Перейти к содержанию

LeerY_LOBSTER_

[LG] Отряд LG
  • Публикаций

    918
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент LeerY_LOBSTER_

  1. LeerY_LOBSTER_

    WOG 120 Выстрел 1.0

    @Vankos удали из файла миссии "new 1.txt" и "new 2.txt" и всё будет ок.
  2. LeerY_LOBSTER_

    Плацдарм

    if (not local _this) exitwith {}; clearItemCargoGlobal _this; clearWeaponCargoGlobal _this; clearMagazineCargoGlobal _this; clearBackpackCargoGlobal _this; _this removeMagazinesTurret ['rhs_mag_M829A3',[0]]; _this addMagazineTurret ['rhs_mag_M829A2',[0]]; _this addMagazineTurret ['rhs_mag_M829A2',[0]]; Желательно конечно проверить - но раньше А2 в 90% случаев не ваншотали Т-80БВ. @Vankos
  3. LeerY_LOBSTER_

    Плацдарм

    Достаточно просто убрать у Абрамса М829А3 и выдать А2/А1, которые к тому моменту использовались - они не ваншотят. Ну и Т-80Б заменить на БВ.
  4. LeerY_LOBSTER_

    WOG 120 Выстрел 1.0

    Миссия не допущена. – В Сетевая Игра->Сводка привести сводку к виду "сторона атаки (Цвет, атака) vs. сторона обороны (Цвет, оборона)" – Удалить неиспользуемый текстовый файл из pbo – У объектов, находящихся в слое "Лагерь Аллигатор", необходимо отключить моделирование – Убрать из RUS\BTR1.sqf 'FirstAidKit', также раз всем выдал 'rhs_uniform_emr_patchless', то желательно её и сюда выдать – Экспортировать скрипт RUS\rf.sqf через WOG Export – У Красных два отделения (в редакторе обозначаются А1-4 и А1-5) подписаны как А1-5 – В А1-4 Красные (нумерация редактора) сбита нумерация - два слота под номером 6 – В А1-6 Пулемётчик находится внизу отделения, но является третьим номером - исправить нумерацию – А2-6 Красные в описании "БТР-82" заменить на "БТР-80А", т.к. это разные машины (82 вообще нет в РХС и он имеет КПВТ+ПКТ) – А2-2 Зелёные сбита нумерация слотов – А1-6 Зелёные два раза повторяется слот 7 – Удали из init.sqf строку "sideChannel_with_TFAR_LR = false;" и в модуле Main измени параметр "Доп. канал только по ДВ рации" на тот, который необходим – Все ящики, кроме DOT\BOX_rpg, переполнены - исправить @Vankos
  5. LeerY_LOBSTER_

    WOG 120 Выстрел 1.0

    Это точно надо менять, т.к. при использовании дозвуковых патронов траектория пуль становится закономерно другой, но в РХС нет АКМБ, поэтому стрелять этими патронами практически невозможно.
  6. LeerY_LOBSTER_

    WOG 120 Выстрел 1.0

    Миссия не допущена. – В Атрибуты->Общие->Состояния отключить сохранение и включить отладку цели – В Атрибуты->Сетевая игра убрать правило "Миссия провалена, когда все мертвы" – В модуле Time "удеражались" заменить на "удержались" – Отключи моделирование объектов, которые поставил на карту – Желательно убрать модули скрытия элементов ландшафта, т.к. они скрывают по полтора кустика, как минимум задумайся над этим – Убери параметр "Игрок" в А1-1 Зелёных – Очень желательно пронумеровать слоты в виде 1: * – Выдай квикклоты в "личный мед. инвентарь", ну и вообще выдай нормальное количество медицины - она сейчас слишком вразнобой идёт, проще просто удали её из скриптов и поставь автовыдачу – В скрипте RUS\ks.sqf замени ACOG MDO на любой другой ACOG или SU-230 – Выдай медикам красных аптечки и хир. наборы и замени med_2 рюкзак на любой, на котором нет значков, связаных с США, например Kitbag от РХС – Убери у пилота и члена экипажа красных ванильный медпак и выдай нормальное количество медицины – Экспортируй скрипт RUS\rf.sqf через WOG Export и замени ему и RUS\st.sqf "rhs_acc_dtk1983" на 'rhs_acc_uuk'/'rhs_acc_dtk3'/'rhs_acc_dtk', пожалуйста – Убери из скрипта RUS\sniper.sqf 'ACE_Flashlight_KSF1' - ему он не пригодится на дневной миссии – Желательно замени 6Б43 на любой 6Б23 в RUS\svd.sqf и RUS\BTR1.sqf - 6Б43 не имеет подсумков, но имеет огромную вместительность, ну и у всех остальных 6Б23 – Желательно определись с выдачей формы Красным - у некоторых она ВДВ, у некоторых МСВ, у некоторых без нашивок – Пропиши технике в init любой скрипт на очищение инвентаря – Убери ящики и ботов Красных с дороги, аналогично сделай с Зелёными и выровняй, пожалуйста, их отделения через "формации" – Убери из RUS\BOX.sqf магазины 7.62х39 – В скрипте DOT\eng.sqf замени дозвуковые с иной траекторией 'rhs_30Rnd_762x39mm_bakelite_U' на нормальные – В скрипте DOT\ks.sqf замени дозвуковые с иной траекторией 'rhs_30Rnd_762x39mm_bakelite_U' на нормальные – Выдай медикам зелёных аптечки и хир. наборы – Сделай командира А1-6 Зелёных первым слотом – Выдай DOT\rpg_sup.sqf гранаты к РПГ-7 – Не много ли различных патронов к СВД у DOT\svd.sqf? Лучше бы какие-то однотипные выдавать – В брифинге исправь "метеж" на "мятеж", "Восставшие быстро смогли занять ключевые позиции включая вэродром" на "Восставшие быстро смогли занять ключевые позиции, включая аэродром", "свих" на "своих", "ближлежайщей военной базе" на "ближлежайшей военной базы", "так же" на "также", "Задачи повстанцев: оборонять <font color='#FF9933'><marker name='mid'>Аэродрома</marker> и <marker name='mid_2'>Военной базы</marker> </font>" на "Задачи повстанцев: оборонять <font color='#FF9933'><marker name='mid'>Аэродром</marker> и <marker name='mid_2'>Военную базу</marker> </font>" @Vankos
  7. LeerY_LOBSTER_

    Штурм

    @Octopus давно 1П29 стал ужасным? Минимальная дальность у него соответствует прямому выстрелу АК-74 и почти соответствует прямому выстрелу АКМ.
  8. LeerY_LOBSTER_

    Boloto

    @Dgors дай нормальный прицел на АК-74, нормальную карту, убери ДТК-4 у боевиков, убери скрипт на снег, ну и Алтыны у мотострелков бы тоже убрать Совсем забыл, дай фонарики для карт, а то невозможно без слёз на карту смотреть.
  9. LeerY_LOBSTER_

    Boloto

    – ПСО-1М2-1 на АК-74? – ДТК-4 у боевиков? – Ночь, которая не ночь? – Скрипт на частицы, который заведомо садит ФПС в полтора-два раза?
  10. LeerY_LOBSTER_

    Штурм

    Необходимо прописать строку [] call wmt_fnc_briefingmap; в init.sqf, т.к. есть отделение вообще без карт.
  11. Ну да, были косяки с прицелами на Расмане
  12. LeerY_LOBSTER_

    Rasman infantry

    Тогда поменяй М16 на другие. РХС ничего в UCP нового не добавляли, поэтому тебе всего хватало, но ты почему-то выбрал посредственные ретекстуры.
  13. Вы всей стороной шли с запада, поэтому мы сидели и слушали радио ДВ.
  14. LeerY_LOBSTER_

    Rasman infantry

    Выдай больше медицины как минимум пехоте Синих - в отделении пулемётчиков по 1-2 бинта каждого вида. Выдай помощникам пулемётчиков в тяжёлом отделении бронежилеты с подсумками, а то там вместимость почти нулевая. Также стоит заменить у тех же слотов пистолетный коллиматор на любой коллиматор из РХС, прицельная марка которого была бы выше мушки, ну или дай хотя бы М16 с ручкой для переноски, а не с этой диоптрией, через которую невозможно целиться. Ещё было бы очень неплохо, если бы американцы получили форму из РХС, которую они реально используют в реальной жизни, а не ретекстуры ванильной формы (у КО также стоит поменять ретекстур ванильного шлема на ACH, как у всех остальных).
  15. LeerY_LOBSTER_

    Stronghold

    Thonk. В скриптах defend\u1.sqf и defend\ko.sqf нет карты, как можно заметить, а только лишь GPS.
  16. А их у СпНа и не было
  17. То есть если под нас не хотят подстроиться, то виноваты мы, а если мы не хотим подстраиваться, то тоже виноваты мы? Тут дело не в том, что кто-то Д'артаньян, а в том, что сторона потеряла несколько БМП просто в сухую. К чести пятых стоит сказать, что они свою БМП сохранили и уничтожили вражескую.
  18. Вообще-то обход. Ну и чем принципиально отличается ландшафт на Такистане в пределах карты рядом с Пари-Сиах и в 500-600 метрах от неё? Правильный ответ, что ничем - те же самые голые складки местности, даже камни местами есть.
  19. То есть лучше было идти так, как нарисовал КС и отлететь от М2/БМП? Справедливо. В следующий раз буду передвигаться строго по нарисованным линиям даже под угрозой смерти. И хватит забывать про мат на форуме.
  20. Я же об этом уже 100 раз написал, или вы вообще не читаете мои сообщения? Только там, где он нарисовал было место, которое очень качественно простреливалось. Из-за чего мы и ушли севернее за карту, чтобы хотя бы вдоль нарисованного пройти до того, как пятые подойдут.
  21. Как? Следовали бы плану КСа? Так мы и делали всё, что он нам говорил, как на брифинге, так и ингейм. Мы даже БМП только с его разрешения сожгли.
  22. Так, а в чём суть ошибки? Какой урон стороне мы нанесли? Или это только с позиции "вот они такие-сякие" ошибка?
  23. А где указание на ошибку? Или ошибкой был выход за карту?
  24. КС нам нарисовал и сказал идти, а потом с пятыми действовать совместно (кто ж знал, что большая часть миссии должна ради этого пройти?). Только дело в том, что даже вдоль карты если двигаться, то тебя просто с пулемёта/БМП убьют за пару минут. В итоге пришлось сделать то, что сделали - давать инфу по врагу. Не считая хаммера, который катался восточнее нас и вполне мог приехать, а сама позиция обстреливалась из триггера, поэтому мы не могли контролировать юг, через который к нам могли вполне прийти.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.