Перейти к содержанию

KenyII

Пользователи
  • Публикаций

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент KenyII

  1. @Smittsam Я про чсв писал как про отсылку "ууу мы проиграли (тушинцы) у вас спектатор не тот вы подсказываете". Ну это маразм. Мы ж не фуреконы чтобы им уподобляться. Но нет надо на переговорах о проведении ивента заявить что мы играем как у них или снова будут плакаться что мы читерим. То что на 1 ивнете на котором у меня была возможность побывать было 2 рестарта фактически по их техническим причинам, на что их администрация ответила нашей что фактически им по одно место и болт они клали на спортивность игры эти и прочее. Я считаю что это в корне неправильно и не стоит такому поведению уподобляться. Причем среди игроков такого наплевательского поведения становится все больше и больше, что может вылиться в какой-нибудь батлфилд, где все фрагают, бегают и лутаются, и дела никому нет до остального мира. А сообщение было написано в весьма гиперболической форме, чтобы можно было ну чутка порофлить. Я лишь хотел бы сказать, что перемены начнутся только тогда, когда мы сами приложим к этому немного усилий. И вог это не только про фраги. Конечно можно выиграть и перестреляв всех, можно выиграть и без выстрела за час и еще 40 минут сверху объезда. Но все это есть в тех же ААА шутерах. А вот настоящей стабильной команды, и, собственно, самого глубокого командования там нет.
  2. Я объясню суть давления на администрацию части сообщения, которая относится к администрации. У нас так заведено что если на кону стоит что-то (будь то репутация, деньги, кто кого в раздевалке длиннее и т. п.) все почему-то сразу забывают о фрагании и начинают играть. По поводу администрации чсв и прочего: в принципе у нас все очень даже хорошо на проекте, что нельзя сказать о тушинской администрации на ивентах, которые изрядно подпортили впечатление о игре. Это вообще до сих пор будоражит неприятный осадок при воспоминании. Это было так сказать лирическое отступление. Суть сообщения не в договорах администрации проектов о товарищеских играх. Суть в том, что к ивентам были силы сделать что-то хорошее, находятся силы и идеи на качественные миссии с интересным отыгрышем, находятся силы придумать нормальный план на миссию. Энтузиазм старых игроков уже не тот, что раньше. Просто нужно или начать учить новых игроков, или начать стимулировать старых и в принципе уже будет чуть лучше. Ну и там содержалось краткое обращение к людям, которые ходят на вог только на спн. Я тоже люблю перестрелки и не очень люблю сидеть в зоне так и не дождавшись противника. Таковы реалии подобных твт проектов и я не знаю почему одной половине всегда нужно фрагать, а другой всегда нужно играть слоты инженеров. Давайте уж, если так получается, что некоторые отряды на второстепенных слотах мы никогда не увидим, стоило попытаться донести мысль всем игрокам, что можно и кооперироваться с остальной стороной. То сообщение было скорее бомбежом в надежде что кто-то из игроков уловит суть того, что нужно не только самим играть в мод на арме, где надо убить и налутаться. Игроки же тут тоже бывают да? Я понял все недостатки плана ZAMPOLIT'a "Make "GoW" great again!", но эти недостатки не делают его плохим, они лишь делают его сложным к реализации. Можно спросить например кс и картоделов, кто чему может научить и попробовать начать делать хоть что-то из предложений. @Gravelandmp3 Ну ты и псих. Делаешь миссии сложные к отыгрышу, требовательные к слотам, да еще и возможности постреляться 20ти человек лишаешь. (собственно о таком отношении к новизне я и говорю: НЕ ХАТИМ НОВО ХАТИМ ФРАГАТЬ И ОРАТЬ ЧТО ВСЕ ПЛОХО)
  3. Прочитав простыню слов ZAMPOLIT'a скажу и считаю, что их необходимо пытаться реализовывать как можно скорее. Давайте вспомним ивент вог против тушино (который был без изменения сборки) и ивент вог против рб. Для ивента подготовили качественные миссии, которые было приятно отыгрывать. В плане новизны отыгрыша ивенты как глоток свежего воздуха для проекта были. Тогда почему-то возникало и то самое командное взаимодействие, и были выставлены кс на миссии, и планы делались, и новый соревновательный нестандартный для нас отыгрыш тоже был. К сожалению в каждой бочке меда насрано есть свои недостатки. Например свч печи, которые стоят и не выключаются у администраторов, золотых молодежей и прочих представителей элит, которые при переговорах могут и будут гнуть свою линию проведения всеобщего фана. Плюс нежелание проводить также негативно сказывается на проведении ивентов. Я уже писал на тематической ветке форума, как отвратно провели ивент тушинские админы, на котором я успел побывать. Хотелось бы побольше, но я чувствую за этот пост Vincen пойдет добывать мой адрес или сожжет к херам всю планету улетая бороздить просторы вселенной. ZAMPOLIT не просто так сотрясает воздух около клавиатуры ради увеселения форумного срача. Некоторые миссии играть просто невозможно. Один фрагать повел отделение, другой не захотел в зоне сидеть, третий стоит тут, чешет колоду, и говорит я союзной пехоте ща тоже раздам. Инженеров на миссии бронировать оказалось моветоном. В зоне зашкварно сидеть. Помочь своим за гранью добра и зла. Лучше посмотреть как их разнесет 1 пех подобравший короткую, а после пойти насытиться лутом. Перед чужими обосраться некрасиво, а дома можно хоть на вентилятор набросать чтобы равномернее распределилось. Давайте переквалифицируемся тогда в отрядный батл роял. Модно стильно и молодежно, плюс фрагай сколько влезет, ведь в этом суть. И ни с кем взаимодействовать не надо, даже при наличии лишней хромосомы. И вы не поверите, но там в начале миссии из раза в раз идет десант в зону. Почему нелзья начать относиться к проекту чуть серьезнее? Может по хорошему не понятно и надо реформировать првила проекта для ужесточения отыгрыша? Вон у а2 кс был обязателен, а если шаг в лево или 10 назад расстрел бан. Пора вводить ограничение на бронирование экипажей техники по наличию забронированных инженеров? Пора вводить ограничения на защиту цели миссии? (В смысле хотя бы раз в 2 месяца ввести правилами обязательство защищать цель миссии (да да то самое сидение в зоне)) Пора вводить обязательных кс? Или может мы будем нормально играть и без помощи тушино? Еще хотелось бы увидеть школу картоделов и кс, котрая бы реально работала, но это уже зависит от потенции самих картоделов и кс к обучению кому-то чему-то. Либо поощрять эту инициативу администрацией, но тут уже думать больше минуты придется над реализацией. P.S добавлю еще про конкурс кс. Не в обиду Lukash'у, но конкурс вышел странный. Из-за желания добыть кружку и сколько там сотен призового фонда было рождено достаточно много "посредственных планов нарисованных за 5 минут до миссии". Само собой таких конкурсов и даром не надо, когда алга на алгу идет и алгой покрывает. Хоть бы красивую алгу делали, чтобы на видео можно было посмотреть на атаку в стиле американцы сняли как русские во 2 мировой брали штурмом из невооруженной пехоты все подряд.
  4. Вот теперь можно и на А2 сходить
  5. KenyII

    Дебриф Сила Тигра 2.12.2017

    Сознаюсь. В пьяном угаре (после 0.5 сидра и добровольного вызова на спг) обнаружив практически полное отсутствие союзных сил в северном направлении и для себя решив, что никто на юг уже не поедет совершил фатальную ошибку. Еще мог бы сказать что не работает у меня GPS и сайд панель, но это все отмазки, да и это никак был не помогло на том роковом повороте. Я решил сам для себя что никто на юг не едет и можно топить по дороге и сам грубо говоря загубил геймплей пехоте 13 и миллеру геймплей, о чем глубоко сожалел всю ночь. Но так или иначе 1 спг и 5 пехов не могут решить исход сражения, когда остальная ОСА на бугурте КО летит во вражескую зону ее дефать . Реально в этой ситуации было жаль только тех, кому я испортил вечер, за что, еще раз пользуясь случаем, извинюсь. @Lukash @MILLER @Stelzz @Lertize @Sandy @Hardcoro @Freken
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.