Перейти к содержанию

LeerY_LOBSTER_

[LG] Отряд LG
  • Публикаций

    898
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент LeerY_LOBSTER_

  1. @MSC я именно про то, если бы мы не начали с БТРа по Страйкеру стрелять, т.е. изначальная позиция лавки не дала бы жизни точно также, как и получилось.
  2. Реальный, судя по стрельбам, всё же не настолько плох. Ну и заниженная скорость стрельбы всё же немного улучшает картину. Насколько я знаю, на 82А точность из-за фиксированного темпа и другого крепления стала почти как на 2А42, хотя насчёт этого могу ошибаться.
  3. Страйкер смотрел на пехоту, которая шла восточнее нас, а лавка спокойно просматривала северную часть русла. Я не верю, что кто-то бы прошёл намного дальше, чем вышло. Русло - это смерть для БТРов, которые с двух-трёх выстрелов лопаются. Да там даже М2 башню с пары попаданий ломает.
  4. @Arcued самое смешное, что ваш Страйкер с М2 был в разы лучше нашего БТРа просто из-за точности М2 и его умения пробивать лобовую проекцию БТР. У нас же была нулевая точность и неспособносиь наносить адекватный урон. Если бы ты видел этот разброс, когда один снаряд попадает в колесо, а второй пролетает выше и правее Страйкера метрах в пяти, то ты бы сразу всё понял.
  5. Только в РХС кучность одинаковая Старый разброс был более чем адекватен.
  6. @Arcued мне повезло больше - я был механом, Фрост после таких стрельб получил психологическую травму.
  7. @MSC Страйкер А+ на второй миссии.
  8. Да, у неё кучность ниже, чем у 2А42, но здесь это просто шок, когда разброс на 1,5 км метров 10. Учитывая, что кучность 2А42 составляет 0,003-0,004 от дальности, то кучность 2А72 не должна отличаться настолько, что из 110 ЗУБРов в сарай в виде Страйкера на 1,5 км залетает меньше 10. У 2А42/2А72 и так был разброс, который в рамках армы вполне соответствовал реальности, но РХС, похоже решили, что осколочно-трассирующие снаряды напрямую отражают кучность этих автопушек. Ну и очень качественное пробитие, когда через МТО Страйкера убивает человека, но самому Страйкеру вообще плевать на это.
  9. 2А72 с точностью всех снарядов, как у осколочно-трассирующих, - лучшее изобретение РХС.
  10. LeerY_LOBSTER_

    Weekly Open Games 17.08.2018 - 18.08.2018

    До

    Миссия Beketov Intensifies была обновлена!
  11. LeerY_LOBSTER_

    Reportage

    Миссия проверена и одобрена. @JackReign@ToxaSM
  12. LeerY_LOBSTER_

    Reportage

    У меня новая должна быть, там даже mg.sqf пофикшен и объекты без моделирования
  13. LeerY_LOBSTER_

    Reportage

    Так, в этом вопросе я был не уверен. Раз так, то всё хорошо. Атака: ar.sqf, gp.sqf, med.sqf, mg.sqf, mga.sqf, rpg.sqf, rpga.sqf, rt.sqf, snip.sqf. Оборона: cg.sqf, mg.sqf, mga.sqf, rpg.sqf, rpga.sqf. В принципе это не критично, но если исправишь - буду благодарен. В остальном всё в порядке.
  14. LeerY_LOBSTER_

    Reportage

    – Зелёные А1-1, А1-5, А1-6 Фельдшер не является медиком - назначить в Атрибуты -> Ace настройки – Также не совсем ясно, зачем в дневной миссии РОПы и НСП-Д - их нужно удалить, чтобы не плодить мусор - не критично @ToxaSM
  15. LeerY_LOBSTER_

    The Thing

    Ну и БТВ СпН зелёных максимально бесполезный, если сторона не идёт через запад, т.к. крайне ограничен в манёвре.
  16. LeerY_LOBSTER_

    The Thing

    Инвентарь лодок переполнен, к тому же бесполезным для СпН БК.
  17. LeerY_LOBSTER_

    Готовые структуры (WOG)

    US Army 2015-present На основе данных пресетов можно использовать: ВНИМАНИЕ! НЕОБХОДИМО ОТКЛЮЧИТЬ АВТОВЫДАЧУ ДВ И МЕДИЦИНЫ! Company HQ Platoon HQ Rifle Squad Weapons Squad Mortar Section MEV Squad Vehicle Crew СКАЧАТЬ
  18. LeerY_LOBSTER_

    Обсуждение прошедших игр

    @DAP я в курсе этой локальности, поэтому я заранее против всех этих дидлей-дудлей с анимациями.
  19. LeerY_LOBSTER_

    Обсуждение прошедших игр

    @DAP грац @crabe анимации хуже, потому что они локальные, рпг всегда протыкает персонажа как кол, персонаж застревает в текстурах, всё равно понятно, что человек жив, поза эмбриона в отключке.
  20. LeerY_LOBSTER_

    Обсуждение прошедших игр

    @crabe на ВТНе у людей другое восприятие реальности Ну и JSRS врядли даст кому-то преимущество. Если человек так ничего не слышит, то ему и моды не помогут.
  21. LeerY_LOBSTER_

    Обсуждение прошедших игр

    Проще разблокировать ключи, чтобы любители посредственных звуковых модов их использовали, а те, кого они не устраивают играли в А3 с тем звуком, который там есть. Может звуки из JSRS какие-то эпичные и крутые, но это не дело, когда я сижу в здании и у меня пули свистят в ушах просто потому что они пролетели рядом, несмотря на то, что летели они на улице далековато от меня. Не дело звуки ксилофона от попаданий по броне - пули по железу стукают несколько иначе. Не дело, когда ты сидишь и слушаешь бесконечный свист осколков, причём довольно неприятный.
  22. LeerY_LOBSTER_

    Обсуждение прошедших игр

    Короче, убирайте этот JSRS - там реально всё плохо. Попадания пулемёта по броне БМП были настолько смешными, что я не понял, рофл это или тильт. Такое ощущение было, что кто-то сидел рядом и играл на ксилофоне, серьёзно.
  23. LeerY_LOBSTER_

    Обсуждение прошедших игр

    Если это лучше, чем стандартная анимация, то я вообще ничего не понимаю в этом мире А ещё звуки от попадания лавки в виде звука битого стекла - просто самый лучший звук.
  24. LeerY_LOBSTER_

    Обсуждение прошедших игр

    @DAP БИСы няшки, кто ещё мог сделать всё настолько так себе, но настолько круто? А вот создатель аддона ниочень.
  25. LeerY_LOBSTER_

    Обсуждение прошедших игр

    Ох уж эти анимации отключки, которые выбираются локально, и, к тому же, делают так, что тела просто проваливаются в текстуры. З.Ы. JSRS нравится далеко не всем.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.