Перейти к содержанию

almost

[A+] Отряд A+
  • Публикаций

    1 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент almost

  1. Забрать с мрапа нашего, РГхи-31вой..
  2. А насколько я смотрел как создаются моды, то там для определённой части есть своя степень пробиваемости. Вопрос в том, что один и тот же БМД но из разных модов, родной и РХС простреливаеться по разному. Следовательно надо их как то к единому знаменателю... Та же самая проблема с БТРами...
  3. Нет, не простреливаются определённыйе классы БМД и БТР.. К сожалению не могу сейчас точно сказать.. Надо их править.
  4. M2 не пробивает большое количество техники которую должен пробивать, даже вплотную.. К примеру БМД... В то же время ДШКМ это делает удачно... Как насчёт внедрения новых аддонов?
  5. Windows 8.1 Как не поставится новая обнова к батлайю имею данную проблему во всех её проявлениях... Собственно похоже что спасает полное выключение и включение компютера.
  6. Трекер, ответ прост. Как захочет администрация. Реплеи льются вручную по сему, если очень надо, просто попроси в теме. Если админы увидят и им будет не трудно то зальют.
  7. Всё верно, будет СВД но только М24...
  8. Спасибо большое за мануал. П.С. Как ты справляешься с ровотой при взгляде на свою цветовую палитру?
  9. А кампучер у тебя какой? Желательно не цвет корпуса, а в целом, описание характеристик, CPU, RAM, Video ?
  10. Ей надо баллистику М110 сделать.
  11. almost

    NLAW

    Крабчег, красавчег..
  12. У нас с тобой разные понимания происходящего. Если имеется ввиду последняя игра, где ушатали с ходу 2 БМП. То по ней уже всё обсосано на осуждениях до деталей. И если был бы дебриф по ней, боюсь Ганг, о ЮН там было бы плохо сказано. Ну а о высказываниях о простоте, мне проще коардинировать каждый отряд по отдельности, нежели надсмоторщиком стоять и в шею всех гнать. Спокойней. Вот только при этом ты дашь гарантию, что к нужной точке, в одно и то же время прибудет нужное кол-во бойцов? Что СпН не покрошит по дороге отделение поддержки? Или 2 из 5 отделений завяжуться боем с 3мя одиночками и будут в лесу их гонять до конца миссии... При этом думая, что там целое отделение врага, и соотвествующие меточки мне поставят? В общем, что тут объяснять, если ты хочешь подходи сегодня в ТС подробней поговорим про стратегию и тактику и проясним все вопросы. Придём к какому-то общему пониманию недопониманий :)
  13. almost

    Extrusion

    ЗЫ. Миска всё ровно драйвовая, то что надо для среды 3тей по счёту..
  14. almost

    Extrusion

    Краб, дай ты либо АГС с 2-3 коробками, либо увеличь зону видимости. И не надо ничего придумывать. Есть ещё идея с миномётом 80мм, что бы занять плацдарм. Убить всё ровно мало кого получиться, но своё дело сделает. Или БПЛА и разведывать высадку. А СпНу в этой миске, проще всего сразу спрыгнуть к основным силам и штурмовать вместе, нежели прыгать в рандом на голову врага. Так СпН всё же не холо был? Через войска посмотрели, вроде была метка что на острове с нами, но кто то начал говорить что прыгают, мы и подумали что самолёты висят над нами..
  15. Всё верно, но это опять же надо делать правильно. И ФФ исходит за за неопытности, и привычки действовать разрозненно. В подобных действиях как никогда показывается личный скилл КО. Так как замешкайся один из КО, оголяеться фланг, или в целом колонна тормозится. Умение КО в сжатые сроки доводить приказы КСа до личного состава, постоянно контралировать ситуацию, следить за колонной и выполнять поставленную функцию на марше. Тут ДМБ говорит правильно, но говорит относительно отряда. Да всё хорошо и именно таким должен быть отряд как самая меньшая единица: Я же говорю про взаимодействие отрядов в единой формации. Что достаточно сложно. Из за отсутствия опыта. А так же накладывается наша огромная инертность, и не способность соответсвовать "современной тактике" высокой мобильности. В любом случае, на множестве миссий где надо единомоментно сконцентрировать большие силы для атаки в одном направлении от колонн никуда не уйти.
  16. Ганг, всё ок. Я сам приверженец современной тактики боя. Но есть такие миссии, где необходимо собраться в один большой кулак. Либо ставка в плане сделана на это. Так вот как показывает практика, то что мы все так любим, а именно беги стреляй не думай умирай, у нас и не получается больше всего. Зато тактикульные нанобходы о которых все потом ноют на форуме у нас выходят знатно... Что то мы делаем не так... Что бы на реплейчиках было красиво, мне знаешь ли нравиться долгими зимними вечерами, смотреть как слаженно строем ходит рота на марше. ;)
  17. Не понимаешь ты сложных тактических решений...
  18. 100 ? ... И тут видимо не читают.
  19. Извини Рамзес, что паразитирую на твоём дебрифе, нету времени писать свой из за общей занятости. В целом у атаки, всё нормально было. До моей смерти. А дальше как водится разброд и шатания. И очень напрягает тот факт, что должен вечно всех в шею гнать. Пострелушки с фоксовым пулемётчиком под миномётным огнём от ID и GB доставили мне немного жжения в пятой точке.. Хотел ещё СпН поругать. Но просмотрев несколько раз реплей, видно что особо не за что. Разве что HQ могли уйти от боя, и сконцентрироваться на выполнении цели, а не на пострелушках с первым попавшимся отрядом. SF сами зажали себя оставаясь у кромки воды. В целом поимка СпНа прошла очень успешно у атаки. Особенно действия KnD.TT.
  20. В следующий раз, Вы господин хороший, откомандируете лучше.
  21. Всё отлично, данная информация была весьма полезна. Но это было последнее эффективное действие от вашего отделения. Приказ был двигаться с колонной, и подавлять одиночные цели, что бы вся колонна в едином стадном инстинкте не стреляли по 1ному человеку. И я указывал где кто должен идти и за кем. Действуя вы как я рассказывал в штабе, а именно сразу после высадки присоединившись к пехотно штормовым группам, двигаясь в ядре колонны, шансов погибнуть было бы меньше от одиночного отряда. Немного проэлюстрируем. Рис.1 Прибытие снайперов к колонне для прикрытия. Рис.2 Смерть снайперов от СпН. Вы только не поймите не верно, в любом случае даже без вас, задача штурмовых групп, и группы поддержки была выполнена на 100%. Но сыграть вы бы могли лучше. Если бы слушали и более грамотно уяснили задачу.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.