Перейти к содержанию

xXx_777HaGIbAT0P999

Пользователи
  • Публикаций

    283
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент xXx_777HaGIbAT0P999

  1. xXx_777HaGIbAT0P999

    Проходы за краем карты

    Ты ещё скажи, что это 22 человека из 7 миллиардов на планете. Для меня это 18 человек из 100-120 стабильно приходящих на игры Армы 2. Это кто решает? Познакомь уже наконец меня с этим важным человеком, на мнение которого ты ссылаешься! Сам подумай, если мы раз в год будем играть, насколько больше адреналина будет в боях? А если раз в неделю есть, насколько вкуснее будет еда? От батолфилда не обходами за картой надо отличаться.
  2. xXx_777HaGIbAT0P999

    Проходы за краем карты

    Да ничего он не решал, просто не парился о таких мега-планах, предполагающих абсурдные обходы за границей карты, сосредоточившись на более важных для геймплея вещах! Посмотри на это с другой стороны: выставив точки спавна и зоны, картодел определил направления движений и места столкновений, а эти обходы нарушают его план. А какие проблемы "существующие"? Кто определяет, какие проблемы важны, а какие - нет? Для того тут и висит голосование, чтобы увидеть, что 80% (на данный момент) не уважают обходы за границей карты. Ну так чтобы сделать, надо сначала понять, в чём проблема, и какие способы её решения есть. Я вот один вариант предложил, который даже никаких изменений в самой игре не предполагает, только пункт один в правила дописать. Я получаю удовольствие от игр. Это на следующий день у меня задница взрывается, когда приходит понимание, что без этих обходов было бы больше гейминга, меньше унылого ожидания, да и вообще события совсем иначе разворачивались бы.
  3. xXx_777HaGIbAT0P999

    Проходы за краем карты

    @EugenePorter, зона тоже за пределами? Приводить в пример довольно специфичную карту не совсем корректно, не находишь? Всё же в осномном мы играем на Такистане и Черноруссии, хотя не так давно и поправили ситуацию. Вот на этих нормальных больших и богатых картах обходы за картой - не комильфо.
  4. xXx_777HaGIbAT0P999

    Проходы за краем карты

    "Другие" - это на данный момент почти 85% проголосовавших, если что. Так просто, между нами говоря, это даже не простое большинство, а квалифицированное. Тоха, а какая нагрузка будет от такого скрипта? Профайлер есть на сервере? Можно проверить? Я вот в Юнити убедился в том, что сколько бы я не боялся этой мистической "нагрузки", одного открытия профайлера хватило, чтобы понять, что когда всё написано правильно, ресурсов в запасе ещё куча, и наоборот, одна ошибка может сожрать 95% ресурсов. Не хочу судить о твоей компетенции в этом вопросе тут, но думаю, что ты не прав, тем более что не проверял этого всего. А что насчёт карт, которые и близко к краю карты не стояли, то я тебе напомню опять же... ФЕРУЗ АБАД! Совсем не на краю зона. Я, кажется, писал уже, но напишу опять, что Холтон не смог перехватить вражеские ЛАВ даже выслав ГОСТов в самую западную точку карты, но шаловливые машинки прошмыгнули тайными тропами страны Закартонии. Это очень страшно? А сейчас почему картоделы ничего за пределами карты не делают? Им уже кто-то запретил? Да фигня это всё. От правил, касающихся обходов за картой, всегда можно отступить, если того требует миссия. Другое дело, что на картах, где они играют роль, сейчас они не запрещёны.
  5. xXx_777HaGIbAT0P999

    Проходы за краем карты

    С чего бы это я должен "ныть"? Краб, думай головой, пожалуйста, а не предубеждениями. Ну так киллтриггеры можно делать заведомо меньше зон и проверять лишний раз, нельзя сказать, чтобы эта проблема была нерешаема. А по нагрузке такие скрипты не должны быть слишком уже сложными, как я понимаю. Если правильно всё написать, проблем не должно быть.
  6. xXx_777HaGIbAT0P999

    Проходы за краем карты

    @Wrangler, ну так за краем карты уже соседнее государство, вот они и отрабатывают по нарушителям границы, всё честно. @crabe, в твоём гениальном плане есть небольшая ошибка: оборона не должна догадываться о том, что можно послать пару бойцов для отвлечения. Не думаю, что на ВОГе этого ещё кто-то не знает.
  7. xXx_777HaGIbAT0P999

    Проходы за краем карты

    Точно можно? Думал об этом, но не знал, что в А2 есть какие-нибудь арт- и авиаудары.
  8. xXx_777HaGIbAT0P999

    Проходы за краем карты

    @ToxaSM, Феруз Абад, на котором командовал Холтон, вспомни. Он аж в Мулладост и Хушаб Гостов выслал, но и этого мало: машины прошли вдоль недетализированной искусственной границы. Вот эта недетализированность и даёт преимущество. Я бы для таких случаев ввёл небольшое правило, что техника и пехота имеют право пересекать границу карты, если обстоятельства требуют того, чтобы не заставлять игроков совершать очевидно суицидальные попытки прорыва через строй врага, потому что за спиной триггер и отходить некуда, но ввёл бы ограничение для командиров сторон, запрещающее на брифинге ставить метки ближе, чем за 1 км от края карты.
  9. xXx_777HaGIbAT0P999

    Проходы за краем карты

    Я ведь не говорю о том, что проход за картой - это что-то ужасное и портящее всю игру. Но зачастую это происходит на миссиях, где зона находится в непосредственной близости к краю. И да, проход за границей даёт преимущество, потому что эффективную засаду можно устроить только находясь на пути следования, да и трубы у пехоты не позволяют "безнаказанно" отработать движущиеся там машины из-за дистанции, угла атаки и скорости их перемещения. А манёвренные группы вроде СПН? Каковы их шансы поймать врага за границей? Тоже не впечатляющие, потому что дорог там нет, приехать, отстреляться и быстро уехать тоже не выйдет, потому что столкнуться придётся с превосходящими силами. Чтобы противник, идущий за краем карты, оказался в невыгодном положении, нужно туда прикатить что-то вроде БМП, но мало кто из командиров решится в такую задницу даль посылать драгоценную технику. @dmb09, ага, глаза вытекли уже просто. Тогда согласен.
  10. xXx_777HaGIbAT0P999

    Проходы за краем карты

    @SigiL, предлагаешь мне на этих 370 страницах попытаться найти о проходах за границей карты? ^_^
  11. xXx_777HaGIbAT0P999

    Проходы за краем карты

    @crabe, если тебе просто понакручивать счётчик сообщений хочется - иди в разговорчики. Глупо так рассуждать, много воды с тех пор утекло, много кто пришёл, много кто ушёл, а бухтеть проще, чем искать выход. Не нашёл на фру ничего, дай ссылку.
  12. xXx_777HaGIbAT0P999

    Проходы за краем карты

    @dmb09, какой отыгрыш теряется из-за запрета прохода за границей карты? О чём ты?
  13. xXx_777HaGIbAT0P999

    Проходы за краем карты

    @Randy, да я не настаиваю, для того и создал тему, чтобы обсудить, может даже найти какое-то решение. Я считаю, что движение за краем карты часто даёт определённое преимущество, позволяя практически безопасно продвинуть технику там, где её не может ждать засада из-за отсутствия в принципе возможности её устроить.
  14. xXx_777HaGIbAT0P999

    Проходы за краем карты

    @skytis, лол, умерь свой пыл демагога. Ограничить проходы за картой - это не рашить по линии. Или тогда давай начинай бороться с запретом на использование "других программ" во время игры. А то что это мы тут такие все ограниченные?
  15. xXx_777HaGIbAT0P999

    Проходы за краем карты

    @skytis, картоделы иногда не могут "усмотреть" за тем, чтобы рации работали, миномёты стреляли, а в рюкзаках у снайперов не было пулемётных лент, так что я бы полностью на их мудрость полагаться не стал. Правильнее было бы по дефолту ставить там килл-триггеры, а вот уже "по усмотрению картодела" разрешать их снимать, а не наоборот.
  16. xXx_777HaGIbAT0P999

    mWOG 10.09.14 - Будничные игры

    @crabe, это ты о чём?
  17. Back to Ravenholm, почему никто не назвал?
  18. @DeFeNDeR, да просто за меня опять проголосуем, и я проведу. ^_^
  19. xXx_777HaGIbAT0P999

    mwog отменили ?

    @sup, темы на форуме нет, в расписании ничего не написано. Люди спрашивают.
  20. xXx_777HaGIbAT0P999

    Тосты для сайта

    @ToxaSM, у меня на подключении к серверу всё повисло, похоже из-за самого сервера. Попозже хочу попробовать. А так работает, кажется.
  21. xXx_777HaGIbAT0P999

    mwog отменили ?

    Ну так что, в среду будут игры?
  22. xXx_777HaGIbAT0P999

    Тосты для сайта

    @ToxaSM, ну несколько полей для ввода или ниспадающих списков с вариантами сделать и дописывать их в строку запуска, очевидно же.
  23. xXx_777HaGIbAT0P999

    Тосты для сайта

    Вот это здорово! А можно каким-то образом ещё и настройки вроде CPU Count из Woglauncher сюда прикрутить? Они тоже как параметры передаются? UPD: Нагуглил параметры, можно и нужно. Обязательно их нужно добавить к кнопке запуска, чтобы счастливые обладатели процессоров с Hyper Threading могли нормально запускать игру.
  24. xXx_777HaGIbAT0P999

    Новая тема для сайта

    Всё идёт к "Долой Тоху! Аналаха в админы!" ^_^ @ToxaSM, не переживай ты так, на ВОГе разве что Краб не косячит, потому что вообще не работает. Я вот на свой проект с одним классом в 1100 строк на работе не могу смотреть уже.
  25. xXx_777HaGIbAT0P999

    Лихие дела обновлений

    Ого, первую проверку WOG'а он прошёл, кажется. :lol:
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.