-
Публикаций
2 036 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
129
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент ZAMPOLIT
-
Мелкие правки: - Подписаны резервные отделения - Поправлены орфографические ошибки - Поправлено наименование отделений - Добавлены таблицы к миномётам в миномётный БТР - Убраны командирские щитки у Т-72Б обр. 1985 - Снайперам ВС РФ добавлены таблицы и новый прицел в рандомизатор снаряжения - Инженеры ВС РФ получили возможность строить простейшие заграждения и возводить полевые госпитали - Инженеры ВС Великобритании получили набор складных столиков. @dmb09, @FlayeR
-
У нас есть полномочия не допустить твою миссию, в случае если на собрании большинство решило, что миссия не подходит под формат/имеет проблемы с балансом/имеет критические ошибки не описанные в данных правилах. Поэтому, чтобы не было недопонимания, на всякий случай проясню. Ответ @Zwierdik'а выше, это не его личная позиция, а позиция всего бюро, твоя миссия обсуждалась на прошлом собрании.
-
Так как тему в трибунале уже закрыли, а чтобы писанина пропадала не хочется, оставлю это здесь, публикую is it. Надеюсь многоуважаемая администрация, сможет прояснить хотя бы какие то из ниже перечисленных вопросов: Выхожу на одиночный пикет в поддержку @almost. Трибунал безусловно не место для дискуссий, однако в данный момент наблюдается опасный прецедент, который затрагивает как меня, так и других достопочтенных игроков проекта, которым как и мне приходится по долгу службы взваливать на себя обязанности командира стороны. Так как командование стороной в основном тратит на себя довольно много как времени, так и сил, то последнее чего бы хотелось, это по итогом своих усилий получить отстранение от игр, поэтому хотелось бы прояснить несколько моментов. До сегодняшнего дня я не раз слышал, что по мимо прямо написанных правил, необходимо также руководствоваться здравым смыслом, чтобы избежать каких либо проблем с трибуналом. И до сегодняшнего дня мой здравый смысл меня вроде как особо не подводил, однако сейчас шестеренки здравомыслия очень сильно скрипят в попытке переварить данное сообщение в трибунале. Дело в том, что данный пост в трибунале нарекает "Нарушением основополагающих принципов командного взаимодействия" весь институт наблюдателей и мне совершенно непонятно, как эти два сообщения могут не противоречить друг другу. Дело в том, что информация это один из краеугольных камней в командовании стороной, да и в целом при управлении чем-либо, начиная от коллектива и заканчивая организациями, машинами и т.д. и т.п. Наличие или отсутствие, правильность информации это то из чего в последующем принимаются те или иные решения, которые могут означать как разницу между жизнью или смертью, так и разницу между победой и поражением в нашем случае. Грубо говоря, получение и последующая обработка информации с последующим принятием решений на основе этой информации, это собственно и то чем занимается командир стороны на играх. Задача командира это не только расставление красивых меток в шашечном порядке, но и создание условий для того чтобы получить информацию о том где, как, какими средствами противник собирается нанести удар. И естественно, крайне желательно получить эту информацию, до того как будет слишком поздно и не останется время на то, чтобы как-либо реагировать на действия противника. Для этого, как у нас на проекте, так и в армиях всего мира есть такое понятие как разведка. Разведка это крайнее опасное занятие, связанное с повышенным риском. Как правило оно проводится без огневого контакта с противником, однако бывают и исключение, в том числе и т.н. "разведка боем", однако так или иначе, понятие разведки всегда подразумевает собой действия перед основными силами подразделения, в не зависимости от его размеров. Разведка может быть как батальонная, так и выделенная из состава отделений/взводов/рот. Во времена 2МВ в случае действиями малых отрядов, вообще мог выделяться солдатик без рации и карты, который в одиночку уходил в разведку от отделения на 300-500 метров, зарисовывал позиции противника, после чего возвращался обратно. К чему я это все расписываю, хотя кому-то может показаться, что это все мало относится к теме данного трибунала. Дело в том, что все это требуется чтобы объяснить разницу между т.н. "рандомом" или по другому "нарушение основополагающих принципов командного взаимодействия" и собственно разведкой, так как из этого трибунала выходит так, что вероятно понимание об этом понятии у части людей отсутствует. Дело в том, что разведка, имеет перед собой четкую цель. Цель это: а) Собрать информацию о противнике/местности б) Доставить эту информацию командованию, чтобы на основе этой информации, можно было принять то или иное решение. Как можно заметить, для того чтобы разведка работала нужно как раз таки то самое "командное взаимодействие", наблюдатель проводящий разведку должен быть на связи с КО, КО должен быть на связи с КС, чтобы вся эта штука работала. И естественно, что очень сложно наблюдать за противником, когда по тебе стреляют/ты ведешь бой. Именно поэтому отправлять целое подразделение компетентные командиры не станут и не делают, потому что внезапно, большое количество людей таки заметно и любит притягивать к себе большое количество внимания противника, а вместе с ним и других свинцовых подарков, которые сильно осложняют ведение разведки. Подведем итоги того, что нужно для успешной разведки: а) Её нужно проводить перед основными силами, чтобы у основных сил было время среагировать на информацию полученную от разведки б) Для того, чтобы разведка была успешна, она должна быть в состоянии передать информацию по цепочке командования и находиться в контуре принятия решений. в) Разведка должна быть малочисленна по нескольким причинам, исключая моменты, когда разведка предполагает собой огневой контакт, т.н. "разведка боем", в первую очередь для избегания обнаружения противником, во вторую для уменьшения общих потерь подразделения. Теперь, когда у нас есть понятие "Разведки" и понимание чем она отличается от т.н. "рандома" или "нарушения основополагающих принципов командного взаимодействия" (По крайней мере я надеюсь), можно закончить с лирикой и перейти к конкретным вопросам: Хотелось бы узнать у достопочтимого трибунала, почему за наличие на метки "2 набл" поставленной командиром стороны для командира отделения(!) и последующий уход в рандом этого бойца (если это действительно так) несёт ответственность именно КС, который не может повлиять на данную ситуацию и я крайне сомневаюсь что он отдавал прямой приказ, вместо КО этого отделения. Плюс на тайминге (ссылка на тайминг) четко видно, что либо КО либо КС отдали приказ на отступление. Мне непонятно, почему нарушается принцип командной иерархии и КС становится крайним в ситуации на которой он не может повлиять. Большая просьба к досточтимой администрации прояснить этот момент. Хотелось бы также получить пояснения у достопочтимого трибунала причину по которой, только в данным случае при обвинениях по пункту 0.1 "нарушение основополагающих принципов командного взаимодействия" решение было вынесено сразу без возможности как либо мотивировать свои действия обвиняемыми. Опять таки, понятное дело что достопочтимый трибунал не обязан этого делать, но большая просьба дать пояснения, чтобы в дальнейшим избежать подобных инцидентов. Ну и наконец в целом хотелось бы узнать, как именно принималось решения по данному инциденту и какие именно аргументы были приведены, как доказательства виновности обвиняемых. Опять таки, понятно дело, что трибунал не обязан, но это очень сильно помогло, как повышению доверия к решениям досточтимого трибунала, так и пониманию того, где проходят так называемые "красные линии", а также в целом разрядило бы атмосферу на проекте, так как на данный момент данное решение выглядит наиболее странным, немотивированным и однобоким. Простое объяснение как минимум даже если не будет принято многими, позволит проследить логику и уменьшить вероятность повторения данных ситуаций. Заранее спасибо и надеюсь на понимание. P.S. В штабе и в канале 1-ой стороны я уже не первый раз наталкиваюсь на обсуждение того, как бы КСу не отлететь в бан за те или иные действия (хотя это простая расстановка развед. дозоров), которое могло быть потрачено на что-то более ценное, например на поиск каких либо тактических шагов и прочее. На мой взгляд это довольно тревожный звоночек того, что компания по зачистке "нарушений основополагающих принципов командного взаимодействия" зашло слишком далеко и теперь убивает это самое командное взаимодействие. Зачем что-то придумывать, тратить свое, а иногда и чужое время и усилия, если потом ты еще за это и получишь. При этом за что ты получишь, ты знать не можешь. Все это убивает любую инициативу и очень серьезно убивает качество командования, в итоге все это может привести к крайне шаблонному геймплею, которую в свою очередь приведет к спаду онлайна.
-
@CaesarSalad, Подпиши еще резервные слоты, пожалуйста.
-
Усиленные бронежилеты, NAVIPAD'ы у каждого бойца, взрывчатка, breach charge'ы, вот это вот все.
-
А почему бы и нет? К тому же не у всех обычный ПСО, у некоторых ПСО-3, но это не точно
-
@CaesarSalad, Пропали бронежилеты, просьба поправить миссию.
-
@CaesarSalad, Миссия поломалось из-за удаления WOG пресетов, просьба поправить.
-
Не заметил таких проблем на том же Ковдорово А так, у кого то планочки в 1985, а у меня вот карты только у КО, не вижу проблемы. Не нравится моя шиза, сделай свою шизу
-
Планшетики, ДАГРы, ЛЦУ, Vector'ы, вот это вот все.
-
У тебя есть твой СБР-2 или GPS для ориентирования, а карты и метки это удел командного состава
-
Осуждаю наличие ПНВ у русских в 2010 году. Хочешь делать ПНВ на ПНВ, делай нормальных русских обр. 2019 года с монокулярами и ночными прицелами. БТР-70 - "великолепный" выбор для этой миссии из-за отсутствия ПНВ у стрелка. Даже какая-нить БМД-1 была бы лучше. Осветительных средств мало, осветительных ГП мало, 40 осветительных снарядов для миномета, это вообще смешно.
-
Просмотр файла Training Night 5 марта 2012 года. Государство Такистан переживает не лучшие времена. В результате развала бывшей Такистанской Демократической Республики в стране по факту образовалось двоевластие: На северо-западе страны власть удерживают представители армейской верхушки из состава ТКА (Такистанской Армии), в то время как на востоке страны власть удерживают представители ТНС (Такистанского Национального Совета). Активная фаза противостояния завершилась в 2010 году, однако в последнее время на фоне формирования ТНС своей новой полноценной армии - ТНА (Такистанской Национальной Армии) противостояние вновь входит в горячую фазу. В последнее время ТНА добилось впечатляющих успехов и полностью выбило ТКА из центральных районов страны. Влияние на ТНС со стороны некоторых западных держав не ускользает от внимания России, которая вынуждена начать поддержку ТКА для поддержания баланса сил в регионе. С целью восполнить потери понесенные ТКА в последние месяцы, российские специалисты организуют несколько центров, где идет активное обучение новых формирований ТКА. Данные действия приносят свои плоды и ТКА удается сорвать весеннее наступление ТНА. Понимая, что данные центры несут прямую угрозу дальнейшим планам по объединению страны, командование ТНА готовит дерзкую операцию по уничтожению одного из таких центров, с целью заставить Россию вывести своих специалистов. Добавил ZAMPOLIT Добавлено 18.06.2020 Категория WOG Количество участников 213 Год 2012 Время на миссию 120 Погодные условия 18:00, Ясно Условие победы атаки Захватить зону Техника атаки Land Rover 110 (Closed) - 3 Land Rover 110 (SPG-9) - 1 Hilux (Open) - 3 Hilux (DSHKM) - 3 Hilux (ZU23) - 2 Land Rover 110 (HMG) - 1 BTR-60P - 2 Praga V3S (Covered) - 1 Scoda S1203 (Скорая помощь) - 1 Praga V3S (Repair) - 1 MAN HX60 4x4 Cargo Empty (Green) - 2 2Б14-1 Поднос - 2 Условие победы защиты Удержать зону Техника обороны ДШКМ - 4 Ural-4320 (Flatbed) - 4 AGS-30 (6P17) - 2 БТР-40 ДШКМ - 3 Ми-8АМТ - 1 БТР-40 Открыт. - 4 Урал-4320 (Ремонт.) - 1 GAZ Vodnik (Medical) - 1 T-55A Repair and Recovery - 1 2Б14-1 Поднос - 1 Урал-4320 (Бензовоз) - 1 Особенности миссии Ночной бой без ПНВ, бомжи против бомжей, колонны, логистика Тип WOG Остров Литиум Режим Захват/оборона Сторона WEST Сторона EAST ТКА Сторона RESISTANSE ТНА Сторона атаки Resistance Сторона обороны East Тепловизор Включен / ON
-
Поправлено. Добавлены скришоты Красные: Задумка Задумка Поменял время на 10.30, теперь теплаки работают нормально Поправил Поправил Синие: Поправил Поправил Поправил Также КО и мотострелковым отделением ЧСО добавлены цветные дымы, РСП и прочие средства связи без голоса. Поправлена форма после обновления.
-
@CaesarSalad, Допущено. Рекомендации: Заменить один из НСП-Н на НСП-Д, так как НСП-Н предназначен только для ночных условий, после 4:30 он становится бесполезным Увеличить количество перезарядки хотя бы до 600 единиц, 300 это очень мало, буквально несколько НАР.
-
Да. Миссия на проверке. Выдаются только пулеметчиками и тяжёлым снайперам У них нет даже ловушек, поэтому выглядит как мгновенное унижение вертолетов. Касательно же их эффективности, то ёлки с лесами сожрут любые НАРы, плюс находить пехоту в лесах для них также будет затруднительно. На Целле, опять таки с его бесконечными лесами, это единственное что может поддержать союзную пехоту. Учитывая что это Д-30, а у обороны будут лопаты, опять таки 100 - 120 снарядов не выглядит как что-то ужасное. Как компромисс, хотя бы добавить еще 20 снарядов, доведя до 80-x. Никогда не видел такой информации. Особенно в ГСВГ. В Афганистане их использовали всякие ГРУ при атаке на конвои.
-
@CaesarSalad, Обязательно: Все американцы, за исключением Delta, являются инженерами Необходимо очистить снаряжение в ГАЗ-66 Рекомендации: Беруши ребятам Баланс авиации и ПЗРК: на мой взгляд 2x UH-1H без ловушек и возможности перезарядки против 3x ПЗРК и ЗСУ-23-4 это перебор, учитывая что даже те же БТР-70 вполне могут за себя постоять. Необходимо либо уменьшать количество ПЗРК, либо выдать возможность перезарядки НАР для вертолетов. Баланс артиллерии: На такой карте как Целле, где по сути единственной поддержкой наступающих, является артиллерия, 60 снарядов, это преступно мало. Я бы рекомендовал увеличить количество выстрелов до 120-x, а также выдать несколько кумулятивных снарядов для самообороны. Лопаты советским войнам Учитывая соотношение по захвату, возможно есть смысл добавить захват по превосходству? Так как миссия без раций, необходимо добавить все возможные способы для отдачи сигналов КО обеих сторон, без использование голоса, как то: цветные дымы, цветные ГП, сигнальные пистолеты, НСП, РДГ-2 (Чёрная), РСП и т.д. Я бы сделал ребят на БРДМ, чуть менее СпНистее и чуть более разведывательными, заменив один из БРДМ-2 на БРМ-1К, добавив всем ребятам инструменты карты, а также средства для подсвета противника союзным силам в виде дымов к ГП и прочего. Плюс, на мой субъективный взгляд, у тебя здесь батальонная разведка, а не ГРУ, поэтому глушители излишне, тем более если они не у всего сквада.
-
ДоCторона 1: KND + FRWL + MOR + FOX + GHOST + LG + TSN + ALC + JW + 7TH | Сторона 2: SF + JK + CU + SSOT + 5THPK + DT + CTU + L13 + COBALT + BE + A+ В пятницу 26.03.2021 играем: 1. Вилла Абу Хаджара US Army - ВС РФ [Остров - Lithium] Сторона 1 в Обороне 2. Last Frontier ЧСО - ЧДКЗ [Остров - Podagorsk] Сторона 1 в Атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор - [FFA]Kostize В субботу 27.03.2021 играем: 1. Lose the way ВС РФ - USMC [Остров - Sahrani] Сторона 1 в Обороне 2. Место встречи - Радунин ВС РФ - BAF + Bundeswehr [Остров - Livonia] Сторона 1 в Атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор - [FOX]onoda Командование: Внимание! Миссии могут быть обновлены в течение недели! Следите за темами! Техническая информация для подключения:
-
Так никто особо и не спорит. Кто-то делает миссии про PMC Dogs vs ВС СССР и планочки на каждое мачете. А я вот решил сделать миссию про ВС СССР ЧСО против ВС РФ, где у ЧСО старая советская штаточка и доктрина. Благо далеко ходить не надо, можно посмотреть как и чем воевали некоторые страны в первые дни конфликта. Там тоже карт и раций у рядовых не было, а телефоны командование еще на призывном пункте отбирало. Так что даже в 2019 году, это типичная ситуация для армии любого бантустана. Ну и вообще, не туда воюешь. Я бы понял если бы таких миссий было миллиард с тележкой и играли бы мы их каждые выходные. Так ведь нет. А сыграть для разнообразия что-то нетипичное раз в году, я не вижу особой проблемы. Благо сделал все, чтобы было плюс минус комфортно, карта маленькая, потеряться сложно, все довольно компактно, расходиться по лесам не нужно, знай себе строй окопы да стреляй по людям, что еще надо?
-
А НАТО тут вообще не при чем, парни сидят до сих пор на советском наследии и никакой помощи им еще не предоставляли, ведь турбулентность Чернорусского политического курса так не предсказуема Ну а самим ребятам, запариваться с тем, чтобы для каждого рядового печатать каждый раз карты при передислокации подразделения? При чем карты должны быть еще привязаны к конкретной местности где будет действовать конкретное подразделение в котором находится конкретный боец? И все это для армии, в которой даже раций не хватает? Зачем так заморачиваться, soviet legacy и без этого работает, будь рядом с командиром - делай как он
