-
Публикаций
589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент freewood
-
@Nkey, пробовал Тигр, видит на 4км.
-
Не знаю, связано ли с платформой, но время скачет, откатывается минут на 10 периодически.
-
@Pepper, в воскресение аддон зальют в репозиторий арма3синка.
-
@Ezhuk, я тебе вчера в TSе писал по поводу фризтайма. Вообщем может только у меня такая фигня, но суть в следующем. В файлике Func_Server_FreezeTime.sqf 12-я строчка: waitUntil {sleep 1;time<0.5};Отсчет фризтайма в миссии не начинается. Если убрать "sleep 1", то все ок.
-
@Morkontar, в файлике description.ext поменяй значение у параметра "corpseRemovalMinTime". Значение указывается в секундах. То же самое и для уничтоженной техники, параметр "wreckRemovalMinTime". P.S. Если требуется немедленно избавляться от трупов, то добавь в этот файл параметр "corpseLimit" со значением 1. И на параметры выше так же значение 1 поставь. P.S. Не про то подумал...
-
Там в архиве кстати от гита файлики остались.
-
Могу ошибаться, но в данном случае файлик mytpl.sqf должен содержать что-то типа: _this addItemCargo ["класс_рации",кол-во]Классы раций тут: https://github.com/michail-nikolaev/task-force-arma-3-radio/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B
-
Срочно в сборку аддонов. Думаю, это решит все споры по поводу теплаков.
-
@Jason, ставишь на карте вот этот модуль, и выбираешь "No" в боксе обведенным красным. Всем рядовым бойцам выдадутся "старые" рации с экранчиком.
-
Что-то я так и не разумел как это использовать.
-
Техника при локе определяет имя противника? Воистину будущее. Подписи забавные. )
- 912 ответа
-
Возможно ли увидеть из-за чего начался конфликт?
-
Надеюсь это не модифицированный для арма3 спектатор кегети как на арма3.ру? Если так, то это просто мрак.
-
Что имеется ввиду? Где можно посмотреть?
-
HIA3_PlayableUnits - 60,7 МБ MakePlayable - 5,81 МБ :)
-
Интересный аддон, добавляет меню с опциями при установке меток. Не знаю, насколько это удобнее будет, но возможно ускорит расстановку меток. http://www.armaholic.com/page.php?id=25118
-
@boris,так Нкей их моментально обновил, архив на сайте обновленный.
-
@pride, хм... месяц назад скорее всего, там были всякие мелочи типа стреляешь в ногу, персонаж падает и потом встает тут же. И там же были со смертью проблемы (они уже с давней версии тянутся) т.е. ты не умираеш окончательно, в спектатор не переходишь. Вообще надо глянуть, если явных таких косяков нет, то можно и попробовать.
-
@Endalaner, еще рано, кривоват для игр.
-
Не дозорных, а их транспорт. ) Самих пехов кто-то другой положил. Мы там не сидели, заминировали и ушли севернее, подбили вражеский ифрит на подходах к паросу, вообщем-то не самым худшим образом разменялись.
-
@AlexLighting, ну ни один узе даже желтым не подсвечивался. Обычно если есть какие-то повреждения, то хотя бы HUD подсвечивается, разве нет?
- 912 ответа
-
Я рад, что на вертушке разнообразил ваше продвижение ) И кстати по вертушке ниразу не попали за исключением последнего раза когда ее сбили.
- 912 ответа
-
http://www.armaholic.com/page.php?id=24529 Позволяет вешать рюкзак спереди и соответственно прыгать с парашютом не теряя рюкзак. Думаю полезно будет, учитывая, что сейчас, командир вынужден расставаться с ДВшкой одевая парашют. Сам пока не проверял как работает.
-
@Shamaan, WOG3 это проект по ARMA3, а WOG проект по ARMA2. @AlexLighting обращался к участнику отряда GEFEST, который в ARMA3 не играет. P.S. Спасибо за работу над аддоном, с нетерпением ждем релизной версии, не хватает ВС РФ в ARMA3, не хватает.
-
Хз куда запостить. Обновился vts_weaponresting (сошки). http://www.armaholic.com/page.php?id=20816