-
Публикаций
1 739 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент MaDnEss
-
Решил избавиться от старых записей, попутно сделав из них видос, ловите!
-
Это кастомная текстура, она может весить больше 200
-
Хаммера армейские без шноркелей, хорошо бы поменять на кмпшные со шноркелями Сткруктуры LAR, да и простых райфл сквадов кринж
-
Что нового в версии 3.0 (обновление без изменения версии) фиксы найденных ошибок, недочётов и мелкие правки: очищено снаряжение в Java'х выдан БК для БРДМ, БТР70, М113М2 в М113 и М163 были добавлены: набор инструментов, буксировочный трос, саперная лопата; в кол-ве 1 шт Первому отделению LAR добавлен Attachment Corpsman, таким образом миссия теперь имеет 180 слотов медикаменты выданы в ГАЗ-66-АП-2, в МТ-ЛБ выдано небольшое кол-во БК для медиков, сделано так осознанно делал так раньше, что бы скрутить большое кол-во БК для ПКТ, у МТ-ЛБ ползунок оставил прежним
-
Я прошу прощение за напрыг и оффтоп, но уж больно часто ты(вы)((кто ставит/проверяет миски)) стал(и) просить расширять миссии до "текущего онлайна", как например тут и в других темах миссий Но статистика показывает, что это не очень то и нужно и "текущий онлайн" довольно далёк от +-180 человек Лишь 2 игры из 30 имели онлайн -+180, остальные имели реальный текущий онлайн ~150 (в среднем) Да, конкретно к данной миссии просьба увеличить слоты вполне резонна, поскольку это действительно необходимо, но не до "текущего онлайна" в +-180 слотов, тут бы вполне хватило 155-160 Очень не приятно играть миски в 180 человек, когда на них приходит 140, особенно когда при этом, не закрыты резервы, а некоторые отделения заняты лишь на треть, ведь людям которым не хватило свободных отделений слишком нежные и не могут сыграть в чужом отделении и лезут в эти резервы, поскольку, думается мне, что у игровых админов нету регламента, когда надо закрывать резервы, а когда нет, и закрывают их только по своему усмотрению, и единственный нормально регулирующий аппарат для этого, это картодел, который пишет условия для открытия этих резервов, но как правило, таких картоделов раз-два и обчёлся. @Theory Подумайте над этим пожалуйста и примите соответствующие пути к решению этой проблемы. Спасибо!
-
Почему ни где не написано про такие большие изменения?
-
Претензия, в том, что ты не разобравшись и забыв, как обстояло дело на миссии, сразу поносишь КСВ. Да, на текущее время с КСВ действительно есть проблемы при перезарядке ПТУРа БМД-1, но и без КСВ, есть серьёзная проблема, при перезарядке ПТУРа, башня с пушкой ломается, а обратно уже не чинится, и тебе об этом несколько раз говорили, и ты даже обещался заменить их на БМП, но ввиду девичьей памяти, и противного характера надо обязательно упомянуть "помойный КСВ". Я позже погляжу какой там прицел, и скину какой надо, есть ощущение, что кто-то из нас, ошибается. UPD: посмотрел, ошибаюсь я, думал есть меньше. Ну можно попробовать старенький аког на М14/М21 повесить, армия то Ардистана
-
Хм, почему там тогда было написано БМП, может всё таки не ошибочно и тебе говорили что там баг с БМД и тебя просили поменять? Ну да, а болтовка с 10х - балансное решение. А кто тебя заставляет вообще выдавать М21 с 10х, выдай с риской и поставь туда самый слабенький вариант снайперской оптики из рхс.
-
Во-первых, нет пути... Во-вторых, ты уже менял БМД на БМП, в силу кривого и не рабочего скрипта перезарядки малютки от рхс, зачем делать тоже самое ещё раз не понятно, Безумие? И В-третьих, не увидел пункт в правках о замене М24 в отделениях пехоты у синих
-
не ясно для чего выданы две ремки в LAV-25A2, ведь это НЕ гусеничная техника, а экипаж не инженеры снайпера атаки с обычными патронами M118, против самого мощного броника в рхсе, в то время как для СВД выданы 7н14, это идиотизм перезарядка для сушек в обороне итак не самая лучшая идея, но перезарядка в виде очков ещё хуже, потому что, заряжают только нары, поскольку они стоят меньше всего очков, по нормальному надо бы прописать магазины для перезарядки и их кол-во, в идеале вообще бы убрать перезарядку, ибо на карте, где ЛБС 2х2 км, для атаки это слишком неприятно
-
Что нового в версии 3.0 (обновление без изменения версии) микрофикс в связи с обновлением сбрки: Изменено кол-во топлива ATV Изменены текстуры для AH-1F
-
Что нового в версии 3.0 Общее: Кол-во слотов уменьшено до 179 Год миссии изменен на 1992 Включен тепловизор Киллтриггеры на аэродромах заменены на триггеры ПВО (сбивают авиацию противника, через некоторое время присутствия в триггере) Добавлена условность взлёта через 10 минут для боевой авиации Адаптация под новые изменения CSW Обновлены картинки формы сторон И другие мелкие правки и фиксы Стороны: Красные: Ан-2 был заменен на вооруженную версию с М2, также ему были добавлены тепловые ловушки. Пилоту и Борт-стрелку выданы парашюты Теперь выстрелы к джигиту заряжены сразу, плюс добавлено пару ПЗРК Стрела-2М в штабной брдм Инженеры получили Топоры И другие мелкие правки и фиксы Синие: Изменения экипировки, снаряжения и техники до времён войны в заливе: (MARPAT-D > BDU-D; SPC > PASGT, M16A4>M16A2, AH-1Z > AH-1F, M1A1 > M60A3 (Урезанный БК), LAV-25A1 > LAV-25, MTVR > M923, M113 MEV > HMMWV MEV) В штабную машину выдано пару винтовок M21 и пару ПЗРК FIM-92C Изменена структура US SOF, "пулемётчик" > "специалист по взрывчатке", также он по совместительству инженер Снайперские пары получили M24 и M21, также их M18A1 "Claimor" дистанционного подрыва заменен на ПП мину M14 Инженеры получили Топоры И другие мелкие правки и фиксы
-
положи по одной ремке в беху, что бы можно было починить их используя запасные гусеницы, наверное ещё можно сократить их до одной (пишу что бы в этот раз не забыл)
-
Что нового в версии 2.0 Общее: Зона перемещена севернее СЗ аэродрома на территорию базы пика "Башня" По всей карте разбросан различный гражданский транспорт с рандомным шансом присутствия Удалён скрипт, из-за которого были фризы и фпс дропы фиксы после обнов мелкие фиксы Синие: AV-8B Harrier II (No MAW) заменён на AV-8B Harrier II (with MAW) Пофикшена логистика (ящики с БК, медициной и тд.) Отодвинуты точки появления для выбора спавна Удалены два слота Красные: БМП-2 заменены на БМП-3 Шилка заменена на Тунгуску-М1 Удалён Т-90А Добавлен 120мм миномёт 2Б11 (60 снарядов) и КамАЗ к нему Добавлен Урал-4320 (Боеприпасы) перезарядка доступна только для БМП-3 Сокращено кол-во ПЗРК до 3-х Мелкие правки снаряги
-
После перезахода вновь начинает играть патриотическая песня
-
Тоже хочу подушнить. Вырубаешь Бредли теплак, выдаешь ей APFSDS M971, заместо М919 и ранние птуры, вот тебе и ранняя Бредли типа M2A1. Абрамс M1A1HC самый слабый Абрамс в сборке, его основное отличие от обычного М1А1 в улучшенном пакете бронировании, так что по сути тот же М1А1, в сборке же броня его ощущается довольно слабой. M113 в сборке ранних модификаций нету, но там тоже отличия в условиях наших игр нету, за исключением отсутствия возможности плавать на ранних модификациях.
-
Прошу прощения, но в каком месте у кмп светло-бежевая форма? У меня в отделении, человек не сразу понял, противник это или свой, даже после того, как он выбил калошу, в частности его смутила каска на голове противника. я тебе рекомендую отойти от формата одного юнита на скриншоте, хотя бы к формату трёх юнитов, особенно, когда форма, жилетки и головной убор выдается рандомно и не является единичным выданным экземпляром на миссии. я вот например сделал скриншоты, как выглядит оборона, и сравни как она у тебя представлена на скриншоте формы фашистские каски времён ВОВ позабавили)))
-
если уж на то пошло, то секция насчитывает 13 человек, а не 9, отделение вообще 4, в идеале, на мой взгляд, в рамках наших игр, такие отделения надо делать на человек 5-6, (SL, SMAW gunner, gunner assist, SMAW gunner, gunner assist) где у помощников будут бинокли и бк
-
а что касаемо скриншота формы обороны? будут какие-то пояснения? thanks God Я играл в отделении Assault squad, напичканное 5 смавами, что тоже вызывает вопросы, где был всего лишь 1 аког и бинокль, на 9 человек в таком отделении хотелось бы видеть по-более биноклей и хотя бы коллиматоры вместо мушек
-
Во-первых, ТВД-режим, за всё время, который он играется на играх, показало, что он является абсолютно не нужной вещью в формате наших ТВТ БИ, никто из игроков проекта, не будет и не занимается дрочью ТВД механиками, например такими как с вывозом своей/вражеской техники в тыловые зоны или своих/захваченных (ага) задниц, никто не ценит свою жизнь, которая стоит сколько то там нужных очков для победы, уж слишком долго мы играли в формате обычных режимов ТВТ и привыкли к обыденному, и вряд ли уже отвыкнем, а ещё стоит учитывать, что зачастую КС дурак и самодур и едет фидить, как было на этом (первом) отыгрыше, единственные миссии куда ТВД-режим подходит в формате наших БИ, это встречный бой, но таких миссий, как правило мало, ибо опять же, привыкли к обыденному, касательно данной миссии, то она бы отлично обошлась бы и без него. Во-вторых, скриншот формы обороны с одной вариацией формы и головного убора, когда их 5 или более вариацией, это довольно посредственное решение показать форму обороны, тяп-ляп, так сказать. В-третьих, 12 человек на поле боя, и выскакивает хинт на "слишком малое кол-во сил", я понимаю ещё человек 8, но 12, бред, на секунду, это целое отделение, что вполне себе достаточно сил, что бы взять зону. В целом, миссия вроде пойдет, но когда у тебя на стороне нету плана, командования и кс'а, трудно сказать насколько она удалась по балансу, удручает отсутствие оптики в нормальном кол-ве у КМП, не помешало бы подсыпать биноклей, акогов и коллиматоров, а то преимущества в атаке для таких джунглей особо не ощущается.
-
До