Перейти к содержанию

LeerY_LOBSTER_

[LG] Отряд LG
  • Публикаций

    857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент LeerY_LOBSTER_

  1. LeerY_LOBSTER_

    Приём в отряд

    Для участия в командных играх в составе отряда объявляется набор игроков в виртуальный отряд [URAL]. Заявку на вступление в отряд оставлять в теме. 1. Ник в игре - (nickname) 2. Возраст – (полных лет) 3. Свободные часы для игры по МСК – (18:00-24:00) 4. Наличие связи TeamSpeak3 - (есть/нет) 5. Наличие опыта игры по сети в команде - (есть/нет) 6. ID игрока Arma 3 (17 цифр, можно посмотреть в игре, в настройках профиля)
  2. LeerY_LOBSTER_

    Rasman infantry

    @RamZesIV ты не попадал с ПКМ, когда мы висели
  3. LeerY_LOBSTER_

    Выбор

    2A - тандемная БЧ, 2B - магнитный взрыватель, эффективно работающий только при пролёте сверху (не всегда).
  4. LeerY_LOBSTER_

    Выбор

    Сделай отдельные расчёты для TOW и Mk.19 (хотя тут ещё ладно), а то отделение со SMAW'aми слишком перегружено. И выдай TOW-2A или TOW-2B, а то текущие ракеты не пробивают толком Т-72 даже в борт.
  5. LeerY_LOBSTER_

    Weekly Open Games 08.02.2019 - 09.02.2019

    До

    @Qvazar если есть желание - URAL готовы отдать
  6. LeerY_LOBSTER_

    Дебрифинг Атаки Destiny of death 03.02.2019

    @GonzoPunkass по реплею с ~40-ой минуты. Кто-то очень настойчиво спрашивал, чей это МТВР едет, а ему не отвечали.
  7. @Tvorogok потому что был адекватный план, с которым можно было попытаться хотя бы не отдаться, но часть стороны не смогла в реализацию от слова совсем . БТВ эта миссия фактически выигрывается двумя вертолётами - на одну Юшку садишь ФАКа, чтобы тот светил (+ФАК на земле), второй Юшкой с 7-8 км пускаешь Хеллфайры, которых хватает, чтобы вынести все Шилки и 1 Т-72, а затем просто опустить всю оборону с пылесосов и НАР.
  8. LeerY_LOBSTER_

    Destiny of death

    Это прицельный контейнер, и оповещения нет, но тем не менее.
  9. LeerY_LOBSTER_

    Дебрифинг Атаки Destiny of death 03.02.2019

    Настолько спокойно, что мы на севере терпели и несли потери, а лавки смогли только сломать башню одной БМП и более ничего? Нелохо. Ты до сих пор не понял, что видно на 10 км != можно сбить на 10 км? Стингеры и Иглы просто физически не могут в такую дистанцию, там дальность действия около 5 км, но на ней ракеты уже теряют в эффективности и на всяких самолётах можно вообще случайно улететь от них. Но если я не прав, то почему Су-25 летали относительно спокойно? Или их всё-таки ещё и заметить надо, а потом уже сближаться на расстояние пуска? То есть с голых гор - воевать, а с лесистой низины - целеуказать? Я запомню это на будущее. Но спасибо за разъяснение. Неожиданно, но мы двигались по линии, а снайпера по вейпоинтам, но они встретили врага, и я повёл отделение им помогать, т.к. я был ближе всех к ним, и это как минимум логично. Но это не отменяет полного отсутствия дальнейшего плана действий, либо же он находился исключительно у тебя в голове. Ты меня спрашивал, осмотрел ли я те места, куда надо двигаться, я ответил, что нет ещё (на секундочку, там был СпН, и двигаться по линиям было довольно опасно). Поэтому я спокойно занимался разведкой местности, 6 или 7 раз запрашивал медиков и ждал дальнейших указаний. Не думаю, что я должен постоянно проявлять инициативу, когда есть человек, который, ко всему добровольно, сел на слот, чтобы покомандовать мной в том числе. Догадались = ехали на МТВР по лесу, а когда у них 10 раз кто-то спрашивал, чей МТВР едет по лесу, молчали.
  10. LeerY_LOBSTER_

    Дебрифинг Атаки Destiny of death 03.02.2019

    @Dekfor это уже правда перестаёт быть смешным. Соберитесь, что ли. P.S. Я надеюсь, что пилот был без AFM.
  11. LeerY_LOBSTER_

    Дебрифинг Атаки Destiny of death 03.02.2019

    В смысле зачем? КС сказал, я сделал. Мы тоже бегали по лысым горам и ждали, когда же Су-25 прилетит и подарит нам подарок (я всегда мечтал о С-8 в лицо, если честно), но как-то не фартануло.
  12. LeerY_LOBSTER_

    Дебрифинг Атаки Destiny of death 03.02.2019

    У меня вот во время игры было три вопроса: Каким образом LAV с юга должны были прикрывать пехоту с севера? Каким образом Эвенджер, находившийся в довольно закрытой позиции и на большом удалении от северной группы (от RSG тоже), должен был прикрывать их от Су-25? Почему СпН был там, где он был, если вся сторона в совершенно другом месте? Я не думаю, что он мог что-то разведать или продавить без поддержки. Собственно так и вышло (кстати, про СпН в дебрифинге вообще ни слова ) За всю миссию мной вообще практически не управляли - была пара вейпоинтов по лысым горам, а после них, судя по всему, план уже продвижения не предусматривал, потому что смерть в таких условиях неизбежна. По этой же причине Фрост и пошёл вперёд - управления нет, вейпоинты есть, он олицетворяет собой отделение снайперов, а приказа объединяться у нас не было, поэтому он был по сути нашей разведкой, когда мы шли вперёд. Зато меня порадовал вопрос о том, живы ли Уралы, возникший из-за того, что мы "молчим", хотя я докладывал обо всём важном, опуская информацию про каждый свой пук. Тут есть опять же два момента: Что сильнее, Конкурс, летящий со скоростью ~200 м/c и выглядящий, как огромный красный шарик, или ломики, летящие по дальности, определяемой дальномером, со скоростью ~1000 м/с? Тут возникает та же ситуация, что и с ПЗРК - незнание или неправильное понимание (я не знаю, как можно неправильно понять циферки, но всё же) ТТХ вооружения. Как можно не учесть какой-то факт, когда ты являешься автором миссии? Обычно при создании миссии картодел должен понимать, каким образом он планирует побеждать за ту или иную сторону, но здесь этого не было видно вообще.
  13. LeerY_LOBSTER_

    Destiny of death

    @MaDnEss баланс нормальный, если не лазать по южным лысым горам. Ты просто выбрал максимально неоптимальное (читай СМЭЭЭЭЭЭЭЭЭРТЬ) направление для атаки.
  14. Роше просто неиграбельна из-за своих чудесных кустов, которые имитируют траву - не приминаются (всё время ощущение, что играешь в COD4), отрисовываются на огромном расстоянии, сжирая весь ФПС и максимально сильно шумят.
  15. LeerY_LOBSTER_

    Destiny of death

    Не припомню, чтобы кто-то терпел и жаловался. Просто потому что вы оба слишком сильно преувеличиваете ТТХ ПЗРК.
  16. LeerY_LOBSTER_

    Destiny of death

    Можно было остановиться на этом
  17. LeerY_LOBSTER_

    Destiny of death

    @Makaveli отстреливать ЛТЦ при заходе/пролёте над опасными зонами, летать на большой высоте, хоть что. Миссии с такой прорисовкой спокойно игрались уже.
  18. LeerY_LOBSTER_

    Destiny of death

    @Makaveli Это всё надо было продумывать на этапе создания миссии, а не сейчас.
  19. LeerY_LOBSTER_

    Destiny of death

    @Makaveli @MaDnEss когда что-то проработается - тогда и поменяется прорисовка. Исключений из разряда "а я вот захотел" быть не должно. И БТВ Стингер/Игла/Эвенджер всё равно не смогут на эти 10 км лочить никак, даже на 5, при условии, что самолёт идёт на большой высоте.
  20. LeerY_LOBSTER_

    Destiny of death

    @MaDnEss @Makaveli я прекрасно знаю, как работает прорисовка воздушных объектов. Правила создания миссий едины для всех. Поэтому надо что-то делать с Эвенджером/Иглами/идеей миссии, а не с прорисовкой.
  21. LeerY_LOBSTER_

    Destiny of death

    @MaDnEss насколько я помню, на миссии хорошие погодные условия, поэтому дальность прорисовки земли снижать нельзя.
  22. LeerY_LOBSTER_

    Phantom Pain

    @Octopus ПСО-1М2-1 не поломанный, а предназначенный для стрельбы патронами 9х39, которыми стреляет Вал на этом слоте.
  23. LeerY_LOBSTER_

    Phantom Pain

    @Octopusзамени у КО СпНа Красных ПСО-1М2 на ПСО-1М2-1.
  24. LeerY_LOBSTER_

    Destiny of death

    – overviewText привести к Требованиям "<фракция атаки> (<цвет стороны>, атака) + <фракция атаки> (<цвет стороны>, атака) vs <фракция обороны> (<цвет стороны>, оборона)" – "this" заменить на "_this" В А3-4 Синие сбита нумерация слотов @MaDnEss –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– 4 магазина на 5 человек выходит, а американцы сразу забиты бронебойными М855А1 + доп. БК ("rhs_mag_30Rnd_556x45_M855A1_Stanag_Tracer_Red" - не магазин с трассерами, а магазин, в котором 3 последних трассеры; "rhs_mag_30Rnd_556x45_M855A1_Stanag_No_Tracer" - магазин без трассеров вообще, это на случай, если ты хотел магазины, забитые трассерами выдать) Не проще ли сказать, что просто лень переделать? А то получается, что все доп. БК заслужили, а тяжёлые - нет?
  25. LeerY_LOBSTER_

    Odda Pair 11.01.2019

    Допустим, что сделать это ещё возможно Жить без поддержки основных сил стороны, при этом не внося импакта для стороны своими коробочками – довольно странный ход, к тому же жизнь не живётся, когда на вас заходят МиГи, а у вас нет ничего против них, кроме 2А42 Закрыть проезд от кого? Для Красных вообще нет смысла шариться восточнее тех высот, где они стояли То есть весь план заключался в ожидании того, что МиГи просто наторгуют лицом и упадут? А мне тут недавно рассказывали про какие-то сложности в создании планов. Меня как-то слишком сильно напрягает истерия, связанная с РЛС на технике. РЛС не гарантирует автоматического сбития А-10, более того, А-10 на своём радаре видят все засветы от всех РЛС на Алтисе и могут им противодействовать более чем спокойно, имея в своём запасе почти в 1,5 раза больше ЛТЦ на самолёт и больше УРВВ, чем МиГи, достаточно просто стрелять ловушки (я не знаю, чему вы тренировались, но не смогли натренироваться на заходы на тайминговых ловушках, поэтому тупо наловили Игл) таймингами и летать спокойно, благо Р-73М в РХС работает через одно место и отпугивается ловушками будь здоров. И нет ни одного слова про имбовость ОЛС на МиГах, хотя она намного имбовее - показывает цели на ИЛС и не палится. И да, почему в дебрифинге не сказано, про "ловушки" и "фэки" для РЛС МиГов a.k.a. "ПЛАН ХАМЕЛЕОН"? Ведь про это и в штабе затирали, как я понял, и мне в ходе миссии предлагали на БМП съехать с горочки, чтобы МиГ на РЛС не спалил Они могли спокойно проплыть за прорисовкой, как и вся сторона, и развивать атаку при поддержке наших коробочек. Я серьёзно не понимаю, зачем делать такой план, в котором всё зависит от рандома и вся сторона тупа полтора часа отдыхает. Миссия делалась с упором на более решительные и активные действия атаки, даже почти миллион дымовых мин выдано. Обычно здесь нет такой практики, как я заметил, чтобы ходить и выпрашивать слоты. Всё, что я видел, – мгновенное занятие слотов. Также мне не понятно, что вы там тренировали. Взлёт и посадку? Один из А-10 с этим не справился. Стрелять ЛТЦ, чтобы не сбили? Два А-10 с этим не справились. Вести манёвренный бой с МиГ-29? Это не входило в план. Не вылетать? Двое с этим также не справились. Никто и не опускался. Просто вы иначе не можете понять негативного влияния такого Плюшкинства в отношении важных слотов на геймплей всей стороны. Я понимаю, если бы вы ставили какие-то довольно сложные задачи, их тренировали, а потом пытались их выполнить. В таком случае даже при потере техники или какой-либо неудаче вам бы даже слова не сказали. Если бы вы бились с МиГами, что было вполне реализуемо, и поддерживали пехоту с самого начала – при любом исходе вам бы только спасибо сказали. Тогда ты забирал Корнет у полноценного отделения, созданного для перемещения и обслуживания Корнета, которое ещё и могло сжечь пару Бредли, которые всегда были в прямой видимости, но не фартануло. В итоге Корнет там был просто выброшен, судя по реплею, а другого ответа я не получал, хоть и спрашивал. Посему советую выйти из манямира с имбовыми техникой и РЛС и перестать искать оправдания в стиле "а могли бы подойти"/"а ты пустослов"/"а там мы тренировались"/etc.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.