-
Публикаций
2 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
34
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент TRUE
-
это часть сборки? тогда да.
-
Предлагаю включить его в сборку. Тогда все будут в равных условиях и не будут обвинять друг друга.
-
ОЙ-ОЙ, это тот адвокат который освободил знаменитый сайт от бана?
-
Мысли о кампании. Давайте поговорим не о гипотетической кампании, а о вполне конкретных вещах. Совсем не давно мы играли самую короткую, самую старую и самую успешную кампанию на ВОГе - Точка сброса и Березовый Щит. На ВОГе не было столько успешных кампаний как эта. Я бы хотел обсудить с вами, в чем же секрет успеха этой кампании? Небольшой остров? Сюжет? Простота? Структура? Детерминизм, причинно следственные связи между событиями и результатами миссий? Возможно все дело в отсутствии достойных конкурентов? Почему мы ее играем так долго и нам не надоедает?
-
а что народ делает после смерти? Я вот иду играть в что-то еще и жду когда остальные завалятся из РТ
-
Предлагаю поднять второй сервер во время основных игры для игры в вихикл ДМ или КешХант на Заргабаде, после смерти на основном сервере!
-
Может тут обсудить тему кампаний?
-
В смысле делать, разрабатывать миссии.
-
разрабатывать!)
-
Нет, я манагер. Просто ищу максимально понятные для аудитории термины, тактическая импотенция же не смутила тебя. Ты прав, от ведра виагры встанет. Но один раз. И это будет сердце.
-
записал в блокнотик...
-
Считаю, что Шульман прав в том, что проблема есть. Но причина проблемы гораздо глубже чем ограничения в миссиях. Ограничения могут привести нас к ситуации ВОГ3, но дух и наследие Алмоста не дадут нам растерять любовь к обходным маневрам на 3 часа. Тактическая импотенция наблюдалась давно, можно сказать, что этим недугом бывает болен практически каждый кто попадает на слот Командира стороны. Не получится заставить КСить, быть тактически эрегированным КСом применяя внешнее воздействие: правила, законы или запреты. Это как с женщинами - если женщина тебе не нравится, хоть ведро виагры выпей - не встанет. Что сделала администрация? Администрация просто подвесила небольшой грузик к причандалам КСов, чтоб он у них под нагрузкой рос, талант я имею в виду. Почему это не сработало на ВОГ3? Ребята хотят достигнуть максимума результатов при минимуме вложений - груз оказался слишком большим, а вместо роста получили просто растяжение. Что нужно чтобы появилось желание? Нужен образ. Образ красивой женщины затрагивает в нас самые глубокие чувства эрекции прекрасного. Для возбуждения желаний в КСе, необходимы дебрифы! Дебрифы спасут КСов WOGа от тактической импотенции!
-
Мы предполагали, что один танк отправят в район Протвино. Потому, что в Березняках двум танкам реально тесно.
-
Звучит как угроза... А какого ответа ты ждешь? От кого?
-
Призываю перестать думать единицами техники, оружия или живой силы. Начните подсчитывать урон заводами.
-
Ну понятно, толку особо нет. Хочу вот так:
-
Я думал об этом, но либо острова кривые, либо перекрестие. Ни на какие ВПП оно не заводит. Или покажи как им пользоваться?
-
Видел, а толку от него?
-
Полет по приборам дал погрешность где-то метров 5-10 по прицелу на ВПП. Попытка корректировки закончилась неудачно, задел корягу или что такое. Упал в бессознанку и далее самолет самостоятельно врезался в ограждение. У меня видимость была метров 150 - 200. Чтоб увидеть ВПП пришлось спустится на 20-30 метров.
-
ССО, так жалко было смотреть на уголек от вашего ландака, который догорал в дали... . Нет Монаха и ХКу пошло по наклонной? Вообще выходные прошли как-то смято. То нет гейминга, то куча гейминга но на 2 минуты. Гуглово понравилось. Моры молодцы, довели колону до зоны. Кто там должен был перехватить колону? В кого тыкать пальцем?
-
а есть запись нападения лодок М2 на ладку с ЗСУ?
-
На востоке мы наткнулись на два города с пехами. На западе был один город. Я планировал пройти с запада под прикрытием хамеров, но не сложилось.
-
Потерянная в начале миссия вертушка с теплаком не дала реализовать план в полной мере и в короткие сроки. Миссия затянулась. Этого времени должно было хватить на переброску отделений и на маневры с лодками, но не удалось. Хамеры потеряли, вертушку потеряли, пехоту в конце тоже потеряли. Не скажу что миссия не сбалансирована, хочу посмотреть отыгрыш со сменой. Меня убеждают, что ЗУ нужно было выбивать со стрелковки, может в следующий раз мне это продемонстрируют.
-
Играли, взлетело, будет еще. Проиграли ботам по очкам. Мы уже два дня собираемся на коопы.
-
https://docs.google.com/spreadsheets/d/195xMObq0t2Bx4WAlKSD7WMWBU59zNaBqnL8PinARano/edit?usp=sharing 31го - 1го играли и было весело. Предлагаю продолжить и пригласить больше людей. Хардкорные настройки с рацией и прочим. Суть такова: - миссии появляются рандомно; - за выполнение команда получает 10 очков; - за провал - 10; - за респ на базе -1; - техника респится только после полного уничтожения; - победа команды - набираем 30 очков; - проигрываем - набираем - 30 очков; - для победы нужно командное взаимодействие авиации, тяжелой техники и пехоты. В этом прелесть данного коопа. Вторая миссия - Ящики на Заргабаде. Две команды. Взрываем ящики. ТvT. Я в ТСе с 16 часов. Начнем с коопа, а потом перейдем к мВОГам.