Перейти к содержанию

MaDnEss

[LG] Отряд LG
  • Публикаций

    1 739
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент MaDnEss

  1. Решил избавиться от старых записей, попутно сделав из них видос, ловите!
  2. MaDnEss

    Operation Ozon

    Это кастомная текстура, она может весить больше 200
  3. MaDnEss

    Fool's Road ReArmed

    Хаммера армейские без шноркелей, хорошо бы поменять на кмпшные со шноркелями Сткруктуры LAR, да и простых райфл сквадов кринж
  4. MaDnEss

    Incursion

    Что нового в версии 3.0 (обновление без изменения версии) фиксы найденных ошибок, недочётов и мелкие правки: очищено снаряжение в Java'х выдан БК для БРДМ, БТР70, М113М2 в М113 и М163 были добавлены: набор инструментов, буксировочный трос, саперная лопата; в кол-ве 1 шт Первому отделению LAR добавлен Attachment Corpsman, таким образом миссия теперь имеет 180 слотов медикаменты выданы в ГАЗ-66-АП-2, в МТ-ЛБ выдано небольшое кол-во БК для медиков, сделано так осознанно делал так раньше, что бы скрутить большое кол-во БК для ПКТ, у МТ-ЛБ ползунок оставил прежним
  5. MaDnEss

    Gentlemen visit

    Я прошу прощение за напрыг и оффтоп, но уж больно часто ты(вы)((кто ставит/проверяет миски)) стал(и) просить расширять миссии до "текущего онлайна", как например тут и в других темах миссий Но статистика показывает, что это не очень то и нужно и "текущий онлайн" довольно далёк от +-180 человек Лишь 2 игры из 30 имели онлайн -+180, остальные имели реальный текущий онлайн ~150 (в среднем) Да, конкретно к данной миссии просьба увеличить слоты вполне резонна, поскольку это действительно необходимо, но не до "текущего онлайна" в +-180 слотов, тут бы вполне хватило 155-160 Очень не приятно играть миски в 180 человек, когда на них приходит 140, особенно когда при этом, не закрыты резервы, а некоторые отделения заняты лишь на треть, ведь людям которым не хватило свободных отделений слишком нежные и не могут сыграть в чужом отделении и лезут в эти резервы, поскольку, думается мне, что у игровых админов нету регламента, когда надо закрывать резервы, а когда нет, и закрывают их только по своему усмотрению, и единственный нормально регулирующий аппарат для этого, это картодел, который пишет условия для открытия этих резервов, но как правило, таких картоделов раз-два и обчёлся. @Theory Подумайте над этим пожалуйста и примите соответствующие пути к решению этой проблемы. Спасибо!
  6. MaDnEss

    Red Harvest

    Отсутствует ремка в шилке
  7. MaDnEss

    Fish and Chips

    Ладно, был не прав.
  8. MaDnEss

    Fish and Chips

    Почему ни где не написано про такие большие изменения?
  9. MaDnEss

    Bear Trap

    Претензия, в том, что ты не разобравшись и забыв, как обстояло дело на миссии, сразу поносишь КСВ. Да, на текущее время с КСВ действительно есть проблемы при перезарядке ПТУРа БМД-1, но и без КСВ, есть серьёзная проблема, при перезарядке ПТУРа, башня с пушкой ломается, а обратно уже не чинится, и тебе об этом несколько раз говорили, и ты даже обещался заменить их на БМП, но ввиду девичьей памяти, и противного характера надо обязательно упомянуть "помойный КСВ". Я позже погляжу какой там прицел, и скину какой надо, есть ощущение, что кто-то из нас, ошибается. UPD: посмотрел, ошибаюсь я, думал есть меньше. Ну можно попробовать старенький аког на М14/М21 повесить, армия то Ардистана
  10. MaDnEss

    Bear Trap

    Хм, почему там тогда было написано БМП, может всё таки не ошибочно и тебе говорили что там баг с БМД и тебя просили поменять? Ну да, а болтовка с 10х - балансное решение. А кто тебя заставляет вообще выдавать М21 с 10х, выдай с риской и поставь туда самый слабенький вариант снайперской оптики из рхс.
  11. MaDnEss

    Bear Trap

    Во-первых, нет пути... Во-вторых, ты уже менял БМД на БМП, в силу кривого и не рабочего скрипта перезарядки малютки от рхс, зачем делать тоже самое ещё раз не понятно, Безумие? И В-третьих, не увидел пункт в правках о замене М24 в отделениях пехоты у синих
  12. MaDnEss

    Красное гнездо

    не ясно для чего выданы две ремки в LAV-25A2, ведь это НЕ гусеничная техника, а экипаж не инженеры снайпера атаки с обычными патронами M118, против самого мощного броника в рхсе, в то время как для СВД выданы 7н14, это идиотизм перезарядка для сушек в обороне итак не самая лучшая идея, но перезарядка в виде очков ещё хуже, потому что, заряжают только нары, поскольку они стоят меньше всего очков, по нормальному надо бы прописать магазины для перезарядки и их кол-во, в идеале вообще бы убрать перезарядку, ибо на карте, где ЛБС 2х2 км, для атаки это слишком неприятно
  13. MaDnEss

    Incursion

    Что нового в версии 3.0 (обновление без изменения версии) микрофикс в связи с обновлением сбрки: Изменено кол-во топлива ATV Изменены текстуры для AH-1F
  14. MaDnEss

    Incursion

    Что нового в версии 3.0 Общее: Кол-во слотов уменьшено до 179 Год миссии изменен на 1992 Включен тепловизор Киллтриггеры на аэродромах заменены на триггеры ПВО (сбивают авиацию противника, через некоторое время присутствия в триггере) Добавлена условность взлёта через 10 минут для боевой авиации Адаптация под новые изменения CSW Обновлены картинки формы сторон И другие мелкие правки и фиксы Стороны: Красные: Ан-2 был заменен на вооруженную версию с М2, также ему были добавлены тепловые ловушки. Пилоту и Борт-стрелку выданы парашюты Теперь выстрелы к джигиту заряжены сразу, плюс добавлено пару ПЗРК Стрела-2М в штабной брдм Инженеры получили Топоры И другие мелкие правки и фиксы Синие: Изменения экипировки, снаряжения и техники до времён войны в заливе: (MARPAT-D > BDU-D; SPC > PASGT, M16A4>M16A2, AH-1Z > AH-1F, M1A1 > M60A3 (Урезанный БК), LAV-25A1 > LAV-25, MTVR > M923, M113 MEV > HMMWV MEV) В штабную машину выдано пару винтовок M21 и пару ПЗРК FIM-92C Изменена структура US SOF, "пулемётчик" > "специалист по взрывчатке", также он по совместительству инженер Снайперские пары получили M24 и M21, также их M18A1 "Claimor" дистанционного подрыва заменен на ПП мину M14 Инженеры получили Топоры И другие мелкие правки и фиксы
  15. MaDnEss

    Battlefield Reshmaan

    положи по одной ремке в беху, что бы можно было починить их используя запасные гусеницы, наверное ещё можно сократить их до одной (пишу что бы в этот раз не забыл)
  16. MaDnEss

    Semper Fidelis

    Что нового в версии 2.0 Общее: Зона перемещена севернее СЗ аэродрома на территорию базы пика "Башня" По всей карте разбросан различный гражданский транспорт с рандомным шансом присутствия Удалён скрипт, из-за которого были фризы и фпс дропы фиксы после обнов мелкие фиксы Синие: AV-8B Harrier II (No MAW) заменён на AV-8B Harrier II (with MAW) Пофикшена логистика (ящики с БК, медициной и тд.) Отодвинуты точки появления для выбора спавна Удалены два слота Красные: БМП-2 заменены на БМП-3 Шилка заменена на Тунгуску-М1 Удалён Т-90А Добавлен 120мм миномёт 2Б11 (60 снарядов) и КамАЗ к нему Добавлен Урал-4320 (Боеприпасы) перезарядка доступна только для БМП-3 Сокращено кол-во ПЗРК до 3-х Мелкие правки снаряги
  17. MaDnEss

    38th Parallel

    После перезахода вновь начинает играть патриотическая песня
  18. MaDnEss

    Perelomniy moment

    да, но это всё те же M113A3
  19. MaDnEss

    Perelomniy moment

    Тоже хочу подушнить. Вырубаешь Бредли теплак, выдаешь ей APFSDS M971, заместо М919 и ранние птуры, вот тебе и ранняя Бредли типа M2A1. Абрамс M1A1HC самый слабый Абрамс в сборке, его основное отличие от обычного М1А1 в улучшенном пакете бронировании, так что по сути тот же М1А1, в сборке же броня его ощущается довольно слабой. M113 в сборке ранних модификаций нету, но там тоже отличия в условиях наших игр нету, за исключением отсутствия возможности плавать на ранних модификациях.
  20. MaDnEss

    Миссионер

    Прошу прощения, но в каком месте у кмп светло-бежевая форма? У меня в отделении, человек не сразу понял, противник это или свой, даже после того, как он выбил калошу, в частности его смутила каска на голове противника. я тебе рекомендую отойти от формата одного юнита на скриншоте, хотя бы к формату трёх юнитов, особенно, когда форма, жилетки и головной убор выдается рандомно и не является единичным выданным экземпляром на миссии. я вот например сделал скриншоты, как выглядит оборона, и сравни как она у тебя представлена на скриншоте формы фашистские каски времён ВОВ позабавили)))
  21. MaDnEss

    Миссионер

    если уж на то пошло, то секция насчитывает 13 человек, а не 9, отделение вообще 4, в идеале, на мой взгляд, в рамках наших игр, такие отделения надо делать на человек 5-6, (SL, SMAW gunner, gunner assist, SMAW gunner, gunner assist) где у помощников будут бинокли и бк
  22. MaDnEss

    Миссионер

    а что касаемо скриншота формы обороны? будут какие-то пояснения? thanks God Я играл в отделении Assault squad, напичканное 5 смавами, что тоже вызывает вопросы, где был всего лишь 1 аког и бинокль, на 9 человек в таком отделении хотелось бы видеть по-более биноклей и хотя бы коллиматоры вместо мушек
  23. MaDnEss

    Миссионер

    Во-первых, ТВД-режим, за всё время, который он играется на играх, показало, что он является абсолютно не нужной вещью в формате наших ТВТ БИ, никто из игроков проекта, не будет и не занимается дрочью ТВД механиками, например такими как с вывозом своей/вражеской техники в тыловые зоны или своих/захваченных (ага) задниц, никто не ценит свою жизнь, которая стоит сколько то там нужных очков для победы, уж слишком долго мы играли в формате обычных режимов ТВТ и привыкли к обыденному, и вряд ли уже отвыкнем, а ещё стоит учитывать, что зачастую КС дурак и самодур и едет фидить, как было на этом (первом) отыгрыше, единственные миссии куда ТВД-режим подходит в формате наших БИ, это встречный бой, но таких миссий, как правило мало, ибо опять же, привыкли к обыденному, касательно данной миссии, то она бы отлично обошлась бы и без него. Во-вторых, скриншот формы обороны с одной вариацией формы и головного убора, когда их 5 или более вариацией, это довольно посредственное решение показать форму обороны, тяп-ляп, так сказать. В-третьих, 12 человек на поле боя, и выскакивает хинт на "слишком малое кол-во сил", я понимаю ещё человек 8, но 12, бред, на секунду, это целое отделение, что вполне себе достаточно сил, что бы взять зону. В целом, миссия вроде пойдет, но когда у тебя на стороне нету плана, командования и кс'а, трудно сказать насколько она удалась по балансу, удручает отсутствие оптики в нормальном кол-ве у КМП, не помешало бы подсыпать биноклей, акогов и коллиматоров, а то преимущества в атаке для таких джунглей особо не ощущается.
  24. MaDnEss

    Weekly Open Games 30.12.2022 - 31.12.2022

    До

    Last step сломана, к играм то починят?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.