-
Публикаций
898 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент LeerY_LOBSTER_
-
А можно подробнее объяснить, каким образом стали пристреляны снаряды? Я, конечно, знаю, что у РХС была определённая проблема с точностью оптики из-за криво сделанных снарядов и желания, чтобы механика работала, но всё же снаряды летали по оптике довольно точно. Ну и не рабочий прицел у РПГ-7 = бомжи всегда с оптическим прицелом на РПГ-7.
-
Я уже начинаю ненавидеть эту миссию больше, чем любую из своих. Надо переделывать Зелёных в Синих. Насчёт ИИ - проверю. З.Ы. Я походу когда перезаливал миссию, залил ту, где включён режим доп. канала только с ДВ. Сейчас на компутере две миссии с одной версией - одну тестил на сервере после сообщения First'а на предмет работоспособности аддонов, в ней включён этот режим (её и залил), а в другой папке с отключённым.
-
@First сейчас проверю. UPD1: У меня всё запустилось на выделенном сервере с модами WOG. Сейчас смотрю список аддонов. UPD2: На всякий случай перезалил, должно работать.
-
Обновлено до v 1.1 (29.04.18) Ремонтная техника сделана ремонтной (почему-то всё рипнулось после Tanks DLC) Добавлены топливозаправщики на обе стороны Отключена система доступа к доп. каналу только при наличии ДВ (по какой-то причине ДВ Зелёных не считалась за ДВ) У БМД-1П вырезаны ПТУРы Выданы патроны 5.45 в ящик для отделений Зелёных на БМП Правки брифинга и нумерации некоторых слотов rf.sqf и napa.sqf перенесены в папки RF и NAPA соответственно
-
Мы не просто потерялись, а целых пять минут пытались втроём поставить Метис, чтобы сжечь либо Бредли, либо МРАП, но Метис просто скатывался вниз, потому что 10-15 градусов уклона для него уже слишком много В итоге мы 90 минут сидели, 10 минут катались, 5 минут ставили Метис и пытались воевать, 15 минут лежали мёртвыми. Не особо и понравилось, на самом деле.
-
Сервер выдаёт ДВ, которые не считаются за ДВ, тут можно и обмазаться
-
Если что, то неработоспособность доп. канала из-за "отсутствия ДВ" вызвана не мной (я не выдаю ДВ), а не совсем ясно каким багом, т.к. рации выдаются сервером (собственно выдалась стандартная красная рация почему-то, как я понял). Надо будет попробовать руками поменять в миссии дефолтную ДВ-рацию зелёных. з.ы. как-то неловко вышло
-
Некоторые комментарии по поводу техники в миссии после обновления Tanks DLC: При стрельбе с Конкурсов очень желательно сначала навестись на цель прицелом пушки (по-крайней мере на БМД-1П Конкурс куда-то в её сторону улетает), с Малюткой всё в относительном порядке Переключение фугасных/бронебойных снарядов на БМД-2 очень долгое Если при посадке на место водителя в БТР-80/ГАЗ-66 голова куда-то улетает - нажмите два раза Alt
-
Обновлено до v1.0 (11.04.18) Транслитерация названия файла
-
Del. (Ya ponyal pro translit) Bilo bi ochen' zdorovo ukazivat' na to, chto nado izmenit', a to ya minut 10 pitalsya eto uvidet'.
-
Обновлено до v1.0 (10.04.18): Удалён аддон "wog3_ace_fix" Убраны РШГ-2 у ВС РФ
-
СУО здесь сработало идеально, правда БМП отъезжала назад и увеличивала дистанцию, из-за чего снаряд и не залетел.
-
Искать логику в РХС это как искать зум в ВТН
-
Ну вообще СУО работает довольно сносно даже на самых слабеньких M1A1HC и Т-72С. Более того, по видео ниже можно проследить, что СУО БМП-3 и БМП-3 (Весна-К) имеют разную точность (или сам Аллах так послал ). А вы точно дожидались квадратика?
-
Нарушение п.п. 2.3 игроком =HQ=JustIce, 23.03.2018 на 1 миссии
LeerY_LOBSTER_ опубликовал тема в WOG
Никнейм нарушителя: =HQ=JustIce Нарушенный пункт правил: 2.3 Дополнительные нарушенные пункты: Дата нарушения: 23.03.2018 Номер миссии: 1 Название миссии: Перевал Нар-Дар В отношении кого были нарушены правила: Отряд URAL, в частности [URAL]LeerY_LOBSTER_ Свидетели нарушения (если имеются): Отряд URAL, [NABAT]Major_Cookie_ Описание нарушения: На брифинге было сказано, что четверых пятых дают URAL'у в усиление, специально позвали JustIc'а (находился на КО в пустом отделении) и объяснили ситуацию, в том числе насчёт посадочных мест для URAL'ов. На старте меня сначала не пускали в Лэнд Ровер, далее начался цирк с саундбордом, флудом в машине и попытками как-то наводить JustIc'a, который был на водителе. В течение поездки между мной и ним случился закономерный конфликт ввиду того, что человек, занявший водителя, не может толком ехать по маршруту и просто тормозит нас и часть стороны. В ходе конфликта было обещано убить меня тогда, когда я выйду из машины. Далее по ходу движения я проставлял метки на врага на Гурдуре, дублированные от моего отделения с LR M2, которые уже довольно долго находились в месте назначения - Гармсаре. Из-за неразберихи в машине наш LR проехал через весь Гармсар, будучи скорее всего замеченным врагом, при этом мои команды об остановке и высадке либо не были слышны, либо игнорировались из-за происходящего в машине. После высадки в Гармсаре я довёл своё отделение (Пятых и JustIc'а я считал другим отделением, т.к. изначально на старте JustIce был КО с ДВ) до центра города и стал ожидать. Через непродолжительное время к нам подошли пятые и JustIce, не имевший ДВ, как оказалось (он разлутал слот гранатомётчика (РПГ-7) и взял с него РПГ-7 и рюкзак). Я, будучи откровенном подгоревшим, стал выяснять причину отсутствия ДВ, на что мне был дан ответ о том, что "меня никто не предупредил и гранатомёт для усиления Пятых нужен". Я высказал то, что думаю об этой ситуации и опять услышал угрозу расстрелом в свой адрес, далее последовал диалог: – Я тебя расстреляю! – Стреляй. После чего я был убит, а затем был убит сам JustIce бойцом моего отделения (я считаю, что это правомерный ответ, ввиду того, что на его глазах был застрелен его КО без санкции на то КС'а или ИА). Дальнейший ход событий: беспорядочная стрельба Пятых в воздух и, собственно, уход в рандом, окончившийся смертью рядом со своим LR. За уход в рандом винить их не стоит, т.к. они не имели ни ДВ, ни чёткого плана действий на тот случай, если с ДВ что-то произойдёт. P.S. Признаю за собой отчасти неподобающее поведение, но хочу отметить, что оно было вызвано исключительно глупой ситуацией, происходившей в машине. -
У Пулемётчиков ПКП нет лент.
-
Я ничего не проверял, а стрелял во время игры.
-
Не в стену, а в заботливо поставленные мешки с песком, которые больше мешают. А умереть стрелок не умрёт - снаряды не взведутся, сам вчера высадил почти коробку суммарно в эти мешки. А из-за поддонов она просто норовит улететь в космос, трясётся и не даёт сесть с некоторых углов.
-
Надо вытащить из под ЗУшки поддоны, иначе она провалиаается в них и скачет. Ещё неплохо было бы переделать крышу, на которой, собственно, стоит ЗУшка, потому что из-за западного укрепления у неё очень маленький сектор обстрела. Ну и надо бы дать зелёным какой-то ответ БТР-80А, например заменить M1117 на БМП-1 с малюткой.
-
В отделениях Синих А1-4, А1-3 помощники пулемётчика во втором файртиме имеют по 54% HP. В отделении СпН Красных у Снайпера с СВД прицел ПСО-1М2-01, предназначенный для ВСС (на ВСС просто стоит Кобра, что как-то странно выглядит, потому что для разведчиков вторичкой обычно Вал идёт) В отделении СпН Красных у стрелка с ВСС () в куртке лежит рукоятка FFG2 от ЗенитКо и нет патронов к ПБ. Также у всех СпНщиков лежат выстрелы для ГП (зато у стрелка с камо АК-74М 3 магазина). Было очень неплохо это пофиксить, как по мне. Ну и ВП дать сразу в руки оружие/обозначить место, где оно находится+дать оружие, кроме ПМ, экипажам БМП, ведь они полноценные члены МСО всё-таки. Ещё неплохо бы отключить моделирование у объектов на базе, чтобы, так сказать, ФПС добрый был. И почему у Красных на стороне 2 оптики (+Кобра на ВСС), а у Синих – 29 при преимуществе в 20 слотов? З.Ы. Marpat WD, M16A4, RCO, MGO в 99'ом, 103/103 GPS
-
Сейчас бы преобладать оптикой, когда у вас на стрелковке её нет, а у "одиночки" ACOG, особенно на дистанциях в ~ 400-500 метров. И какие же это посты? З.Ы. ОГО!!!! Целый один ответ не ответил, потому что написал его вроде как просто без указания ника, простите, больше нибуду.
-
Это сейчас было ради понтануться насчёт фрага с ACOG'a и ползания всю игру?
-
И где там анимации с А2? Большинство передвижений как раз похожи на усреднённые анимации с А3.
-
Недостаток и есть эта самая амплитуда. Она слишком большая, к тому же видно ведь, что анимации проигрываются на сервере с задержкой.
-
Ну круто же, ну