-
Публикаций
2 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
34
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент TRUE
-
Я приболел и это выбило меня из ритма. Сори. Сейчас подведем итоги.
-
-
До
О Воги! Что у тебя с рейтингом? Это ты последняя жертва минусометов? -
Да обленились все. Никто толком ничего и не выложил.
-
Дело в том, что ситуация с Ванкозом была именно такой. У него были радисты в отделении. Но погиб весь штаб. Все. КС, радисты и даже медик. Если бы были некие взводные, которые были бы в разных от штаба сторонах - да, это возможно. А ЗКС, который бегает рядом, умрет вместе с КСом. К кому следующему должна перейти эстафета командования?
-
Короче, дебриф. Если КСы не хотят, то придётся вам терпеть мою аналитику. В пятницу я не играл. Заболел. Но вот в субботу я получил столько впечатлений, что на неделю хватит. Начнем. Sea lion Командир стороны EAST: [1ДШР]Vankos Командир стороны WEST: [FRWL] ZAMPOLIT Как известно, @Vankos погиб в самом начале миссии. Я не знаю всех обстоятельств и не буду ругать Ванкоса. Но факт смерти КСа здорово подкосил атакующих. Отсутствие координации и слаженных действий атакующих, предоставили обороняющейся стороне просто тир. Из спектатора все выглядело именно как тир. КО принимали не верные решения по маневрированию, а те кто не маневрировал - лишался поддержки соседних отделений. Отделения медленно подходили к зоне и были просто уничтожены перекрестным огнем из зоны и из тыла. Как правильно заметила @Octopus. Оборона имела громадное преимущество в оптике, что позволяло ей вести эффективный огонь на значительной дистанции. А вот атака такой возможности не имела. А значит, атака должна была максимально быстро сблизится с обороняющимися. Чего без координации сделать крайне сложно, даже (наверное) не возможно. Работа лодок и вовсе выглядела как припарки мертвому. Никто не пользовался ни прикрытием лодок, ни их отвлекающими маневрами. Все почему-то решили, что маневрирование приведет к победе. Возможно, КО таким образом хотели уйти из под прицельного огня противника. Но итог оказался печальным. Только @Shullman смог пробраться в зону. И то благодаря сближению с противником, а не маневрированию по горам. Думаю, что у отделения RSG тоже было достаточно много потерь. Но хоть кто-то смог войти в зону. Итог печальный. Оборону @ZAMPOLIT так и не смогли преодолеть. Потеряли много людей и много времени в маневрах. Разбрелись по острову и не смогли оказать значительное давление на ограниченный участок обороны. Проиграли. Над чем еще заставляет задуматься эта ситуация? Мне кажется, что смерть @Vankos подняла довольно старую, но весьма насущную проблему. Смерть КСа. Что дальше? Что дальше должно происходить в такой ситуации? Оставляем попытки атаки и просто сдаемся? Или предпринимаем какие-то попытки победить не смотря на потерю командования? Для первого варианта много ума не нужно. Оставить все на самотек, понадеяться на "авось прокатит" - дурное дело не хитрое. А вот, что делать для реализации второго варианта? Как не потерять темп, координацию, плотность огня и гибкость принятия решений? Как победить не смотря на смерть КСа? Для этого, некоторые КСы, назначают заместителя на случай своей смерти. Но так делают не все. Не все КО хотят становится такими заместителями. Ответственность большая, а у КО еще своих 10 человек на КВ. Как быть? Мне кажется, что нам нужно выработать некое "джентельменское правило", договоренность на случай чрезвычайной ситуации. К примеру: - Можно договорится, что после смерти КСа, командование принимает КО отделения следующего после штаба (1-2 к примеру). Если КО 1-2 мертв - командование берет КО 1-3. И так далее. - Можно договорится об обратном порядке. В конце списка обычно самые менее занятые отделения, инженеры или медики. По идее, у этих КО больше "свободного времени", ресурсов для командования. - Можно ввести традицию. Требовать от действующего КСа, еще на брифинге, назначить заместителя на случай ЧП. Это конечно не идеальный вариант, сразу такое не поможет, нужно будет значительное время для внедрения, но как альтернатива вполне может быть. Первый вариант мне нравится больше. Он максимально простой. По этому, должен сработать лучше. Получив заместителя на случай ЧП со штабом - сторона сможет оставаться боеспособной практически в любой ситуации. Единобожие Командир стороны EAST: [TSN]SWAT Командир стороны GUER: [URAL]SenD50 Эту миссию я играл за атаку и за оборону. На любой из сторон было интересно. Причем за оборону играть показалось проще. Из своего небольшого отделения, я потерял всего одного бойца. Остальные дожили до конца миссии, еще и фрагов заработали. Но штаб переживал знатно. Переговоры на ДВ были очень эмоциональные. Интересно, как обстояли дела у атаки? В прошлый раз, играя в атаке, я помню много бега. А потом я умер от ЗУ. В самом начале атаки. А вот в обороне мне показалось проще. Ну и веселее как-то было. Вывод. Стороной должен командовать КО следующего за штабом отделения. p.s.: Очень мало роликов для столь насыщенной недели. Почему обленились?
-
В пятницу меня на играх не было, играл только в субботу. По этому, номинантов выбрал только трех. Прошу проголосовать: https://forms.gle/RuN664tTBZBeqhxZ6
-
Номинантов будете номинировать? А то у меня только @Vankos, отряд "B" и @Shullman "Make love not war". Кого еще?
-
А где поучительная мини история про важность обновления? Обленился?)
-
И видосов мало! Номинантов не из чего выбирать.
-
И так. Подведем итоги прошлой недели. Первое место - @MaDnEss и работа на L-39. Вместе со вторым видео, номинированным на героя недели, @MaDnEss набрал 61% зрительских симпатий! Второе место - Экипаж А+! Отличная работа на вверенной вам технике. Третье место - @Dgors и сбитая им вертушка. Поздравляю! Победа в номинации "скромность" достается @OlegAckbar. Я не увидел видео с уничтожением 3-х LAV-25, а @OlegAckbar скромно промолчал о своих достижениях. По полученному геймингу у нас следующая картина: Ну FireFly здесь бесспорный лидер. Чего говорить, миссия знаменитая. Blod & Steel дала чуть меньше гейминга, но рядом. А вот "Война на Решмане" оказалась в аутсайдерах. Все вполне ожидаемо.
-
Сори. Не заметил там 3 LAV-25. Думал, что это просто фрагмуви. Ты хоть бы написал что там ТАКОЕ! :)
-
@OlegAckbar, а что у тебя за история? В голосовании пишут, что ты уничтожил целых 3 LAV-25! У тебя нет этого момента на видео?
-
На этой неделе было много всего интересного. Очень много геройствовали экипажи техники и пилоты. Прошу перейти по ссылке и проголосовать за "Героя недели". https://forms.gle/abBZGjUmeSwezVoz7
-
Shock and awe Жаль, что миссия не взлетела. И даром в ТСе набросились на проверяющих. Они, конечно могли что-то пропустить при проверке. Но косяки то авторские в миссии, а не проверяющих. По поводу замены. Батлрасман миссия безусловно интересная. Но так ли она подходит для замены? Много техники, много чего нужно продумать. Она не настолько известна как другие, нет еще "готовых" планов. Нельзя сказать: "идем с востока и победим, 100 раз так делали...". Может на такой случай нужно договорится о негласном правиле: "На замену идет только та миссия, план к которой "есть" (могут использовать "готовые") у двух КСов". Да, будем играть "Расман" чаще, но с планом и пониманием происходящего. Как думаете? Выбор Миссия мне понравилась. Было много маневров. Я в них не участвовал. Но первые 30 минут игры понравились. Blood & Steel Хочу отметить, что атака сработала очень быстро. Вклинились по направлению Могилевка-Надеждено и Могилевка-Вышное - как нож в масло. Еще будучи на марше к горе Ветренной, я начал донимать @GazOn предложениями идти на 261 высоту, над Надеждено, для атаки с фланга. Судя по меткам - вся сторона проломила оборону на Зубе и направилась прямо в зону. Из Пулковов низину не видно. Поп Иван простреливается и там тоже не видно эту низину. Только идти и руками чистить. Но каким-то образом, оборона справлялась с каждой новой волной атакующих. Ну а потом подоспели КНД и РСГ. На моей памяти, это самая мясная миссия за последний месяц (до этого я пол года не играл, может у вас и другие были). В общем, впечатлений море. Firefly Ну это классика. Не знаю, кто чем занимался - но я давно так не бегал по Такистану. Мне показалось, что @dmb09 все же намудрил с техниками. Хотел забрать ремонтный лендровер... и посадить на него медика? А инженерное отделение зачем? Когда я приехал с пилотом на ВПП, ДМБ был очень удивлен. Типа "зачем?". Не знаю. Зачем инженер в инженерной машине? Как я понял, основное инженерное отделение погибло. Я же успел починить Вариор А+ и доставить ремкоплект в Вариор FOX. Надеюсь он им пригодился. Потом произошло ДТП (ночь, гурдур, камни, а гамму я не умею выкручивать). И так как я был один, я не смог перевернуть машину. Попросил SST помочь, но у них сразу же начались контакты на Гурдуре и пришлось оставить эту затею. Забрал все ремкоплекты из машины и выдвинулся в сторону штаба пешком. Мне так и не удалось, до конца миссии, догнать основные силы, но путешествовать по Такистану было по своему атмосферно. КСы, не ленитесь. Напишите дебрифы. Сфигли не получилось? Атака на Blood & Steel , оборона на Firefly? Что пошло не так? Кто виноват? Скандалы, интриги, расследования ... выходные скоро, нужно же как-то скоротать время.
-
А я все время пробовал хоть кого-то вызвать по ДВ со своей КВ, смотрел на твою метку и надеялся, что ты еще там и жив. :(
-
@MaDnEss Мдааа... я был на западе в паре км. Видел самолет, но думал, что ты там упал)
-
Как @MaDnEss у тебя это получилось? Как ты посадил там самолет?) Где видео?
-
Это заявка на победу! Кто этот герой?)
-
С таким я встречаюсь впервые. При загрузке на брифинг миссии "ВЫБОР", я попал на карту Рашмана. Вот как это выглядело:
-
@Makaveli проехался танком вертолетом по всем номинантам этой недели. @Makaveli, поздравляю с первым местом, надеюсь ты вернешься на наш проект. Второе место делят командир стороны @ZAMPOLIT и доблестный экипаж вертолета, @Frost и @Serpov. Поздравляю призеров! Шли прям вровень. И на почетном третьем месте - @XimiK с его замечательным приводнением! Поздравляю! @Dgors, @AlexDSKA для победы, наверное, нужны ролики по короче. Делайте два. Один позалипать, а другой чтоб "пиу-пиу", экшен и фраги. На удивление, прошлые выходные принесли игрокам практически одинаковое количество гейминга. Победила миссия "Афганская дорога". На этой миссии командовал @ZAMPOLIT. Может это его план так повлиял на такую высокую оценку? P.S. : Жду от вас предложений по номинантам после выходных.
-
@ToxaSM ну вот узнают мой стимИД. Какие потенциальные угрозы это мне несет? Могут взломать аккаунт? Когда ты говоришь про администраторов, ты имеешь в виду только администраторов форума? Не игровых администраторов? Тогда вопрос. Кто эти люди? Кроме тебя кто-то еще администрирует форум? Ты пойми, тебе то я доверяю. Но если администраторов форума 10 человек? Если администрирует кто-то еще, зачем им знать стимИД, если он нужен только тебе и Гонзо? Может и здесь меня успокоишь и скажешь, что стимИД видишь только ты и Гонзо?
-
Голосование за номинантов на звание"Герой недели" На этой неделе мне удалось собрать всего 6 номинантов. Про просьбе игроков, добавил требование ввести ник, для контроля за легитимностью голосования. И удалил голосование за КСов. Многих оно раздражало. И не совсем было понятно, насколько это голосование было полезно самим КСам. Голосование за "гейминг" больше не обязательное, если вы не играли на миссии - не голосуйте. Вот такие изменения. Номинанты, желаю вам удачи!
-
Да, я понял. Не Маднес. Я тут спешу. Найдите имя героя)
До