Перейти к содержанию

ZAMPOLIT

[FRWL] Отряд FRWL
  • Публикаций

    2 027
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    126

Весь контент ZAMPOLIT

  1. ZAMPOLIT

    Тайга

    У него члены экипажей не являются инженерами. Это правило здесь не к месту.
  2. ZAMPOLIT

    Тайга

    @Otto, В красных уралах лежит боекомплект к M2 В танке красных прописан bmp2.sqf Остались ящики рядом с humvee Не всей технике присвоен статус разблокирован (только у БМП-2 и Т-72Б) Пропали лопаты в отделениях с БРДМ (Я не совсем понял, зачем нужен еще один sqf если в init БРДМ можно прописать this call compile preprocessfilelinenumbers "tpl\CHDKZ\CZ_ammobox.sqf";) Нет доп.бк для СВД у красной стороны На мой субъективный взгляд, в технике теперь перебор ремкомплектов, 4 ремкомплекта на технику это очень много. Я бы рекомендовал оставить один, во время починки гусеницы он не тратиться, так что его будет более чем достаточно. У tl и sl синей стороны выдаются разные бинокли На мой глубоко субъективный взгляд, 6x барабанов для MG42, это очень мало, я бы добавил 10x или 15x, учитывая что он такой один на сторону У синей стороны отсутствуют запасы адреналина, и 2x типов бинтов _this addItemToUniform 'FirstAidKit'; эта строчка не нужна пилоту Касательно боекомплекта танков, Т-72Б: Т-80БВ: Цифры и значения могут быть любые, главное чтобы в сумме они не превышали 22x для Т-72Б и 28x для Т-80БВ Наиболее распространенные снаряды на постсоветском пространстве это 3БМ42 "Манго" и 3БМ22 "Заколка"
  3. ZAMPOLIT

    Тайга

    Касательно лорбука, ЧСО в атаке, ЧДКЗ в обороне. Бронирование Т-72Б несколько лучше чем бронирование Т-80Б, у снарядов 3БМ26 чуть лучше бронепробиваемость, так что внезапно вопрос имеет место быть, в первую очередь в рамках баланса.
  4. ZAMPOLIT

    Тайга

    В последней версии миссии, проблема еще актуальна.
  5. ZAMPOLIT

    Тайга

    @Otto, У Humvee с M240 нет боекомплекта У командира синих нет рации и компаса У стрелка синих двойной комплект беруш ACE_maptools автоматически выдаются КО при включенной автоматической выдачи медицины Лучше заменить виртуальные ящики на rhs_weapon_crate (на 7 days to the rhine был доступен ВА, несмотря на то что он был отключен) Стрелки с MAAWS единственные у кого нет беруш У пилота нет ДВ и кастомный sqf, а в АН-2 неверное шифрование ДВ У АН-2 ползунок боеприпасов выкручен на 26% В технике отсутствуют ремкомплекты, замена гусеницы только инженерами (задумка?) У красных в инженерных машинах нет ремкомплектов (во всех инженерных машинах обеих сторон отсутствует запас гусениц, колес, тросов и прочего инженерного барахла) Все танкисты красных имеют CZ_crew1.sqf, CZ_crew2.sqf не используется У красных командиров медиков и инженеров нет трассеров и биноклей, также и у синих инженеров (задумка?) У обеих сторон (особенно у красных) нет запаса медикаментов (задумка?) У синего бортового стрелка нет доп.бк для MG-42 (задумка?) Ради богов, убери командный щиток у Т-72Б Не совсем понятно зачем выдаются ящики рядом с машинами, если это снаряжение можно положить в сами машины? И объектов и вызовов скриптов будет меньше Я бы рекомендовал поставить всей технике статус разблокировано, тогда если КО вылетел, не будет бага с выкидыванием из техники. Здание лучше скрывать через модуль скрыть объект ландшафта, вместо редактировать объект ландшафта (лесопилка) Личное субъективное мнение, но абсолютно ублюдски выглядящие окопы на лесопилке Топливо слито только у одного ЗиЛ (лесопилка) (задумка?) Не много непонятно, действуют ли ограничение на атаку спаунов передовых подразделений, рекомендовал бы прояснить это в брифинге.
  6. ZAMPOLIT

    White Haze

    @__KnyaZz__, У рядовых отделений синих и командиров экипажей полностью отсутствуют бинокли.
  7. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 18.12.2020 - 19.12.2020

    До

    @Stealth, If it's possible, can FRWL take command on your mission, so we can get a little sparring with Otto? Thank you in advance.
  8. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 20.11.2020 - 21.11.2020

    До
    Cторона 1: KND + FRWL + MOR + FOX + GHOST + LG + TSN + ALC + JW + CU | Сторона 2: SF + JK + SSOT + 5THPK + OSN + DT + CTU + L13 + BE + A+ В пятницу 20.11.2020 играем: 1. Incursion Takistan Army - USMC [Остров - Reshmaan] Сторона 1 в Обороне 2. Сельский час BAF - ЧДКЗ [Остров - Beketov] Сторона 1 в Атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор - [KND]FlayeR В субботу 21.11.2020 играем: 1. Ни шагу назад ВС РФ - Bundeswehr [Остров - vt7] Сторона 1 в Атаке 2. Возмездие Takistan Army - USMC [Остров - Takistan] Сторона 1 в Обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор - [SSOT]Otto Командование: Внимание! Миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Техническая информация для подключения:
  9. Otto ведет ребят в атаку через поле. Ливония. Circa 2019.
  10. Спасибо котаны, все молодцы. Не дожали совсем чуть-чуть. Пластмассовый мир победил, макет оказался сильней. Но ничего, в 4-ый раз все получится
  11. ZAMPOLIT

    Афганская Дорога

    @crabe, Не поправлена версия миссии. Файл версии 1.4 называется 1.3 в лобби.
  12. ZAMPOLIT

    Удар в спину

    @CaesarSalad, Модуль ACE Fortify не нужен если ты не добавляешь молотки.
  13. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 09.10.2020 - 10.10.2020

    До
    Cторона 1: KND + FRWL + MOR + FOX + GHOST + LG + TSN + ALC + JW + CU | Сторона 2: SF + JK + SSOT + 5THPK + OSN + DT + CTU + L13 + BE + A+ В пятницу 09.10.2020 играем: 1. Урок войны ВСУ - US Army [Остров - Бекетов] Сторона 1 в Атаке 2. Easy Island USMC - Боевики [Остров - Capraia] Сторона 1 в Обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор - [FOX]onoda В субботу 10.10.2020 играем: 1. Удар в спину US Army - Takistan Army [Остров - Lithium] Сторона 1 в Обороне 2. Yugo Thunder ВС СФРЮ + ВС РФ - USMC [Остров - Napf] Сторона 1 в Атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор - [FOX]Visu Командование: Внимание! Миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Техническая информация для подключения:
  14. ZAMPOLIT

    Удар в спину

  15. ZAMPOLIT

    Удар в спину

    @CaesarSalad, empty.sqf not found Посмотри условности, есть условность на застройку, но нет возможности застроить и условность на А-10 слишком не очевидная. Что делать если в городе есть техника? Считается ли, если А-10А атаковал технику но попал в здание нарушением условностей? На мой взгляд, неочевидная условность, которая имеет слишком много толкований. Рекомендовал бы либо убрать ее вовсе, либо полностью запретить работу А-10А в городе.
  16. ZAMPOLIT

    Oбъявления

    Внимание! Игры пройдут в это воскресенье, 04.10.2020 в 18.00.
  17. ZAMPOLIT

    Rancho

    Две, вон на скриншоте даже видно
  18. ZAMPOLIT

    Rancho

    Там двое Ми-24 Но там так же 3 пуска к Javelin'у к вопросу о ПВО
  19. ZAMPOLIT

    Быстро обратно

    @Avarax, Обязательно: Все еще присутствует лишняя запятая в конце массива. Необходимо ее удалить, чтобы не создавать еще один пустой объект в массиве. Все еще необходимо выставить технике статус "Разблокировано", это необходимо, чтобы в случае если КО вылетел, игроков не выкидывало из машины. Наверное все же не отказываешься, а меняешь на Шилку? Необходимо переименовать соответствующие роли экипажа, сейчас там написано что это экипаж 2S6M, что не является верным. Все еще не поправлено. Более того, теперь и медик является инженером. Все еще остались лишние пробелы, Grup Leader'ы, Panzerfaus Operator'ы и Machine Gunner Данный пункт все еще не выполнен. Все еще ограничения, все еще нет информации, что их могут брать ГРУ, все еще нет информации что их нельзя брать на русском. На английском она есть. Если есть сложности с переводом, напиши, я переведу. Все еще нужно поправить форматирование как текста, так и самих картинок. Ты конечно можешь отказываться, но тогда объясни зачем так необходимо, чтобы они захламляли карту после фризтайма? Необходимо убрать данные строчки: clearWeaponCargoGlobal _this; clearMagazineCargoGlobal _this; clearItemCargoGlobal _this; clearBackpackCargoGlobal _this; как и в остальных миссиях, в соответствии с новыми правилами. Все еще не выполнено Необходимо продублировать условности касательно пересечения маркеров также и на красную вкладку. Рекомендации: У ребят с РПГ-32 есть только противотанковые выстрелы, но нет осколочных. На миссии нет столько техники чтобы было куда отстрелять столько противотанковых. У СпН все еще остались древние ПГ-7В. P.S. Я напомню, что конечно можно писать круто выглядящие слова ОТКАЗЫВАЮСЬ ВЫПОЛНЯТЬ и вести свой крестовой поход против бюро, но проигравшими здесь будут только простые игроки. Если эта цена тебя устраивает, то конечно продолжай в том же духе.
  20. ZAMPOLIT

    Бекетовская весна

    @HaskiLove, У Командиров танка нет бинокля и рюкзака, чтобы хранить ремкомплекты.
  21. ZAMPOLIT

    Training Night

    Поправлены каски, после обновления Добавлены резервные слоты
  22. ZAMPOLIT

    Быстро обратно

    @Avarax, Обязательно: Модуль Start Position V2, отсутствует запятая в массиве [spawn_8,spawn_9,spawn_10,spawn_11,spawn_12spawn_13,spawn_14,] Также лишняя запятая в массиве. Лишняя запятая в массиве: [2,spawn_23,spawn_24,spawn_25,spawn_26,spawn_27,spawn_28,] Выставить всей технике статус "Разблокировано" В ящике BAF Ammo 7.62 отсутствует инициализация, не очищено снаряжение. Не нашел использование файла pil.sqf Зачем данные строчки: this disableTIEquipment true; если тепловизор на миссии отключен? Данные код выполнять через sqf file: {this RemoveMagazineTurret ["CUP_8Rnd_9M311M_Tunguska_M",[0]];} forEach [0];this AddMagazineTurret ["CUP_8Rnd_9M311M_Tunguska_M",[0],3]; Что делать ГРУ, если они выбрали спаун с Тигр, ездить в мокрых костюмах? Нелогичное распределение снаряжения, добавь в подводные лодки костюмы для дайвинга, а ребят одень в нормальную юниформу. У гренадера СПН ГРУ нет GPS (У всех остальных есть) - задумка? Привести наименование слотов к единому формату: а) У RF - Section Commander - Squad Leader, Engenier - Engineer б) У GR - Grup Leader - Group Leader, Panzerfaus Operator - Panzerfaust Operator or Rifleman AT, Machine Gunner - Machinegunner и etc. Нет наименования у слота Сапер на стороне RF ["WOG", " Ни шагу назад", "6/6/2025"] spawn BIS_fnc_infoText; Текст от другой миссии и с другой датой. Также лучше использовать функцию: waitUntil {sleep 5; WMT_pub_frzState >= 3}; вместо sleep 60; Привести отступы и форматирование наименования слотов/отделений в нормальный вид, убрать лишние пробелы: Drive BMP - 3, Squad Leader GRU, MAN MX 60 - Reserve Slot, Alpha 1-1| Tiger, Group Leader Medic и etc Почему в отделении Alpha 1-1 RF Engineer является медиком? Переименовать Ограничения в Условности, добавить перевод на русский о том что запрещено не только лутать, но и брать Тигры. Добавить информацию, что это могут делать соответствующие отряды ГРУ Привести формат фотографий униформ к единому формату (ширина/высоты), сделать их читаемыми. Флаги и прочие не нужные на всем протяжении игры маркера лучше делать через wmt_del Убрать обломки вокруг базы красных, смысловой нагрузки они не несут, а ФПС и пролаг съедают. Рекомендации: Привести наименование слотов к чему то более логичному на сторонах. Либо у всех Squad Leader, Fireteam Leader, etc, либо у всех аутентичные названия: Gruppenführer, Старший стрелок и т.д. А не половинчатые решения с Group Leader, Senior Rifleman и т.д. Выдать немцам нормальные праворульные LKW вместо британских MAN Зачем добавлены тандемные выстрелы для РПГ, если на миссии нет техники с ДЗ? Рекомендую убрать и заменить на нормальные снаряды. В Атаке ВС РФ, однако у них нет инженерных отделений, дополнительного запаса траков и прочего, при этом данное оборудование есть у ВС ФРГ, не смотря на то что они находятся в обороне. Рекомендую либо убрать инженеров и инженерные машины у ФРГ, либо добавить соответствующее снаряжение ВС РФ. Начало миссии 15:37. Рекомендую округлить до целых значений - 15:30 На будущее, просьба именовать папки и файлы в едином формате, а не как попало. Это затрудняет и замедляет проверку. Мешанина из оружия разного калибра внутри отделений, это очень плохо. Рекомендую либо всем в ГРУ выдать Вал, либо всем выдать АК ПГ-7В в реалиях 2025 года выглядит сильным анахронизмом. Сомневаюсь что кто-то будет его использовать, рекомендую убрать и заменить на ПГ-7ВЛ Данный обломок нарушает все законы физики:
  23. Механик-водитель проходил ускоренные курсы по применению ручного противотанкого вооружения.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.