Перейти к содержанию

xapepama

Пользователи
  • Публикаций

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент xapepama

  1. Видосов нормальных я не нашел по этому запилил свой. На академичность и точность названий не претендую, могу говорить слегка неверные вещи. Но, оно так работает, стреляет и попадает. Здоровая критика и дополнения принимаются -> P.S. В конце я сам себя утомил нудятиной и случилась музыкальная пауза.
  2. Тут важен баланс. Если бы было интересно играть в сингл, что бы просто провести время - одно, тогда можно просто лопать шарики одинакового цвета на мобиле, выстраивая их в линии. А в командной игре хочется неких достижений, пусть и виртуальных, хочется отыгрыша тех или иных ситуаций и их отработка, а не топтание на месте с целью убить время. Время - очень ценный ресурс, его не вернуть никак, ни за какие деньги. Время бывает жалко так, как ничто другое.
  3. Ну, они умеют действовать автономно (хотя и не всегда успешно) - для меня это факт. "Сапоги" (вояки исполняющие приказы буквально, не думая ни секунды) стоящие четко на той метке которую им поставили, игнорируя здравый смысл - расстраивают больше. "Мы погибли как стойкие оловянные солдатики точно на метке, так сказал КС, ура!" - а то, что КС не видит ситуацию на месте и нужно самими маневрировать хоть немного - это "сапогов" часто не волнует. Ну и не будь занудой.
  4. Там в целом все понятно, остались выяснить детали для точности.
  5. Вопрос не в унижениях на стримах. Мой стрим - хочу мамок ваших на нем в кино вожу, а хочу мороженное им покупаю, тут вопросов нет. Ты беспокоился о качестве игры и скилле других отрядов и мой предыдущий ответ находится именно в этом контексте.
  6. Можно создать WOG отдельный, где будут только избранные играть с божественным скиллом. Если бы обучение заключалось в унижении других и констатации вот таких вот "фактов" то в школах можно было бы просто орать\высмеивать на детей и называть их по всякому, не обучая. Проще говоря: ты не научишь кого то лучше играть произнося в слух такие вещи, тем более высмеивая людей, это скилла им не прибавит ни на грамм.
  7. Ребята, простите, вчера взял Д-30 и наобещал многое, а потом увидел, что там прицел усложненный. Пока научился считать и вводить данные, примерно за 2-3 минуты и стрелять с погрешностью 1.5 км - 50-100 метров, 7.1 км - до 500 метров. Но, это уже прогресс. Ранее оно улетало вообще за карту, так как принципа работы этого прицела я не понимал. Принимаю в дар обучающие видосы, так как те, что я нашел либо до меня не доходят, либо посредственного качества материал представлен и понять по нему, что либо сложно. Хочу убрать погрешность на большой дистанции, так как 500 метров это считай мимо. Так же навожу орудие по компасу, стоя рядом с орудием, может есть какой то другой способ?
  8. Вы так пишите оба, будто у нас онлайн 300+ человек на каждую игру. Примерно так же умирал кубовог, вместо жестких правил сидели и демократили изо всех сил, время от времени объявляя сезон охоты на ведьм с блокнотами полными неугодных, а люди просто растекались по редбирам. Жесткие правила и трибунал по ярким случаям аутизма - не есть плохо в ряде случаев, так как устанавливают рамки понятные для всех и не вызывают бугурта на предмет: "а вот мне в такой же ситуации танк не респавнули/персонажа на захиляли!" Совсем не респавнить - нельзя, ибо Арма, но трибунал должен быть по каждому такому случаю, благо случаи эти не как из пулемета идут. Если кто-то убил сам технику до состояния "сгорела/улетела/взорвалась" - будь добр поясни как так вышло, а респавн на усмотрение игрового админа, без обсуждения, такое обсуждение (кратко) возможно потом, в трубинале уже. Это позволит сократить время реакции на подобные случаи непосредственно в игре и не держать долго фризтайм и/или не терять игровое время как то иначе.
  9. Во все глаза смотрел повтор и хоть в нём и не всегда очевидна каждая из смертей, но массовой гибели личного состава от взрывчатки из ниоткуда не увидел. Есть ли свидетели тому или видео с отъездом в двухсотые на ровном месте? Update А речь про оборону, понял, я не на тех смотрел.
  10. ну, а че ей в городе делать то, все сгорели остальные там за короткое время, а эта благодаря тому, что все время работала на открытой местности даже умудрилась выиграть дуэль с СПГ-уазкой!
  11. Ну, мы хотя бы получили пару веселых видосов и опыт организации логистики, с учётом ошибок допущенных на этой миске. Ну и было как бы 2 игры. Первая половина миски и вторая. Первая как по мне имела смысл и геймплей. Такую оборону - это какую?
  12. Кто там был КС мне известно. Но, ты был на той стороне и командовал своим отрядом, шо ты так боишься испачкаться об чужой план и реализацию? @Sharif, мое почтение. Реакции на уколы в оборону и общий план были на высоте.
  13. Это когда КС думает о потраченном на план времени, потом смотрит на постные лица и слушает такие же речи в 200-х, выражаемые чисто потребительским тоном и посыл у них один: "нам мало веселья, все хуйня, нужно лучше, веселее." Да, временно хочется всплакнуть, но потом отпускает. @ZAMPOLIT, поздравляю. Спасибо за интересный бой.
  14. @Senpaii, Спасибо, я знал, что на вас можно положиться. Рад, что вы получили геймплей. :)
  15. I was very offended by you, but now I feel better. Thank you. Thank you for the game, the battle began there from all sides and immediately, your reaction was a mess in this situation and with that level of briefing proficiency. However, I ask you to prepare better, since a good game depends on ALL
  16. А, ой, извини. Соотнес это с теми мессаджами, что остались. Ну, да, колонна. :)
  17. Хаха, тебе бы говорить об эго. Это правда очень смешно из твоих уст. Напомни, не ты ли танки на карте в которых ты сидишь называл " Крепость величия" или "Крепость высокомерия" - может я с кем то спутал тебя, конечно.. P. S. А мы просто обсуждаем интересный бой. К слову спасибо тебе за него.
  18. https://stats.wogames.info/replays/2294/?frame=2053&posx=14988&posy=4913&zoom=9&faction=1&paused=1
  19. @Zoober_26 Да, вы именно, что втянулись в навязанный вам бой и разделились, при этом головная группа ринулась вперёд, где тут же погибла. Хвост колонны занимался чем то своим. Если бы удар продолжал быть скоординированным, а не растянулся бы во все стороны - шанс все еще и был и большой. Химарс тащили по берегу на тросу, танком без охраны.. Даже если бы вы его не перехватили, просто вломивщись в порт рассекли бы наши войска на две части этого я сильно опасался, а дальше найти Хммарс было бы как по мне не сильно сложно как мне кажется. @Tvorogok, ты просто божил там, иного описания сложно этому придумать. Я долго изучал повтор обратил внимание как от твоего персонажа летели ПТ в разные стороны и, что надо признать довольно точно.
  20. Получилось так, что TOW которую вы сожгли, а она сожгла вас - выехала туда по личной инициативе экипажа TOW. На момент вашего взаимного размена машинами, наших сил вокруг вас было крайне мало, по сути это был 1 отряд спецназа и только на всю вашу механизированную бригаду, остальные подтягивались. Получилось так, что TOW выбил головную машину колонны и пока вы пытались понять, что к чему подтянулись основные наши силы и получился котел. Если бы не эти 5-7 минут боя, вы бы разорвали нашу оборону в клочья, мы не были готовы к такому прорыву и осуществляли передислокацию войск в авральном порядке. Ваш бой по сути ключевой для всей битвы. Это мое мнение, быть может оно все было несколько иначе. Бой вообще состоит из совокупности факторов и сказать, что один конкретный все решил - нельзя, но если очень хочется то можно.
  21. Я приказывал отойти от БМП, так как она обездвижена и не имеет смысла с ней сражаться. Мне сказали, что там рядом инженерная машина стоит и тебя могут починить, тогда пришло в голову попросить уничтожить инженерную машину (смотря, что легче сделать), но сожгли по итогу БМП. Стрелял ты знатно, хоть и не прицельно, я даже в ужасе бросал дымы (от себя подальше) и ты заливал в них, ну или мне так показалось..
  22. @TRUE Подскажи, что за музыка на фоне? Спасибо.
  23. Наша история -> Несмотря на потерю западной и северной антенны, а так же прорыва левого фланга большой, механизированной бригадой, нам удалось вовремя скоординироваться и отразить удар. Прорыв удалось запереть в котел, так как внимание красной стороны было частично приковано к западной антенне. Выражаю признательность за проработку плана @DoubleNik. За измерения, пролеты камерой, вычитку сценария боя, проведенную аналитическую и переговорную работу. За терпение при работе и аккуратность в подходе к каждой детали. Мы отдали левый фланг и случайно один Himars_1, но это дало нам время на перегруппировку. Лучше потерять ладью, но сохранить ферзя. Отдельное спасибо экипажу танка @MaDnEss, @Arcued за четкие действия по транспортировке Himars 2 в порт. Тот гараж где Himars_2 стоял до этого - потом обыскали, если бы вы не увезли машину ее бы нашли. Стоит упомянуть, что при уничтожении двух этих машин - синяя сторона моментально проигрывает. Ребята на TOW @Elaen, @Mifril, вы погибли как герои, выбив БМП! Возможно именно вы и остановили колонну в том месте или по крайней мере ввели ее в заблуждении относительно дислокации сил синих. Ваш предсмертный крик встряхнул меня и запустил мысли в нужном направлении. Две группы спецназа, 2-1, 2-2 LG + A+ - молниеносная реакция и навязывание боя противнику. Выполнено великолепно и очень оперативно! Отдельно, хочу лично принести публичные извинения за то, что БТР-80 убил обороняющих северный остров @monter, @sasha - это произошло из-за недостатка информации у КС и крайней важности обороны последнего Himars'а. "Стрелять во все, что движется без разбора" - это был мой приказ. Извините, ребята. Вы сделали большое дело, спасибо вам! Отдельно хочу выразить признательность игровому администратору @visu, за техническое обеспечение встречи. Очень важно расставлять команды согласно их скиллам и общей совместимости отрядов между собой с учетом дружественных связей и\или разногласий на момент проведения игры. @HaskiLove, @ZAMPOLIT это было интересно. Ребята, вы очень крутые. Серьезно. Атаковать всегда сложнее, нежели обороняться. Спасибо вам за план и классный отыгрыш! Всем участникам синей и красной сторон - большое спасибо за интересную игру! P.S. Тут та же история, но в картинках ->
  24. Добавлю от себя лично: JK, А+, 5-е и Fox, а так же Cobalt и как ни странно CTU -даже в составе 3-х человек, хочется вас отметить отдельно и выразить признательность. (CTU, thank you guys! Your zone defend best of best 4ever!)Ещё немало удивил Инженер, словно Брюс Уиллис уничтожающий врагов в одиночку и сжигающий их технику. Танкисты, которые на откровенно стремном Т-72 умудрились сжечь Леопард - спасибо вам. Невероятно! Отдельное спасибо пулеметчику который успокоил вертушку. Тебе не зря дали пулемёт! Кого не отметил, не обижайтесь, ваш вклад был велик, так как вклад каждого солдата был важен для победы. Когда идет такая отдача от людей, то планы хочется делать и думать над ними, играть становится интересно. Те же кому не удалось пострелять на этой миссии - не расстраивайтесь, возможно вы сыграли свою роль тем, что противник увидев ваши позиции, испугался и пошел другим путём - это то же очень важное дело. Постреляетесь обязательно ещё! Спасибо вам! И-да! -> С таким помощником КС - не нужен. :)
  25. Да-не, нормально ты ПТУРил. Как нужно.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.