-
Публикаций
2 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
138
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент ZAMPOLIT
-
@Otto, В некоторых отделениях зеленых выдается Брен, а патроны в машине остаются только для M249 Mich 2000 с рельсами на мой взгляд слишком круто для зеленых, можно либо выдать его в Марпате, либо убрать (Я знаю что я его и предлагал, не посмотрел что в сборке стандартная версия куда-то пропала) 8 гранат для СПГ, это очень не серьезно, я бы рекомендовал увеличить минимум до 16 (для каждого вида), либо где нить оставить склад с ними. Было бы не плохо добавить доп.бк для снайпера зеленых в технику и ящики На мой взгляд выдача ДВ в экипажи лишняя, у них есть ДВ в технике Доп. БК для ГПшника зеленых в машины/коробки? То что у многих зеленых солдатиков нет гранат на себе, задумка? То что на грузовиках с M2 нет патронов для M2, задумка? Возможно стоит выдать миномёту ограничение на стрельбу в первые 5 минут? У красных есть медицинская машинка, где лечиться бедным зеленым? Может быть отсыпать им мед. палатку в северной зоне? Снегоходам и Ми-8 стоит поставить состояние "Разблокировано" Инвентарь БТРов красных переполнен. В инвентаре БТРов красных лежат боеприпасы для АГСов, при этом самих АГСов я не нашёл (Добавление АГСов в отделения, вместо отдельного отделения, яростно осуждаю кстати) Доп. БК для РПГ-7 красным в машины (Две ОГ на отделение, 8 ОГ на всю сторону, ты настолько ненавидишь Зики?) Так и не нашёл кассеты для миномёта, как и дымовых снарядов. Подозреваю как то связано с количеством мест в Шишиге Командующий состав красных и зеленых опять оставили без шлема ловить осколки СПГ и БМП головой, ведь офицерам голова не нужна (Скорее всего просто зарандомило, но уже вижу как командная ячейка побирается по машинам, ища себе шлема) У разведки все ещё богомерзкая ванильная ДВ, мои красные глаза кровоточат и плачут У разведки нет ПКМов поэтому патроны для ПКМ в Ми-8 наверное лишние Не совсем понял зачем переменные у пилотов и разведки красных на вертолете, вроде нигде не используются Слот с гордым названием зам. командира у зеленых без ДВ Наименования отделений съехали, например у красных Альфа 2-5 на самом деле не Альфа 2-5 Не совсем понятно в чем саперность сапера у зеленых (Опять в штабе нае... обманули, штатная должность сапер, 5.5 зрение и глухой, мина 3 метра рвется, он не слышит) Есть ощущение что у зеленых не хватает труб, в большинстве отделений всего две M72A7
-
Вообще скилл ишью, потому что я сам проверял, взлетал, но сама идея хорошая. Посмотрим как второй отыгрыш пройдет, после ребаланса подвешу. Топоры я дам. 7Н22 я не дам, это балансная величина.
-
@Sharif, @Tklama, Произошли мелкие правки (тм): Пропитый прапором БПЛА Пчела у красных снова нашелся Красным были выданы забытые карты Перенесен спаун мех.взвода синих, теперь стороны должны встретиться там где это задумывалось. Красным выдана Клюква за место одной РПГ-26 Добавлены скриншоты униформы БК миномёта и Д-30 погружен в машины, машина с ОФ БК Д-30 отодвинута от места старта, чтобы избежать Wargame момент Красным были добавлены гранаты Ф1 в технику В машину снайперов были добавлены забытые патроны для АК Был поправлен визуал рядом с позицией Д-30 Уничтоженной Д-30 добавлен забытый аттрибут
-
У синих в ASV не влезает отделение, прошу выделить дополнительный транспорт.
-
Миссия похудела до 145 слотов Частично пересобраны униформы (В основном замена КАПа и Есина на РХС) Убрана частичная радиофикация и картофикация у ЧСО (Вместо этого ДВ только у отделения управления, командиров взводов и командира артиллерии. Да, я самодур, что вы мне сделаете, я в другом городе) Добавлен смешной рандом прицельчиков СС и Пулеметчиков для ЧСО (Теперь у вас есть возможность получить 1ПН-93-1, но это не точно) Добавлена возможность возводить палатки с медициной внутри Добавлены мешки для трупов (Это важно) Поправлены спауны Добавлены резервы Добавлены РПО и БТР-80А инженерам красных Инженеры и разведка красных получили смешные АК-74МР со смешными коллиматорами (Очень визуальные дела) Поправлены ошибки и CSW Скриншоты униформы будут добавлены позже.
-
Убран радар у Харриера (Хочется надеяться) Добавлены ПГ-7ВМ в ящики с доп. боекомплектом у красных Уменьшена интенсивность дождя до 10%, дождь пройдет через полчаса Поправлены ДТК на АКС-74У (Очень визуальные дела) Удален скрипт на погрузку ящиков в Ми-8Т (Возможность погрузки ящиков осталась) Удален скрипт на противогазы (Условность с противогазами осталась) Удалены неиспользуемые файлы, почищен init (У кого лагало, должно лагать меньше, но это не точно) У каждой стороны перенесено по одному отделению в резерв У красных в резерв перенесен один из Ми-8МТВ (С закрытыми резервами на миссии 133 слота)
-
-
До
FRWL забрали командование у BE -
До
FRWL и HMG меняются миссиями. -
Лучших доводов, не будет, потому что это и есть лучший довод. Пересекается некоторая черта. Если всякие аттачи ещё иногда можно понять, пока они выглядят логично, аля сделаны в полевых мастерских и прочее. То добавление рандомного вооружения, которого нет на модели - нет. Что дальше? Кто-то начнёт заменять ТОУ на Джавелины в Бредле, кому то захочется добавить 152мм гаубицу, Корнет и ПЗРК в Т-80У. Открывается ящик Пандоры. А так, аргументов кроме того, что теперь стоит отдавать приказ "Пить до дна", на каждой твоей миссии, у меня нет, да.
-
Зачем, для чего, почему нужно это васянство, объяснения конечно не будет. Ждём выдачу ПЗРК в танки ещё, чтобы как корейцы, ну просто потому что. Лучше бы нормальное количество ПТУРов в БМП выдал, ей богу.
-
Было бы неплохо, чтобы @Tklama, поправил хотя бы то что написано в теме, для начала.
-
Надеюсь никогда не увижу это поделие в расписании.
-
До
FRWL забрали командование у L-13 -
До
FRWL забрали командование у HMG -
В миномётную машину синих не помешается третий боец из расчёта миномёта Обоим командирам стороны не помешало бы выдать СИБЗ, особенно командиру синих. (Блджд, ну почему вы так сильно хотите смерти КСам) Не очищено снаряжение заправочных УРАЛов Где мои лопаты и топоры? У обеих сторон. Сколько можно, ну сколько можно? Абсолютно непонятно зачем добавлены в пресеты строительства всякие столбики, досочки ( Хотя ничего не имею против плоских) и отдельные бревнышки. Кто этим будет пользоваться? Зачем они засоряют меню выбора? Никто не будет тратить время на визуал, строительство это чисто утилитарная вещь. Просьба убрать ненужный хлам, оставив бревна, маск сети и противотанковые ежи. А лучше добавить что-нибудь полезное типа мешков с песком, бункеров и бетонных блоков. Ящики с ПТРК снарядами не видны на брифинге, было бы неплохо чтобы ребятам было понятно откуда их забирать. 120 человек это мало, сейчас столько ходит на 1-ю миссию. Я бы рекомендовал добавить резервные отделения. У синих в условностях нет метки на разбитый конвой Для синих можно было бы и добавить отдельный Assault Squad со SMAW'ов. Левитирующий танк, это какая то новая разработка 15-ой МБр? Кстати, бригада если она не в составе дивизии имеет префикс отдельная. Я думаю что здесь 15-ая ОМБр, всё таки (15-th Separate Mechanized Brigade если вы из Англии). А то визуал не ебёт. На картинке кстати есть ГАЗ-66 с ЗУ-23-2, а в миссии её нет Я рад что ты оценил преимущества ПКМН, но Н здесь не спроста, это означает что он выдавался специально в ночные роты/взвода. Может есть смысл поменять прицелы на подходящие по смыслу, например 1ПН93 Самое важное забыл. Где экипаж танка?
-
Мог бы и топоры добавить.
-
До
FRWL забрали миссию у A-team -
Хммм, давай подумаем, карта которая абсолютно не предназначена для действия бронетехники, за исключением минимального количества не большого открытого пространства, которое она могла бы контролировать, механизированная атака, которая полностью полагается на огневую мощь бронетехники, крайне мобильная оборона, которая полагается на пехоту и авиацию, которая способна делать засады на пути следования и задерживать атаку где и когда ей удобно, ну и приправим это всё не разрушаемой входибельной зоной, где можно роту разместить без особых проблем. Что же у нас получится, хммм. Вертолёты кстати с таким противодействием, будут около бесполезны, если там не Кирьян будет сидеть, который будет обнимать верхушки деревьев, как на Целле. Но они нам и не особо нужны, основное оружие это транспортные вертолеты, которые могу забрасывать пехоту в самые нескромные места атаки. Оставшуюся прорвавшуюся пехоту можно спокойно расстреливать из руин города и близлежащих сопок, выбивать её атаке все равно нечем. Что там катком могут пройти синие по лесу(!), конечно вопрос. Только если сами себя. Как итог, миссия отвратительная, что с точки зрения визуала, что с точки зрения струкутурок, что с точки зрения геймплея. Половина стороны атаки выступает статистами для битья, которые бояться не только каждой ёлки, но и даже неба и даже Аллаха. И пехота атаки которая не понимает, толи пытаться чистить и прикрывать весь этот трясущийся железный хлам, продвигаясь со скоростью улитки, толи бросить всё это, чтобы потом расстреливаться ехидными красными с высот и из города. И над всем этим летают абсолютно никому не нужные пилоты, единственная задача которых после перебросок пехоты, это сдохнуть от рандомного стингера.
-
@Ivancho, Предложения и пожелания: Перенести место старта двух зеленых отделений (Альфа 2-5 и Альфа 2-3). Сейчас ребятам пришлось потратить 20 и 15 минут соответственно чтобы добраться до зоны. Какой в этом смысл? Вся концепция миссии это жесткий пехотной бой за зоны, обороне нет никакого смысла распылять силы. Мое предложение: Перенести их старт на расстоянии 1.5 км. от зоны, либо если их старт там так необходим, выдать им медленный транспорт, который подходит по лору, типа какого нить Унимога. Сейчас обе стороны используют практически идентичный паттерн униформы, отличающийся только расцветкой камуфляжа. В теории здесь нет проблемы. Тем не менее я бы подумал чтобы заменить один из элементов униформы на что-то отличающиеся. Например шлем. Вместо того чтобы обеим фракция выдавать FAST шлема, выдать AAF MICH, PASGT или M97. Это добавит отличительную черту солдатам AAF и позволит слегка разнообразить одинаковых болванчиков на миссии. Было бы неплохо выдать КСу синих СИБЗ. Он тоже человек. Переименовать Weapon Squad в Machine Gun Squad и заменить один из Machine Gun Squad на Assault Squad, вооруженный SMAW. Это позволит добавить огневой мощи при штурме и подавления укрепленных огневых позиций противника и в целом усилит атаку, а также разнообразит отделения и добавит атаке тактической гибкости. Assault Squad состоит из 5 человек, КО и две группы по два человека с 2-мя SMAW. Squad leader, Team leader/Gunner, Assistant Gunner, Gunner, Assistant Gunner. Добавить Weapons Squad для Mk19, чтобы у КСа было отдельное отделение которое сможет его применять и чтобы его не оставили на старте как на прошлом прогоне. Обычно Weapon Squad состоит из 5 человек, в нашем случае для играбельности можно сделать 4 человека: Squad leader, Gunner, Assistant Gunner, Ammo man. Я бы убрал из каждого 1-ого Rifle Squad'а M249, заменив на M27 IAR, тем самым разделив отделения на условно "Штурмовые" и "Прикрытия". Это позволит КСу более плотно управлять пехотным боем и добавит тактической гибкости и разнообразия. Идеально будет вообще заменить во всех отделениях M249 на M27 IAR, а M249 положить в ящики из расчёта 2x M249 на 2x Rifle Squad'а. Это позволит КСу самому решать как он хочет распределить снаряжение и модифицировать отделения под задачу. В Rifle Squad'а можно и добавить побольше оптики, это же не армия. Абсолютно непонятно зачем были вырезаны ловушки у вертолётов при наличии ПЗРК у обороны. Следует их вернуть. Было бы неплохо добавить немного логистики для обеих сторон. Авиа транспортируемые ящики с доп. вооружением пехоты и снарядов для SMAW'а, M2 и Mk19 для синих. И ящики с доп. вооружением и патронами для M2 для зеленых. Это позволит добавить пилотам и водителям занятий, и разнообразит миссию. При первом прогоне несколько раз было замечено что зеленым не хватало даже пехотных боеприпасов. Для зелёных склад можно добавить где-то в середине острова, добавив им мини игру, вывези со склада то, что необходимо, до того как туда прибудут голодные морпехи, например Лагерь Рогейн или Майк-26. 300$ для обороны это крайне не достаточное количество, я бы увеличил хотя бы до 400$. Это не позволит создавать мега-укрепы, зато позволит создавать на каждом направлении опорные пункты, на которые атаке нужно будет тратить SMAW и Mk19. Необходимо добавить обеим сторонам лопаты и топоры. Количество ПЗРК абсолютно не пропорционально количеству и качеству угрозы с воздуха. На мой взгляд их общее количество стоит сократить до 4-х. КС зеленых сейчас очень грустит смотря на 6-х абсолютно одинаковых отделений. Было бы неплохо хоть как то разнообразить отделения обороны. Как вариант, так как лорно AAF поддерживались британцами, можно отразить это добавив миномётную группу в отделение управления со смешным 60мм миномётом или вообще 2Б25 Гал. Выдав ему всяких фугасных, осветительных и дымовых снарядов. Также одно отделение можно заменить на две секции тяжелого оружия по три человека, выдав им Корды СПП или НСВ СПП. Это также обезопасит сторону от слишком наглых вертолётов. Если визуальных дел мастер считает, что советское/российское вооружение слишком портит визуал, можно выдать вместо этого смешные L7A2 на станке, это тоже будет приемлемо. Ещё всегда есть вариант выдать MG3 на станке. Тут есть о чём подумать. Было бы неплохо также выдать зелёным сигнальные мины в достаточно количестве. Если будет реализована идея со складом, их можно выдать туда. Не забыть проверить ДВ рации зеленых, в том числе внутри Land Rover'а и не забыть обновить версию миссии, чтобы админам было понятно какую миссию ставить и не приходилось выдать рации на миссии.

До