-
Публикаций
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
56
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Shockster
-
Тут даже разукрашивать в цвета не надо..
-
Я так понимаю всем будет проще, если стороны будут выглядить вот так?
-
Господа, я понимаю, что иногда ради атмосферы можно материться, бегая вокруг зоны. Но бегать и кричать всем "Пацаны рандомим на***" - не комильфо. з.ы. некоторым попадая в 200й иногда лучше не нажимать клавишу "Push-To-Talk"
-
А потом "хоп!" и бан профиля стим за использование DLC Unlocker'a. Знаем, проходили, еще в бородатом 2008 году со "No-Steam" и его "Unlock'ом" DLC на основном аккаунте.
-
В DayZ SA раньше. В 80 метрах разорвался снаряд и убило (причем с задержкой в 2 секунды) ;(
-
ВНИМАНИЕ! Обновление ArmA 3 | ~ 4 Mb
-
- 10 ответов
-
- объявление
- новости
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Есть вагон и одна тележка программ (тот же елитнесс) которые это всё спокойно открывают/разбинаривают. Кто захочет тот всегда найдет способ посмотреть что находится в миссии, вариант только один - прямо во время игры выдавать технику/оружие будучи администратором.
-
Предложения по усовершенствованию и о помощи
Shockster ответил JackTaylor в теме mWOG Vietnam: Малые Игры
Где ТЫ тут А2 увидел? -
[member=Liquid], хорош нести в массы то, что было на собрании офицерского состава. Насчет отряда GFST, попутал тебя с [member=kolun]'ом (я и сказал в тот момент "по-моему, если не ошибаюсь"). Я ошибся, извини. Честно, на тот момент забыл, думал, что ты основал отряд...
-
[b][member=crabe][/b], а что было в чатике? [spoiler=Spoiler] :army_yoba: [/spoiler]
-
Дебрифинг Мёртвые не говорят 07.05.2016, атака, красные
Shockster ответил GonzoPunkass в теме Дебрифинг
[member=Liquid], не получилось. :unsure: Если выключить параметр сложности, то у всей техники появляется лок... Пробовал в конфигах убирать лок, не получилось, возможно виноваты мои клешни.- 13 ответов
-
- i love lady Gaga
- 5thPK
- (и ещё 2 )
-
[member=Cookie], можно нарваться на пп. 5.2 :army_yoba:
-
[member=dmb09], как будет готово для А3/IF, можно будет и туда засунуть (заоднопеределатьвесьсайт).
-
ВНИМАНИЕ! Обновление Iron Front | ~ 206 Mb
-
[b][member=Dgors][/b], сезон закончился, можно и перемешать "чутка" составы, заодно лишить кого статуса отряда :trollface:.
-
Даешь ротацию! :army_yoba:
-
Тлен. Значит я не правильно понял видео :unsure: намничтонепоможетпацаны...
-
При том, что ты как клиент (или сервер) получаешь всю инфу которую видят другие игроки на сервере, с новым рендером прорисовка у клиентов будет не 360°, а "умная" (в видео с 4:49): https://www.youtube.com/watch?v=heXxEX1XVTg Таким образом, клиент будет "меньше видеть" и при этом получать "инфы" от других игроков будет тоже меньше (меньше пакетов - меньше лагов). В общем, твоему процессору нужно будет обрабатывать меньше инфы, правда один фиг будем лагать с 30 FPS, ибо кол-во игроков увеличится...
-
Эти требования для одиночных миссий. На встроенной видяшке можно спокойно играть "в редактор" и в одиночные миссии на высоких (тени отключены) настройках, в оконном режиме (HD+) и со средней частотой кадров в 35-40 единиц. В мультиплеере картина меняется кардинально и настройки "качества" графики на частоту кадров вообще не влияют. Перевалив за рекомендуемые 64 игрока на сессию мы живем в своём "уютном мирке" с 30 FPS... Надежда на "обкатку" нового рендера из DayZ SA.
-
ВНИМАНИЕ! Обновление ArmA 3 | ~10 Mb
-
ВНИМАНИЕ! Обновление Iron Front | ~ 282 Mb + 2 Mb
-
Самый первый мой ретекстур RHS имел характерную "желтизну", я её вроде убрал в одном из последних обновлений.
-
Для теста (пока только ТА) ввели единую структуру в редакторе, которая будет использована и в А3. Если глюков не вызовет (в старых миссиях), то все фракции обновятся под "единый стандарт". надо привыкать к порядку в редакторе
-
Такая машина (на основе БМП-2) есть в моде ČSLA для А2. [spoiler=Картинка] [/spoiler]
