-
Публикаций
138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент m1croN
-
@friend, ну ладно хоть не игрового админа посреди миссии. Вообще удивлен, что тогда срача не было. Как чуваки расстреливают самолет на взлете - так пожалуйста, а как уважаемый человек, входящий в ТО и имеющий доступ к серверу, банит своих же коллег и тушит сервак - тишина.
-
Бойня в администрации. #сочныйгейминг
-
@Spandaxe, Давайте запретим средства ПВО, ведь люди, которые сгорели в транспортной вертушке, не имеют возможности ответить. Давайте запретим засады, ведь люди, сгоревшие в грузовике от попадания трубы, тоже ничего не могут сделать. Предлагаю при встрече с противником бросать ему в лицо перчатку, разворачиваться, делать 10 шагов и стреляться. Все по-честному. И вообще все по-ролеплею. Отделение спн высадились на место дислокации вражеских сил и саботировало взлёт грузового самолета. И сделали они это не через минуту после старта, как Кент, стреляющий из танка по респу, а через 15. И если некоторые люди не видят в этих двух ситуациях принципиального различия, то это весьма печально. Конечно, неприятно погибать, когда от тебя ничего не зависит, но наезжать на чуваков, которые грамотно обыграли - некрасиво.
-
Стабильно 2 из 3 миссий сначала выдает КВ, потом она пропадает. SHIFT+L не работает. Помогает только перезаход на сервер. При перезаходе вижу, что у многих точно такая же проблема. Вон на первой странице автор TFAR предлагал запилить мини-аддончик чтобы не приходилось прописывать ДВ рации в миссиях. Почему продолжаем обмазываться? Кислотные шрифты, ручной ввод, баги, зачем это все, если есть нормальное готовое решение? Сигила, конечно, тоже можно понять, сидел себе делал рацию, а тут чувак сделал раньше и лучше. Обидно, но заставлять других 150 человек мучиться - нехорошо.
-
Вопрос к КС Синих на Расмане: Зачем сажать второй вертолет туда же, где сбили первый? Хорошо у пилота яйца стальные, приказали сажать - посадил. Могло бы все закончиться довольно плачевно. И что с реплеями на сайте? Будут ли новые или забили? Ну и пара видосов:
-
Предлагаю в рамках WOG Statistics учредить ряд ежегодных премий, назвать как-нибудь "Золотой уазик на фланге 2014". Ну там, чьи вертушки чаще сбивают, кто постоянно в технике горит и т.п. Ответственным назначить Рино, ему это дело, похоже, доставляет глубочайшее удовольствие. Поручить ему делать нарезки "горячих" моментов и прочее. И дитё успокоится, и мы посмеемся.
-
@Spandaxe, Уважаемый, ты если хочешь что-то сказать, то говори прямо, можно даже в личку, мы - то заявок не пишем. Чем тебя обидели? П.С. Искренне сочувствую стороне КНД, готовьтесь к тому, что несколько чувственных и горячих парней из профессионального отряда будут искать виноватых везде, где не попадя, а-ля "в своей **зде бревна не видим". П.С.С Srsly, взрослые люди себя так не ведут. Особенно на таком проекте. Особенно в теме дебрифинга. Всем котят
-
Небольшая поправка, "бтр-90" метку я поставил сперепугу, т.к. после того, как мы отработали ID Garret, решили сменить позицию ближе к союзным войскам и зоне. В итоге, почти сразу после убийства вышеупомянутого Гаррета, были обстреляны тяжелым пулеметом и АГС, было очень далеко, по звуку определить не смог, но метку территориально поставил правильно(судя по дебрифу). Квадроцикл был выведен из строя, нам чудом удалось отступить пешим ходом. Отдельно стоить отметить хреновую стамину снайперов, при загрузке в 23кг, пробегали 200м и падали, как-то это не солидно, по этой причине мы до конца миссии бежали в зону, но по пути, к сожалению, никого не встретили. Моя ошибка: неправильно предугадал направление появления противника, юг крыли Госты, бредли ЮН, и снайпера Пятые, я решил смотреть восток, но кроме Гаррета так никого и не дождался. Преимущество снайперской пары - высокая мобильность, но оперативно сменить позицию ввиду отсутствия транспорта и наличия хреновой стамины не получилось. Прошу прощения, если ты возлагал на нас большие надежды.
-
@Arcued, поверь, если бы я хотел в тебя попасть со 100м, я бы попал, ок? :) Ты лучше скажи зачем ты меня переехал, или кто там у вас на водителе был?
-
На А3 тоже пролаги и всех кикает? Кто-нибудь из ребят WOG3 читает эту тему? Отпишитесь, пожалуйста.
-
Пролаги, кики, вылеты с новой рацией появились. Давайте хоть одни выходные отыграем на TFAR. Для чистоты эксперимента.
-
Уважаемый, ты, наверное, на воге недавно, да? Ты где у нас в отряде новичков видел? ИМХО, более позорно набирать к себе в отряд всяких "Ринообразных", которые бросаются каловыми массами и создают бесполезные темы на форуме.
-
Зачем вводить фризтайм, если на TFAR нету такого пролага? и ДВ можно слушать, не отходя от радиста, звуки окружения по рации передаются и ввод частоты нормальный. "Ну не зря же Магомед к горе шел?" или что?
-
Если для тебя не очевидно, что наблюдатель, посланный наблюдать определенное направление, должен это направление наблюдать, то мне нечего добавить. П.С. Зачем занимать технику, которой пользоваться не умеешь? Несколько раз слышал по ДВ: "Пацаны, а у шилки лок есть?", "А дальность радара у нее какая?", "А как далеко стрелять с нее можно?" в связи с этим, считаю просьбу Лео на брифинге "танк отобрали, дайте хоть шилку" совершенно неуместной и откровенно глупой. Ну а также еще и с тем, что бОльшую часть техники нашей стороны сожгли вертушки, и экипаж шилки ну никак не смог им помешать. П.С.С. Был в шоке от вопроса кого-то из Гостов на брифинге: "Стигма, а давай нас не в зону? Мы в зоне не любим сидеть". Без комментариев
-
Перевод поста от Шокстера. Как многие из вас могут знать, А3 привносит несколько вкусных вещей, которые позволяют сделать геймплей немного более реалистичным, и одна из этих вещей – это способность создавать анимации для регулировки прицела. Это особенно заметно на примере ГП-25 и М320(но и не только их!) и эта тема будет главной темой моего поста, в котором я приведу некоторую информацию о конфигурации вооружения. С текущей системой есть несколько проблем(которые вызваны ограничением движка), таких, как невозможность создать анимацию регулировки прицела для РПГ-7, т.к. она использует другие “головы”(warheads) c методом “model proxy”(нельзя анимировать modelSpecial :/) Подствольные гранатометы ГП-25 имеет механический поворотный прицел. Его можно регулировать в интервале от 50 до 400 метров(на самом деле даже дальше 400 метров можно стрелять, как из миномета, но кто захочет это делать?! :D) [кроме того, я не уверен, что текущая анимация обзора позволит взять такой большой градус] ГП-25 стреляет безгильзовыми снарядами с начальной скоростью равной 76.5 м/с. Доступные в игре снаряды: · VOG-25 – фугасная граната · VOG-25P – подпрыгивающая фугасная граната (пока не работает) · GDR-40 – дымовая граната 3 цвета: белый, зеленый, красный · VG-40 SZ – ослепляющая граната · VG-40 TB – термобарическая граната (зона поражения 3 метра в ширину, дистанции больше 3м безопасны, т.к. от взрыва нет осколков) · VG-40 OP – осветительные гранаты, 3 цвета: белый, зеленый, красный М320 – наследник популярного UGL M203 в настоящее время используется Армией США. В отличии от своего предшественника, может быть использован, как подствольный гранатомет, либо как самостоятельное оружие. Его также можно регулировать с 50м интервалом в пределах 50-350м. Доступные снаряды: · M441 HE – фугасная граната · M433 HEDP – фугасная граната двойного назначения · M4009 – ослепляющая граната · M585, M661, M662 – осветительные гранаты, 3 цвета: белый, зеленый, красный · M713, M714, M715, M716 – дымовая граната 4 цвета RPG-26 & RShG-2 Пусковые установки РПГ-26 – одноразовый противотанковый гранатомет, спроектированный так, что способен уничтожать легко-бронированные цели (до 440мм RHA CE). Хотя у него нет ни единого шанса против современных танков, он может быть очень опасным для старых. Дальность регулируется на 50,150,250м. РШГ- одноразовый наступательный гранатомет, спроектированный для уничтожения прячущейся в укрытии пехоты. Он использует термобарические головки, которые смертельно опасны в радиусе 12м. Дальность регулируется 50м интервалом в пределах 50-350м.
-
@Rino, Какая глубочайшая аналитика. Как ЕГЭ написал?
-
@JustIce, Вот тебе первая "традиция" Вога: "Чем меньше играешь - тем меньше спорь с другими на форуме". "Это все вранье, гранату я кинул не под ноги, а в метре от него, сам дурак". Да хоть у тебя яйцо зачесалось, а оттуда, ВНЕЗАПНО, граната упала. Результат один и тот же. Френд поручился за тебя, так скажи ему спасибо и молчи. Все, не пиши сюда больше, не заставляй его об этом пожалеть. Заявка снята под шефвство Френда. Прошу закрыть тему.
-
9.05.14 На второй миссии, спустя 10 минут после её начала, игрок JustIce метнул мне под ноги гранату, вследствие чего, я был отправлен к Иисусу, а окружающие меня члены отряда HQ тяжело ранены. Ботов для перезахода не осталось, так что пятница оказалась испорчена. Т.к. человек никаких выводов для себя не сделал, и не собирается предпринимать никаких действий, чтобы данный "казус" не повторился впредь. ( http://wogames.info/topic/14-obsuzhdenie-proshedshikh-igr/?p=6737 ) "Не, ну а я че, оно само там что-то выскочило." Прошу администрацию отправить данного индвидуума на добровольно - принудительный отдых. Надеюсь, что после отдыха, он эти самые выводы для себя таки сделает. Спасибо за внимание. P.S может быть у меня так не припекло, если бы за 5 минут до этого меня не задавил на мопэде насмерть еще один веселый парень. (Ну он хотя бы извинился и предложил слот).
-
@Harex, Убили кого? Или была поставлена задача "просто подольше полетать"?
-
Да, да, уже понял, ошибся.
-
@Harex, За 2 года игры на ВОГе ни разу не занимал пилота. Шо-то вы, батенька, попутали. По Нуру: хреново, что раций не было, из-за этого пришлось бегать и искать всех по зоне после приказа Френда, чтобы выдвинуться и устроить засаду на колонну. Собирались секунд 40, но как раз их и не хватило, чтобы правильно занять позиции. Засады не получилось, хаммера выкатились на нас, когда мы были на середине склона. Итог: размен 4 на 4, + выбитый Аркудом хаммер м2 на 500 метров, за что ему респект. Обидно, что у синих КВ были :) .