Перейти к содержанию

ZAMPOLIT

[FRWL] Отряд FRWL
  • Публикаций

    1 971
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    114

Весь контент ZAMPOLIT

  1. ZAMPOLIT

    Dead Island

    @Mattoni, "in a friendly manner" "This mission sucks", "your shittie maps". Yep, friendly manner, i get it "And to react to you 'Unicorn country and people living inside of it'" That's my bad, a bit of misunderstanding. Not country, but world. I'm actually like Czech Republic and esspecialy Prague and czech beer. So this not about politics or smth similar.
  2. ZAMPOLIT

    Dead Island

    @Mattoni 1. Most of the people are selfish. One way or another. Maybe in your world of unicorns and pink pony it's a bit different, but that's how it is in real world. But still, my point was that map maker trying to share his vision of how good mission lools like with other players. Because in real world all people are different, map makers vision and others player vision can be different. Normally they trying to reach some kind of compromise. 2. Constructive criticism is good, but it need to be "constructive" and "polite". 3. I dont do any missions, YET As for your statement about hopeless red, are you sure about that?
  3. ZAMPOLIT

    Dead Island

    @Mattoni, @Stealth 1. Map making is work, but nobody paying for it. That's why map maker do his work for himself at first, and only after that for other players. 2. If you don't like some missions, you always can do your own by yourself. 3. When you ask for something from map maker, be polite. Hope that helps.
  4. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 22.05.2020 - 23.05.2020

    До

    @neVALYAshka, Смешно
  5. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 22.05.2020 - 23.05.2020

    До

    @Jake, @neVALYAshka,
  6. При всем моем уважении, но в не зависимости от того, выиграл бы ты или проиграл, плана у тебя не было. Ты мог хорошо привести непосредственное командование на миссии, это действительно величина значение которой мы могли бы узнать по завершению миссии, но плана у тебя не было. У тебя не было приведено никакой работы по организации разведке, как тактической, так и стратегической, распределению вооружения, решения логистических задач, что крайне важно для этой миссии, вопросов взаимодействия между родами войск, в том числе авиации. Ничего из этого проведено не было, а это минимальное из того что ожидается от КСа при выполнении им своих обязанностей. Я уж не говорю о тактической стороне решений, таких как собрать ~40 человек в квадрате 100 на 100. И дело здесь не в малом количестве маркеров. Можно делать хорошие планы, подготовится и хорошо командовать и почти без меток и здесь далеко ходить не надо, в твоем отряде есть @SigiL, у которого это получается, и который наглядно может показать, как это делается. То что было продемонстрировано в эту пятницу, это просто не уважение ко всей своей стороне, да и в принципе к людям, которые приходят на игры. Более того, это не только не уважение, но и пренебрежение своими прямыми обязанностями, которые идут вместе со статусом действенного отряда стороны. P.S. Предупреждая пустые обвинения или домыслы, у меня нет антипатии к отряду SF или к отдельным его представителям, и я надеюсь что мы сможем решать все возникающие проблемы в конструктивном ключе, но лично у меня слегка подгорает, когда вещи которые считаются не допустимыми, выпячивают всем на обозрение да еще с крайне не уместной здесь бравадой. Ситуации бывают разные, все мы люди, если один раз произошла накладка, человек не пришел/не удалось подготовить план и прочее, это не проблема. Предупреди об этом и адекватные люди отнесутся с пониманием, это будет честнее и эффективнее, чем пытаться изображать танец лебедя в штабе и портить всем впечатление от игры.
  7. ZAMPOLIT

    Войска дяди Васи

    @Avarax, 3 "Strela", 1x "Djigit", 2 "Shilka's" and plenty of ZU-23 emplacements, it's too much for 2x heli without MAW and rearm i think
  8. Пользуясь случаем хотел бы поблагодарить медиков @Berkyt и @Leman Russ за неоднократное спасение жизней в тяжелых условиях, на миссии "Последний шанс"
  9. ZAMPOLIT

    Crimson Dawn

    Шаблоны. Зато ты можешь поменять на Лухсе гусеницу, если захочешь
  10. ZAMPOLIT

    Crimson Dawn

    Для починки гусеницы в полевых условиях.
  11. ZAMPOLIT

    Crimson Dawn

    @Vankos, @Elaen Он и не должен, для этого есть инженеры.
  12. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 17.04.2020 - 18.04.2020

    До

    @TRUE, @SigiL, Можно ли забрать у вас командование на миссии, чтобы ответить на вызов @neVALYAshka?
  13. ZAMPOLIT

    Global Mobilization

    Где-то месяца 3 назад, на собрании, я обещал выложить несколько модов, которые могут быть интересны администрации WoG-проектов и игрокам и которые я считаю нужно будет обязательно добавить в сборку. Что же, думаю время наконец-то выполнить свое обещание, все же пришло Итак, начать я думаю следует с мода, который я думаю может стать одним из эталонов качества на ближайшие несколько лет в Арма комьюнити, если конечно же не будет разрабатываться столько же, сколько VTN. Картинка для привлечения внимания: Итак мод, можно сказать состоит из двух частей, непосредственно самого мода и карты 20x20км для него. Здесь пойдет речь о самом моде, а карте я считаю стоит уделить отдельную тему, поверьте оно того стоит. Сам же мод посвящен теме Холодной войны, а именно в первую очередь войскам ГДР и ФРГ поздних 70-ых - 80-ых годов прошлого столетия. Тема которая поистине слабо раскрыта в модах к Арме 3. На данный момент мод находится в активной разработке, с датой выхода первого релиз-кандидата: - май 2018 года. По крайней мере, эта дата упоминалась где-то год назад, но как любят говорить наши зарубежные друзья, все это subject to change Юнит-лист для первого релиз-кандидата можно посмотреть в официальной теме мода на bisfоrume'е: https://forums.bohemia.net/forums/topic/211229-global-mobilization/ Если вкратце, это униформа ГДР и ФРГ, различное ручное оружие (MG 3, G3, Carl Gustaf и т.д.) и наземная техника (Leopard 1a3, Gepard A1, TPz Fuchs, BRDM-2 и т.д.). В дальнейшем предполагается расширение мода, например добавление воздушной составляющей и т.д. Нам также обещают совместимость с RHS и всякие минорные плюшки, типа немецкого радио-протокола и т.д. На скриншоты мода можно посмотреть здесь: https://imgur.com/a/u3F7n https://imgur.com/a/a4QiY По мимо всего этого на предполагаемое качество моделей можно посмотреть здесь: https://forums.bohemia.net/forums/topic/213558-global-mobilization-demo-vehicle/ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1284731930&searchtext=demo+vehicle Ребята выпустили модель Mercedes Benz U1300L, чтобы люди могли оценить, какого качества и проработки модели ожидаются в основном моде. И надо сказать, что это одна из самых качественных моделей, что я видел с огромным количеством очень круто сделанных анимаций. Здесь и анимация посадки в машину с открыванием дверей, которую bis до сих пор так и не сподобились прикрутить к ванильной технике и анимация запуска двигателя, переключения передач, педалей и вот это вот все. Вообщем если мы доживем до выхода, то это будет один из самых качественных модов, в котором будут объекты помимо стрелковки и калашей. И это вы еще не видели карту, речь о которой пойдет в следующей теме.
  14. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 27.03.2020 - 28.03.2020

    До

    @Jake, Если такая возможность есть, то очень хотелось бы взять вашу миссию откомандовать Был бы весьма благодарен.
  15. ZAMPOLIT

    Hot September

    У тебя встроенный азимутальный указатель был.
  16. ZAMPOLIT

    Joint exercise

    @CaesarSalad, Убери пожалуйста щиток у командира танка, очень прошу
  17. ZAMPOLIT

    Плацдарм

    @Yuki_Hattori, Планируется ли актуализация миссии?
  18. ZAMPOLIT

    Лачуга зверя

    @Toxic, Планируется ли актуализация миссии?
  19. Когда много командуешь на WOG'е: Тем временем хочу принести свои извинения пилотам @DennyBraun и @BOEHKOM. Простите ребята, я был уверен что вам хватит топлива. Тем не менее, благодаря вам и вашей самоотверженности, бойцам СпН удалось выдавить противника с высот, что позволило успешно свернуть западный фланг, провести группу "Кира - 1" и тем самым способствовать стратегическому успеху операции. Ваша жертва не будет забыта, вы будет награждены Орденом Военной Чести с Арабскими Мечами, а ваши семьи получат компенсации. Также еще особо хотелось бы отметить товарищей @Dekfor и @MaXim_51RUS за их нелегкий труд, который был необходим для плавного хода военной машины
  20. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 06.03.2020 - 07.03.2020

    До

    @Kot_, @Jake, Нет желания передать командование на соответствующих миссиях?
  21. ZAMPOLIT

    Weekly Open Games 21.02.2020 - 22.02.2020

    До

    @Merans FRWL и OSN меняются миссиями. FRWL командуют на миссии "Удар". OSN командуют на миссии "Боевое Крещение".
  22. Никнейм нарушителя: [OSN] Merans, [OSN] Unity Нарушенный пункт правил: 6.6 Ссылка на тему заявки в трибунале, по которой был забанен пользователь: https://wogames.info/topic/6583-narushenie-pp-66-igrokom-osnmerans-osnunity-07022020-na-1-missii/ Поручители (если есть): Доказательства невиновности: На миссии "Интеграция" в составе 1-ой стороны, был командиром 1-ого мотострелкового взвода, под общим командованием командира стороны @MusicBreaker. В ходе боев с противником, вверенное мне подразделение с боями отступило на последние рубежи обороны около зоны. Учитывая тяжёлые потери понесенные подразделением в предшествующих боях, все оставшиеся силы были переведены под прямое управление командира стороны. В связи с героической гибелью командира стороны, как один из 2-ух старших офицеров и в связи с не возможностью второго командира - @Dock выполнять свои обязанности (героически в одиночку прорывался из окружения противника), принял на себя командование стороной, со всеми вытекающими из этого полномочиями и обязанностями. В кратчайшие сроки я постарался наладить связь и организацию между подразделениями для защиты вверенного обьекта, то есть полностью и в соответствии с правилами преступив к выполнению обязанностей Командира Стороны, что автоматически ставит меня ответственным за все действия подразделений о которых я знал или был проинформирован при учёте правильности донесенной информации. В связи с этим, так как Т-80У был на связи и с момента смерти КС являлся моей непосредственной подчиненной боевой единицей, доложил о своих намерениях и получил мою авторизацию на это, то соответственно экипаж Т-80У не может быть обвинен в нарушении правил, так как действовал в соответствии с указанием действующего на данный момент командира стороны и вся ответственность также лежит на действующем командире стороны. Как известно, рядовой боец не может пойти против приказа командного состава (КО,КС), а значит и не может нести за нее ответственность. В связи с этим просьба освободить игроков от преследования в связи с отсутствием состава преступления и переквалифицировать заявку на действующего на тот момент командира стороны, то есть меня. Далее, по мимо выше изложенных фактов, а также фактов изложенных в предыдущей апелляции, прошу обратить внимание администрации на следующие факты: 1. Танк ни коем образом не блокировал вход в зону не для техники ни для пехоты, так как зона занимала пространство сильно больше чем та которую "блокировал" танк, что видно на скриншоте из предыдущей аппеляции. Соответственно, не смотря на показания, танк физически не мог блокировать заезд танка противника в зону, исключительно кроме как своим основным орудием и броней, что является тем, чем и должен заниматься танк, а значит и обычной игровой ситуацией. Более того, как мы видим после боя, танк противника остался в зоне, что невилирует высказывания о том, что он как либо мешал проезду в зону. 2. Танк был на ходу, был действующей боевой единицей, мог передвигаться, имел экипаж, что говорит о том что заведомого желания что либо блокировать в том виде в котором обычно правоприменяется данное правило (рытье окопов, строительство баррикад, постановка немобильных машин с выбитыми колесами/двигателями и т.д) ни у экипажа ни у действующего командира стороны не было. Позиция же танка была продиктована здравым смыслом, тактикой и ситуаций на поле боя, а именно прикрытие бортов препятствием для затруднения их поражения, уменьшением силуэта и т.д. 3. Учитывая текущую заявку и прецедентное правило, хотелось бы обратить внимание администрации, на то что данное правило является крайне сложным в однозначной трактовке. Безусловно, это не освобождает от ответственности, однако в случае текущего провоприменения не понятно, может ли техника впринципе находится в зоне, так как в таком случае она будет считаться преградой/препятствием, также таковыми может считаться установка стационарного вооружения в ниши дверей и входов внутри зоны или жилых помещений внутри зоны или даже просто банальная установка ящика. 4. Учитывая все вышесказанные аргументы, и в первую очередь отсутствие однозначной трактовки правила, в случае отрицательного решения по данной аппеляции, рассмотреть возможность уменьшение времени наказания или вынесения предупреждения, так как намеренного желания нарушить правила не было, а все решения были продиктованы текущей боевой обстановкой. 5. В случае невозможности удовлетворить, по понятным причинам, не один из пунктов данной аппеляции, большая просьба администрации переработать или выступить с всеобьемлющими пояснениями касательного данного правила, чтобы избежать повторения данной ситуации в будущем, а также пресечь возможный вал личностно мотивированных заявок по данному пункту правил и сохранения доброжелательной атмосферы на проекте. P.S. Так же хотелось бы отметить, что "блокирование" никак не сказалась на результатах боя, так как вся техника противника была выведена из строя, а пехота так и не подошла к зоне. Это не служит оправданием, но как минимум это может быть смягчающим обстоятельством.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.