Перейти к содержанию

swatSTEAM

Пользователи
  • Публикаций

    471
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент swatSTEAM

  1. swatSTEAM

    Sweet markers system. Релиз.

    @freewood, 3:45 на видео смотри. @Ezhuk, на < > они скорее всего будут вводиться, хотя не факт. Канал маркера зависит от канала чата полностью. Но обратное неверно. То есть, переключив канал чата изменяется канал маркера, но переключив канал маркера через дисплей, канал чата не изменится, ибо это невозможно.
  2. swatSTEAM

    Sweet markers system. Релиз.

    @freewood, по рпт у тебя всё нормально. Ну, относительно. Это не рация так в нейм долбится, случайно, кстати? Попробуй-ка на ваниле чистой без всяких цба и прочих приятных вещей проверить. У кого-нибудь ещё такой артефакт происходит?
  3. swatSTEAM

    Sweet markers system. Релиз.

    Ещё раз прочитать описание, хотя бы горячие клавиши. Возможно Хорошо. Может быть.
  4. swatSTEAM

    Sweet markers system. Релиз.

    @freewood, T это текст. Поле saved text у тебя пустое, вот ничего и не добавляется. С кнопками что-то очень странное, ибо у меня всё нормально. Присылай RPT
  5. swatSTEAM

    Sweet markers system. Релиз.

    @freewood, Можно поподробнее, как пропадают? Какое время, ты о чём?
  6. swatSTEAM

    Task Arrowhead Force Radio

    @Nkey, ну, и как видишь результат - у людей залипают клавиши. Могу лишь пожелать тебе удачи. На самом деле я не против хэндлеров с цба, ибо всё равно нам от этой хрени не избавиться, даже по просьбе напилил их на мокап, но для аддона, в котором всё завязано на нажатиях на клавиши, нужны свои хэндлеры, максимально близкие к движку, а не проходящие через колбасу цбашных скриптов. События которых не было? У тебя кот по клавиатуре что ли ходит? CBA пришлёт тебе те же события, ибо иначе, кроме как через dEH и cEH, перехватывать нажатия клавиш способа нет. А, есть ещё способ, как мне подсказали, через inputAction и цикл. Но... Я лучше промолчу, да. :)
  7. swatSTEAM

    Task Arrowhead Force Radio

    Нет. За полтора года работы с UI в двух армах возвращал именно то, что указано на бивики. А через что, как ты думаешь, работают цбашные хэндлеры? (Про то, что через жопу я знаю, я про способ)
  8. swatSTEAM

    Sweet markers system. Релиз.

    @genaDeus, Можно. Как только время будет, прикручу.
  9. swatSTEAM

    VeteranMOD

    @ToxaSM, Похоже, разрабы нас не любят.
  10. swatSTEAM

    Task Arrowhead Force Radio

    Почему бы не впилить это в сервер конфиг, как это сделал Леврекс на A2, чтобы не напрягать людей?
  11. swatSTEAM

    Sweet markers system. Релиз.

    - Update 1.1 - Увеличена стабильность интерфейса, теперь он создаётся в одном потоке. Артефактов интерфейса при низком FPS больше быть не должно. Download: https://dl.dropboxusercontent.com/u/63447803/swt_markers.rar
  12. swatSTEAM

    Sweet markers system. Релиз.

    :3 http://makearmanotwar.com/entry/hQCoxjYUon
  13. @Schtolmcenberg, А ещё лучше — часов в 8!
  14. swatSTEAM

    VeteranMOD

    Думаешь, не потянем? :3 Надеюсь, что только пару коэффициентов.
  15. Велосипед. Ботам отключить мозги забыл. lib\unit\gear\ - зачем три папки, когда можно одну? И что имется ввиду под способом динамичной загрузки?
  16. swatSTEAM

    WMT

    @IHUNTERI, Ну, тут скорее всего в какой-то момент игра считает, что прошло бесконечно много игрового времени и пропускает любой слип. uiSleep же зависит от системного времени.
  17. swatSTEAM

    WMT

    Курбат с этим сталкивался как-то давно, уже не помню разобрались или нет. uiSleep пробовал? Расстояние, кстати, здесь роли не играет.
  18. swatSTEAM

    WMT

    @IHUNTERI, На самом деле это хороший способ. У меня так в аддоне маркеров карты заменяются на уникальные. Ну, принцип тот же, основанный на неймспейсе.
  19. swatSTEAM

    Sweet markers system. ИУЕФ-тост!

    Релиз http://forums.bistudio.com/showthread.php?184181-Sweet-markers-system&p=2792199 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=324952672 http://www.armaholic.com/page.php?id=27014
  20. swatSTEAM

    Sweet markers system. ИУЕФ-тост!

    Данная система полностью заменяет бисовскую систему маркеров. Простой и удобный в использовании интерфейс, который пользователь может полностью настроить под себя. Изменения сохраняются в профиль. Все элементы интерфейса кликабельные, имеют горочие клавиши. Удобное изменение типа, цвета, направления, размера, канала маркера. Возможность быстрой установки маркера, не открывая или не закрывая интерфейс. Возможность сохранить маркера, находящиеся на карте, и загрузить их в другой миссии. Автоматическое построение маршрутов по дорогам [WIP] (В этой версии не доступно) Настройка доступности функций в модулях картоделом. Модуль уникальных карт: каждый юнит имеет свою индивидуальную карту, на которой ставятся маркера, предназначенные ему. Он может подобрать чужую карту и увидеть на ней маркера, которые видел владелец при потере. На чужих картах маркера не обновляются. [WIP] (В версии доступно, но там совсем сыро) Сразу к делу. Если в адекватной работе интефейса я уверен, пусть он и базируется на бисовском дисплее ("скоро" я от этой зависимости избавлюсь, если всё будут нормально), то работу логики, а конкретно передачу данных между клиентами и сервером, поддержку перезаходов, надо тестить. Скачать актуальную тостовую версию можно тут: https://dl.dropboxusercontent.com/u/63447803/%40swt_markers_test.rar
  21. swatSTEAM

    Sweet markers system. ИУЕФ-тост!

    @Vincen, Мой косяк, забыл поставить в игнор ПКМ. Спасибо.
  22. swatSTEAM

    WMT

    @IHUNTERI, Да ладно? Это вообще жесть тогда. Раздавайте снаряжение только с серва, в момент, когда он овнер для всех играбельных юнитов. Сервак не перезаходит. :) Хотя, убери-ка из всех инитов "var =" и протести снова.
  23. swatSTEAM

    WMT

    @Nkey, ну попробуй в инит юнита засунуть какое-нибудь глобальное бисовское говно (типа bis fnc mp) а в него хинт. Если при перезаходе сработает, то я сильно ошибаюсь.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.