-
Публикаций
2 002 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
119
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент ZAMPOLIT
-
@MaDnEss, БМП-2 ЧСО не отображается на брифинге в зимней версии.
-
Ну тогда самый простой вариант наверное, сделать зону и разблокировать груз после захвата зоны одной из сторон. Просто какое то время которые стороны должны находиться прежде чем куда то ехать, нужно будет сделать обязательно, 5 либо 10 минут, иначе это будет геймплей минут на 20, максимум 30.
-
Сам рандомный спавн без отображении на брифинге реализовать довольно просто, можно глянуть на миссии Голлоба с прапорщиками. Или ты имеешь ввиду, сложность со спауном по таймингам? Мой косяк, не посмотрел внимательно. По по поводу времени, только если писать отдельный скрипт. Либо можно попробовать выдать BAF'овские MAN'ы у них есть возможность грузить как раз таки контейнеры на платформу.
-
@MaDnEss, Обязательно: Добавить английскую версию для задачи Инструменты карты - зеленым У зеленых в задачах непонятно куда вести груз, ссылка на маркер не правильная, также не правильная ссылка в условностях на зеленый эллипсис С технической точки зрения у миссии почти нет проблем, но есть большая вероятность что миссия закончится за 10 минут, победой синей стороны. Я не вижу в текущей ситуации, как зеленые могут помешать вертолетам синих схватить пилотов и груз. С другой стороны, если зеленые каким либо образом успеют помешать синим, то в любом случае миссия продлиться крайне малое количество времени. Поэтому предлагаю подумать над несколькими вариантами, как усложнить задачу обеим группам: а) Рандомный спаун пилотов и самолета на одной из нескольких точек, без возможности синей и зеленой стороны увидеть место спауна синих пилотов на брифинге + убрать карты, выдать короткие КВ, вот это вот все б) Сейчас нет никаких факторов, которые могли бы задерживать одну из сторон для быстрой погрузки ящиков, а соответственно и каких либо затяжных противостояний, предлагаю усложнить задачу, тем что ящик можно погрузить только в определенное количество транспортных средств и увеличить время погрузки, чтобы у опоздавшей стороны было какое то время, чтобы побороться за контроль. в) Рекомендую все же подумать чтобы сделать ящик неразрушаемым г) Возможно есть смысл делать не ящик, а контейнер, который можно будет погрузить на одну из специальных машин. Таким образом решается сразу несколько проблем, противник визуально видит на какой машине вывозиться контейнер, соответственно меньше шансов что ее случайно уничтожат, появляется возможность перевозить ящик только на определенных машинах - грузовиках с открытой платформой, есть возможность выбить колеса, обогнать машину и вот это вот все, миссия становиться, как динамичной, так и не излишне быстро заканчивающейся.
-
@LEYDEN CTU, Special ability of the crew was activated. Sacrifice one of the crew members for absorbing any damage to the vehicle.
-
@MusicBreaker, Инструменты карты для СпН Красных Альфа 1-5 красные, командир все еще не понятно где отображается в лобби Танки изменились, описание к ним все еще нет Описание у отделений с ASV, порядок слотов в лобби На центральной точке эвакуации спряталась последняя ванильная вышка Давай приведем УАЗики на красной стороне к единому виду Надо добавить рюкзаки в ящики с патронами к ЗУ Что за футуристические пулеметы с ACOG'ами у зеленых, заменить на самый старый M249, ACOG убрать Командир красных инженеров, все еще не инженер Рекомендации: Убрать ПНВ у обеих сторон Я бы убрал ОГ-7
-
Я могу тебя уверить, что будет как минимум "Гвоздика", уж не знаю любимый ли это твой цветок Но хочу напомнить, что все это добавляется в рамках бесплатных контент-обновлений, а значит покупая сейчас, ты инвестируешь в будущее И на самом деле, есть серьезный шанс, что когда этих контент-обновлений станет чуть больше, то цена может подрасти. Так что тут еще и экономия
-
Происки грязных капиталистов. Я же работаю за идею
-
Так она и будет бесплатная. Если ты не хочешь прям совсем обмазываться прекрасными советскими Т-55 и прочим советских стафом, что крайне странно в твоем случае, прямо скажем То ты просто можешь скачать бесплатный патч совместимости от разработчиков GM. Но, 20 ГБ это 20 ГБ и они никуда не дернуться
-
А тем временем, пока в Steam'e скидка на GM (25% на минуточку, 1/4 стоимости), несколько скриншотов того над чем сейчас работает команда разработчиков, а именно 1-ое бесплатное контент-обновление: Линейка танков Т-55: T-55 - По сути это не новая модель, а переработка старой модели, которая была в первом релизе GM для более точного исторического соответствия. Этот танк является базовым вариантом Т-55, вооружен 100мм пушкой Д-10T2C, спаренным пулеметом СГМТ, а также интересной особенностью, 2-мя курсовыми пулеметами СГМТ, которые будут управляться с места водителя. Теперь и механики-водители смогут донести немного свинца капиталистам и развеять скуку, если потребуется. T-55A - В GM будет представлен поздний чехословацкий вариант Т-55А, отличительная особенность, зенитный пулемет ДШКМ в куполе заряжающего. Также убраны 2 курсовых СГМТ. Sad but true. T-55AK - Командирский вариант танка, отличается наличием телескопической антенной для связи с Аллахом вышестоящим начальством. Если у вас есть взвод Т-55А, наличие этого танка обязательное условие для достижения максимальных уровней души. T-55AM2 - Чехословацкий вариант советского танка Т-55АМ, от стандартного Т-55А отличается усиленной лобовой броней и броней башни, наличием системы постановки дымовой завесы, а также модной чехословацкой СУО с дальномером. T-55AM2B - Модернизация предыдущего образца. Теперь этот зверь дополнительно вооружен комплексом управляемого вооружения, дальность полеты ракеты которого составляет до 4-ых тысяч метров. ПТ-76Б: Советский плавающий танк, один из лучших в своем роде. Модель пока Work in Progress. Незаменимый друг Морской Пехоты. Теперь можно проводить и советскую высадку в Нормандии. Израильтяне отжав такие у египтян (sic!) и объединив их в одну группу с БТР-50П успешно использовали их для рейдов по тылам противника. Линейка M113A1: В данном случае представлена линейка датских M113A1. Какое основное отличие от немецких? Наличие православного пулемета M2 прямиком с американского континента. Что это нам дает? Возможность использования их для миссий на тему Вьетнама и Холодной войны, ведь те M113A3, что есть в RHS, поступила в армию аж в 1987 году и обладает существенно улучшенной лобовой броней, которую например не может пробить 14.5 пулемет КПВТ. По мимо вышеуказанных моделей также планируется добавить различное личное снаряжение и оружие, например СВД, M16A2 и т.д. и т.п. Полный список будет доступен с релизом, на данный момент релиз запланирован до конца этого года. Также мало кто знает, но известная в узких кругах новая карта KATYA от RHS, которая сейчас находиться в активной разработке и также планируется к релизу до конца этого года, будет использовать здания и структуры GM, поэтому готовьте свои жесткие диски, так или иначе, а лишние 20ГБ вам понадобятся. Картинки RHSKATYA для привлечения внимания:
-
@Gollob, Обязательно: Поправить орфографические и грамматические ошибки в брифинге, их настолько много, что перечислять нет смысла Добавить английскую версию вкладки задачи и условности Поставь статус всей техники - разблокировано Добавь очистку дефолтного снаряжения в технику, в частности инженерные машины, ЗСУ, гражданский транспорт и т.д. Инструменты карты офицерскому и командному составу, включая экипаж техники Добавь в инженерные машины запасные траки и колеса, только проверь вместимость cargoSpace Есть ли смысл от инженеров красных, если экипажи инженеры? Увеличь cargoSpace у ГАЗ-66 красных минометчиков То что разгрузки отличаются по камуфляжу от формы как внутри отделения, так и в принципе на красной стороне, это задумка или ошибка? Не нашел где используется sqf "aa" У парня какие то проблемы на голове: Рекомендации: У красных возможно через чур большое преимущество, БПЛА, Т-80УК с тепловизором, как минимум стоит заменить БМП-1П у синих на БМП-2 Я бы выдал саперные лопатки инженерам/бойцам с условностью о невозможности окапываться на расстоянии n-метров от зоны Возможно стоит увеличить количество слотов? На мой взгляд между минами с БПА и гарантированном уничтожении техники, я выберу уничтожение техники. Лучше усилить чем-то еще 1-ый пресет.
-
@MusicBreaker Обязательно: Привести наименование файла в соответствии с требованиями "wog_174_tank_platoon_omega_10.takistan" Пересобрать отделения, у половины отделений в лобби, командир отделения то в середине, то вообще не понятно где, халтура Для вкладок задачи и условности добавить английскую версию По советской доктрине, командир экипажа это командир отделения, либо нормально переименуй слоты (механик-водитель, наводчик-оператор и т.д.), либо замени на член экипажа в мотострелковых подразделениях. Время на миссию 120 минут. Увеличить время после которого доступна эвакуация до 90 минут В первой M113 дефолтное снаряжение Инструменты карты всем КО, Командирам БМ и КВС Командир красных инженеров, не инженер, сделать инженером Убрать ПЗРК, у UH-1H нет ЛТЦ. Пройдись по всей технике особенно вертолетам и HEMMT'ам функцией прикрепить к поверхности Сейчас с жилетами полная куча мала, у одних есть бронезащита, у других нет, нужно привести все к единому виду, либо все с брониками, либо все без броников. А еще лучше, привести к историческому оригиналу. В любом случае от текущих ретекстуров ванильных надо избавиться. Рекомендую заменить на жилет без бронезащиты, например chikom, либо какую либо вариацию alice webbing Дефолтное снаряжение HEMMT'ов/Инженерных Уралов/ГАЗ-66 и прочей техники где оно все еще осталось, нужно отчистить. Что здесь делает флаг Черноруссии? Заменить на что-то более подходящее, в крайнем случае на флаг "Королевство Такистан" ASV не приписаны к зеленой стороне, на брифинге их нет, ДВ естественно синие Где слоты экипажа для M113 и ASV, ладно еще можно было бы простить M113, но ASV это вполне себе боевая машина, добавить слоты У зеленых один из пилотов в ванильной форме Зачем зеленым выдается личная рация красных - fadak? Как это должно работать? У тебя автоматическая выдача раций, оставь просто itemRadio Пройтись по всей технике, поменять состояние на разблокировано Поправить грамматические ошибки в брифинге: "Данный танковый взвод, двигаясь в составе второй дивизии в колоннее попал в засаду", "Для отступления ВС Ирака достаточно одному танку Т-72, которые имееются" Замени ванильные вышки и строения на что-то более соответствующее временному промежутку Замени ливрею у UH-1H с HIDF на более подходящую, Такистанскую или Resistance Добавить в инженерные машины дополнительные колеса и траки, проверить что хватает CargoSpace Приложи фото танков обеих фракций для облегчения опознавания Это придирка, но опять у Уралов инсигниа, которая задевает мое чувство прекрасного. И УАЗ'икам тоже ливрейку можно поменять. Рекомендации: Парашюты я бы вырезал у обеих сторон, для усложнения высадки, учитывая наличие только ствольной ПВО Поменять танки иракской и кувейтской армий на стандартные Т-72Б (обр 1984г). Убери вырвиглазный камуфляж ЧДКЗ и поставь Ираку камуфляж Sand, а кувейтским либо ЧСО, либо стандартный. Привести униформу Иракской Армии к историческому прототипу, непонятно откуда у них могли появиться 6Б27М и модные нашивки, по сути они должны выглядеть идентично армии Кувейта, только другое оружие и другой камуфляж. Можно добавить саперные лопатки инженерам красных и зеленых, только запретить окапываться на n-расстоянии от точек эвакуации Я бы рекомендовал вынести медиков отдельным отделением на каждой из сторон Зеленым рекомендовал бы давать не целое отделение на ASV, а разделить на 3-4 развед.дозора из 4-5 человек c одной ASV, заодно убрать одну из M113 и довести их число до 4-ых Убери щитки командира на Т-72
-
Тем временем нашел лютую годноту в виде сайта со структурками: https://www.battleorder.org/ Есть и письменное описание и картинки. Пока не так много, однако количество структурок продолжает расти и сайт постоянно обновляется, что не может не радовать. Картинка для привлечения внимания:
-
@Toxic, Обязательно: Поправить скрипт на взлет вертолетов, сейчас отсчет идет со старта миссии, а не с конца фризтайма Написано слотов 169, но на миссии 171, где то потерял двоих Перевес по слотам 15 человек, нужно выравнять чтобы было не больше 10 wmt_param_campaignBriefingMode = true; - лишнее/не работает Добавить командирам отделений/техники/положить в технику инструменты карты Поправить орфографические ошибки в брифинге: ("При войне за город было потеряно несколько танков т-55 сирийской армией.", "У нас присутствуют документы о продажи\покупки несколько оружий, входят") Добавить дополнительные колеса и гусеницы в ремонтные машины, не забудь только расширить cargo space Глушители только у 2-ух бойцов ССО, задумка или ошибка? Присутствие саперных лопаток только у красных (Атаке), это задумка или ошибка? Добавь зеленым Доп.Информацию, что делает ретранслятор Добавь фотографию вышки на всякий случай Значки/инсигнии на уралах, возможно придирка, но это прям заставляет меня страдать: Рекомендуется: Снять флаги с БМП-1. Я понимаю твою задумку и на танках это вполне ок, но флаги на БМП крайне не пропорциональны и очень плохо выглядят. Возможно вместо attach есть смысл воспользоваться встроенной функцией для флагов. Вообще рекомендую посмотреть этот момент, не критично, но все же. Опять таки, оставляю на твое усмотрение, но скрипт "Вертолет над городом" видится мне лишним, из-за присутствии Шилки, толку от него нет, а нагрузка на сервер есть, я бы настоятельно рекомендовал его убрать. Понимаю, жалко, душа, но все же. Рекомендую сделать парней в штабном отделении красных (либо вообще убрать учитывая проблему со слотами) чуть менее бесполезными, сделать их Зам.КС с радейкой или инженерами/медиками (Старший техник роты/Старший прапорщик) Я бы рекомендовал добавить условность запрета за выезд за карту. Включить тепловизор. Работать будет только у Метиса и TOW, что даст ССО необходимое преимущество и заставит боевиков меньше воевать на открытом пространстве, как оно в принципе и должно быть. По балансу, TOW с таким количеством ракет, здесь лишний, это даже не учитывая количество ПЗРК, нужно либо совсем убрать его, либо оставить одну ракету. Я понимаю, душа, но эребор. У Красных должно быть какое то преимущество, а так получается что они штурмуют город, так еще и на них сыпятся мины, TOW, рвуться мины под ногами и т.д. а противопоставить им нечего, так как техника может быть эффективна только за чертой города, а там ее ждет вражеская техника да еще и TOW, а вертолеты с таким количество ПЗРК и ствольной артиллерии просто бесполезны. В результате какое либо преимущество у красных отсутствует. У каждого бойца из гвардии боевика, а также бойцов ССО - биноколь, опять таки, зачем такое количество биноклей на отделение? Рекомендую сократить в 2 раза, медику, стрелку и пулеметчику они точно ни к чему, да и здравый смысл подсказывает, что бинокли нужны в основном командному составу. Если ты этим хотел подчеркнуть что это гвардия, то лучше просто выдать им оптику. Пять ПЗРК на два вертолета без оповещения в условиях города это эребор, тем более что у Ми-24 нет управляемого вооружения, я бы вообще оставил только ствольную зенитную артиллерию, либо один стингер/иглу, но не больше. Я бы заменил ручной Метис на только раскладываемый Метис-М из RHS. И добавил бы термобарические/фугасные снаряды парням в придачу. У боевиков есть мины, как насчет выдать инженерам/ССО ACE-миноискатели? Заменить форму САА. Да, Форма песочных оттенков лучше всего подходит для местности, но ИРЛ САА бегают в некотором подобии woodland'a и иногда Lyzard'а (хотя конечно некоторые подразделения бегают вообще в чем мать родила) Выдать парням из ССО пистолеты, что они как не мужики, да и пустые кобуры наносят мне эстетические ментальные раны Поменять Ми-24В на Ми-24П. Опять таки вопрос историчности, так как Ми-24В в Сирии никогда не было, да и в принципе в Армии России их осталось крайне мало, Ми'шки которые летали в Сирии это Ми-24П, Ми-35, Ми-35М. Да и "П" будет лучше смотреться чем "В" со своим бесполезным ЯкБ. Заменить Armored SUV на что-то более подходящее конфликту. Я не против SUV вообще, но конкретно этот с миниганом наверху здесь выглядит не к силу не к городу, был бы там ДШКМ/Корд/M2, можно было бы поверить, но не миниган. Я бы переименовал "Личная пехота" в "Гвардия", более благозвучно звучит, но это вкусовщина конечно
- 6 ответов
-
- syria
- 2 objective
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Взято на проверку. 14.10.2019
- 6 ответов
-
- syria
- 2 objective
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Допущено. Не забудь поменять описание в теме миссии. Первый раз слышу, что лопаты могут влиять на фпс, сомневаюсь, что администрация бы их добавила в таком случае. На вопрос зачем, они разнообразят геймплей, позволят обороне подготовить позиции не только в зоне, построить укрытия для M113. Вариантов множество.
-
@Toxic, Обязательно: 1.Наименование отделений (БТР-80 на БТР-80А, БТР-82А на БТР-80А, Jackal HMG на Coyote HMG) Рекомендации: 1. Добавить в ремонтные машины запасные колеса (4-8 штук) 2. Добавить в ремонтные машины чуть больше ремонтных наборов 3. Добавить в технику USMC/BAF больше боекомплекта для тяжелового оружия, 5 коробок это крайне мало. 4. Удалить лишнее снаряжение, боекомплект M2 из LAV25 и HMVVEE, лишние парашюты из КА-60 (10 мест) 5. Добавить инженерам саперные лопатки в ящик 6. Убрать легкий захват, в самой зоне крайне мало укрытий, так что врятли в ней будет сидеть много людей, а рандомный низко летящий вертолет может досрочно закончить миссию. 7. Было бы неплохо писать предупреждение "Вы не можете управлять данной техникой".
До