Перейти к содержанию

LeerY_LOBSTER_

[LG] Отряд LG
  • Публикаций

    898
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент LeerY_LOBSTER_

  1. LeerY_LOBSTER_

    Weekly Open Games 08.03.2019 - 09.03.2019

    До

    @Qvazar там разница в наличии на каждой стороне по отделению без техники, так что можешь в принципе рассчитывать на 163 слота.
  2. LeerY_LOBSTER_

    Финский кризис

    Миссия допущена. @Toxic @JackReign
  3. Картодел может любые сооружения позволить строить.
  4. LeerY_LOBSTER_

    Финский кризис

    @Toxic 1. Убрать из сводки символы "<" и ">" 2. Сделать КО инженеров Синих инженером 3. Выдай русским рацию в ЕМР ('tf_mr3000_rhs'), я не понимаю, зачем выдавать мультикам
  5. LeerY_LOBSTER_

    Афганская Дорога

    Обновлено до v1.0: – Фикс модуля WMT Destroy
  6. LeerY_LOBSTER_

    Афганская Дорога

    Обновлено до v1.0: – Добавлена версия на 172 слота
  7. @Nemoi_Barbos СПР слишком низкого качества. ФСБ и немного ВВ есть в виде YuE Mod. Что-то ещё более-менее нормальное для ВВ есть только в Caucasus Insurgency.
  8. LeerY_LOBSTER_

    Финский кризис

    @Toxic 1. Название файла изменить на wog_160_finskij_krizis_10 2. Исправить сводку, привести к требованиям 3. Зелёную сторону лучше присоединить к Красным, иначе они смогут между собой общаться только по рации, исключая карту 4. В триггере Arrive, в поле onActivation вставить следующее: if (!isDedicated) then {S1 addAction ["Cargo Drop", "scripts\Drop.sqf"];}; 5. В scripts\Drop.sqf перед "if (true) exitWith {};" добавить removeAllActions _com; 6. Также необходимо, чтобы ящик был не переполнен - создать несколько ящиков 7. В briefing.sqf заменить "Российско-финляндские" на "Российско-финские" 8. В WMT_Time время на подготовку установить на 3 9. У объектов, с которыми не должно быть взаимодействий (баррикады/тела/etc.), отключить моделирование 10. Условность с ограничением выхода за карту ограничить триггером 11. Убрать всю выдачу медицины из скриптов или отключить автоматическую выдачу медицины в WMT_Main 12. Сделать КО медиков и инженеров медиком и инженером соответственно в ACE-атрибутах 13. Выдать немцам и американцам коллиматоры, у кого их нет (почти у всех), всё-таки современность 14. Удалить "[_this,'USP_PATCH_FRA_BASE'] call bis_fnc_setUnitInsignia;" у "GIGN" 15. Я думаю, что чёрная форма "GIGN" не очень подходит для действий в лесу - им можно какие-нибудь маскхалаты выдать (лично моё мнение) 16. Выдать магазины с трассерами хотя бы в технику, также выдай пару HEDP/HE для CG 17. Выдать несколько побольше дымовых/боевых гранат в технику 18. Изменить цвет ДВ-рации у Красных - нехорошо иметь одинаковый камок на разных сторонах 19. Заменить у снайпера СпН Красных 'rhs_acc_pso1m21_svd' на 'rhs_acc_pso1m2' 20. Желательно дать обычному снайперу Красных 'rhs_6b23_digi_sniper' 21. Медику Красных можно выдать броник с медицинской сумкой ('rhs_6b23_digi_medic') и рюкзак, так ему попроще будет носить медицину 22. Выдать гранатомётчику Красных современные ПГ-7ВЛ и ПГ-7ВР (последние желательно дать против довольно толстого леопарда) 23. Выдать ПГО-7В3 гранатомётчику Красных
  9. @neVALYAshka я говорил про МСВ образца начала 90-х (в контексте миссии), где радиофикация была несколько более ограниченной.
  10. Я к тому, что МСВ РФ против КМП и в стиле "как ИРЛ" работает нормально. На уровне роты, если так разобраться, используется очень мало того, что ставят на миссиях. Но существуют такие понятия, как усиленные взвод/рота/батальон (РТГр, БТГр, если угодно), которые как раз и усиляются гранатомётными расчётами/противотанковыми расчётами/снайперскими группами (с 2010 года). На сайте много чего написано от себя и перемешано в кучу, к тому же там речь идёт исключительно о роте такой, какая она есть, а не такой, которая "подойдёт" для использования в арме. Я к тому, что там картиночки, которые идут от себя и относятся к разряду артов. А НАТО обучает личный состав на ВБС не на картиночках, а на сценариях, которые моделируют те или иные ситуации. В ВС РФ тоже так происходит, только не в ВБС. Форма делается в РФ/СНГ и чаще всего является несколько изменённой копией западных коммерческих образцов, но они также используют и элементы "Ратника". Оружие же там российского производства, за редким исключением, таким как SSG, но они разрабатывались и выпускаются специально для России, зарубежное оружие больше распространено в ФСБ.
  11. Начнём с того, что с оптикой в МСВ РФ в 90-х всё обстояло относительно нормально (в это же время в КМП только-только появились DM, а широко распространены были только Скауты внутри батальона, а в Армии США про оптику почти никто не слышал) - оснащение ночными прицелами старших стрелков, снайперов и в некоторых подразделениях КО, к тому же 1П29 ещё при СССР поступал в части для оснащения командиров отделений. Сейчас же с оптикой в МСВ всё более чем в порядке. Бинокли только у офицеров, это правда, но тут в ИРЛ особо никто не играет, иначе там бы и 4 радиостанции на взвод было бы. Тут всё вообще зависело от конкретного подразделения. Те, кто был в составе ОКСВА до конца 90-х имели "афганский штат" с 4 СВД во взводе из ~25 человек. Но более распространённое использование снайпера - рота-взвод, правда он в МСВ РФ довольно быстро отправился на уровень отделения, где оставался очень долгое время. СПГ-9М до сих пор находится на вооружении ВС РФ (дольше всех стоял на вооружении ПТ-взводов в МП, хотя и в МСВ он встречался, ВДВ же до сих пор с ним десантируются), а ССО МО РФ его активно применяет в САР. Гранатомётный взвод находится в составе батальона и существует для усиления МСР расчётами АГС. ПКМ изначально находился в пулемётных взводах (в Афганистане туда добавляли НСВ или формировали гранатомётно-пулемётные взвода), затем его дали в управление взвода, а в итоге в начале нулевых ПКМ уже находился внутри отделений на БТР в некоторых подразделениях (до 2008-10 года батальоны на БТР/БМП/МТ-ЛБ имели определённые отличия между собой, как и сейчас в принципе). В МСР на БТР своих ПТРК точно не было, всё находилось на уровне МСБ. Сайт с картинками из ОФП не вызывает особого доверия и определённая информация там точно вызывает сомнения. Тут также, как с картинками из пейнта в пабликах страйкболистов. Опять же, ИРЛ всё обстоит совершенно иначе относительно армы. Конечно печально, потому что у КМП нет своего транспорта на уровне роты, за исключением HMMWV у ротного, а МСВ РФ может позволить себе 2-3 оптических прицела на уровне отделения, технику на уровне отделения и приданных снайперов с СВДМ (в РХС это СВДС почему-то) и АС Вал.
  12. LeerY_LOBSTER_

    In bloom

    Я не совсем понял, к чему в технике лежат сигнальные ракетницы, и почему МСВ РФ обделены оптикой. Ну и Заранее спасибо.
  13. LeerY_LOBSTER_

    Act of Aggression ( Ивент)

    ВСУ vs. РФ оскорбляет, а ЧСО (в форме ВСУ) vs. РФ уже нет
  14. LeerY_LOBSTER_

    Blitzkrieg 2

    У некоторых нет карт, но briefingMap не вызвана. И выдай нормальные РДГ-2, потому что РДГ-М не в состоянии обеспечить никакой дымовой завесы.
  15. LeerY_LOBSTER_

    Тренировочный день

    Так и задумано, что у КО нет даже бинокля, хотя этот самый бинокль есть у помощника пулемётчика (зочем он ему)?
  16. LeerY_LOBSTER_

    Тренировочный день

    @Rob выдай зелёным гранатомётчикам ПГО, т.к. железные прицелы сломаны.
  17. LeerY_LOBSTER_

    Weekly Open Games 01.03.2019 - 02.03.2019

    До

    @Semi командование ещё нужно?
  18. В упор тыкаешься с одним недобитком, который решил просто лечь в 3 куста, обмазанные чудо-травой, но при это ты находишься в поле, где ставить очень маленькую прорисовку = смерть от техники врага, которая может появиться вне этой самой прорисовки. Эта трава на геймплей влияет самым негативным образом. Только если ты не являешься любителем лечь под куст и ждать - для такого стиля игры эта трава подходит отлично, можно даже прорисовку метров до 300 скрутить.
  19. @Kalkhin траву "по шею" в жизни я видел, не переживай. А также видел, что она умеет приминаться и сквозь неё хотя бы в упор что-то видно. На Роше она не приминается, жрёт ФПС, а в упор она максимально непроглядная - одного лесного братика я вчера нашёл исключительно по звуку.
  20. LeerY_LOBSTER_

    Афганская Дорога

    @MrPurple это является такой же игровой условностью, как и обратное (ограничение постановки меток в доп. канал). К тому же написание брифинга ограничивается правильной орфографией, указанием задач и условностей, чёткого определения того, что есть условности - нет нигде, поэтому я не вижу смысла тратить время на это.
  21. LeerY_LOBSTER_

    Афганская Дорога

    @MrPurple это не является настолько особенностью миссии, чтобы писать об этом в полигоне. Указания внутри условностей брифинга достаточно.
  22. LeerY_LOBSTER_

    Афганская Дорога

    Обновлено до v1.0: – Изменения в брифинге – Исправление названия файла
  23. LeerY_LOBSTER_

    Афганская Дорога

    Исправил. Спасибо, поправил перевод. Не бесполезные, а разделяющие части брифинга. Я не понял, какой пункт. Порядок пунктов на данный момент идёт в том порядке, в каком я его задумал. Вынес.
  24. LeerY_LOBSTER_

    das Terrorismus

    Обычно, когда на одной стороне бомжи с двумя прицелами на всю сторону, а на другой стороне процентов 70 (возможно дальше больше) имеют оптику, все снайперы имеют дальномеры и там же миллион глушителей, а также на этой стороне присутствуют ещё и средства разведки в виде Дартера и трёх Еврокоптеров с камерами, то бомжи имеют преимущество в огневой мощи/манёвренности/позиции. Что же мы видим здесь? Зона, которую можно с 2-3 км просто расстрелять из оптики, потому что спрятаться можно в паре зданий, позиции вне зоны, где опять же атака имеет огромное преимущество за счёт оптики и паритет в "тяжёлой" технике, хотя здесь Койоты смотрятся намного интереснее из-за их маневренности, а у обороны маневренности вообще ноль - полные отделения могут возить только БТРы, отделениям с техничками нужно по несколько ходок делать, чтобы всех отвезти куда надо. Оборона здесь может выиграть только по случайности, которая почти произошла на первом отыгрыше.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.