Rino
Пользователи-
Публикаций
587 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Rino
-
Однако, когда и первая и вторая были практически пустые + почти без ловушек, и ваших кобр и лавок "уже" не осталось? 8D
-
Найс кадр, только на этом фрагменте 2 крокодила за 2 минуты разобрали не одну суперкобру, а 2, т.к. вторая падала на авторотации с убитым ганером. =) Ты пока снимал парашютистов, пропустил второй эпичный кадр "лоб в лоб" и промах кобры с тоу. Наш крокодил решил сразу переключиться на вторую кобру, т.к. вертушка Leo крепко села на хвост цели, двое в данной ситуации там ни к чему. В данном случае не могли, т.к. много выпускалось ловушек, и до этого мишки нигде не светились.
-
Ну кому как, у каждого своя железная логика. Частоты я ставил своего отделения в доп канале, доклад делал, карты - не всегда частая вещь. Значит КС GHOST даже не пытался связаться по кв с танком по частоте моего отделения, на мои доклады забил болт, и выбрал более простое решение, пока танк носился туда сюда по зоне 5 минут. Давай-те тогда и я на играх при командовании данного отряда буду так же ленивым, забивать на частоты, на важные доклады, метки, связь. Если надо будет вернуться в зону, поставлю метку ради самосохранения и не собью дв, прорываясь через 30 враж. рыл. Логику таких КС я понял.
-
Танк был захвачен Меснером, наблюдателем нашей бмд, он чуть чуть не успел прикрыть танком после выстрела конкурса бмп. Несколько раз до этого докладывал, что танк с выбитой башней захвачен и давит врагов, КС принял, но позже дал приказ все равно расстрелять его, что не поддаётся логике, в общем достойно п. 8, но мне как всегда было лень. Кстати кто такой умный был, кто в тот раз КСил?
-
Не сразу понял, что парень не RAP читает...
-
@crabe, это вы про того, кто вежливо попросил всем пере зайти? Ур. еб-ным? :lol:
-
Наверное хотели нагнуть зону спустя 15 минут после старта, отмолчавшись в штабе и стерев свою частоту рации на карте.
-
Имхо, VTN, какой-то не файрплейный мод, поиграв на нем однажды, записал себе его в блек лист за глупость разрабами. Кастрировав зачем-то зум в минус, убрав фокусировку взгляда на дальние объекты, принудительно сделав всех близорукими с замороженными зрачками, вы делаете огромную пропасть между игроками с разными размерами мониторов и разрешением. Одни будут так сказать играть с очками, другие без. А если подключить паралельно к большому тв, то уууу....
-
По поводу 3 миски в плане вертолёта, зря всё таки рискнули, эвенджер пульнул навесом за гору тогда, когда мы давно ушли из зоны отрисовки, сюрприз был так сюрприз. -). Кстати заход был холостой. Метка оказалась ошибочной, никого там не было, пришлось развернуть верт. Кстати в горах высокая облачность была, тоже было неудобно. 1 миска когда нибудь зачищалась за 40 минут на таких двух немаленьких точках, под давлением тепло утюгов, тепло лавок, тепло кобр? Учитывая марш с другого конца карты. Или реально надо эксперементировать только методом смерто алги под градом хелфаеров и агса, авось прокатит?
-
А в чем проявляется слепость вертушки? В том, что она не видела или просто не могла уничтожить? Мы конечно обнаружили их, доложили о них и попытались насолить слегка, уничтожив технику и пару пехов. Оценить на удалении 700-1000 метров без оптики лично я не мог, сколько их в кустах или за зданиями бегает-прячется от меня. Ну будучи из спектатора конечно легко говорить, вид от третьего, карта, метки... врубай иногда вид от первого, вырубай мап, и поймешь, что легко, а что реально трудно. А вопрос их уничтожения был сложноват для нас, т.к. объекты большие и высокие, нурсов очень мало было для накрытия по площади, они мне нужны были для зачистки тригера.
-
Его скорее всего накрыло, когда мы с экипажем ID вражескую технику на юге отрабатывали. Начиная с 2:31:30 до момента его смерти, не додумался уйти в безопасное место. http://www.twitch.tv/toxasm/b/579070045 А до этого экипаж Лео парился из за его Уазика, который на радаре красным горит. Момент, когда всё-таки сбежавшие с Саграма 5ые дохнут по пути на базу. )) 2:42:45 Кстати 5ые, у кого нить из вас есть видео, сколько кругов вы вокруг зданий, бочек намотали? Причем так грамотно прятались, бегали вокруг зданий ориентируясь на слух, что мы и не подозревали, что там целое отделение! Я думаю, оттуда вы наврятли бы ушли тогда, позвали бы БМП FOX или вторую вертушку. Я думал пару-тройка нанообходчиков в тылы, а оказывается "слепая вертушка отпустила целое отделение пилять!". Рембо-медикам не зачёт за подаренный транспорт.
-
Окай, смотреть на десант над собой, слушать шипение, болтать с шипением, ловить выстрел с рпг, ради писунов хреновых. Зато указание выполнено будет. Своими установками вы меня поставили в очень не ловкое положение, и под большую угрозу. Если бы знал, что будут вмешиваться в моё предложение, и ставить какие-то корректировки и свои видоизменения, на юг бы себя не предложил, тормазить с спном не было в моих планах. Лучше бы пехоту при штурме базы со стрел популял, сгорев позже от бредли. Если бы мне не ставили лишние нано распоряжения, то встретили бы уже на спуске крутого поворота севернее лой-манары, или в другом месте, если бы я объезжал садившеесщя купола. Что то крокодилы не спасли от выноса бмп, стрелой же охотиться на зависунов только так можно, ловушки не помогут. Крокодилы тут более эффективны для отработки атаки базы, а не поиска атаки на колону. Колона же вместе со стрелой куда эффективней была бы, ибо очень полезный сканер, хоть и не теплак.
-
Который раз сам хочу стрельнуть резиновой пулей себя за то, что раз за разом стараюсь не класть на установки штаба, зная и чувствуя, что это фейл. То одинокий мгс пошлют темный лес зачищать, то смотреть на парашутистов и ждать когда они закроют точку пресечения на отступление и продвижение. Другие же спокойно и часто кладут на штаб/дв, причем наказывать их не модно, по этому скоро буду подаваться плохому примеру. Собственно сделали быстрый старт. - Есть кто на ДВ? на нас парашуты ото всюду летят.... по маршруту ничего нету, ни нашего спн, ни вражеского... ( возд. пространство с юга закрывал частично Гурдур) - пшшшшшш.... - Вас не слышно, повторите, где наш спн, нам тут незя находиться, скоро все сядут.... - пшшшшшш... Благодаря пролагам... и тупым запросам в дв впустую и потери до 2-3 ух минут упустил шанс проскочить на юг, хотя объяснял, что БРДМ быстрый, пока вижу парашюты в воздухе, способен контролить и оценивать ситуацию, а не когда все это приземлилось поблизости. Итог: БРДМ в панике убегает от десанта на засаду другого, СпН проезжает в 5 метрах от выбитого БРДМ, получают свою порцию, и уезжают дальше... Хотя лично моё мнение, пора уже бороться с пролагами сервера, раньше же их небыло, уже которая миска идёт не так как нужно. Лично моё мнение на план: спн нужен был для захвата линии пересечения для ю колоны, в то время, как БРДМ без задержек нагоняет колону через 5 минут, ибо его преимущество в скорости и возможности мониторинга куполов по пути прохождения. Небольшая задержка, и бардаку выгоднее было бы по краю продвигаться, увеличив свой путь минут на 10.
-
@m1croN, так только на тесте же можно под колеса бтров кидаться и стрелять на спавне в своих с рпг.
-
Ммм, Tsar, это какой-то забаненый с Тушки. Их там что-то в последнее время норм банит, теперь понятно откуда приток ))).
-
Извиняюсь за потерю конкурса без отработки по техники, но судя по всему, бмп все были выпелены гранатомётчиками на дальних подступах, так и не сделав никому вреда. Кстати не дотерпел штурм тригера, кто выйграл? Млин, если бы знал, что специально пропущенный УАЗик так принесёт много проблем, наверное бы сжёг его, а так ну уехал куда-то на север, значит через 10 минут надо тикать с высотки и ехать далеко на перехват противника на С-З, судя, по докладам СФ. Словил 2 подряд потери соединения с игровым сервером во время игры, ну и ещё одно на старте, такое у меня впервые. Когда приконектился, обнаружил потерю кв связи при наличии рации, сел мониторить карту и предупредить наблюдателя к скорому выдвижению, как вдруг услышал шорох, резкий перепрыг на стрелка и наблюдение картины, стоит чудик с рпг, а позади него рискуя попасть под реактивную струю ещё 2 чудика. Первый птур отправил гранатомётчика в полет на 500 метров, второй птур на замершего позади него, ещё кто то в полет ушел, третий птур на выскочевшего мнгновенно полутать тело, совсем страх потерял. Откатил, кинул ещё 1 птур, но судя по фрагам только ранил кого-то из лутеров. Собственно птуры на такую ситуацию было не жалко, 10 ти сполна хватает, учитывая, что конкурс на этой миске никогда толком не отыгрывал свою роль. Как только мех-вод прикатил на шкоде, совещался со штабом о выдвижении на перехват, только собрались тронутся, как словили уже с другой опухи выстрел, спасибо одиночкам с префиксам CDF, держащих эту местность, ни меток, ни докладов о чём-то враждебно происходящем, всем известный итог.
-
Нет, всё таки озвучу... Жалко, на видео ГБ моего мата с вертушки не слышно, что сонный неорганизованный груз, проспавший лз, что член экипажа - сюрпризы. Я в жизни ещё так долго не орал ганнеру, раз 20 указав азимуты и все возможные доступные ориентиры. Ну быть настолько слепым, заторможенным, чтоб не отличить коробку 2.5 x 5 метров в пятиста метрах от куста в пустыне, её накрыть в течении 5-7 секунд... Даже трассеров не видеть, это эпик. В общем уже который раз говорю, не можете или нет опыта, сидите там, где от вас вреда меньше всего будет.
-
Млин, как мало полезной информации, составте список слышавших и что они слышали, а то подобные заявки не убедительны. Если это правда, чтоб вычислить принимавших инфу, т.е. всё банд формирование... лучше посматреть по логам, с кем этот товарищь сидит в каналах, и проанализировать действия тех лиц по дебрифам.
-
"Имхо", "на желание картоделов", ставить киллтригеры на границах карты, сценерируя как граница другого государства или подконтрольной территории кем-то, где ждёт расплата за вторжение. Не надо воспринимать дефолтную игровую карту, как блюдце на трёх китах. Это слишком козырно для обороны, забивать на 1-2 стороны света, ожидая противника только с остальных сторон. Так уж получилось, что материки продолжаются, вот если бы были острова, то и разговоров бы не было... Так же для атаки некоторый минус, голая местность, пустыня с барханами, противника элементарно обнаруживать, как и остановить, если выставлять грамотно разведку и маневрировать ключевыми силами, а не приковывать на одно место. На Тушино такая политика у картоделов, что много карт именно с границами-тригеррами, имитируя подконтрольность территории кем-то, более заставляя действовать фейс ту фейс, насыщая квадратный км сильнее боевыми единицами, как это в реальной жизни. У нас же свобода в этом плане, картоделы задают имитации боев сотне игроков "на сотню" квадратных км, что смешно не много, но тут просто свой геймплей в нанообходы, в упрощение ситуаций из за отсутсвия тактической линии фронта, где тебя не поджидает вражеский батальон, контролирующий и действующий на своей подконтрольной территории. Получается игра словно банда на банду, позволяя раз 10 переокружить друг-друга, обфланговать где угодно, побегать там, побегать сям и т.д. Но это наш выбор, это наш Дей Зи, сражаться на огромных пустынных территориях, где в живых остались зайцы и птицы-призраки...
-
Миска, название не помню... мгсы и бредли в черногорске что-ли... 2 ми-24... стац. иглы в порту... Также в черногорске встречный бой была миска.
-
Тут ещё есть другой факт: как преднамеренное провоцирование на ТК определёнными угрожающими действиями сессии игрока, с последующей заявкой. Таким разводом и последующими заявками легко заниматься на ВОГе на самом деле, если администрация не будет учитывать ситуацию полностью.
-
Наконец... видел этот бой, хочу посматреть в игре.
-
Начинают напрягать непонятные эксперименты, это про некоторые экспериментальные мега миссии. Люди вроде отдыхать должны, а не искать способы убиться, чтоб посматреть спектатор(отключена опция возрождения).
-
Может быть только на мой нейтральный взгляд, хотя в некоторых каналах слышал индентичную точку зрения. Просто сделаю вброс для побалтушек. Порадовала проведённая некая "несбалансированность" карт на субботу. У двух оборон (стор. КНД) преобладание в оптических и технических средствах, атака же в более ущемлённых условиях по данным параметрам. Или же атака на время, где много бмп прорывают и сравнивают с высот клочок земли, не встретив толком противоборства(едущим и плывущим с западного конца карты). Так же интересна сегодняшняя "несбалансированная" ротация, где создаётся впечатление, что одна сторона служит полигоном для другой более сильной и специально собранной стороны. Получается, что более укомплектованные отряды по численности, организации и опыту играют против части отрядов, уступающим по опыту, страдающих слабой активностью состава. Что приводит к тому, что пол стороны разбавлена одиночками, миниотрядами и гостями. Я уже упоминал это ранее кажется, и уже более заметно отражается на кое какой стороне, где более просыпается забивание на...
-
Мне наоборот понравилась рация, меньше этой ТимСпикшности, и так атмосферность игр на минимуме. И теперь не приходится "вырубать" КВ или ДВ, так как все знают, какая каша на два уха при чистой связи. КВ на левое или два уха, ДВ чуть громче на правое например, очень удобно. В первый раз так же набирал, как и в старой, отличие на новой в том, что после ввода на дисплейчике надо нажать клавиатурную "Enter" и смело закрывать интерфейс рации.