеет шанс сходу, с редактора, столкнуться с багами. 2) Дэмейдж-контролль не был произведён от слова "совсем" - страница мода в стиме и на фру полнится замечательными: Ах да, в принципе нам всё сказали: Но обидно. Для счастья надо мало Исправление имеющихся ошибок \ удаление системы рюкзаков Написание руководств Но ни починки багов, ни публикации ХОТЯ БЫ ОДНОГО гайда не произошло. RLY? Интересно, разработчики сами играют в то, что подсунул игрокам DAP ? Как идут дела у проекта Почти запилил удобный инструментарий для написания брифингов любым прохожим. Ничего не делаю со снаряжением, ибо неясно, что и как будет. @coppernik на пути к победе над перегревом на сервере 40-100 человек Меланхолия Ежели хотите разделить со мною эмоции и ощущения - милости просим сюда.
  3. У кубовога очень много правок в конфигах.
  4. Даже вне боя это очень неудобно.
  5. Да. Но я всё ещё боюсь ситуаций, вроде: Мы убили 4 врагов в 2 кв.метрах, давайте ка полутаем их. Ой, это же невыносимый секс, не стоит.
  6. Либо так, либо никак.
  7. @DAP Как должна работать система снаряжения: Система разгрузок должна работать без изменений Должно быть запрещено использование вещей из оюкзака напрямую. Для доступа к содержимому рюкзака игрок должен нажать на кнопку открытия рюкзака, при этом должна быть определённая задержка - персонаж "открывает" рюкзак. Примечания: Содержимое рюкзака должно быть видно игроку, т.к персонаж помнит, что туда клал (персонаж же помнит о том, что у него в разгрузе) Рюкзак и персонаж не должны разлучаться, т.к оное провоцирует проблемы при лутании большого кол-ва людей в одном месте. (пример - лутание группы погибших оппонентов)
  8. Lacrosse 9 ч. назад GOD! please check the backpack after the recently update! i can not use anything in backpack or check gears,please fix this BUG ASAP.
  9. @DAP, добавлю то, что на стоянке в кузове можно хоть магазины перезабить и закинуть в ящики - возможность есть. А у нас теперь - нет. Т.к мой дядя горе дизайнер иногда безработный, мне иногда приходится грузить цвет.мет в газель. Зашёл в гараж, взял рюкзак Повесил его на спину Повесил его на одну лямку, положил в него цвет мет Пошёл к газели Переложил цвет.мет в газель А не 16 действий.
  10. @DAK, весь посыл в том, что перед тем, как что-то отдавать людям, надо самим в это поиграть, ибо в данный момент функционал дапа не позволяет мне пострелять в людей из твоих АК, т.к:
  11. Товарищи игроки, приношу извинения за это. Не могу исправить. Просьба ругаться с разработчиком @DAP тут.
  12. Ты не шути так, он же сделает.
  13. @DAP, приходи сегодня на игры, расскажешь людям про систему снаряжения.
  14. Что с ней не так?
  15. @DAP, http://www.armaholic.com/page.php?id=33123
  16. Строго говоря, ответил про пункт 1, но на вопрос наконец-то ответил. Заметь, можно было бы поступить проще -
  17. Мобилизация казённого армейского имущества в пользу ещё живого личного состава ради победы!
  18. Дим, я и @Kostize - разные люди. А у тебя со зрением. Ах да, катаракта! Повторюсь Однако в ВТНе можно: Будучи рядовым Пупой в течении одной миллисекунды понять, что рядовой Лупа мёртв. (Скролл) Иногда можно поговорить с человеком, у которого остановилось сердце. ( @coppernik подтвердит)
  19. А он весьма технологичный
  20. Лежит тело, спиной к тебе, на теле - рюкзак. 1 вариант - тело без сознания, без пульса и без дыхания 2 вариант - тело умерло. я - Рядовой Пупа, как я выясню, что мой товарищ Лупа умёр ?
  21. @DAP, почему перетаскивание вещей осуществляется не перетаскиванием предмета на рюкзак, а перетаскиванием на НАДПИСЬ "рюкзак" ? Отчего столь бесчеловечная логика?
  22. @DAP, баг с перезарядкой сегодня будет починен, или я игры отменяю?
  23. @DAP Критичный баг: Невозможна перезарядка без открытия инвентаря до тех пор, пока магазин не расстрелян полностью. Клавиша R не даёт результата. Внутренние тесты надёжны, да-да-да.