-
Публикаций
298 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Lankaster
-
Версия 2.0 - Все миссия пересобрана - Стала более пехотной - @Elaen, с днем рождения - Поэтапных задач теперь нет - Зона перестроена - У зеленых теперь выбор снаряги - Крутые слоты спецназа синих для школьников (у спна выкручена стамина, так что не переживайте что у них на хребтине по 45 кг) Принимаю предложения по правкам...
-
Просмотр файла Bala Pass Форма атаки: Техника атаки: Форма обороны: Техника обороны: Приколы: Добавил Lankaster Добавлено 25.05.2021 Категория WOG Количество участников 159 Год 2002 Время на миссию 120 Погодные условия 5:20, сумерки, горный туман Условие победы атаки Захват зоны Техника атаки Условие победы защиты Защита зоны + По времени Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Такистан Режим Захват/оборона Сторона WEST US Army Сторона EAST Takistani Army Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Нет
-
Просмотр файла Death Valley Вводная Форма атаки Форма обороны Техника атаки Техника обороны Добавил Lankaster Добавлено 27.09.2026 Категория WOG Количество участников 160 Год 2014 Время на миссию 120 Погодные условия Утро, Переменная облачность Условие победы атаки Захват зоны и уничтожение ВИПа Техника атаки Условие победы защиты Удержание зоны или сохранение ВИПа Техника обороны Особенности миссии Кей смешно удалил игру и попросил меня залить Тип WOG Остров Фарабад Режим Захват/оборона Сторона WEST USA + USMC Сторона EAST TKA + TRG Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Да
-
Сортировка в арсенале упорядочивает по ванильному параметру армора, но при расчете эйсом броники с армором > 24 сильно режутся, поэтому 6б45 (а также 6б5-19) хуже 6б23 и 6б3 рхса, и б65-18 есина Да я понимаю что сборка нищая ну можешь кора кулон выдать - у него 18.17 эйс армора, но он тяжелый ну или 6б2 с чиконом... 12 эйс армора или бафовские лифчики с невидимой броней - 18.17 эйс армора ясно что тут еще фактор пули не учтен, поэтому добавь в други в дискорде...
-
Пихотный нибаланс по ТТК: у average бомжей красных у В-95 armor = 5, passthrough равен 0.75 у average бомжей зеленых m99 armor = 22, passthrough равен 0.2... у черных мужиков armor = 16, pt = 0.3 У вс рф armor = 26, pt = 0.15 (плюс несколько хитпоинтов по 0.3) для справки: при преобразовании этого в систему эйсовского армора используется функция TLDR: получается магия чисел итоговые расчетные значения брони такие: average бомжи красных с В-95 = 5 армора average бомжи зеленых с М-99 = 22 армора черныши = 16 армора вс рф = 19.09 армора красные бомжики ваншотные ну и патрульному пулеметчику лучше вместо рпд дать какой-нб рпк, потому что разложиться на сошки ему вряд ли представится возможность, и без них там... (мой обсер вчера тому пример) патроны мб потом посмотрю если тебе интересно
-
Дисклеймер: В скрипте реализован РЛС RASIT с максимально приближенным к историчному принципом работы (в виду отсутствия хороших фотографий панели, панель была воспроизведена с исключением неигровых органов управлений для ВАШЕГО ЖЕ БЛАГА) Подключение скрипта к объекту производится через указание имени переменной объекта в \scripts\radar\rasit\rasit_init.sqf Включение панели управления RASIT производится через контекстное меню на объекте-радаре (в т.ч. и снаружи vehicle). Одновременно панелью может пользоваться только один игрок По нажатию на экране появляется пульт управления, на фоне будут слышен шум: Монитор CRT отвечает за визуальный вывод информации о текущем состоянии радара и обнаруженных в ходе допплеровского сканирования объектов. Селектор MODE отвечает за режимы работы радара: 0 – выключен 1 – режим SURVELLIANCE: автоматическое сканирование дальностью с длиной зоны сканирования в 20 км (0-20 или 10-30 км). Применяется для ведения общего обзора сканируемой зоны. 2 – режим ACQUISITION AND IDENTIFICATION: ручное сканирование целей с длиной зоны сканирования в 20 км, применяется для слежения и идентификации целей 3 – режим EXPANDED DISPLAY: идентичен режиму 1, но длина зоны сканирования составляет 2,5 км (в пределах от 0 до 30 км). Применяется для общего обзора. 4 – режим EXPENDED DISPLAY: идентичен режиму 2, но длина зоны сканирования составляет так же 2,5 км (в пределах от 0 до 30 км). Применяется для точного определения местоположения целей. Цифра после буквы M (M: 1) наверху монитора отображает текущий режим работы радара. Движущаяся вертикальная линия на мониторе отображает азимут радара внутри установленной ширины (SECTOR WIDTH) сектора обзора, текущий азимут отображается наверху монитора после литеры A (A: 1687), в тысячной системе измерения углов стандарта НАТО (6400 mils). Горизонтальная линия на мониторе отображает измеряемую дальность (RANGE). При сведении горизонтальной линии с объектом можно определить дистанцию от радара до цели. Измеряемая дистанция отображается наверху монитора в метрах, после литеры R (R: 2500). Точка пересечения горизонтальной и вертикальной линий определяет точку сканирования и отображается наверху монитора с литерами X и Y (X: 030 Y: 121), где X – долгота, Y – широта, отображая координаты местоположения цели (равные координатам на карте, игровое упрощение) При попадании объекта в точку пересечения на панели поднимется стрелка ECHO LEVEL, указывая силу сигнала (отражая условно точность сведения). Помимо этого, сведение на цели сопровождается аудиовыводом: по характеру звука можно определить тип цели: Пехота - характерны колебания в такт шагам; Колесная техника - ровный, непрерывный тон; Гусеничная техника - грубый, непрерывный тон с низкочастотной пульсацией; Вертолет - характерна ритмичное биение от вращения лопастей; Самолет - высокий, ровный, непрерывный тон. Для изменения длительности отображения (lifetime) последнего сигнала на мониторе используется селектор PERSISTENCE (от 0.5 до 10 с. с шагом в 0.5 с.) Управление дальностью измерения задается через рукоятку RANGE (самая правая, ребристая) Управление сектором сканирования задается через селекторы SECTOR AXIS и SECTOR WIDTH: первый отвечает за направление оси сектора по азимуту, второй отвечает за ширину сектора сканирования, от 400 до 2400 mils. При изменении направления оси сектора физическое вращение радара производится с задержкой. Селектор TARGET SELECTION задает диапазон радиальной скорости цели относительно радара (в км/ч), в пределах которых сканируются цели: FIXED - от 0 до 3,5 км/ч (в режиме FIXED аудиовывод сигнала отключен) FAST – от 10 до 197 и от 217 до 406 км/ч SLOW – от 3,5 до 14 км/ч Слепые зоны: от 197 до 217 км/ч Селектор ORIGIN EXPANDER и селектор со значениями 0 и 10 отвечают за отображаемое окно сектора сканирования на мониторе и работают в сочетании. Режим 0 задает нижний предел от 0 км, тогда режим 10 задает нижний предел в 10 км от радара. Селектор ORIGIN EXPANDER задает движение окна 0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18 км от нижнего предела. ТО ЕСТЬ, принимая во внимание, что в режимах 3 и 4 монитор отображает окно дальностью в 2,5 км, селекторы ORIGIN EXPANDER и RANGE определяют нижний предел положения окна как сумма этих чисел. Например, при ORIGIN EXPANDER и RANGE в положении 0 и 0, окно отображает сектор от 0 до 2,5 км; при 0 и 10 – сектор от 10 до 12,5 км; при 8 и 0 – сектор от 8 до 10,5 км; при 18 и 10 – сектор от 28 до 30 км. Управление органами управления осуществляется по умолчанию: для селекторов TARGET SELECTION, MODE, ORIGIN EXPANDER, RANGE переключение осуществляется нажатием кнопок ЛКМ и ПКМ (для движения против и по часовой стрелке соответственно) для рукоятки RANGE используется вращение колесиком мыши (для ускорения используется зажатый L.Ctrl) для селекторов SECTOR AXIS и SECTOR WIDTH используются A/D и W/S соответственно (для ускорения используется зажатый L.Shift) Для памятки: https://community.bistudio.com/wiki/inputAction/actions A/D, L.Shift+A/L.Shift+D inputActions: TurnLeft, TurnRight, AdjustLeft, AdjustRight; W/S, L.Shift+W/L.Shift+S inputActions: MoveForward, MoveBack, AdjustUp, AdjustDown Благодарности: Сашуле @LeerY_LOBSTER_ за моральную поддержку и веру Владику @Senpaii за спонсорство Человечеству за технический прогресс Нейросети за то, что вместо вечности я на это потратил всего лишь пару месяцев Багрепорты пишите сюда или в дискорд PARA_RASIT_v11.brf_sumava.pbo
-
Рельеф, объекты, вода блокируют обнаружение объекта
-
Приход Просмотр файла WIP (позже еще будут скрины...) БРИФИНГ NATO: Форма: Техника: AAF: Форма: Техника: Добавил Lankaster Добавлено 15.07.2026 Категория WOG Количество участников 159 Год 2035 Время на миссию 120 Погодные условия Нормално Условие победы атаки Захват зоны Техника атаки Условие победы защиты Удержание зоны Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Алтис Режим Захват/оборона Сторона WEST NATO Сторона EAST Сторона RESISTANSE AAF Сторона атаки West Сторона обороны Resistance Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Нет
-
- Заменил ракеты 9М131 на 9М131М - Отобрал Джавы - Спайки CTRG ушли в Драгуны, CTRG получили Мявсы - Выдал CSAT 1 Иглу-С, первому Камазу и Боксеру по Игле (у каждого по 1 ракете) - Сократил количество труб у синих (у драгунов и меркавы) - Заменил прицелы у CTRG на 5.56 сетку - Прописал в Хемтт снарягу - Создал небесный потолок, на высоте >1500 начинается ежик в тумане (и вниз тоже не посмотреть да...) - Фикс триггера на ТП в верт
-
Обновил... - Заменил ракеты 9М131 на 9М131М спасибо Ошлету что заметил
-
Просмотр файла Блинчики 2: Олимпийские игры Самые сильные войны со всего эллинского полуострова собрались на Олимпе чтобы узнать, кто из них самый лучший Из нового: 1. еще сильнее сила броска 2. добавлен новый метательный снаряд 3. обновлены доспехи Добавил Lankaster Добавлено 04.10.2026 Категория mWOG Количество участников 040 Год 0560 Время на миссию 30 Погодные условия Боги улыбаются нам Условие победы атаки До последнего воина Техника атаки Условие победы защиты До последнего воина Техника обороны Особенности миссии Тип mWOG Остров Фарабад Режим Встречный бой Сторона WEST Сторона EAST Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Включен / ON
-
Просмотр файла Блинчики :) Добавил Lankaster Добавлено 27.09.2026 Категория mWOG Количество участников 040 Год 2026 Время на миссию 30 Погодные условия В самый раз Условие победы атаки Захват двух зон Техника атаки Условие победы защиты Захват двух зон Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Фарабад Режим Встречный бой Сторона WEST Сторона EAST Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Включен / ON
-
@MaDnEss 1. ой блин... попался... 2. потому что нет картинок или текста, ну исправил 3-4. пофиксил, добавил таймер захвата на 120 сек, коэф. преимущества в 3 5. ок, теперь 4 6. запасной общак 7. окей, снизил до 2, у небоевой техники забрал вовсе 8. добавил обороне ремонтный камаз, второй слот в штабе стал инженером; Атаке НЕ ПОЛОЖЕНО забрал Джавы у 2-го и 4-го драгунов выдан второй запасной трак Меркаве с целью обхода правила о лимите ремок в технике, выдал 2 ремки в контейнер рядом с Меркавой :)
-
Просмотр файла La dévoilement Продающий текст Стороны: Forces armées françaises: Форма: Техника: PMC Bum: Форма: Техника: Добавил Lankaster Добавлено 08.08.2022 Категория WOG Количество участников 168 Год 2025 Время на миссию 100 Погодные условия День, ясно Условие победы атаки Захват 2-ух зон Техника атаки Условие победы защиты Удержание минимум 1-ой из зон Техника обороны Особенности миссии Тип WOG Остров Mull of Kintyre Режим Захват/оборона Сторона WEST Forces armées françaises Сторона EAST Сторона RESISTANSE PMC Bum Сторона атаки West Сторона обороны Resistance Тепловизор Включен / ON Дата допуска 01.01.1970 Используется Deformer Нет
-
Надо было сразу думать, что это слишком очевидный спот, на котором каждый Вася тыкнет зону, или ты из тех, кто первый, того и тапки?
-
Молодец Илюша, я в тебе никогда не сомневался
-
Как бы ни пытался, прыгнуть выше клафгнаского аутпоста не получится...
-
// ===== ЗАДЕРЖКА 2 СЕКУНДЫ ПЕРЕД СОЗДАНИЕМ РАКЕТЫ ===== sleep 8;
-
а может вы миссии не подходите? не задумывались? или проекту в целом
