Перейти к содержанию

Zwierdik

[BE] Отряд BE
  • Публикаций

    3 329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    71

Сообщения, опубликованные Zwierdik


  1. 5 часов назад, Stelzz сказал:

    Ошибка при проверке миссии (как у @KOHCTPYKTOP)

    При проверке пишет "ОК", но загружать не хочет. 

    wog_operation_gunnerside_1a_190.Beketov.pbo

     

     

    В 15.12.2017 в 10:28, Kato сказал:

    @RESISTANCE  @Stelzz @Shinral @Sandy

    Похоже, что ваша проблема кроется в одной и той же ошибке. Сделаю предположение. Вы пытаетесь залить новую версию миссии используя ту же самую кнопку [+] в разделе с миссиями. Но эта кнопка отвечает только за добавление новой миссии. Не новой версии.

    Чтобы обновить версию необходимо нажать кнопку История на странице вашей миссии и использовать встроенный туда функционал.

      Показать контент

    miss1.thumb.jpg.1b4c29a3b5b1284f9913dec7072893e0.jpg

    miss2.thumb.jpg.fb324955521fd5ca00cbac00becaccdf.jpg

      

    Если ваша миссия уже обновлена, можете для теста исправить её версию и попробовать залить снова для проверки.

    P.S. Отпишитесь, кто из вас делал всё правильно и ошибка всё равно была.

     


  2. 2 часа назад, grk сказал:

    Ну, на странице мода не указано, что он все еще в разработке, скорее наоборот.

    Небольшой апдейт: в моде присутствует бронежилет не от RHS, но во время тестов проблем с "НЕ ПРОБИЛ" не обнаружено.

    Тогда отлично


  3. 5 часов назад, grk сказал:

    Что насчет AAF образца 2017?
    http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1298282761

    Мод - ретекстур формы и техники из RHS, добавляет регулярную и резервную (вроде) армию AAF, полицию и повстанцев. Со сборкой не конфликтует, да и что там может конфликтовать, это все тот же RHS.

    Считаю, что данный мод добавит разнообразия играм на ванильных картах, т.к оные обычно используются с ванильными юнитами или классическое противостояние RU vs US.

    Винц говорил, что ворк ин прогресс не будут добавлять в сборку;(


  4. Миссия обновлена до версии 2c

    1. Поправил дв (была автовыдача, но почему-то случилась проблема)

    Спойлер

    EAST-1-1-1:BP("tf_mr3000") 
    EAST-1-2-1:BP("tf_mr3000") 
    EAST-1-3-1:BP("tf_mr3000") 
    EAST-1-4-1:BP("tf_mr3000") 
    EAST-1-5-1:BP("tf_mr3000") 
    EAST-1-6-1:BP("tf_mr3000") 
    EAST-2-1-1:BP("tf_mr3000") 
    EAST-2-2-1:BP("tf_mr3000") 
    EAST-2-3-1:BP("tf_mr3000") 
    EAST-2-4-1:BP("tf_mr3000") 
    EAST-2-5-1:BP("tf_mr3000") 
    EAST-2-6-1:BP("tf_mr3000") 
    EAST-3-1-1:BP("tf_mr3000") 
    EAST-3-2-1:BP("tf_mr3000") 
    EAST-3-3-1:BP("tf_mr3000") 
    EAST-3-4-1:BP("tf_mr3000") 
    EAST-3-5-1:BP("tf_mr3000") 
    GUER-1-1-1:BP("tf_anprc155") 
    GUER-1-2-1:BP("tf_anprc155") 
    GUER-1-3-1:BP("tf_anprc155") 
    GUER-1-4-1:BP("tf_anprc155") 
    GUER-1-5-1:BP("tf_anprc155") 
    GUER-1-6-1:BP("tf_anprc155") 
    GUER-2-1-1:BP("tf_anprc155") 
    GUER-2-2-1:BP("tf_anprc155") 
    GUER-2-3-1:BP("tf_anprc155") 
    GUER-2-4-1:BP("tf_anprc155") 
    GUER-2-5-1:BP("tf_anprc155") 
    GUER-2-6-1:BP("tf_anprc155") 
    GUER-3-1-1:BP("tf_anprc155") 
    GUER-3-2-1:BP("tf_anprc155")


    2. Поправил бункера, которые были чутка над землей
    3. Поправил оптику спн CSAT (теперь как у спн AAF)
    4. Выдал GPS КО и ЗКО обороны
    5. Выдал еще по 1 члену экипажа каждой из сторон (пострадало полностью отделение медиков зеленых (машина осталась) и 1 боец штаба красных)


  5. Миссия обновлена до версии 6

    1. Полностью изменены отделения красной стороны (больше оптики и колиматоров)
    2. Укрепления изменены
    3. Изменение экипажей
    4. 2 отделения саперов превращены в 1
    5. Убрана 1 шилка (больше пво-ракет у пво отделения)
    6. В связи с новой медициной, медики теперь в каждом пехотном отделении
    7. Много мелких правок.

    8. Начало миссии утром, а не всером


  6. Только что, REDHAMMER сказал:

    После "желтых" ранений накладывать на все конечности? особенно когда машина врезается в бронекуст.

    з.ы а еще на шею его наложи

    После неудачного падения с парашюта (все конечности были желтые и хуже) 4 жгута спасли мне жизнь


  7. 8 минут назад, REDHAMMER сказал:

    Может лучше отключить эту очередную "фичу" АСЕ с ранениями,ударился о тумбочку мизинцем = вытекла вся кровь на мой взгляд не очень подходит для текущего формата игр.

     

    з.ы Бинты разматывающиеся как шнурки у ребенка,который только учится их завязывать тоже доставляет + авторы АСЕ судя по всему вообще не в курсе о таких вещах как Celox

    и

    Кровоостанавливающие средства

    ЖГУТЫ
    Г
    У
    Т
    Ы


  8. Только что, Uktus сказал:

    1. У бредли SW постоянно утекало топливо, не смотря на то, что повреждений не было. Пришлось заправляться ТРИ раза и это сильно повлияло на характер отыгрыша.

    2. При открытии водителем карты, бредля начинала произвольно двигаться в пространстве в любом из трёх измерений (с выключенным двигателем и без топлива). Это показано на видео. При закрытии карты, движение моментально прекращалось.

    У меня у мрапа топливо вытекло


  9. Будет ли досрочная смена ротации в связи с кое-чем? Вторая сторона и так в 0 проигрывает, а тут еще минус 7-10 человек. @Vincen


  10. 1 час назад, Crash сказал:

    "Оставьте мнение о новой медицине" Тут сходу слов без мата не подберешь. "Поранился об забор" руки ноги замотал от ушиба, клмпрессионой и т.д., кровь остановил, пробежал 10 метров, все открылось, упал в обморок от кровопотери.

    Бинтуюсь нужными бинтами и таких ситуаций нет. Что я делаю не так?

     


  11. Только что, Setris сказал:

    Блин ну хоть пускай персонаж мычит, хоть как-нибудь. Мне кажется это было бы не плохо.в большинстве случаев ты в бессознанке слышишь в КВ разговоры - "а да его наверное подстрелили")

    Никто не мешает меточки в группой канал ставить и чтобы отрядники палили друг друга. 


  12. 1 минуту назад, Setris сказал:

    Поскольку теперь истечь можно за считанные минуты, может стоит дать возможность раненым кричать,говорить,шептать, что бы в тех же джунглях таноа тебя вообще нашли?

    Лежишь такой в отключке и орешь :great:

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.