-
Публикаций
2 002 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
119
Весь контент ZAMPOLIT
-
Знаешь такое высказывание: "Думать надо меньше, а соображать больше!" Ну вот здесь оно очень подходит. Слов много, толку мало. Непонятная простыня текста, которая спорит с тем, про что я не говорил и итог которой можно свести к "Делай хорошо, плохо не делай, за всё хорошее против всего плохого". Если ты до сих пор не понял, то моя филиппка была обращена к твоей "великолепной" идее, по добавлению в сборку "невидимый dummy бронежилет с разгрузкой и защитой"(тм). И идея эта, как правильно отметил комрад Звердик является тем ещё раком для проекта. Про баланс я же ничего не говорил, потому что прежде чем говорить про баланс, надо миссию открыть, чего собственно я, как и держу пари 90% отписавшихся здесь людей, не делали. А там может выяснится что и миномёт только с осветительными и Ми-24 транспортные P.S. Ну и чтобы совсем расставить всем точки i. Геймплей это хорошо, геймплей это надежно, это я одобряю. Вот только геймплей должен строиться на балансе, а не подкруткой реальных характеристик/структурок и доктрины под свои хотелки. Хочется тебе чтобы у всех были броники, делай 2020 год, пожалуйста. Хочешь чтобы у всех была оптика, добро пожаловать во фракции US Army и British Army. А если хочешь делать 1980-ой год, изволь выделять те средства и вооружения, которые тогда были. Были голые и босые бомжи, значит должно быть голые и босые бомжи. Не можешь забалансить голых и босых бомжей, чтобы у них были возможности нападать из засады, использовать партизанские тактики, минную войну, локальное преимущество в огневой мощи, принцип уничтожения по частям, за счёт чего они действительно могут навязать равные столкновения и т.д., значит не надо мучить жопу, пили своих регуляров.
-
О, а вот и адепты скинцов на броники подъехали. Ещё чуть-чуть и можно будет переименовываться в СГ. Давайте ещё всей техники обязательно СУО добавим, чтобы можно было нажать Т и не думать. И снарядики 3БМ99 выдадим, чтобы всегда пробивалось, а то если не пробивается то это сложно как то. Ну и снаряды для РПГ надо привести к РПГ-30, чтобы сразу ваншот был, а то как это вы представляете, ТАНКИ ТАНКУЮТ, не порядок конечно.
-
Он мешает вести командиру танка наблюдение за местностью и заставляет слишком часто вспоминать ближайших родственников картодела.
-
@doriftosamurai, Отдельный котёл и минус в карму за неубранный щиток командира на Т-72Б
-
Заявка от FRWL Кол-во слотов: 10-14
-
-
До
FRWL и KND поменялись миссиями. -
До
FRWL передали командование CTU -
Добавлена версия 1.2 Поправлены рации синих В технику добавлены запасные противогазы Добавлен параметр удаляющий пользовательские очки в description
-
Во первых нет, УАЗ намного более заметная балдурина, которой на передовой делать нечего, к тому же ещё одна цель для Абрамса, так что его будут использовать только для объездов. Во вторых, страдает здравомыслие, не превращай пожалуйста единственные миссии где мы играем общевойсковой бой в фестиваль клоунады. Вон всяким своим ТКА выдавай УАЗики, им по лору можно. Маня фантазии конечно какие-то честно говоря, учитывая местность, размер карты и наличие отделений разведки у обороны. Миссия про бодание на узком фронте с использованием всех сил и средств, какие раши при такой концентрации. Но с интересом конечно посмотрел как бы ты такое провернул.
-
Стационарный выглядит уныло, потому что у него одна машина на подразделение из 3-х стационаров и нет ни связи, ни мобильности. Естественно он как не пришей рукав там. Если хочешь чтобы он интереснее заиграл выдай ему нормальное количество БК с ОФСами и отдельную машину в виде какой нить Шишиги или Зилка и свою ДВ. Тогда он сможет идти с подразделениями и поддерживать их огнём при необходимости, но ради богов, не надо давать УАЗ СПГ. Я не вижу проблем с миномётом, в зоне достаточно не разрушаемых зданий и по мимо стадиона с офисным зданием, если без фанатизма ОФ выдавать будет норм, тем более ты кучу окопов там понастроил рядом. Плюс всегда можно выдать молотков обороне для строительства всяких бункеров из бревён, запретив в зоне копать. Заодно и ещё одно развлечение будет.
-
Всё. Сильнейшая армия мира и техника достойная какого нить бантустана. Где у нас в ОШС МСР УАЗик с СПГ? Ну и в целом, зачем он? Кататься по тылам в рандоме в поиске Абрамса? Выдай лучше миномёт атаке с ОФ и дымовыми, его не хватает.
-
Может быть ещё свои старые миссии воскресишь/обновишь? Удар в спину там, Meatgrinder
-
@MaDnEss, @Senpaii, @lom3uk, @visu Увеличено количество РПГ-18 Новые эффекты Поправлены прицелы на РПГ-7 Поправлено описание слотов Добавлены киллтригеры для обеих сторон Поправлены условности Удален скрипт на падение в бессознательное состояние Прочие мелкие правки Миссия обновлена.
-
До
@visu, @Senpaii, @MaDnEss, Миссия будет обновлена сегодня/завтра -
@MaDnEss, @Senpaii, где, с*ка, боеприпасы лопаты и топоры? Что интересно, на красной стороне лопаты есть В медицинскую палатку кстати тоже наверное стоило бы что-нибудь положить.
-
До
My honest reaction: -
Ну если прям нужна, могу поправить.
-
Миссия обновлена: Поправлена погода, дождь теперь не настолько оглушительный, через некоторое время он закончится. Поправлено время подготовки и время удаления ботов Проверена доступность шанцевого инструмента, во всю технику были добавлены топоры. Пилоты Армейской авиации СССР получили бронежилеты 6Б2 с разгрузками типа "лифчик" Пилоты Армейской авиации СССР получили перчатки. Поправлена выдача ПЗРК после обновления. Усилены ВС США, машины управления взводов были заменены на M113 Mk19 В машины управления взводов ВС США были добавлены ПЗРК - Stinger FIM 92A ВДВ СССР добавлены дополнительные опции строительства укреплений в виде мешков с песком Бортовое вооружение Ми-8МТВ-3 было заменено на блоки НАР С-5 Добавлен таймер на захват зон - 60 секунд Из зон удалены не разрушаемые здания Добавлены скриншоты униформ Поправлено форматирование в брифинге В скрипт добавлено условие строительства полевого госпиталя для ВДВ СССР, необходимо находится ближе 50 метров к вертолёту Ми-8АМТ, построить можно только один полевой госпиталь Добавлен скрипт на нанесение урона, в случае если юнит снял противогаз/лётный шлем Добавлен планшет 1Л15-1 для расчёта ПЗРК и скрипт к нему. Позволяет расчёту получать данные о принадлежности, дальности и азимуту воздушной цели с морского радара. Поправлено отображение шапки ядерного взрыва на дистанции (Огромное спасибо товарищу @Lex) Добавлен скрипт позволяющий загружать ящики непосредственно в Ми-8МТ, используя ванильный функционал Vehicle in Vehicle Зам. ком. роты по ПЧ получил возможность сворачивать и разворачивать знамя СССР в рамках мероприятий по мотивации военнослужащих Добавлен скрипт рандомного попадания в бессознательное состояние спустя 100 минут от начала миссии @Theory, Миссия готова к проверке. Возможны косметические изменения, доработка эффектов ядерных взрывов, их количество и т.д.
-
Есть подозрение что человек не понимает особенностей сборки и рассчитывает увидеть в БМП-1 лазерный дальномер с СУО
- 46 ответов
-
- chernorus2020
- chernorus
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На мой взгляд это пагубная практика, сразу и ОДНОВРЕМЕННО вводить оба гандикапа. Лучше сделать что-то хорошо одно сначала, посмотреть как сыграется и только потом после работы над ошибками, вводить второе, если всё ещё нужно. Я бы рекомендовал отказаться от вырезания карт на данный момент, вместо это сосредоточившись на том что я написал выше, в первую очередь озаботившись повышением дальности прямой речи, так как это одна из ключевых проблем мешающих относительно комфортному отыгрышу. Что касается проблемы телеграфа, то опять повторюсь, рекомендую просто отключить групповой канал. По поводу раций, если ты стремишься к реализму (а другого объяснения оправдывающий частичной радиофикации я не вижу), то в Советской Армии у СС раций не было, они были только на уровне КО. Вырезание ДВ из техники, это честно говоря какой-то криндж, абсолютно непонятно зачем это делать, тем более что в реальной технике (МТ-ЛБ, M113) там рации есть.
-
Если хочешь прям сделать нормальную миссию без раций, а не очередной бездумный телеграф по карте, то вот несколько советов: Выдай для обеих сторон достаточное количество дополнительных средств подачи сигналов: РСП, разноцветные дымы, сигнальные ракетницы и т.д. Заблокируй возможность постановки меток/вырежи групповой канал, таким образом не придется отбирать у всех карты (хотя это тоже возможно), но при этом получится частично избежать телеграфа, рядовые смогут видеть поставленные людьми с ДВ точки сбора и атаки, но не смогут ставить метки сами. Я бы не рекомендовал выдавать КВ для экипажей техники, потому что они будут жестко обчищены для создания радиофицированных подразделений, если хочешь чтобы задумка работала, рации выдавать экипажем не стоит, вместо этого стоит написать что они могут использовать доп. канал ДВ для внутренней связи в условностях. Текущей дальности передачи приказов голосом (емнип 60 метров) совершенно не хватает для миссий с частичной радиофикации, поэтому отдаю идею которую я собирался заюзать в своих миссиях: Для всех игроков поменять переменную TF_max_voice_volume и функцию TFAR_fnc_setVoiceVolume. Я бы остановился на значении 200, но это обсуждаемо. Ну естественно всё это надо тестировать, я пока не пробывал Таким образом можно будет крикнуть через поле заблудившему бойцу, а также отдавать приказы фаертимам, что существенно повысит управляемость. Необходимо обрезать фронт, как на той же миссии Визу - Холодный Удар. Необходимо помнить, что там где раньше могло действовать одно отделение, в условиях ограниченной радиофикации необходимо два, а то и три отделения. Использование всей территории карты ставит атаку в слишком неудобное положение.
До