Перейти к содержанию

Oubi

[BE] Отряд BE
  • Публикаций

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Oubi

  1. Oubi

    Pirate Bay

    @MaDnEss , ну так это уже совсем другой вопрос) Защита от юЗверя всегда должна быть. Если не будет получатся, то пиши в Discord или телегу, помогу.
  2. Oubi

    Pirate Bay

    Криво закрытые С-130. Если не пилот попытается сесть в него, то придется только перезаходить.
  3. Oubi

    Опрос по миссиям

    Не совсем понял про четвёртый пункт. Эт чёт типа выбора главных проблем? Если так, то отделений под каждый отряд (больших и маленьких) не всегда хватает. Эту неделю например нам приходилось разбиваться на технику, вместо того что-бы взять компактное отделение на ~6 человек. Техники рили в последнее время много, обычная пехотка становиться недовольным мяском. "Многочасовое просиживание 5-ых точек на позициях по причине больших расстояний между спавнами сторон" - это я тоже не понял, ибо такое бывает только у обороны в зоне) В других же случаях, когда файт идет почти сразу после старта, то кол-во недовольных людей от быстрой смерти стремительно растёт вверх (ну, а по фрагать же?). Про отсутствие взаимодействия пехотных отделений с миномётами говорить вообще нечего...
  4. Попробуй BankRev. Стандартная бисовская тема, за год-полтора использования косяков еще не было. https://community.bistudio.com/wiki/BankRev https://store.steampowered.com/app/233800/Arma_3_Tools/
  5. Oubi

    Weekly Open Games 17.05.2019 - 18.05.2019

    До

    Давненько мы северный аэропорт Мальдена не атаковали
  6. @crabe По крайней мере вам не пришлось сражаться на полностью одинаковых RHIB-ах, которые возможно определить только в 10-20 метрах от него. Та и мвог-овскую миссию растянутую до масштабов больших игр тоже не понимаю... По поводу ANA Company. Это моя вторая миссия, учитывая что первая была выпущена еще на А2, аж 14 августа 2017 года. Я не говорю что я выпустил или когда-либо выпускал убер качественные миссии, однако если сравнивать с ребятами, которые выпускают миссии чуть ли не каждую неделю и могут извлекать урок из своих ошибок (я надеюсь на это), то как мне кажется, это выглядит вполне конкурентоспособно, буду расти. После первого отыграша, я уже резал кол-во объектов, порежу и еще, это не проблема (убирать не буду). Не вижу проблем в БМП-1, вижу проблемы в экипаже Порезанное у обороны топливо, бк, СПН с не дальнобойным оружием так и намекает сидеть в глухой обороне и не лезть особо. Однако это не помеха КС-у пойти в наступление, как и произошло на этих играх. Да, действительно, в таком случае городской бой будет 15 минут (зоны же пустые были считай). Фиксить это тоже буду, не переживай.
  7. @Semi После двух #хочупродуманныемисски
  8. @Yuki_Hattori (На ветках [BE]Anton (КС), а на земле покоится виновник этого происшествия [TSN]swat)
  9. Oubi

    ANA Company

    Залил версию на 181 слот.
  10. Oubi

    ANA Company

    HOTFIX 1.1 - Удалён неработающий скрипт (исчезновение трупа после взрыва + ошмётки). - Исправлены ошибки предыдущего обновления.
  11. Oubi

    ANA Company

    То я Simple Object переоценил) Он почти-что не влияет на такие сложные, как разбросанный мусор, объекты.
  12. Oubi

    ANA Company

    @Dgors - Удалена версия на 151 слот. - Урал с топливом теперь не должен ломаться после ремонта. - Поправлен скрипт с эффектами, теперь Ингимаси должны взрываться "сочно". - Для Ми-8 поправлена рация и отображение в брифинге. - Подкорректирован AbandonedRoads (мусор на дорогах), а именно: - Убран спавн мелкого мусора. - Слегка уменьшен спавн Вреков. - Общее число объектов сократилось с ~350 до ~160, что дало заметную прибавку FPS (мелкий мусор жрал фпс). @FlayeR, @dmb09, @neVALYAshka Выражаю благодарность за предоставленную инфу о недоработках) НЕ ЗАЛИВАТЬ, рабочая версия будет до пятницы.
  13. @Yuki_Hattori ну зная А+, сарказм не всегда уместен)
  14. Oubi

    Pirate Bay

    @MaDnEss Советую заменить м252, пока его не фиксанут. https://bt.wogames.info/view.php?id=386
  15. Oubi

    Афганская Дорога

    @LeerY_LOBSTER_ Это же не значит, что нам придется стрелять с кривых миномётов неверных?
  16. Oubi

    Афганская Дорога

    @LeerY_LOBSTER_ В описании миссии у обороны 2б14, а открыв саму миссию, обнаружил м252 с 82мм минами (хотя по госту 81-мм для м252). Не знаю что здесь не так, но знаю что есть проблемы с точностью м252. Стрельнув точно по таблице - в цель не попадешь. Прошу заменить на 2б14, как и написано в теме с миссией C: p.s. О проблеме известно с декабря 2018 года, но тикет создал только сейчас, не бейте. https://bt.wogames.info/view.php?id=386
  17. Oubi

    ANA Company

    @neVALYAshka поточнее можно?
  18. Oubi

    ANA Company

    @Dgors - Скрипт "Abandoned Roads" (вреки на дорогах) теперь всегда запускаются плавно. - Пофикшена ошибка с этим самым Abandoned Roads.
  19. Oubi

    Weekly Open Games 19.04.2019 - 20.04.2019

    До

    @Boroda ANA Company была обновлена. Просьба пересмотреть нововведения/исправления, дабы потом не было конфузов :)
  20. Oubi

    ANA Company

    @Dgors - Добавил расширенную версию на 169 слотов В которой: - У гусеничной техники обороны теперь 25% топлива и 75% боеприпасов (раньше было всё по 100%). ПТУР по прежнему один. - М70 у обороны заменено на прекраснейшую СВД в "дереве" - Добавлено доп. задание с возможностью захватить цистерну и/или боеприпасы. Прайс на перевооружение расписан в условностях миссии. Т-72В не зарядить :) - Хамер СПН-а синих заменён на М1120 (М2). - Зелёные получили еще один Land Rover и Land Rover (M2). - Все экипажники получили рюкзак для ToolBox-а, раньше в инвентарь он не помещался. - Мелкие фиксы снаряжения (магазины для ТТ, СВД и т.д.) - Инженерное отделение обороны теперь может возводить мешки с песком (забор) и ставить противотанковые ёжики (не маленькие). Прошу на игры поставить расширенную версию, поскольку дополнительное задание и последние фиксы будут доступны только в ней. Обновление версии на 151 слотов, пока что не планируется. @Avarax I ask you to put the extended version on the games, since the additional task and the latest fixes will be available only in it. Upgrade version 151 slots, not yet planned.
  21. @Alcotra0z предлагаю в следующий раз рашить прям в зону, до последнего так сказать. А то чё эти укрепы, захват высот.. Так объехал и в шоколаде.
  22. @cambull и конкретно с такой же ситуацией)
  23. @Yuki_Hattori Речь шла не про шоколад, а про сам факт объезда. Не меняй темы, а то любишь смотрю.. Учитывая что машинка объезжала за 3км (смотрим реплей) от края карты, пока в это время нас обстреливала почти вся сторона, то смотреть на запад в бескрайние дюны не комильфо. Приходя на вог я жду командных взаимодействий и хитрых планов, а не такую "свинью" как объезд за картой. Печально, когда победа любой ценой стоит превыше, чем элементарное уважение к остальным игрокам. Ведь действительно, объехать за картой намного проще и эффективней, чем провести пехоту и сделать то же самое с восточной стороны. Пожалуй кс-ам пора ставить оборону зоны и за картой, а то мало ли.. тактики.
  24. @Yuki_Hattori Речь шла про личные качества..
  25. @cambull Это уже входит в норму.. Когда не игровую территорию (отсутствие объектов, разметки карты, стык) используют для того что бы получить преимущество над теми кто находится в пределах этой самой зоны, предназначенной для игры.. Лично я считаю это багоюзом, но со мной мало кто согласиться (вряд ли богемия рачитывала что в их компаниях будут проходить за картой). Про личные качества таких горе КС-ов/КО, я говорить не буд, всем и так всё ясно.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.