Перейти к содержанию

LeerY_LOBSTER_

[LG] Отряд LG
  • Публикаций

    898
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент LeerY_LOBSTER_

  1. LeerY_LOBSTER_

    Easy walk

    Миссия допущена. @JackReign
  2. LeerY_LOBSTER_

    Easy walk

    – выдай магазины 7Н10 экипажам техники, гранатомётчикам и для РПК, пожалуйста, бакелитовые магазины хоть и красивые, но толку мало – выдай всем за красных дополнительно РДГ-2 – "МСВ взвод/отделение" замени на "МС взвод/отделение" В остальном всё в норме. @JackReign
  3. @crabe да, действительно. Странно, что я ни разу не смог этим сломать самолёт
  4. @First я неделю только на отлов багов и тесты всяких посадочек потратил, а тут такая обида
  5. Спосеба всем за отыгрыш миссии Осталось только выяснить, как взорвались С-130 и починить это
  6. LeerY_LOBSTER_

    Winged Infantry

    Обновлено до v1.0: – включен ТВП для Джавелина, огромное спасибо @Lankaster
  7. LeerY_LOBSTER_

    Basic Training

    Можно бронежилеты выдать хотя бы с 6Ш46, который у всех по идее должен быть, учитывая наличие АК? И ещё бы доп бк для тех, у кого почему-то оружие не такого калибра, как у всего отделения? И выдай нормальные РДГ-2 атаке, а не РДГ-М.
  8. LeerY_LOBSTER_

    Winged Infantry

    @neVALYAshka а в чём критическая разница между ванильным ЛЦУ и Софламом? Даже если брать то, что Софлам юзается в США, то у них юзаются и другие ЛЦУ по типу LLDR (и его модификаций), которые смахивают на ванильный.
  9. LeerY_LOBSTER_

    Winged Infantry

    Обновлено до v1.0: – выдал взрывчатку и кусачки @neVALYAshka
  10. LeerY_LOBSTER_

    Winged Infantry

    По поводу экипажей: довольно логично, что тот, кто с ремкой, тот и инженер. По поводу КО инженеров красных и Supply Sergeant'a синих: из названий слотов и наличия ремок там всё более-менее ясно. У пилотов М4 для того, чтобы был последний шанс, так что там не особо важно (к тому же они такие и возят с собой), а те, кто в пехоте решит снять свой CCO, тот сам себе злобный буратина. Мне от него нужен именно ЛЦУ вне зависимости от того, что делать целеуказание некуда.
  11. LeerY_LOBSTER_

    Winged Infantry

    Загрузят ящик, не зря им ACE3 дан. Выдам какое-то количество. Мехводов-инженеров и продвинутых командиров отделений и специалистов вполне достаточно. Это, кстати, бессмысленное действие, с отключенным ИИ тебя командир-бот никуда не высадит. Опять же смысла в этом нет, у всех есть оптика. У него для таких дел есть радиотелефонист. АНАЛОГОВНЕТ. Я думаю, что многие знают, как превратить неуправляемый в управляемый, поэтому смысла в данном действии не вижу, к тому же высаживание десанта тут само по себе геморное занятие.
  12. LeerY_LOBSTER_

    Winged Infantry

    Обновлено до v1.0: – Время на миссию увеличено со 110 до 120 минут @neVALYAshka
  13. LeerY_LOBSTER_

    Far Castle

    Миссия не допущена. – в Сводке "BLUDOF" заменить на "BLUFOR" – либо поставь БМП-2К ровно, либо вытащи её из этого гаража, также припиши её к отделению – отключи моделирование у всяких бункеров/заборов/бетонных блоков/спальников/банок, с которыми не предполагается взаимодействие – выдай не 3D прицелы, пожалуйста, т.к. они могут не переключиться обратно в 2D, а у 2D прицелов режим все могут выбрать себе самостоятельно – убери из брифинга пункт "Условности миссии" – выдавай лучше ItemRadio - выданные класснеймами рации любят автоматически не выходить на одну частоту, а командирскую рацию получают все командиры отделений и те, у кого звание от сержанта и выше – в брифинге замени "принемает" на "принимает", "небыли" на "не были", "постность" на "полностью", "задачи" на "задача", "опроных" на "опорных", "провидение" на "проведение" – довольно странно, что при захвате маленького триггера захватывается весь город; лучше сделать либо один большой триггер, либо необходимость захватить оба – скрипт CDF\crew_sql не используется – скрипт CDF\inf_lat не используется – не понял, зачем приписывать БМП к синей стороне (к тому же сторона рации не переписана), если есть CDF за синих, замени "зелёные" БМП у синих на синие в таком случае – аналогично и про остальную технику синих, замени всю на синюю @MrMaster
  14. LeerY_LOBSTER_

    Yugo Thunder

    Обновлено до v1.1: – Исправлена нумерация слотов
  15. LeerY_LOBSTER_

    Winged Infantry

    Обновлено до v1.0: – Заменил бронежилет у снайпера с Т-5000 @neVALYAshka
  16. LeerY_LOBSTER_

    Weekly Open Games 31.05.2019 - 01.06.2019

    До

    @First если ещё желание есть, то я готов отдать
  17. LeerY_LOBSTER_

    Weekly Open Games 31.05.2019 - 01.06.2019

    До

    @Sweeze я забыл, что вы на другой стороне. Нежелание КСить затмило мой рассудок
  18. LeerY_LOBSTER_

    Weekly Open Games 31.05.2019 - 01.06.2019

    До

    @Sweeze готовы отдать командование на первой в пятницу
  19. LeerY_LOBSTER_

    Марш на Ла-Манш

    Возможно, как минимум в экипаже Абрамса нет инженеров, - мы не могли поменять гусли (с ремкой).
  20. LeerY_LOBSTER_

    Марш на Ла-Манш

    Починил (ФПС был такой же, как и на других миссиях на Роше - неприятный)
  21. LeerY_LOBSTER_

    Firefly

    Так вот, если он есть, то желательно это указать в брифинге, потому что узнать это можно только открыв атрибуты техники, чего я не делал.
  22. LeerY_LOBSTER_

    Firefly

    Он был ремонтный?
  23. LeerY_LOBSTER_

    WOG Шторм

    @Vankos сбита нумерация отделений:
  24. А как вообще объясняется возможность передавать какие-то метки? Надо сразу принудительно отключать возможность простановки маркеров после брифинга. И вообще, картодел может включить/выключить доп. канал без ДВ, если он хочет.
  25. LeerY_LOBSTER_

    Дорога на Поти

    Обновлено до v1.0: – Поправлены настройки медиков @emty
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.