Перейти к содержанию

Heavy

[DT] Отряд DT
  • Публикаций

    955
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Heavy

  1. триггер дал победу зеленым, так что ничего не знаю :)
  2. "Жертвы войны" победили зеленые по тиггеру, а у тебя победа Флаера и красных
  3. Хаба-хаба - поражение Санааг Бари - победа кто я думаю догадаешься
  4. - Как думаешь, РЕ сгорят? - Конечно. Этот диалог надо заносить в летопись ВОГа!
  5. Не пожалел что меня задавили через 2 минуты после старта. Увиденное в спектаторе намного лучше, чем сидение под елкой. Вот лишь некоторые моменты: - засада; - противопехотный конкурс; - алгующий СФ; - слив отделения пятых от двух финнов; - ну и двое в ёлке. И все это сопровождается попытками выяснить кто виноват и что с ним делать ps. не смог записать как Tsar прикинулся русским в Солнечном, это надо было видеть...
  6. Выдайте тег игроку @KpacTu пожалуйста
  7. Неплохо побегали, спасибо всем кто пришел.
  8. И ты зная это всё равно ставил их не третью миссию??? Френд, не подрывай мое уважение к тебе такими поступками, я их просто не понимаю..
  9. , у людей есть более важные дела, чем сидеть до глубокой ночи и командовать на не кому не нужной третьей миссии. К тому же нельзя некого заставлять КСить, можно только попросить. Если ты можешь каждые выходные сидеть до 3 ночи (напомню, что у некоторых это уже пять утра и даже больше) так сиди и командуй. Френд, ты тоже палку не перегибай. Бывают разные обстоятельства, сегодня ЮН не смогли, завтра КНД не сможет, это вполне нормально. Тем более на третьей миссии, где людям зачастую уже пофигу на всё, лишь бы пострелять и быстрее спать пойти. Да и ещё часто третья миссия меняется, и план который ты думал 2 часа уже никому ни нужен.
  10. Heavy

    Проходы за краем карты

    Ну ладно, можно сказать "просто объезд". Но на предполагаемом маршруте объезда КС обороны всегда выставит наблюдателя.
  11. Heavy

    Проходы за краем карты

    Есть одна "тактика", но она вызывает не меньший батхерт у наиболее нервных людей. Название ей "планомерное наступление плотной группой на узком участке карты". Я бы посмотрю на вас, когда несколько выходных подряд атака будет придерживаться этой тактики и когда каждая миссия будет длиться бы по 3 часа. И главное, никто не будет говорить, что атаковали не честно. Что же получается в итоге. У нас три основных варианта атаки: алга, объезд по краю, или неспешное наступление. Каждый из этих вариантов по-своему плох для обороны. Но что поделать, игра у нас такая - всем не угодишь.
  12. Heavy

    Проходы за краем карты

    Можно сделать определенный коридор для атаки, тогда не будит "нытья" ни про время игры, ни про объезды, ни про скучное сидение на триггере. Вариант Сигила тоже неплох в этом плане. Но сколько человек захочет играть в таких жестких рамках? А вообще обходные маневры за картой встречаются довольно редко. В большинстве случаев это происходит на старых миссиях, где все пути подхода уже известны и много раз использовались.
  13. Так мы тоже не дураки, выкатывались только для стрельбы. Что бмп, что танк только после целеуказаний от пехоты. Странно что нашу пехотку не постреляли, могли спокойно всех убить. На счет второй миссии. Колонну разделил на две части. Одна поехала как можно дальше по дороге и попала в засаду. Одна свернула раньше в горы и не успела докатится до базы, нас уже тоже встречали. Вертолеты могли бы лучше конечно отработать, но единственная надежда СФ ушли за другую сторону. Так что получили что получили.
  14. @RamZesIV, у нас на тех выходных вообще командования не было ни на одной миссии. Танковая атака была организованна мной, когда стало ясно, что поражение неизбежно. Либо выкатывать танки из леса и гореть от засадных абрамсов, либо попробовать пройти по флангу и уничтожить абрамсы. Все было бы хорошо, если бы не джавелины. Минус два танка за 20 секунд это слишком. Хотя бы два абрамса успели подбить в ответ...
  15. 1. Old Factory USMC+GER — INS — Наемники [Остров — Celle] сторона KND.TT в обороне за INS - а разве зелёные в обороне?
  16. Heavy

    АРМА2: ИЛ-76МД

    @GangMan, а можно сделать так, чтобы радар был виден только у одного из членов экипажа? борт-инженера например или второго пилота?
  17. Странно, значит я вас видел, но ни вспышки, ни движения башни не видел. Просто слабоотрисованная текстура абрамса. Поэтому и решил что это полностью уничтоженный танк.
  18. @Norri, я видел вас, смотрел долго, понял что вы выбиты и отвернулся в сторону базы. Потом приехала БМП и через некоторое время начали кричать по ошибке в ДВ "Танк,танк, стой.." и пустили по вам ПТУР. Я было хотел сказать им, что танк выбит, но потом увидел вывалившегося танкиста.
  19. @Norri, выбило наводчика, все было цело, но когда я пересел за стрелка у меня дальномер не работал, стрелял фугасами на глазок. А мы по вам попали хоть?
  20. А есть видео такового боя? Я правда видел все через триплекс мехвода единственного выжившего танка, но все равно хочется посмотреть как это со стороны выглядело.
  21. Heavy

    Операция «Ы»

    Их удалили вроде, чеченов...
  22. Heavy

    Рация A2R

    @RamZesIV, это ты про ТФ или про Сигиловскую? Все равно там и там вбивал через нумпад. Все работало, проблем за два раза не заметил.
  23. @Garret, в тот момент только алга могла спасти, даже самое чОткое отделение не смогло бы исправить ход миссии продолжая действовать по плану. Вот если бы вы сгорели перед базой, тогда бы я перед вами извинился бы, похвалил, типа выполнили приказ безумного командира. И я уже говорил, что важно для меня - это четкое исполнение приказов во время игры.
  24. @Arcued, писать заявку на них чтоли? Нет, лучше в следующий раз в самую жопу их засуну, все будут алговать, а они идти пешком прикрывая тылы.
  25. да, посмотрев реплей, такой же вывод сделал.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.