-
Публикаций
857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент LeerY_LOBSTER_
-
Обновлено до v1.0: Фикс ПТУРов на Брэдли - удалены BB и Aero.
-
Тут я тебя конечно вообще не понял, но Стингер может стрелять в Ми-28, находящийся на высоте 2км и максимальной дальности прорисовки. При этом все видят Ми-28 на 10км, а Ми-28 видит только на 4,5 км. Да, пополняются, но за все отыгрыши миссий с авиацией я так и не увидел, за очень редким исключением, чтобы кто-то их отстреливал при заходе на цель/пролёте над опасным районом. Обычно я видел вертолёты, сбитые автопушкой/ПТРК/ПЗРК и самолёты, которые ложились от первого же пуска. Так что на данный момент есть одна проблема - то, что я забыл убрать некоторые ПТУРы с Брэдли, но я уже работаю над этим.
-
Падать от шести ТПК на Стингер. Если же ты думаешь, что он будет безнаказанно нагибать, то определись уже в конце-концов, что нагибает - Рэйвен или вертолёт?
-
Если вертолёт с бесконечным БК и СпН с Корнетом будут отдыхать, то победит. Но тут я ни в чём, ни в чём не виноват.
-
@First можно скрутить ветер в ноль и он будет очень слабо ощущаться, к тому же всё зависит от конкретного оружия и патронов.
-
@dmb09 на пули есть, на снаряды нет.
-
Есть мнение, что скорее всего в миссии Зелёные - враги Синих. При этом USMC выдана ДВ Зелёных 'tf_anprc155', хотя CDF выдана нормальная ДВ 'tf_rt1523g'. Не совсем ясно, зачем @Rob выдал разные модели ДВ.
-
@JustIce у всех не работает, РХС поломали.
-
Ситуация с танком Уралов мне напомнила любую миссию, когда КС сам не знает, чего хочет от танка. Особенно порадовало то, что мы считай всё время стояли не понятно где и не понятно зачем вместе с 1П148, а после смерти командира танка просто поехали умирать. БТВ объясните мне, дорогие ДТ, что за метку на вражеский танк вы ставили юго-западнее нашего танка, а когда я спрашивал насчёт неё - молчали?
-
Как вообще можно додуматься до такого, когда ты находишься в максимально выгодном положении?
-
Невозможно играть с шестью повязками на всю игру.
-
Тут всё упирается в то, что на таких больших дистанциях небольшая точность измерения уже влияет на стрельбу. Оптимальнее было сначала давать ПТУР (хотя их вроде нет на БВК), а дальше действовать по ситуации, ну и опять же вопрос, какими снарядами стрелял танк.
-
Ветер не влияет на снаряды танков.
-
FOX'ы, доведите друг до друга, что брать чужие патроны/гранаты/мины без разрешения запрещено, особенно, когда вам сказали этого не делать, т.к. всё посчитано.
-
Фикс допущен. @Vankos @Theory
-
@Vankos выдай RUS/zko.sqf карту.
-
Миссия допущена. @Vankos @Dgors
-
@Vankos удали из файла миссии "new 1.txt" и "new 2.txt" и всё будет ок.
-
if (not local _this) exitwith {}; clearItemCargoGlobal _this; clearWeaponCargoGlobal _this; clearMagazineCargoGlobal _this; clearBackpackCargoGlobal _this; _this removeMagazinesTurret ['rhs_mag_M829A3',[0]]; _this addMagazineTurret ['rhs_mag_M829A2',[0]]; _this addMagazineTurret ['rhs_mag_M829A2',[0]]; Желательно конечно проверить - но раньше А2 в 90% случаев не ваншотали Т-80БВ. @Vankos
-
Миссия не допущена. – В Сетевая Игра->Сводка привести сводку к виду "сторона атаки (Цвет, атака) vs. сторона обороны (Цвет, оборона)" – Удалить неиспользуемый текстовый файл из pbo – У объектов, находящихся в слое "Лагерь Аллигатор", необходимо отключить моделирование – Убрать из RUS\BTR1.sqf 'FirstAidKit', также раз всем выдал 'rhs_uniform_emr_patchless', то желательно её и сюда выдать – Экспортировать скрипт RUS\rf.sqf через WOG Export – У Красных два отделения (в редакторе обозначаются А1-4 и А1-5) подписаны как А1-5 – В А1-4 Красные (нумерация редактора) сбита нумерация - два слота под номером 6 – В А1-6 Пулемётчик находится внизу отделения, но является третьим номером - исправить нумерацию – А2-6 Красные в описании "БТР-82" заменить на "БТР-80А", т.к. это разные машины (82 вообще нет в РХС и он имеет КПВТ+ПКТ) – А2-2 Зелёные сбита нумерация слотов – А1-6 Зелёные два раза повторяется слот 7 – Удали из init.sqf строку "sideChannel_with_TFAR_LR = false;" и в модуле Main измени параметр "Доп. канал только по ДВ рации" на тот, который необходим – Все ящики, кроме DOT\BOX_rpg, переполнены - исправить @Vankos
-
Это точно надо менять, т.к. при использовании дозвуковых патронов траектория пуль становится закономерно другой, но в РХС нет АКМБ, поэтому стрелять этими патронами практически невозможно.
-
Миссия не допущена. – В Атрибуты->Общие->Состояния отключить сохранение и включить отладку цели – В Атрибуты->Сетевая игра убрать правило "Миссия провалена, когда все мертвы" – В модуле Time "удеражались" заменить на "удержались" – Отключи моделирование объектов, которые поставил на карту – Желательно убрать модули скрытия элементов ландшафта, т.к. они скрывают по полтора кустика, как минимум задумайся над этим – Убери параметр "Игрок" в А1-1 Зелёных – Очень желательно пронумеровать слоты в виде 1: * – Выдай квикклоты в "личный мед. инвентарь", ну и вообще выдай нормальное количество медицины - она сейчас слишком вразнобой идёт, проще просто удали её из скриптов и поставь автовыдачу – В скрипте RUS\ks.sqf замени ACOG MDO на любой другой ACOG или SU-230 – Выдай медикам красных аптечки и хир. наборы и замени med_2 рюкзак на любой, на котором нет значков, связаных с США, например Kitbag от РХС – Убери у пилота и члена экипажа красных ванильный медпак и выдай нормальное количество медицины – Экспортируй скрипт RUS\rf.sqf через WOG Export и замени ему и RUS\st.sqf "rhs_acc_dtk1983" на 'rhs_acc_uuk'/'rhs_acc_dtk3'/'rhs_acc_dtk', пожалуйста – Убери из скрипта RUS\sniper.sqf 'ACE_Flashlight_KSF1' - ему он не пригодится на дневной миссии – Желательно замени 6Б43 на любой 6Б23 в RUS\svd.sqf и RUS\BTR1.sqf - 6Б43 не имеет подсумков, но имеет огромную вместительность, ну и у всех остальных 6Б23 – Желательно определись с выдачей формы Красным - у некоторых она ВДВ, у некоторых МСВ, у некоторых без нашивок – Пропиши технике в init любой скрипт на очищение инвентаря – Убери ящики и ботов Красных с дороги, аналогично сделай с Зелёными и выровняй, пожалуйста, их отделения через "формации" – Убери из RUS\BOX.sqf магазины 7.62х39 – В скрипте DOT\eng.sqf замени дозвуковые с иной траекторией 'rhs_30Rnd_762x39mm_bakelite_U' на нормальные – В скрипте DOT\ks.sqf замени дозвуковые с иной траекторией 'rhs_30Rnd_762x39mm_bakelite_U' на нормальные – Выдай медикам зелёных аптечки и хир. наборы – Сделай командира А1-6 Зелёных первым слотом – Выдай DOT\rpg_sup.sqf гранаты к РПГ-7 – Не много ли различных патронов к СВД у DOT\svd.sqf? Лучше бы какие-то однотипные выдавать – В брифинге исправь "метеж" на "мятеж", "Восставшие быстро смогли занять ключевые позиции включая вэродром" на "Восставшие быстро смогли занять ключевые позиции, включая аэродром", "свих" на "своих", "ближлежайщей военной базе" на "ближлежайшей военной базы", "так же" на "также", "Задачи повстанцев: оборонять <font color='#FF9933'><marker name='mid'>Аэродрома</marker> и <marker name='mid_2'>Военной базы</marker> </font>" на "Задачи повстанцев: оборонять <font color='#FF9933'><marker name='mid'>Аэродром</marker> и <marker name='mid_2'>Военную базу</marker> </font>" @Vankos
-
@Octopus давно 1П29 стал ужасным? Минимальная дальность у него соответствует прямому выстрелу АК-74 и почти соответствует прямому выстрелу АКМ.