Перейти к содержанию

Otto

[SSOT] Отряд SSOT
  • Публикаций

    1 137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    55

Весь контент Otto

  1. Otto

    Тайга

    Открыть полигон Название: Тайга Версия: 6a Остров: Chernarus Число слотов: 153 Время начала: 06:15 Время на миссию: 105 минут Стороны: ВС РФ (Атака) vs Повстанцы (Оборона) Вводная Организованный повстанческий корпус планомерно отхватывает всё больше территорий на севере Чернорусской области. Последней каплей в чашу терпения командования ВС РФ стал захват нескольких грузовиков с дорогостоящим оборудованием. Последний раз грузовики с оборудованием были обнаружены в одном из повстанческих лагерей.Командованием ВС РФ было принято решение перейти к действиям по оттеснению повстанческих сил и уничтожению их командных пунктов в таёжном лесу. Задачи Атака: 1. Захватить базу повстанцев; 2. Уничтожить грузовики с устройством в лагере повстанцев Оборона: 1. Оборонять базу повстанцев ; 2. Защитить грузовики с устройством в лагере повстанцев Условности 1. Запрещено заезжать за край карты; Техника Атака: BTR-K Kamysh - 1 Ifrit - 3 Ifrit (с тяж.пулеметом) - 2 MSE-3 Marid - 2 PO-30 Orca - 1 Подвозчик боеприпасов Zamak - 1 Ремонтный Tempest - 1 Санитарный Tempest - 1 Транспортер Tempest - 2 Оборона: 20-мм авт. гранатомет Мк32 (установлен) - 1 AFV-4 Gorgon - 1 AWC 302 Nyx (ПВ) - 1 AWC 303 Nyx (разведывательный) - 1 Strider - 1 Strider (с тяж.пулеметом) - 1 Tempest (устройство) - 2 Квадроцикл - 1 Пулемет Мк30 калибра .50 (установлен) - 3
  2. Otto

    Тайга

    Миссия обновлена до версии 6a 1. Изменил вооружение вертолёта 2. Убрал ограничение для обороны
  3. Otto

    Тайга

    Миссия обновлена до версии 6 Миссия полностью переработана
  4. На проверке с 27.08.2019
  5. Otto

    Lost cargo

    На проверке с 27.08.2019
  6. Otto

    Last barrel of oil

    На проверке с 27.08.2019
  7. Otto

    Codename: Blue-yellow

    На проверке с 27.08.2019
  8. Otto

    2012

    @BATRA Синхронизировать
  9. @Kypatop 1. На миссии большое количество бесполезной растительности. В таком количестве и виде её на миссии быть не должно. Предлагаю тебе направить весь свой креатив на создание импровизированной зелёной зоны на самом открытом участке, а не пытаться раскидывать одиночные деревья и кусты по всей карте. Например здесь: 2. Бесполезные постройки. Не очень понятно расположение заводов, они находятся на склонах и в низинах, никто их использовать не будет. Предлагаю либо их перенести на пустые пространства между зонами, либо удалить. 3. Ангар висит в воздухе. 4. Можно использовать только те файлы, которые находятся в папке с миссией. Удали строчку из: Общее - Экран загрузки - Изображение. 5. Не очень понятно, зачем ты переодеваешь ванильных юнитов в самих же себя с минимальными отличиями, это нецелесообразно. Сервер выдаёт медицину автоматически, нет необходимости выдавать её вручную. Если у тебя есть непреодолимое желание поменять шлема, или выдать любое другое дополнительноe снаряжение, то это можно сделать гораздо проще. Переодевай только полностью уникальных юнитов (например СПН) если речь идёт о ванильных структурах. 5.1. Солдаты NATO вообще с прицелами в камуфляже CSAT, они что-то знают? 6. "NATO определяют позиции нескольких устройств, после чего собирают военные силы, размещенные на севере острова, и, совместно с Северо-атлантическим альянсом, разрабатывают..." - NATO совместно с NATO.. Предложения: - Наклонённые постройки выглядят ужасно, постарайся перенести всё на более ровные поверхности, или использовать выравнивание по уровню моря. Давай пока разберёмся с этим, после продолжим..
  10. Otto

    2012

    @BATRA 1. Неверное наименование отделений, практически всех. Просьба ознакомиться с требованиями, особенно 4 разделом. Шаблон: «1: Командир отделения (<наименование отделения>, <приписанная техника>)» 2. Неправильное использование модулей. WMT_Task_Point должен использоваться вместе с WMT_Task_CapturePoints. Пример: 3. Вместо модуля WMT_Task_Destroy лучше подойдёт модуль WMT_Task_VIP. Этот модуль также поможет ограничить нахождения VIP`а внутри зоны на уровне функционала. 4. Красные Альфа 1-1 – сделать слот командира отделения игровым. 5. Обнови скриншоты снаряжения сторон, особенно партизан (старая форма), с сохранением пропорций. 6. Нужно увеличить зону (маркер: z1) с горсоветом, сейчас она слишком маленькая. Пример: Предложения: - Обделил пулемётчика (ru\vdv\pkp.sqf) шлемом. Позволь игрокам самим решать, нужен им шлем или нет. На этом не всё, выполни пока эти пункты.
  11. Otto

    Codename: Red

    @Bon Jonson 1. В общей сложности у обороны 22 ПВО выстрела и 4 передвижных ЗУ-23-2, добавим к этому условность на ограничение полёта не выше 1000 м. Всё это против одного AH-64D Apache, CH-47F с бортовыми пулемётами и медицинской UH-60M. Также CH-47F транспортирует 36 человек пехоты (из 80) у которой нет парашютов. Не стоит забывать о том, что перед атакующей стороной стоит сложная задача по поиску 4х ящиков на большой территории при плохих погодных условиях. Вопрос баланса остаётся открытым, лично я вижу следующие пути решения проблемы: Вариант 1: Оставить количество выстрелов ПВО как есть, добавить атаке второй CH-47F и разделить отделения десанта на два вертолёта. Также поставить на спавн атаки несколько грузовиков. Вариант 2: Убрать ПЗРК и лишние пуски из БРДМ (останется 18 пусков на сторону), выдать отделениям десанта парашюты. Также выдать стороне атаки БПЛА типа Greyhawk без вооружения. Вариант 3: Урезать количество выстрелов ПВО (не более 2 на отделение, не больше 12 пусков на сторону). Также поставить на спавн атаки несколько грузовиков. Готов обсудить другие варианты. 2. У гренадёров синей стороны (marsoc\grenadeur.sqf и rangers\grenadeur.sqf) отсутствуют патроны. 3. Нет снаряжения: Зелёные Альфа 2-2 – 3 слот; Альфа 2-3 – 3 слот; Альфа 2-6 – 8 слот. 4. Обделил патронами командира звена (taliban\teamlead.sqf) и стрелка ПТ (taliban\atrpg7.sqf). 5. Синие Альфа 2-4 – сделать слот командира отделения игровым. 6. Добавить в условности информацию о том, что ящик уничтожается через скрипт. Предложения: - Сделать случайным место появления машин пропавшей группы. - Почистить инвентарь C-130J, если наличие в нём парашютов не входило в твои планы. - Дым теперь заметен, но можно дополнительно убрать ветер, чтоб был прямой столб дыма.
  12. Otto

    Шторм

    Одобрено 22.08.2019
  13. Otto

    2012

    На проверке с 21.08.2019
  14. Otto

    Новое величие

    @Bogdan Spivak Был невнимателен, не обратил внимание на ПНВ с тепловизорами. ПТ установку всё же убери, она просто там не к месту.
  15. Otto

    Мертвый груз

    Одобрено 21.08.2019
  16. Otto

    Новое величие

    @Bogdan Spivak 1. Стационарное вооружение обороны (3 пулемёта, 2 гранатомёта и ПТ установка) с тепловизором против одного тепловизора у атаки (Hunter с тяжёлым пулемётом). Как по мне в этом нет баланса, особенно для 3 миссии. Есть несколько предложений: - Выключить тепловизор, убрать ПТ установку и оставить всё как есть. - Убрать ПТ установку, добавить атаке больше боевой техники. 2. В отделении зелёных А2-2 один из юнитов не выбран как игровой. 3. 1 и 3 миссии – ограничение по времени от 95 до 105 минут. 4. Сообщение о захвате радара лучше перенести в модуль Capture Points.
  17. Otto

    Atlantis

    Миссия обновлена до версии 1c - Исправлен файл briefing.sqf - Исправлен файл empty.sqf - Изменён размер картинок снаряжения сторон, картинки перенесены в основную папку.
  18. Otto

    Новое величие

    На проверке с 21.08.2019
  19. Otto

    Мертвый груз

    @CaesarSalad 1. 54 ПТ выстрела + 39 выстрелов с СПГ-9 против 4 грузовиков, которые уничтожаются с одного выстрела, кажется очень много. Это без учёта вражеских гранатомётов и противотанковых мин. Необходимо сократить количество ПТ выстрелов у ИГ. Предложения: - Мне кажется если ИГ возьмёт аэропорт под контроль, то они смогут заминировать единственный проезд. Предлагаю сделать дополнительный проезд на территорию аэропорта, дабы добавить вариативности доставки груза. - Смущает отсутствие гранат у стороны обороны. Местность достаточно открытая, предлагаю дать им хоть дымовых гранат.
  20. Otto

    Мертвый груз

    На проверке с 21.08.2019
  21. Otto

    Шторм

    @Bogdan Spivak 1. Зона маленькая, легко простреливается с окружающих высот и без каких либо укрытий. Необходимо расширить зону. Пример: 1.1. Выдать обороне несколько ящиков с укреплениями. 2. Машины поддержки обороны постоянно переворачиваются, посмотри что с ними не так. 3. Оборона обладает большой мобильностью. Убери машины у отделений обороны А1-4 и А1-5, это повысит вероятность того, что эти отделения будут находиться неподалёку от зоны. Предложения: - Сообщение в модуле WMT_Time (“Мы упустили шанс”) высветится каждой стороне, может стоит его изменить? - Стороне атаки практически нечем бороться с вертолётом, особенно западным отделениям (A2-1, A2-2, A2-3). Думаю можно выдать им один Урал с ЗУ-23-2, либо один ПЗРК.
  22. Otto

    Шторм

    @Bogdan Spivak Необходимо отключить wog_extra и заново сохранить миссию.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.