-
Публикаций
2 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
34
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент TRUE
-
Но еще на брифинге ты знал о возможном наличии врага на метках высадки, зачем нас было выбрасывать на убой планируя это в штабе?
-
Не Антон только виноват в том.
-
Red Bear 2.0 Ох, Антон. Понимаю, что ты не был виноват в тех обстоятельствах, но позволь таки высказать возмущение реализацией плана. Пусть даже Замполит снова наорет на меня обвинив во всех грехах. Начало проблем. Проблемы начались еще на этапе планирования. ОСН в штабе сказали, что на их метках возможно УЖЕ БУДЕТ противник. Это очень очень плохо так высаживать людей. У них нет никакой возможности защитится. Парашютисты тупо висят как сардельки, а бездушные американцы поджаривают их огнем из всех орудий. Отделению СФ удалось пролететь чуть дальше, но и это не помогло. Минус 3 сразу после высадки. Оставшиеся 4 человека мало что могли сделать. Да, мы смогли отвлечь на себя внимание техники, но так ли это было необходимо? Выбрось нас самолеты на западном фланге, под прикрытием техники мы бы могли пройти с боем к зоне. Возможно у КСа были сложности со связью с самолетами. Не исключаю. Как бы там не было. Жертва жизнями трех отделений не дала необходимых плодов. Миссию мы таки проиграли.
-
@Scapior, думаю что тебя можно поздравить с довольно успешным дебютом в роли КСа. Отлично реализовал фланговый маневр в Горке и Березино, чем расстроил стройные ряды атакующих и внес хаос в организацию дальнейшего наступления. Поздравляю!
-
Это очень странно.
-
А у него не ГП было?
-
И меток тех нет. Но я помню, что было минимум две, на два разных отделения.
-
Cold September Точно помню, что во время игры там стояли метки на своих и мы слышали перестрелку. Думали наши уже штурмуют БП и нужно зайти с другой стороны, что бы и их не перестрелять, и самим не быть подстреленными. Как оказалось, MOR ставили метки на противника в пустом лесу ( ) и вели перестрелку между собой все это время. Когда мы вышли на прямую видимость зоны - нас накрыли все кому не лень. Даже миномет навелся. Ужас. Не знаю кто дезинформировал нас метками на карте, но это косяк. Жесть в общем. Haba-Haba 1.2 Мне не понравилось взаимодействие пехоты и вертолетов. Слабовато как-то. Новички хорошо себя показывают. Судя по реплеям, двигаются очень быстро. Напоминаю о новом функционале который недавно добавил @GonzoPunkass. Для голосования нужно авторизоваться через Steam. Голосуем активнее: Battlefield Reshmaan 1.2 Cold September 1.0 In to the Fog Haba-Haba
-
По моему @HaskiLove теперь играет на обычном ВОГе, он надеялся на положительный исход.
-
@Crook спасибо отряду SeaWolf за отклик на мое приглашение в самом начале развития проекта. Барсик оказал огромный вклад в развитие миссий на проекте WOG 3.
-
@Endalaner, ты оказался прав. ВОГ 3 больше нет.
-
Марш на Ла-Манш Наверное это любимая миссия @ZAMPOLIT? В любом случае - это одна из самых насыщенных по геймингу миссий за эти выходные. Но вопросов по ней больше чем ответов. 1. Почему Фоксам не разрешили использовать технику оставленную в итоге в зоне? Они не успели занять позиции и были убиты. 2. Почему танк БЕ был отправлен на верную смерть по самому далекому от своих сил маршруту? 3. Посмотрите как везет @Telek! Шикарные тайминги. Минута и уже бы не проскочил. 4. На 24 минуте А+ покидают ранее занятые позиции разведки ФОКС, но забывают своего бойца @Play4Free (вылетел). Он прорывается в зону после доклада по ДВ об отступлении в зону РСГ! Мы север просто не смотрим. И он заходит в город. (Снова тайминги. Задержись он на минуту и был бы убит РСГ) Но бдительный @GonzoPunkass замечает нарушителя и убивает его. Обсуждать потерю авиации и техники не буду, оставлю это КСам для дебрифа. Но штурм зон был шикарен. Все стреляло, мы прятались, отстреливались... если есть у кого видосы штурма - обязательно выложите! За выходные это самая насыщенная интересными событиями миссия. С нетерпением жду дебрифа от @swat и @ZAMPOLIT!
-
Behind the iron curtain: Атака смогла прорвать нашу многоуровневую оборону, но не справилась со штурмом фортификационных сооружений. Шульман вовремя стянул подкрепления в зону, что позволило удержать ее. Under Fire : Неудачное приземление отбило всякий интерес к дальнейшей судьбе миссии и я пошел спать. Но судя по дебрифу - атака таки захлебнулась.
-
Высокому трибуналу проект WOG Показания На миссии "Стремительный выпад" я, [KND]TRUE, являлся членом экипажа танка которым командовал @Kostize и могу заявить перед Высоким Трибуналом, что @Kostize не заставлял меня пересаживать бота или выходить из техники для пересадки бота на место заряжающего. Так же @Kostize не проявлял и не высказывал какого либо желания усадить бота именно на место заряжающего. Напротив, когда стрелок и командир покидали свои места, я сам пересаживался на место стрелка, командира и заряжающего, чем мог вызвать пересадку бота на любое из мест. Специально это не отслеживал, но вполне мог быть соучастником данного события. Прошу достопочтенный трибунал учесть мои показания по данному делу и не применять санкций к членам экипажа танка. Для предотвращения подобных ситуаций прошу Высокоуважаемых членов Трибунала, дать пояснения о нормах поведения в подобных ситуациях или внести соответствующие корректировки в правила для исключения преднамеренного использования ботов при стрельбе из танков со слотоми заряжающего. Повторюсь, @Kostize во время игры не выражал ни словами, ни какими либо приказами своего желания усадить бота именно на место заряжающего. Если это и имело место - то по стечению обстоятельств, а не по сговору или злому умыслу. 20.11.2019 [KND]TRUE
-
А когда-то что-то такое уже было... ВОГ3 кажется делали. И говорили что и у нас когда-то такая будет. Что с ней в итоге случилось?
-
Это вопрос к каждому участнику нашего проекта. Я настаиваю на том, что реальная боль реальных людей, наших с вами товарищей, соотрядников, намного важнее любой игры. ВОГ - это люди, комьюнити, атмосфера. Ее не будет, если мы перестанем быть людьми. Перестанем сострадать, сопереживать. По этому, ради мира и покоя наших сопроектников готов отказаться от упоминаний любых реальных конфликтов в миссиях. Я лучше почитаю ЛОР от картодела на брифинге, чем по свински отнесусь к товарищу. Пусть "ЮАР захватывает Вашингтон". От этого миссия не станет хуже. Самые интересные миссии на проекте не имеют ничего общего с реальностью. Расман, Блицкриг, Система ПРО. И вспомните хоть одну миссию с реальным конфликтом которая была бы так популярна. Хорошей миссию делает не привязка к реальному конфликту, а задумка и талант картоделов. Нынешнее упоминание конфликта на Донбассе выглядит как желание хайпонуть в процессе которого еще и оскорбить участников сообщества.
-
Все ради хайпа! Разве чужая боль, боль участников проекта остановит такой картодельчиский ум?
-
Настаиваю на негласном правиле. Прошу заменить стороны на ЧСО и ЧДКЗ.
-
Он очень большой, его не оцепить. Нужно делать его раз 10 меньше и чтоб бой сразу начинался. Поиски в такой огромной зоне невозможно сделать быстро. У Вас больше шансов случайно упасть с крыши дома при побеге, чем встретить нас.
-
А. они бы и так ничего не успели, там пара секунд и ты уже убежал.
-
Прошу прощения за первую миссию. Те кто не смог поиграть, сори. Ситуация была такой, что продолжать атаку не имело смысла. Мы со старта потеряли танк, Вертолет с двумя отделениями пехоты и страйкер разведки с отделением и КСом в придачу. Соотношение сторон на момент моей смерти было 80 красных на 40 синих.
-
А за что им медаль?
-
Как КС атаки: Давай что-то решать с танками? Подрывы ключевой техники не дело. Предлагаю поставить их на ВПП, на удаленности 100 метров друг от друга. Чтоб даже при взрыве, остальные не пострадали. Давай поставим экипаж танков в удалении от техники, так, что бы техника была за областью фризтайма? Т.е. чтоб садились строго после фризтайма. 3 больших отделения, я бы заменил на 4 маленьких. 3 очень неудобно делить. Три - маломобильны. Понимаю, что работаешь в рамках оригинала, но я бы все же усовершенствовал. Тем более, что это не существенная правка. У тебя остается 2 вертолета для тех же отделений. Так ли нужна заправка танков? В оригинале возможно и был смысл. Красным хотели дать преимущество по времени выхода на позиции. Так ли велика разница? Танки синих во сех маршрутах ползут в гору и не обладают высокой скоростью.
-
На самом деле, очень мало впечатлений от игр на выходных. Тем более я пропустил пятницу. Могу сказать, что не вижу глобальных изменений после ротации. По прежнему я не слышал мнения экспертов проекта о "подхватывании" командования стороной после смерти КСа командиром следующего после штаба отделения. Что с этим делать то? Так и оставим на "авось"? Или выработаем таки джентльменское правило?