-
Публикаций
471 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент swatSTEAM
-
А что, если щелчки в голове?
-
Если казуальность обратно пропорционально зависит от количества разорванных пердаков в конце миски, то ВОГ, определённо, самый антиказуальный проект.
-
@RavingRobot, а вот для А3, я слышал, есть аддон, который на брифинге форму противника в показывает :3
-
Нужна идея, как идентифицировать слот игрока по его объекту. То есть придумать переменную, которая будет уникальна и постоянна для слота. namespace объекта не подходит -- даже если он глобальный, то он часто слетает.
-
Сегодня встретили талиба, которому даже фугас нипочем. Судя по стате, это был @Trouble. Ник подходящий, да. Btw, тут пулемёт не ломается. (На самом деле ломается, но вы поняли).
-
Насколько бы плохо я не думал о разрабах CBA, хоткей сам сбиться не может. Он просто не работает, за что спасибо ACE. Забавно, ничего не меняется. За 7 лет существования они даже тестить не научились. А происходит это просто потому, что их хендлер перехватывается дефолтной перезарядкой.
-
@MADBUG, shift+R тоже не работало
-
А давно осечка не правится перезарядкой и передёргиванием затвора? Ну, хотя бы хинт, ибо это совсем аутизм какой-то.
-
А как я должен был об этом узнать?
-
Вот в этом видео всё, что я думаю об A3 и этой сборке.
-
Не называй тут сроков никогда! Шокстер, помню, очень любил говорить про 100% переход на A3 в "следующем" (2014) году. Не слушайте его, Вожик был на бесплатном движке (livestreet). Он себе бабло заберёт.
-
[b][member=CTPEJIKuH][/b], оптимальный размер худа -- нормальный. Наверное, поэтому он нормальным и называется... Не понял претензии. Если мододелы криво пишут конфиги, позволяющие идентифицировать модель, то это тоже не ко мне.
-
https://www.youtube.com/watch?v=IsiMKsHK6fo Sweet Mapgear v.1.0 Позволяет Просматривать снаряжение членов вашей группы на брифинге и в игре Просматривать союзную и вражескую форму. Вращунькать! (кроме формы :() "Hard" версия -- снаряжение группы будет недоступно по истечении 10 минут миссии. Поправил (и переименовал) аддон с паролем ещё. В видео, кстати, показал как им пользоваться, а то вдруг кто не врубился зачем оно надо. Download: https://www.dropbox.com/s/2fkfsmot4zsp6m5/SweetMapGear.rar?dl=1
-
Поцики залйте аддн на север уже
-
Какие-то странные у вас обновы.
-
[b][member=Vincen][/b], В теории можно через WinAPI хакать память армы, искать нужные ячейки и менять нули на единички. Но это не бесплатно. И не факт, что получится.
-
[b][member=Rumba][/b], нет ограничений, кидай куда хочешь. Playable там, ибо хочу на бисофорумы зарелизить, там не менялось ничего. Да, при каждом открытии интерфейса инфа обновляется.
-
"—Поцики, HQ-шников убили, ЧДКЗшники с юга идут" Простите, короче
-
Вот тут исправленная версия для A2 http://puu.sh/mfXYN/7d0ccb123a.pbo
-
Sweet markers system v.2.1 Полностью переписана клиент-серверная логика, теперь всё работает значительно быстрее. Версии для Arma 2 и Arma 3 с идентичным функционалом. Совместимость интерфейса с ACE/AGM/etc (в теории :)) (Возможно, кроме некоторых хоткеев на карте, если будут проблемы удаляйте maptools) Система логгирования: вы всегда будете знать, кто поставил маркер на вашей карте. Возможность рисовать эллипсы. (До 2км радиусом). Возможность изменять ширину линий. (До 100м). Возможность перемещать маркер после установки. Изменение позиции и направления маркера доступна только его владельцу. Отфильтрованы флаги, маркера локаций и звания NATO в ванильной версии Arma 3. Возможность "прикрепить" маркер к дороге. Отключен поиск пути (не смог реализовать его оптимально) Новые хоткеи: Shift + Alt + удерживать ЛКМ — овал. Ctrl + Alt + Удерживать ЛКМ — рисовать прямые линии (Ширина: Ctrl -, Alt +). Shift + Ctrl - поставить маркер на ближайшую дорогу. Прямая ссылка на скачивание актуальной версии (2.1): goo.gl/SYahVw Данная система полностью заменяет бисовскую систему маркеров. Простой и удобный в использовании интерфейс, который пользователь может полностью настроить под себя. Изменения сохраняются в профиль. Все элементы интерфейса кликабельные, имеют горячие клавиши. Удобное изменение типа, цвета, направления, размера, канала маркера. Возможность быстрой установки маркера, не открывая или не закрывая интерфейс. Возможность сохранить маркера, находящиеся на карте, и загрузить их в другой миссии. Русский и английский языки Протестировано на TvT миссиях с более чем 150 игроками WOGа. Бисофорум: https://forums.bistudio.com/topic/174023-sweet-markers-system/ Armaholic: http://www.armaholic.com/page.php?id=27012">http://www.armaholic.com/page.php?id=27012 И для самых упоротых: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=324952672 Donate: PayPal: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=H97U6V6R9WTN6 Yandex: https://money.yandex.ru/embed/donate.xml?account=410011439655757&quickpay=donate&payment-type-choice=on&default-sum=&targets=Donate&project-name=Sweet+markers+system&project-site=&button-text=05&successURL=
-
http://coub.com/view/9l7ed
-
http://coub.com/view/9b74z
-
На самом деле, шикарный аддон.
-
Напиши, в каком ТСе и когда тебя можно найти. У меня кое-что есть.