Перейти к содержанию

KOHCTPYKTOP

Пользователи
  • Публикаций

    768
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент KOHCTPYKTOP

  1. KOHCTPYKTOP

    Идель-Урал

    Открыть полигон Название: Идель-Урал Версия: 1d Остров: Beketov Число слотов: 196 Время начала: 13:00 Время на миссию: 150 минут Стороны: Росгвардия (Атака) vs Идель-Урал (Оборона) Вводная 2024 год. Центральная федеральная власть в глубоком упадке из-за политики местного диктатора, назначившего себя правителем пожизненно. Дальний Восток и Сибирь отделились от федерации и примкнули к Японии и Китаю соответсвенно. Турция ведет свою большую игру: присоединила к себе республики Средней Азии. В России, на территориях заселенных тюркскими и финно-угорскими народами, она поддерживает сепаратизм новообразованного государства Идель-Урал. Турецкая Казахская автономная республика аннексировала у РФ Оренбургскую область и через нее идут поставки техники, оружия и опытных пилотов из Турции и других стран, которые поддерживают раскол России - Евросоюза, Израиля и Украины. Москва отчаянно пытается остаться хотя бы в границах Европы и отправила в Уфу - столицу непризнанного государства, на усмирение 'восточных амуров' своих последних верных псов - Росгвардию. Благодарность St. SUXARIK Задачи Атака: Захватить здания администрации, стадион и ракетную часть, а также уничтожить минимум два стратегически важных объекта: РЛС, ПУ Пэтриот, ракетную шахту. Оборона: Оборонять здания администрации, стадион и ракетную часть, а также защищать РЛС, ПУ Пэтриот и ракетную шахту. Техника Атака: 2S9 Sochor - 2 BTR-K Kamysh - 3 Ifrit - 1 MSE-3 Marid - 4 Mi-290 Taru (боеприпасы) - 1 Mi-290 Taru (ремонтный) - 1 Mi-290 Taru (топливный) - 1 Qilin (миниган) - 1 S-750 Rhea - 1 T-100 Varsuk - 6 T-140K Angara - 3 Tempest (с боезапасом) - 1 To-199 Neophron (CAS) - 2 ZSU-39 Tigris - 1 РЛС R-750 Cronus - 1 Ремонтный Tempest - 1 Топливозаправщик Tempest - 1 Оборона: A-143 Buzzard (CAS) - 2 AWC 301 Nyx (ПТ) - 3 AWC 302 Nyx (ПВ) - 3 AWC 303 Nyx (разведывательный) - 1 IFV-6a Cheetah - 1 MBT-52 Kuma - 3 MIM-145 Defender - 1 Mk41 VLS - 1 Rhino MGS UP - 2 WY-55 Hellcat - 1 Zamak MRL - 3 Внедорожник (ПТ) - 6 Грузовик-топливозаправщик - 1 Передвижная мастерская Zamak - 1 Подвозчик боеприпасов Zamak - 2 РЛС AN/MPQ-105 - 1 Транспортер Zamak - 6
  2. Прошу администрацию дать ответ по теме поста.
  3. ИРЛ оно может столько занимать, только и бой (подготовка) длится сутками. Для игры можно и короче. Также можно дать возможность мехводу БТТ самоокапования с включенным двигателем.
  4. KOHCTPYKTOP

    Обязательная привязка SteamID

    @REDHAMMER принят местный пакет Яровой, по которому все цифровые данные игорьков должны храниться на отечественных воговских серверах.
  5. KOHCTPYKTOP

    Global Mobilization

    Когда это случится, будут ли класековожцы продолжать играть в этот качественный контент?
  6. KOHCTPYKTOP

    [EUTW Public Event] CONFIRMED Friday Fight Night's

    Кстати, что там на американском континенте с ТвТ-проектами? @LEYDEN CTU is there any North/South American TvT communities?
  7. KOHCTPYKTOP

    [EUTW Public Event] CONFIRMED Friday Fight Night's

    @phlps фрэнчи официально нас приглашают, или ты просто перепостил случайно найденный пост?
  8. KOHCTPYKTOP

    Обсуждение прошедших игр

    How did you know that Mitya still alive after 1st, 2nd... shots???
  9. KOHCTPYKTOP

    Проблемы со связью

    Миссия обновлена до версии 1b Фикс текста задач и брифинга.
  10. KOHCTPYKTOP

    Малой кровью

    Миссия обновлена до версии 1g Подводники на SDV заменены на морских пехотинцев на быстроходном катере.
  11. KOHCTPYKTOP

    Малой кровью

    Миссия обновлена до версии 1f В брифинге каждой стороны добавлены фото союзников. У атаки добавлена SDV. Изенена погода.
  12. KOHCTPYKTOP

    Некуда бежать

    Миссия обновлена до версии 1b У техники атаки убраны лишние ракеты. Поправлены бункеры обороны.
  13. KOHCTPYKTOP

    Малой кровью

    Миссия обновлена до версии 1e - Фикс брифинга СОЯ.
  14. СПГ-9 не используются на уровне роты, а не потому что они устаревшие. Про АГСы то же самое: написано про принадлежность не роте, а батальону. На сайте практически конспект, взятый из БУ. И что картиночки? НАТО обучало свои войска на таких "картиночках". ИРЛ все иначе, и форма с оружием у ССО натовская.
  15. Форма действительно была рандомная, абсолютно не такая, как на скрине. Про оптику брешишь, но у ВСРФ, по крайней мере МСВ, действительно "аутистично" практически не должно быть оптики: бинокль у КС, ком.взводов, и в УСИЛИНИЕ! взводного снайпер с СВД. Я не шучу. А также: СПГ-9 не может использоваться в нынешних играх, АГСов практически не должно быть (зависит от подчиненности батальону, бригаде или дивизии), ПКМ и СВД считается имбой усилинием, ну и 6 ПТРК (только у роты на БТР, не путать с ПТУР на БМП). Численность по ЛС: 100-126 человек. По БУ такая рота атакует МАКСИМУМ ВЗВОД (~1/3 от собственного численного состава) потенциального противника, а не сторону, максимум на 12 человек меньшую.
  16. А еще открывание дверей хаммера и посадка в него слышны за 300м+.
  17. KOHCTPYKTOP

    Малой кровью

    Миссия обновлена до версии 1d - Добавлен скрипт глушилки https://wogames.info/topic/5159-glushilka-ratsii/ - Спауны двух отделений ополчения перемещены ближе к глушилке.
  18. KOHCTPYKTOP

    Глушилка рации.

    Скрипт отключает возможность общаться (появляется TFAR-сообщение "Вы не способны пользоваться рацией") с помощью КВ/ДВ в пешем порядке и в технике на территории с некоторым радиусом, покинув который, связь восстановится. При деактивации связь тоже восстановится. Данную глушилку можно использовать как дополнительную неформальную зону (возможность включения/выключения), бои за которую необязательны, но крайне критически влияют на взаимодействия противника. Объект "выключатель" стоит устанавливать на защищенной территории на удалении от спаунов противоборствующих сторон, которые смогут с относительно равными шансами добраться до него. Подключение "Глушилки" в своей миссии: 1. В фале init в папке с миссией дописать: 2. На карте миссии вставляем объект "Триггер" (быстрая клавиша F3). Заполняем поля: - Имя переменной (оставить как у меня). - Размер А и В - радиусы эллипса по горизонтали и вертикали, в пределах которого глушится радио. - Активация: Кто угодно. Тип активации: Присутствует. -Триггер: Выражение Для визуализации границы действия глушилки можно добавить объект "Маркер" (эллипс) с центром и радиусами, совпадающими с такими у объекта "Триггер". 3. Создать объект (например лэптоп), установить его в неком укромном месте поблизости от "Триггера", присвоить ему имя переменной laptop2. Можно указать положение этого лэптопа маркером или в описании миссии, а можно оставить это в секрете для дополнительного челленджа.
  19. KOHCTPYKTOP

    Глушилка рации.

    @Kato так норм?
  20. Я так понял отличие только в том, что вы нашивку отряда наклеили и провели гуглоперевод вот этого https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578884800
  21. KOHCTPYKTOP

    Малой кровью

    Миссия обновлена до версии 1c -Изменен спаун ныряльщиков; -Добавлены фото противников; -Фиксы брифинга.
  22. KOHCTPYKTOP

    Малой кровью

    Миссия обновлена до версии 1b -Фикс брифинга. Чертовы кавычки.
  23. @JackReign я думал это он так приукрасил.
  24. Что ты делаешь, что тебе не хватает патронов? Не уж то ты ведешь "огонь на подавление"?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.