Перейти к содержанию

Zwierdik

[BE] Отряд BE
  • Публикаций

    3 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    71

Сообщения, опубликованные Zwierdik


  1. Я все еще жду скрипта, который будет взрывать игрока, если он отошел от своего ко на 500 метров. 

    этобылсарказм

     


  2. 31 минуту назад, Vankos сказал:

    @Zwierdik теперь точно все

     

    Я писал, что использовать модуль "Редактировать объект ландшафта" нельзя из-за огромных проблем и ты пишешь, что все исправил, но спустя 1 наносекунду проверки, я вижу это image.png.d514e3d59540c43a921f9a323815036d.png.  


  3. 16 минут назад, Vankos сказал:

    @Zwierdik все то, что ты написал поправил. На счет баланса порезал боекомплект ПТУРоБРДМа красных на половину  и добавил синим TOW с 3 пусками. 

    Слоты красных написаны через 1 место, у синих просто карнавал из пробелов. 



  4. Обязательно к исправлению:
    1. Добавить перевод брифинга на русский язык.
    2. Не используемые картиночки, которые много весят
    img/usForma2.png = 916.08 KiB

    img/RFforma.png = 937.9 KiB
    3. Изменить сводку сторон в сетевой игре с РФ (красный, оборона ) vs USA (синие , атака) на USA (Синие, атака) vs РФ (красные, оборона)
    4. Отключить моделирование у всех бочек с огнем
    5. Растянуть спауны атаки. Они находятся очень близко, что на старте вызовет очень сильный пролаг.
    6. Выставить ручное управление в вкладке Окружения на дожде, молниях  и ветре
    7. В условностях написано, что мехводы являются инженерами, но в миссии это не так.
    8. У тебя не отключена выдача медицины, но ты еще и сам ее даешь. У всех бойцов 2 комплект медицины.
    8.1 ПЕРЕПРОВЕРЬ ВСЕ НАЗВАНИЯ СЛОТОВ. Очень много орфографических ошибок.

    Синие
    9. Бредли не имеют птуров
    10. Все дымы у синих красного дыма. Поменяй на белый основной + цветные
    11. Снайпера вооружены G28. Это вообще немецкая спецназерская винтовка, а рюкзак у бойцов состоит из бандольер. Тут что-то не так.
    11.1 usMark2.sqf – имеет совсем другой шлем в отличии от других.


    ОБЩЕЕ ИМХО.
    12. С задумкой какая-та шиза. Не хочу нагнетать негатив, но миссия абсолютно посредственная. Стороны конфликта очень сильно напрягают. 2008 год, русские полностью в ЕМР (камуфляж 10-ых годов), а армия США полностью в вудланде (камуфляж 80-ых годов). Если это такая задумка, то она очень сомнительная и может вызвать негатив у игроков.


    @Mattoni


  5. Обязательно исправить:
    1. Название миссии в сетевой игре написано с ошибкой (WOG 194 Spear Straik  1.0)
    2. В сетевой игре  в сводке сторон поменять текст attack - атака, defense - оборона
    3. УБРАТЬ использование модуля "Редактировать объект ландшафта". В мп он работает через жопу и очень сильно роняет как фпс так и не срабатывает на клиентах. Можешь использовать модуль "Скрыть объекты ландшафта"
    4. Время на миссию у тебя стоит 60 минут. Исправь на 120 минут как написано в брифинге. 

    5. Картинку загрузки можно и растянуть под все поле.
    Красные:
    5. Командиры взводов являются медиками и вся медицина сгружается им в двшки. 
    6. spn_zko - имеет всего 2гп и пустой рюкзак
    7. Подвинь от края стен бмп-2 в ангарах. Не хочется, чтобы при начале хода они взорвались. 
    Синие:
    8. ПЕРЕПРОВЕРЬ ВСЕ НАЗВАНИЯ СЛОТОВ И ОТДЕЛЕНИЙ.
    А 1-1 первый слот с ошибкой
    А 1-2 проблемы с нумеровкой
    А 2-5 проблемы с нумеровкой
    А 3-3 проблемы с нумеровкой
    9. Неверная дв у 
    А 1-1
    А 1-2
    А 1-6
    А 3-2 без дв
    10. Снайпер спн без таблиц

    Больше косяков не заметил кроме одного очень большого и важного. А как тут атаке победить? Она ИМХО обоссана по всем флангам. Надо что-то подумать с балансом. 

    @Vankos


  6. Все еще есть ошибка с декалями. Строчка не помогает и при запуске все еще идет спам этой ошибкой. Методом проб, я выяснил, что проблема в камазах. Удали их и заного поставь только не перепутай, что фаблет даже если включить скамейки не дает на них сесть. 

     


  7. 1. Все еще ошибка с декалями

    Спойлер

    20210227153313_1.thumb.jpg.90d7de95cd06847bc24bf199b8714ff7.jpg

    2. Почти все русские весят над землей
    3. Сбита нумеровка у отделений синей стороны. Последним отделением идет Альфа 1-2, а должно Альфа 2-5
    4. Так как у тебя полная ночь всю миссию, выдай фонарики всем бойцам для просмотра карты. Класснейм - ACE_Flashlight_XL50
    5. У части русских появились американские гранаты. Миномет.sqf, kr.sqf
    @visu
     


  8. Цитата

    Эти идеи небыли реализованы, похоже ты не понял что они предлагали.

    Одна из идей была забить на середину и пойти по северу играя от самолета. Это произошло? Да.
     

    Цитата

    Сколько пасанов умерло? Мне обещали что все середина умрет. И сколько в итоге умерло? Два или три человека?  Причем эти смерти были оправданы - мы обнаружили противника на высотах и навели арту.

    Какая разница сколько пасанов умерло, если они умерли за ничего. С тем же успехом можно было туда послать 2-3 человека и они так же успешно заспотили, а не 5 отделений как это планировалось с самого начала. 
     

    Цитата

    Я понимаю что ты врешь ради троллинга, но у меня уже и так все сгорело - не сработает.

    Если бы я врал и троллил. 

    А и еще. Я как командир медиков всю игру тебя не слушал и играл в свою игру взаимодействую с другими отделениями, так как ты забыл про нас еще на стадии планирования. 


  9. 3 минуты назад, dmb09 сказал:

    А Звердик говорит, что действовали самостоятельно с яйцами в руках. Вы уж там разберитесь между собой для начала.

    Ты реально тупой? Яйца в руки и взаимодействие со стороной было. Вы включайте мозги, а не просто в слепую за свой отряд впрягайтесь. Иногда легче признать, что обосрался, чем заниматься клоунадой как ты. 


  10. Кс атаки на брифинге говорил, что выиграть сложно. Онода просто насрал метками и даже не пытался как-то кому-то объяснить задачу. Так же онода сказал, что план был сделан за час. Никаких таймингов или позиций для арты, точек для бомбежки арты не было. Замполит и Маднес начали предлагать свои идеи (которые в итоге в середине игре и были реализованы), это обсуждение длилось около 8 минут, после чего оноду спросили, будет ли он как-то использовать советы и ответ был НЕТ. После чего в начале игры как и было спланировано на брифинге, пасаны из середины карты тупо умирали непонятно за что, а сам кс нашел отличную позиции в бункере сталина откуда его не было слышно. Ясень фиг, что после такого мува пасаны на севере взяли яйца в руки и с остатками пасанов с середины карты (которые прошли через мои медицинские руки и были подняты с новыми силами на фронт) пошли побеждать. Вся победа была сделана с помощью отряда ЛЖ и остатками выживших. Почти все управление стороной ближе к концу было через лж, они и инфу давали и самолет лж ее обрабатывал и так далее.  Онода просто забил фиг на игру. Теперь на форуме устраивает войнушку, а вечный подсос дмб зачем-то туда встревает. 


  11. 1. Миска спамит ошибками с декалями русской техники. Перепроверь все бтр и прочие машины
    2. При запуске миска спамит ошибкой с маркер.скф. В папке со скриптами у тебя нет такого скрипта. Странно, что ты не заметил 2 спамящих ошибки, которые появляются при каждом запуске миски в редакторе.
    3. При запуске миссии, из каждой лодки вываливается с криком ОЙ боец, который получает ранение и уходит в плавание. Советую поставить бетонные плиты и на них уже поставить всю пехоту с которых они будут садится в лодочки. 
    4. Каждый сквад лидер синих именуется SQUADD. 
    5. У бойцов США есть акоги, которые не работают с пнв. Это задумка? 
    6. Надувные лодки можно поставить и поближе. Они медленней рхибов. 
    7. Если ты не хочешь, чтобы у тебя пошел дождь на миске, то проставь галочки в погоде.
    8. Перепиши сетевую сводку вот так => USMC (Синие, атака) + DELTA (Синие, атака) - ВС РФ (Красные, оборона) . В игре у тебя потерялись пробелы.
    9. Комментарии на карте, это ты забыл удалить? 
    10. Для жестоких ночных заруб ОЧЕНЬ МАЛО трассеров у обеих сторон

    СТРУКТУРЫ:
    Синие:
    1. delta/rf.sqf - боец без коллиматора даже. Задумка?
    2. Вся дельта с 855 патронами. Они на уток пришли охотиться?
    3. aar.sqf - так же и у медика и демолишенмана. Мб я не понял идеи? Просто железка хз немного не очень.
    4. Тоже самое касается и бойцов усмс. Если это задумка, то кк. 
    5. med.sqf - двойная выдача физраствора

    Красные:
    1. btr.sqf - патроны на свд можно было дать и 7н14
    2. dshk.sqf - можно добавить сумочку, чтобы была возможность перекинуть патроны из одной машины в другую если что-то случится.
    3.mg.sqf - 2 коробки на старте (1 заряжена) и нет карты. Это фишка?
    4. rf.sqf - нет карты. Фишка? Аналогично у aat.sqf, amg.sqf, и ат.sqf
    5. У ко совковый бинокль. Фишка?
    6. Против каких целей у rf.sqf - рпг-27? У врага нет наземной или воздушной техники. Мб лучше дать ршг? 

    @visu

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.