Перейти к содержанию

TRUE

-[SF]- Отряд SF
  • Публикаций

    2 102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    34

Весь контент TRUE

  1. Тогда ваще ничего не понятно. Короче. Смешивать можно, но осторожно. Горгона есть и в А2, у чехов БМП такая. И что плохого в лодках? Ну новые они и что? Может откажемся от всего на чем нет ржавчины? Странные правила на миссии. Зачем ограничения на триггеры? Ладно, посмотрим.
  2. А кто отказывается от водолазов и БПЛА? Чем они не вписываются в современный сеттинг? По моему никто такого не говорил и не отказывался. Просто не все еще придумали как использовать это в миссиях. Креч, у тебя все карты, сделай миссию по уничтожению дронов водолазами!
  3. @sup можно ЮН принять вне очереди? За боевые заслуги перед проектом. Статус отряда там и все дела... как думаешь?
  4. ЮН с нами? На постоянной основе? Кто знает?
  5. Может сразу в метки на карте играться?)
  6. А куда смотреть? У меня там нет новых тем.
  7. Кто готовит миссии на предстоящие игры АРМА3? Чего нам ждать?
  8. Дык разве можно винить ребят в том, что у них не возникает нужды во всех этих плюшках? Ну не нужны им такие танки как в А2, а А2 не нужен аддон на задержку старта техники. Вспомни, какие были прения по этому вопросу? Не думаю, что переход нужно откладывать из-за отсутствия контента. А вот писать об косяках действительно нужно. Без нужды не будет прогресса. Если бы не нужда в еде, мы бы все лежали пузом вверх, в лужах девонского периода, и не рыпались бы дальше. А зачем? Если бы не социальное одобрение науки в средние века - не видать нам космоса и адронных калайдеров. Мододелам, картоделам нужен стимул. По сути нам нужна проблема масштаба сообщества и найдутся люди которые способны ее решить, но чтоб не растерять этих людей - нужно уметь говорить им "спасибо", одобрять их работу, что бы они чувствовали значимость своей работы, ее нужность для сообщества. Способно ли наше сообщество на это? Я уже не уверен.
  9. @ToxaSM, ну ты пойми, мы тут за идею. Графики и планы выглядят странно на условиях добровольного начала. А переходить на коммерческую основу наше сообщество еще не готово. Мы слишком долго были на А2, люди которые горели энтузиазмом - перегорели, а те кто хотел развиваться давно ушли на А3. Нужно время чтоб растормошить наших картоделов, модмейкеров и зажечь в них огонек интереса к платформе. На собрании все высказались за сохранение текущего комьюнити, думаю и тебе было бы интересно остаться среди старых знакомых.
  10. СВОЕ пилить - это нормально. Это дает многообразие. Если бы не исход синей стороны - мы бы все играли на разных серверах Тушино на одной сборке. Но благо у нас были варианты. Как бы ты не хвалил ВОГ3 или другой проект, старый ВОГ самобытный, у нас свой взгляд на игры. Куда деть это? По этому, я бы не стал так категорично воспринимать желание ВОГа играть по своему.
  11. Эта идея стара как ВОГ. Еще в 2014, когда обсуждали очки Вранглера, предлагали давать их в том числе и за уничтожение штаба.
  12. Я бы предложил ввести традицию. Ставить триггер на убийство КСа. Что бы противоположной стороне было интересно и выгодно искать и атаковать вражеский штаб.
  13. И это только мои советы, а вы уже так реагируете. А что будет в игре?
  14. Да ладно вам, все и так все знают. Стрим Макавели небось все посмотрели? Будущие грядет со скоростью 24 часа в сутки. АРМА3 будет. Все в нее играли. Из нового - наш старый состав. По заявлениям командиров, состав удастся сохранить процентов на 90%. Что не может не радовать. Остается только расчехлять творческие инструменты (мозги! фантазию!) и приступать к созданию миссий. Скажу сразу - забудьте о переносах старых миссий! Баланса вы не добьетесь и не пробуйте. Одно и тоже оружие, техника, местность, здания, зоны - совершенно по разному воспринимаются. Начните пробовать с пехотных миссий. Они самые простые по балансу. Не бойтесь делать полностью зеркальный баланс. И только потом добавляйте по одной-две техники на миссии. Желательно чтоб техника была не тяжелее БТРа (первое время). Не начинайте сразу с танков.
  15. @LEYDEN CTU "гребеня и тмутурукань" - very distant place.
  16. Из всего что играли на выходных, мне запомнился sudden strike. Считаю, что атака переиграла оборону. Прошли по северу, где было минимальное количество обороны. Странно, почему атака проиграла?
  17. СНИМИТЕ УЖЕ НОМЕР! Сколько можно терпеть эти публичные прелюдии?
  18. Монетизация ВОГа - моя идея! И ICO! :)
  19. Ну ок. Все равно не удобно.
  20. Милдоты на мавсе? Да ладно. Там же три фигни таких без рисок, без ничего.
  21. На самом деле вы хорошо прошли. Это ГОСТы сплоховали, никто на запад у них не смотрел.
  22. Нужно отыграть со сменой. У меня даже есть пара задумок для плана.
  23. Последний шаг, которую на выходных играли.
  24. LG за картой ехали. Я помню. Написал им об этом, а они обиделись на меня, даже не разговаривают теперь.
  25. Я бы эту со сменой сыграл. Там столько маневров, можно так все обыграть. Гейминг будет у всех.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.