-
Публикаций
768 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент KOHCTPYKTOP
-
Открыть полигон Название: Идель-Урал Версия: 1d Остров: Beketov Число слотов: 196 Время начала: 13:00 Время на миссию: 150 минут Стороны: Росгвардия (Атака) vs Идель-Урал (Оборона) Вводная 2024 год. Центральная федеральная власть в глубоком упадке из-за политики местного диктатора, назначившего себя правителем пожизненно. Дальний Восток и Сибирь отделились от федерации и примкнули к Японии и Китаю соответсвенно. Турция ведет свою большую игру: присоединила к себе республики Средней Азии. В России, на территориях заселенных тюркскими и финно-угорскими народами, она поддерживает сепаратизм новообразованного государства Идель-Урал. Турецкая Казахская автономная республика аннексировала у РФ Оренбургскую область и через нее идут поставки техники, оружия и опытных пилотов из Турции и других стран, которые поддерживают раскол России - Евросоюза, Израиля и Украины. Москва отчаянно пытается остаться хотя бы в границах Европы и отправила в Уфу - столицу непризнанного государства, на усмирение 'восточных амуров' своих последних верных псов - Росгвардию. Благодарность St. SUXARIK Задачи Атака: Захватить здания администрации, стадион и ракетную часть, а также уничтожить минимум два стратегически важных объекта: РЛС, ПУ Пэтриот, ракетную шахту. Оборона: Оборонять здания администрации, стадион и ракетную часть, а также защищать РЛС, ПУ Пэтриот и ракетную шахту. Техника Атака: 2S9 Sochor - 2 BTR-K Kamysh - 3 Ifrit - 1 MSE-3 Marid - 4 Mi-290 Taru (боеприпасы) - 1 Mi-290 Taru (ремонтный) - 1 Mi-290 Taru (топливный) - 1 Qilin (миниган) - 1 S-750 Rhea - 1 T-100 Varsuk - 6 T-140K Angara - 3 Tempest (с боезапасом) - 1 To-199 Neophron (CAS) - 2 ZSU-39 Tigris - 1 РЛС R-750 Cronus - 1 Ремонтный Tempest - 1 Топливозаправщик Tempest - 1 Оборона: A-143 Buzzard (CAS) - 2 AWC 301 Nyx (ПТ) - 3 AWC 302 Nyx (ПВ) - 3 AWC 303 Nyx (разведывательный) - 1 IFV-6a Cheetah - 1 MBT-52 Kuma - 3 MIM-145 Defender - 1 Mk41 VLS - 1 Rhino MGS UP - 2 WY-55 Hellcat - 1 Zamak MRL - 3 Внедорожник (ПТ) - 6 Грузовик-топливозаправщик - 1 Передвижная мастерская Zamak - 1 Подвозчик боеприпасов Zamak - 2 РЛС AN/MPQ-105 - 1 Транспортер Zamak - 6
-
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
KOHCTPYKTOP ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
Прошу администрацию дать ответ по теме поста. -
Тема для вопросов/жалоб/предложений к администрации.
KOHCTPYKTOP ответил Vincen в теме Кубовог (WOG³): Большие Игры
ИРЛ оно может столько занимать, только и бой (подготовка) длится сутками. Для игры можно и короче. Также можно дать возможность мехводу БТТ самоокапования с включенным двигателем. -
Обязательная привязка SteamID
KOHCTPYKTOP прокомментировал ToxaSM запись блога в Новости wogames.info
@REDHAMMER принят местный пакет Яровой, по которому все цифровые данные игорьков должны храниться на отечественных воговских серверах. -
Когда это случится, будут ли класековожцы продолжать играть в этот качественный контент?
-
Кстати, что там на американском континенте с ТвТ-проектами? @LEYDEN CTU is there any North/South American TvT communities?
-
@phlps фрэнчи официально нас приглашают, или ты просто перепостил случайно найденный пост?
-
How did you know that Mitya still alive after 1st, 2nd... shots???
-
Миссия обновлена до версии 1b Фикс текста задач и брифинга.
-
Миссия обновлена до версии 1g Подводники на SDV заменены на морских пехотинцев на быстроходном катере.
-
Миссия обновлена до версии 1f В брифинге каждой стороны добавлены фото союзников. У атаки добавлена SDV. Изенена погода.
-
Миссия обновлена до версии 1b У техники атаки убраны лишние ракеты. Поправлены бункеры обороны.
-
Миссия обновлена до версии 1e - Фикс брифинга СОЯ.
-
СПГ-9 не используются на уровне роты, а не потому что они устаревшие. Про АГСы то же самое: написано про принадлежность не роте, а батальону. На сайте практически конспект, взятый из БУ. И что картиночки? НАТО обучало свои войска на таких "картиночках". ИРЛ все иначе, и форма с оружием у ССО натовская.
-
Форма действительно была рандомная, абсолютно не такая, как на скрине. Про оптику брешишь, но у ВСРФ, по крайней мере МСВ, действительно "аутистично" практически не должно быть оптики: бинокль у КС, ком.взводов, и в УСИЛИНИЕ! взводного снайпер с СВД. Я не шучу. А также: СПГ-9 не может использоваться в нынешних играх, АГСов практически не должно быть (зависит от подчиненности батальону, бригаде или дивизии), ПКМ и СВД считается имбой усилинием, ну и 6 ПТРК (только у роты на БТР, не путать с ПТУР на БМП). Численность по ЛС: 100-126 человек. По БУ такая рота атакует МАКСИМУМ ВЗВОД (~1/3 от собственного численного состава) потенциального противника, а не сторону, максимум на 12 человек меньшую.
-
А еще открывание дверей хаммера и посадка в него слышны за 300м+.
-
Миссия обновлена до версии 1d - Добавлен скрипт глушилки https://wogames.info/topic/5159-glushilka-ratsii/ - Спауны двух отделений ополчения перемещены ближе к глушилке.
-
Скрипт отключает возможность общаться (появляется TFAR-сообщение "Вы не способны пользоваться рацией") с помощью КВ/ДВ в пешем порядке и в технике на территории с некоторым радиусом, покинув который, связь восстановится. При деактивации связь тоже восстановится. Данную глушилку можно использовать как дополнительную неформальную зону (возможность включения/выключения), бои за которую необязательны, но крайне критически влияют на взаимодействия противника. Объект "выключатель" стоит устанавливать на защищенной территории на удалении от спаунов противоборствующих сторон, которые смогут с относительно равными шансами добраться до него. Подключение "Глушилки" в своей миссии: 1. В фале init в папке с миссией дописать: 2. На карте миссии вставляем объект "Триггер" (быстрая клавиша F3). Заполняем поля: - Имя переменной (оставить как у меня). - Размер А и В - радиусы эллипса по горизонтали и вертикали, в пределах которого глушится радио. - Активация: Кто угодно. Тип активации: Присутствует. -Триггер: Выражение Для визуализации границы действия глушилки можно добавить объект "Маркер" (эллипс) с центром и радиусами, совпадающими с такими у объекта "Триггер". 3. Создать объект (например лэптоп), установить его в неком укромном месте поблизости от "Триггера", присвоить ему имя переменной laptop2. Можно указать положение этого лэптопа маркером или в описании миссии, а можно оставить это в секрете для дополнительного челленджа.
-
Я так понял отличие только в том, что вы нашивку отряда наклеили и провели гуглоперевод вот этого https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578884800
-
Миссия обновлена до версии 1c -Изменен спаун ныряльщиков; -Добавлены фото противников; -Фиксы брифинга.
-
Миссия обновлена до версии 1b -Фикс брифинга. Чертовы кавычки.
-
@JackReign я думал это он так приукрасил.
-
Что ты делаешь, что тебе не хватает патронов? Не уж то ты ведешь "огонь на подавление"?