Перейти к содержанию

neVALYAshka

[LG] Отряд LG
  • Публикаций

    925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент neVALYAshka

  1. neVALYAshka

    Sunrise

    -ССА+ВКС ( красные ) vs ИГИЛ ( зеленые ) - может все-таки САА? -Синхронизировать модули на захват с главным модулем -Везде есть легкий захват? -В брифинге опять есть ССА -"Запрещено переодеваться во вражескую форму, бронежилеты, каски , разгрузки" - пробел перед запятой -Вычисти содержимое ящиков и техники через Хранилище снаряжения - таскаешь с собой эти массивы в мишн.скм -Медиков красных сделай медиками в 1-2 -Механиков-водителей обороны инженерами через асе -Командир миномета сполз вниз -Порядок отделений удобоваримый сделай штаб, механизированные, моторизированные, техника, поддержка (минометы), медики, инженеры -2-2 и 2-3 зеленые ездят на газелях, а написано бмп-, штабному припиши технику, отделениям на хамви напиши хамви мк19+м2 -атака медикам и штабу напиши какой транспорт, минометчикам, что 2 зила. -Минометным зилам атаки Cargo space 20 сделай, не влезут миномет и все ящики в два за раз. Такая же история с уралом минометчиков обороны. -Названия папок с русского на английский смени -Снарягу проверь, чтобы было все у пехоты. Патроны, гранаты, дымы. Если гранатометчик, то гранаты. -Аналогично с техникой. Ремка, рюкзаков 2 шт к ней. И доп бк для своего отделения, выстрелы РПГ, одноразовые, гпшки, дымы, гранаты и патроны.
  2. neVALYAshka

    Марш на Ла-Манш

    @Theory обнови пожалуйста -Водителя бронетехники обороны сделаны инженерами -Отключил возможность зарядки боеприпасами от М113, оказывается шла по дефолту от РХС.
  3. neVALYAshka

    Марш на Ла-Манш

    @Theory так было первые 4 раза, на пятый с бодуна все пошло не так как планировалось
  4. neVALYAshka

    Марш на Ла-Манш

    Немножко расширил и добавил то, что хотел, но раньше по количеству слотов не влезало. -M2A2 с урезанным БК, 70 ББ старого образца, 230 ОФ, 2 TOW2 и 2 TOW2A. -БРДМ-2 с небольшим развед. отделением впереди колонны. 4 РПГ-26. -БК БМД-2 300, а не 500 снарядов, как раньше. 3убр8 заменен у БМД и БМП на Зубр6. -Время для захвата главной зоны увеличено до 120 секунд. -Обороне запрещено заряжать наземную технику от грузовика с боеприпасами, только вертолеты. -Реализовал аналог FBCB2, вертолеты видят местоположение союзной техники на радаре, кроме м113 и мтвр, метки на худе. -160 слотов
  5. @Arcued у тебя бафф есть в спорных лингвистических ситуациях, так не честно
  6. @GuRuu мне на 2:29 слышится "высадка ДШГеев" в исполнении Аркуда или нет?
  7. @Theory там полные дебрифы, а тут короткие простыни, чтобы словить плюсцов, томатов, а также сказать, кто у тебя на стороне кривой.
  8. @LeerY_LOBSTER_ чо там как правильные патроны и шлема нашёл у обороны или опять не тот кирзач не того года выдали?
  9. Ну чо, погнали, дебриф 7.12 первая 1-1 Штаб, то есть я. Подготовился слабо, но тут сугубо моя вина, спасибо @Vankos за то, что помог с планом, хотя бы что-то было на руках. Были ошибки в метках, но во время планирования все поправили, 5 раз проговорил кто кому какой транспорт передает, кто куда грузится. Не лучшее командование, но оцениваю на троечку. 1-2 MOR - Пехотное + БМД-2. В качестве транспорта пехоте был выдан Тигр, сказано объезжать через аэродром, но нет. Наверное надо было вообще через триггер ехать. Минус отделение пехоты на марше, не смотря на очевидную тупизну выбранного маршрута. Отвратительно. БМД не постигла участи пехоты, уехала от места засады, но какого-то результата в последующем взаимодействии с KND не достигла, сгорела от котлета. Плохо. 1-3 ATW+CTU - Пехотное + БМД-2. Та же история, что с MOR, выдали Тигр, сказали ехать в объезд. Здесь только пехота поехала через окраины триггера, где бодро отъехала в начале миссии. Пехота отвратительно, несмотря на пару киллов, все равно минус пехотное отделение, на севере KND остаются одни. БМД-2 хорошо, объехали, как было сказано, слушались отделение, которому вас придали, постреляли народ немного, но, к сожалению, сгорели от того же самого котлета. 1-4 1ДШР - Пехотное + БМД-2. Двигались по маршруту, связь держали, пехоту в лесу убивали, но сели в Урал и сгорели от гранатомета. Троечка с плюсом, но на общем фоне не плохо. БМД-2 хорошо, пехов убивала, БМП противника согласно приказу запушила, хотя могла и вторую, инфа на нее была от вертушки, но тут уже не до привередливости. 1-5 GHOST - Пехотное + БМД-2. Тут претензий нет, пацаны молодцы. Хорошо. Связь есть, двигались по маршруту, врага убивали, АГС захватили, захватили один из триггеров. БМД плохо, отрабатывали целый Урал на высадке, но в итоге никого не отработали, а потом сгорели от рандомера Мити, хотя был приказ двигаться на восточный фланг, помогать пушить БМД ДШР, а вы что-то на горке стояли. 1-6 A+ - Пехотное. Ехали, метки на врага ставили. Всем отделением умерли от соло рандомера Мити. Тут комментировать нечего. Плохо. 2-1 KND - Пехотное. Были переброшены вертолетом на север. Все сложно, оказались единственным отделением на севере, имели две приданные БМД, но не уберегли их. Кроме того, можно было посадить кого-то из своих в БМД MOR, чтобы доукомплектовать ее экипаж. Сожгли УАЗик с одним пехотинцем, но упустили полный Урал пехоты. Тройка с минусом. Только потому что изначально БМД были не ваши, вы были одни, да и экипаж одной из БМП иностранцы. 2-2 UN+SF - Инженеры. Как обычно, слоты для превозмогания, но особых достижений нет, поэтому хорошо. @Russ Ivan потренируйся со складыванием шланга обратно в свой бензовоз 2-3 L-13 - АГСы. Несмотря на все предупреждения, оставили один АГС на старте в другом Тигре. Ставили метку вражеской БМП на свою БМД. Вреда, как такового не было, как и пользы, поэтому тройка. 2-4 + 2-5 MOR+BTR - медики + пилот. Медики, как и инженеры, это слоты превозмогания, так что хорошо. А вот с вертушкой были проблемы со связью существенные, но под конец метки на БМП противника от нее все-таки появились. Пойдет. 2-5 L-13 - Пехота. Все тоже самое, что у 2-3, но умудрились на разъезде выронить КО из Камаза на скорости 120. Nuff said. Отыгрышем был очень не доволен. Наше поражение сложилось из череды факапов, случайностей, безалаберности и проблем с коммуникацией. Потеря двух отделений на марше в самомначале из-за их собственной беспечности и авось проедем. Потери от выпавших из машины\вертолета\бмд. Проблемы со связью с вертушкой, некоторой техникой. Вырезающие полные отделения рандомеры, выпил техники одиночными пехутами. В общем, хороши все. Как итог: ото всех требовалось всего по чуть-чуть, от КСа побольше ответственности, от отделений по немногу ответственности, аккуратности и оперативности. Надеюсь при следующем моем командовании мы всей стороной сможем найти в себе всего этого по чуть-чуть.
  10. neVALYAshka

    Марш на Ла-Манш

    Обновил по первым замечаниям. -Убран тепловизор у Вайперов -Пересобран боекомплект у Т-72: 7 ломов, 3 кумулятива, 10 фугасов, 2 птура -Пересобран боекомплект у M1A1: 8 ломов, 28 кумулятивов -Изменения условностей. Десантники могут атаковать аэродром сразу.
  11. Снял всех с востока, при 2500 видимости, держал до последнего где-то в жёпе. А плохо отыграли мы... Плохому танцору и яйца мешают.
  12. neVALYAshka

    Liberation Berezino

    @Dgors по айдишнику крабу выдавай вместо всего снаряжения АПС и бананы. И на танки его вражеские, на танки но воще типо флудим, типо низя, атата по попе дадут
  13. neVALYAshka

    Liberation Berezino

    @crabe не с баррета, а с АПСа Там в комплекте выживания еще идет и маячок, ропы, гранаты, сухпай, еще требуха какая-то. В том бронике, что есть, места хватает или под два магазина или под 2 гранаты. Хотя мне в атаке играть, что это я о них забочусь
  14. neVALYAshka

    Liberation Berezino

    @Dgors поменять КС атаки с "игрок" на "играет" Добавлять магазин в оружие надо после добавления этого самого оружия, тем более там какая-то ошибка команды была. В итоге снаряга не выдавалась. Смотри чтобы в RPT не ругалась арма. Включи моделирование у бтров и урала, которые как антураж, тогда их можно будет протаранить другой техникой, сейчас их и самосвал не сдвинет, но это на усмотрение. Вот сожгут их, чем воевать то? Ничего не лезет в текущий броник. Вот собьют его и чего дальше делать? С ПЯ только застрелиться. В Тигре сводного отделения лежит снаряга для АГС, замени на пехотную (указал бы чтоль, что третий тигр добавил).
  15. neVALYAshka

    Liberation Berezino

    @Dgors посмотреть баланс бмд против бмп мб заменить у атаки псо на 1п29 мб заменить бронежилет у пулеметчика атаки на обычный 6б23 с подсумком убрать у обороны сдвоенные магазины, добавить обычные В целом, также, как у атаки, убрать беруши, убрать магазины из формы, добавить магазин в автомат. Возможно заменить все магазины с 7н10 патроном на сливовые с 7Н6м у обороны, пробиваемость будет чуть похуже, чем у атаки, больше подходить для ВСУ кхм ЧСО. Экипажникам обороны выдать броник с подсумком, чтобы в него что-то влазило, кроме гранат, туда же переместить магазины. Добавить гпшки в транспорт для пехотных отделений ПГ-7В у гранатометчика атаки заменить на ПГ-7ВМ, все же не совсем бомжи. У ВДВ так-то шишиги, а не УРАЛы, но это уже вкусовщина Вроде все
  16. neVALYAshka

    Liberation Berezino

    @Dgors МеханНик-водитель БМД МеханНик-водитель БМП Санитар 1-1 атаки, в АСЕ поставь врач, а не по умолчанию Убрать у антуражной техники, включить через строку состояния this lock true; this allowdamage false; this enableSimulation false; Отключить моделирование у укреплений, ежей etc Отделения выстави в приличном порядке (Штаб -> Механизированные -> Мотопехотные -> Огневая поддержка -> Инженеры -> Пилот + Медики) Рюкзаки в бронетехнику, чтобы механики могли взять ремку Мб дать технике по дополнительно гусянке? Убрать ремки из бензовоза ВДВ Очистить БРДМ штаба у ВДВ. Вроде штаб, снаряги, как у пехотного отделения. Урежь вариант RFLBOX обороны, выдай такой же штабу атаки, чтобы было немного патронов и гранат. Дублирование беруш в инвентаре и в технике. Кому надо те сами возьмут из техники, пулеметчику и гранатометчику АСЕ сам выдает. В общем оставь только в технике. Прописать всем юнитам, чтобы автомат не вытягивал магазин из снаряги, а имел сразу свой _this addPrimaryWeaponItem 'rhs_30Rnd_545x39_7N10_AK'; Такая же история и с гп _this addPrimaryWeaponItem 'rhs_VOG25'; STRELOKGP у атаки - убрать 3 магазина из формы, медикаменты автоматом куда выдаваться то будут? RPG у атаки, чего БК зажал пусть также 4 обычных, 2 трассера. Выдай хотя бы ВМ, лучше ВЛ гранаты, Вшка для БМП может оказаться что комар слону. SNAIPER у атаки - убрать 3 магазина из формы, медикаменты автоматом куда выдаваться то будут? У экипажа атаки тоже бк зажал, выдай также 4 и 2 магазина Инженерам атаки сделай 3 обычных магазина, 1 трассирующий, еще один в автомат Пилоту шлем чтоль какой-нибудь или гарнитуру, да еще ксюху с разгрузкой
  17. Очень удачно накрыли СПН BE, спасибо нашему СПНу за инфу. Правда потом также накрыли нас @JackReign
  18. @Shullman благодарю за корректировку, жаль пропал с ДВ потом. Транспорта для минометов, как и слотов, как всегда не предусмотрено, поэтому пришлось возить Сани и мины в бензовозе
  19. @crabe я делегирую эти полномочия прошлому минометчику из дшр, что умер в нем на самой лучшей миске Теори. Пусть жёпа сгорит дважды @RamZesIV так и запишем, стрелять по спавну разрешил рамзес.
  20. @crabe А фикс миномета 120мм до игр в сборку завезут? А то опять у нас от 10 снарядов стрелок в миномете умрёт и в него сесть нельзя будет.
  21. @Tvorogok ну раз на то пошло, то @Dgors тоже
  22. Возможно, спорить не буду, но никакой инфы такой в салоне чинука не проскакивало. Это петляние туда сюда стоило нам таймингов. Кроме тех меток, там были метки от экипажа вертолета, что вернутся за вами. Судя по окапу на него кто-то зашел Речь была об абсолютно бессмысленной стрельбе по вертолету. Плохой вариант привлечь к себе внимание.
  23. Дело, конечно, было на мВОГе, но думаю все должны знать героев в лицо. УРАЛы, если тайминги профукали и не успели в вертушку,то это вы сами обосрались, а не другие виноваты. Не надо стрелять во взлетающую вертушку, мало ли убьете кого-нибудь, так еще и суициднулись, а ведь вас потом прилетал вертолет забирать.
  24. Осеннее обострение?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.