-
Публикаций
2 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
34
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент TRUE
-
Онода, давайте будем чуточку добрее друг ко другу. Отсутствие свободного отделения для любого отряда (ИГ) - это не приятная вещь. Такое случается. Может можно выработать универсальный способ устранения этих проблем? Может все миссии делать под большее количество слотов, а не нужные лучше закрывать, чем лишать людей возможности поиграть? Нам же всем нравятся миссии в которых играет много народу? Что думаешь по этому поводу?
-
У тебя на миссии 21 тимкил! Двадцать один, Карл! Цезарь! Да, никакой проблемы с формой нет. 14,5% всех убийств - это тимкилы. Сделай армию более армейской. Хотя бы каски, разгразки более выраженные и не похожие. Чтобы силуэт врага и своего хоть чем-то отличался. Можно все что угодно оправдать такими словами. Ну отбери тогда и карты, мы же типа местные там, все и так знаем. Мне кажется, что играться с радио оснащением на такой миссии не нужно. Ты и так ограничил атаку в снаряжении, мы не сильно отличаемся по вооружению от обороны, преимуществ у нас нет. Ну может кроме БМП. Но БМП-1 это скорее большая цель для СПГ, чем что-то боевое. И тут еще и раций нет. Вот столкнулись мы с задачей зачистить русло реки. Визуального контакта нет, кричать при противнике? Ну такое себе занятие. Основные силы в 14-16 км. от самой отдаленной зоны. Это около 42 минут езды со скоростью 20 км/ч. Что оставляет на захват зон 78 минут. Что равно 11 с небольшим минутам на ЗАХВАТ КАЖДОЙ ИЗ ЗОН! Да в КСе раунд дольше длиться, чем у нас времени на захват зоны. Математика тупо не сходится. Задержись на первой зоне - к остальным просто не доехать, даже до боевых действий речи не дойдет. Да у меня в РАЛЛИ легче выиграть, чем здесь! 11 минут - это блин хардкор, не поспорить. С такими таймингами не по планируешь. У атаки нет возможностей для быстрого маневра на такие расстояния. + нужен безопасный маневр, А у нас раций нет. Нет, ну не сходится тут дебет с кредитом. Нет... . Ты дал обороне мобильность. Как атаке идти вперед без разведки? Разведка требует времени. Если разведка выявляет противника - нужно время на его уничтожение. А ты этого не предусмотрел. Вот и получилось как получилось. Бедный КС атаки.
-
Ужас. Не понравилось. КВ нет. Отделением не поуправлять нормально. Форма - если не похожа, то очень слабо отличаются. Ничего не понятно. Количество зон слишком большое. Атака маломобильна. Она не может оперативно перебрасывать силы на такие расстояния.
-
ДоWOG Rally Competition Этап № 2 WOG Rally Competition - это попытка реализовать гоночную тематику в пространстве АРМА3. Цель - максимально реалистичный геймплей гонок в рамках АРМА 3. Дополнительный гейминг. Приятное времяпровождение. Когда? - 05.04.2020. В 17:00 - подготовка. 19:00 - гонка. Приз для экипажа занявшего 1-е и 2-е место по результатам всех этапов - каждому по одному из дополнений АРМА 3 на выбор (в рамках популяризации Апекса и Контакта). Регламент WOG RC Стартовые позиции:
-
ДоWOG Rally Competition WOG Rally Competition - это попытка реализовать гоночную тематику в пространстве АРМА3. Цель - максимально реалистичный геймплей гонок в рамках АРМА 3. Дополнительный гейминг. Приятное времяпровождение. Когда? - 22.03.2020. В 18:00 Приз для экипажа занявшего 1-е место по результатам всех этапов - каждому по одному из дополнений АРМА 3 на выбор (в рамках популяризации Апекса и Контакта). P.S.: Спасибо @asys за ролик!
-
его можно менять?!
-
Да, точно. Значит БТР на второй испортил все впечатления от игр.
-
Стрелок БТР-70. Нет ГПС. Не понятно по какому азимуту наводят.
-
Стрелок БМД-2. Нет ГПС. Не понятно по какому азимуту наводят.
-
@Avarax, лично мне миссия понравилась. Я играл в пехоте, на слоте медика. Но мне понравилось. Вооружение медика, автомат - очень хорош. Прицел - супер. 2 обычных магазина - это мало. 4 трассерных магазина - это много. Роше карта не очень знакомая. Мне не хватало GPS. Но в принципе не критично. По цветам дымов я ничего не скажу, но количество гранат меня вполне устраивает. Можно больше дымовых гранат, но не меньше.
-
Количество патронов в отделении минимально. В машине ничего нет кроме ремкомплекта. @ZaZa ты каждый магазин из своего кармана выдавал? От сердца отрывал? Что за скупость? У медика 4 магазина и один в автомате. Я как отделение поддерживать буду? 150 патронов на 2 часа игры? Наступает противник. Идут доклады о маневрах. Все на достаточно больших расстояниях. Тут бы только брать и стрелять массированным огнем по позициям, но нет - в отделении нет достаточного количества патронов. Мы вынуждены экономить и стрелять только по целям которые точно можем поразить. Пожалуйста, пересмотри концепцию. Пусть машина в отделении будет не только средством передвижения, но и местом пополнения боекомплекта.
-
Да, в этом прицеле и мухи размером с вертолет!)
-
А я думал, только у меня проблемы с локом этих летающих танков)
-
@Merans Везунчик?)
-
А что об этом говорят правила?
-
Трассера в конце, это я пытался отогнать вертолет с М2)!
-
Она мне не запомнилась.
-
Удар в спину Вся беда планов многоцелевых миссий - это отсутствие или последовательности решения поставленных задач, или конкретной, описанной на брифинге ответственности отделений за решение этих задач. На плане у нас были точки на которые мы должны были выйти, но не далее. Кто выходит на СКАДы? Кто на ВПП? Кто штурмует резиденцию? Говорит ли это о непродуманности плана? Не знаю. Может КС планировал потом решить кого и куда отправить. Но увы, он погиб в ДТП. И что делать нам? Спасибо, Замполит взялся рулить стороной. Но это же не панацея? Не чувствовалось в плане продуманности, уверенности в победе. Миссия может и хорошая, но впечатления испорчены. Восход Все хорошо... , но ПВО что-то не смогло. Да и не понятно по технике. Бредли вообще кого-то уничтожили? К концу миссии что-то много живой техники оставалось у атаки. Как-то невнятно оборонялись отделения в Расмане у зоны. CU, что скажите? На вас была ответственность за оборону триггера? @pika4ytka, @Ceasar, @OlegAckbar, @Merans, @MenMentos, @Cookie если есть, скиньте видео! Broken Wings arm Ну такое. Мясо без поддержки техники, всю миссию гонялись за ОСН. Даже не знаю, была техника на стороне или нет. Единственное впечатление - это обстрел БМП. [OSN] @Unity, если есть видео, залей пожалуйста. Было очень близко. Ты почти убил меня и Ивана.
-
Пожалуйста, залейте видео работы вертолётов по высоте над Расманом. Там же эпичные заходы были!
-
Так чего ты ждешь! Заливай!
-
А есть видосы атаки на высоты над Парисиахом?
-
В итоге это решение было судьбоносным. Она помогла уничтожить один из вертолетов и вывезла нас из зоны боевых действий на подбитом хамере без ранений! А вот если бы ты нас подождал, мы бы заштурмовали зону!)
-
Слушай, ну они то по дороге ехали, А вот ты срезал и не смотрел по сторонам. Да?