Перейти к содержанию

GangMan

Пользователи
  • Публикаций

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент GangMan

  1. GangMan

    Варианты решения

    Нужен стандарт миссии в 200 слотов (+\- 5), при этом в настройках перед игрой можно будет ее быстро урезать до 180/160/140 (убираются дополнительные единицы бронетехники + закрываются дополнительные слоты с каждой из сторон).
  2. GangMan

    WOG statistics

    06/12/2014 медный таз - bavikin, победа. 13/12/2014 world in conflict - сервер 26/12/2014 система про - ID Riddler, победа 10/01/2015 Лалезар - Алга, победа
  3. GangMan

    Варианты решения

    @RamZesIV, Так получается, что преложенные тобой в голосовании решения должны решить проблему с организацией игр?
  4. GangMan

    Варианты решения

    Ну и что, ты думаешь, что результат опроса сможет решить за них их проблему? Психоэмоциональные проблемы не могут решаться путем референдума. Не хочу никого обидеть, но я уже давно не понимаю, что не устраивает тех, кто уже которую страницу пишут, что SF киберотлеты. Ну отлеты. Это хорошо или плохо? Проблема в том, что кто-то из участников горит на марше? Можно им устроить подарочный день: они рисуют на карте свой маршрут и остальные по пути их следования из солидарности по ним не стреляют до обозначенной ими же точки. Но это только один раз - в остальных случаях им придется как-то учится играть по общим для всех правилам, наверное. Обходы за краем карты не устраивают? Ну так пишите в тему миссии, пусть картодел фиксит. Просто хочется пострелять с респа на респ? Ну пусть постреляют, правилами то пока разрешено. Может быть настреляются и успокоятся. А может быть ускорится принятие новых правил. В любом случае хоть какая-то движуха. Хочется фейр плея? Да, мне тоже хочется. Но взаимного, а не одностороннего. Не знаю, дмб. У меня объективного подходящего рейтинга под рукой нет.
  5. GangMan

    Обсуждение прошедших игр

    Проблема в том, что мне казалось, что уже все всё знают и умеют. И уже даже SF перестали тащить. И тут такие подарок за подарком для соскучившихся по крови специалистов по засадам. Наверное, это молодая кровь в составе КС на стороне КнД?
  6. GangMan

    Варианты решения

    Проблему озвучьте, прежде чем решение искать. Попоболь отдельных отрядов, которые уже который раз подряд горят на марше? Пусть они и говорят, чего им надо, зачем остальных то спрашивать. Вообще ротация должна решить проблему. Самых нытиков закинуть на сторону SF и пусть играют себе спокойно в ролеплей.
  7. GangMan

    Обсуждение прошедших игр

    Обеспечить безопасность на точке сбора через 15 минут после старта. Просто.
  8. GangMan

    Обсуждение прошедших игр

    09.01, будь внимательней. Это был ответ на этот пост от 09.01: я тебе и намекаю, что те кто сидят в двухсотом через полчаса чаще всего как раз и есть киберспортсмены, пришедшие играть в тактический симулятор.
  9. GangMan

    Обсуждение прошедших игр

    Какой-то бред. Чисто за счет тактического просмотра КС и командиров отделений раскатали строну. Причем здесь киберспорт? Сигил суперкиберспортсмен от того что расстрелял самолет из ЗУ? Кажется наоборот: те кто голосят, что надо выйти в чистое поле и тренироваться у кого четче спиной мозг прокачан - это и есть киберспортсмены. Командир киберспорстменов не смог тактически выстроить оборону старта и они заныли. В военный симулятор играем, тут надо обеспечивать фланги, тылы и безопасность на точке сбора. Не удосужились? - вот и проиграли. Вот такие вот правила игры. Жаль, что многие до сих пор этого не поняли.
  10. GangMan

    Обсуждение прошедших игр

    Уровень адекватности упал хардкорности вырос настолько, что ставить лайк на сарказм уже опасно: примут за глас народа и будут реально давать по месяцу бана каждому начинающему пилоту.
  11. GangMan

    Обсуждение прошедших игр

    @RamZesIV, у меня в грузе была только лавка и ее экипаж. Перед всеми кого разбил - извинился. Более того, насколько я помню, даже заранее. Может быть в этом разница? В любом случае, заявку не одобряю. Судя по видео, в данном случае верт был как раз на автозависании. При посадке на склон его надо вырубать в самый последний момент, иначе система автозависания не дает достаточного контакта с землей на одну из осей, что заставляет верт скатываться. Пилот об этом не знал, достоин порицания. Но бан за ТК для неадекватов, а не для нубасов.
  12. GangMan

    За ВДВ!

    http://militarizm.livejournal.com/14376.html http://vk.com/video-18201362_167376437?list=d5f4fc21d493519300 Другое дело, что это не безопасно для самого ИЛ-76, учитывая размеры такого бегемота и отсутствие оптики для работы с большой дистанции (как у АС-130).
  13. Ну и зачем тебе такой КС, Дефендер? Давайте еще со слота медика СпН КСить будем.
  14. GangMan

    Обсуждение прошедших игр

    @Rino, ты молодец. Твое мнение, как всегда, очень важно. @Spandaxe, ты тоже крассавелло. Всем мир.
  15. GangMan

    Обсуждение прошедших игр

    Да не, это так кажется. Просто уничтожение нескольких единиц бронетехники за миссию для UN считается нормой и никто не замечает. А вот фейлы у всех на слуху, благодаря пиару фанатов. Твои фейлы, например, Рино, уже никто и не вспомнит. Не потому что их не было, а потому что это неинтересно. Да, фейлов у тебя было меньше, чем на весь UN, но ведь и UN это 15 человек, а не один.
  16. GangMan

    Обсуждение прошедших игр

    Ну раз даже РЕ, то будем подтягивать уровень пилотов.
  17. Предложение запретить даже споры ведет к политике "Я не обязан ничего объяснять" (с) Вообще правила нужны не для того, чтобы быть молотом в руках жадных до власти персонажей, а для того, чтобы мы все с такими разными интересами и мнениями могли ужиться на одном (нескольких) серверах. Как мы будем уживаться под одной крышей, если даже спорить (т.е. слышать альтернативных позиций) не хотим?
  18. Ты разве еще не прочувствовал всю волю случая, отработав за КС атаки? )
  19. Пожалуй, не факт. Но пятых я отправил из Старого собора как раз, потому, что по всей информации выходило, что пилот движется в другом направлении. UN снял с точки рядом с Собором и оправил на Зуб, еще до того как они достигли точки - по той же причине. Так что до дезинформации шансы найти пилота у нас были довольно неплохие. А вот после - уже никаких.
  20. Миссия была проиграна обороной минуте на седьмой, когда какой-то мудак не очень умный человек поставил метку "пилот" на Поп Иван. Я понимаю, что возможны ошибки в позиционировании. Но к этому моменту на карте уже стояла поставленная мной метка "парашют". (Как я позже выяснил по дебрифингу, я, поставив свою метку, ошибся лишь на 200 метров). Соответственно мне и в голову не пришло, что кто-то мог поставить метку "пилот", не увидев самого пилота, а ориентируясь лишь на парашют (когда на карте уже стояла метка парашют). И НИКОМУ В ГОЛОВУ ЭТО НЕ ПРИШЛО. Все приняли маркер "пилот" за истинный. Уже вскоре Дефендер по дв сообщает, что пилот идет в Вышное. Позже (когда время было безнадежно потеряно) выяснилось, что это не факт, а предположение, основанное на векторе, проведенном от точки "парашют" до точки "пилот". На основании этого доклада я снял бойцов со всех лишних направлений и стал быстро стягивать отделения к Вышному, Поп-Ивану и окрестностям. Когда пришло понимание, что випа мы не найдем - все еще хотелось выиграть. Поэтому оборону усилил лишь слегка, но большое количество бойцов все еще продолжали поиск випа. Поэтому, например, оборона на севере оказалась ослаблена. Подошедшие с опозданием к аэропорту UN уже не могли занять нормальных позиций и по сути лезли во встречный бой. Но раз комод попросил сам пойти в атаку - дал добро. Надеялся на скилл, но, если честно, не сильно. Все равно уже проиграли, большого смысла держать их без геймплея - не было. Честно признаюсь, юг вообще не вызвал проблем. Я ожидал, что противник дойдет дальше и подготовил многоуровневую оборону юга. Но когда стали поступать доклады об уничтожении противника у Поп Ивана вообще случайно оказавшимися там отделениями, а затем об отступлении противника за гору зеленую - даже немного расстроился и не знал что теперь делать с несчастными СФ, которые только что заняли позицию для обороны Старого Собора. Отправил их в маневр, надеясь что противник замешкается и дождется приезда БТРа. Нет, противник успел уйти быстрей. После того, как расставил всех бойцов для встречи противника с севера, решил проверить: может быть пилот все-таки где-нибудь умер? (Иначе почему миссия не заканчивается?) И поехал искать у обломков самолета черный ящик (который по условиям миссии, насколько я понял, появляется в случае гибели пилота). Там Веном и разрядил в меня свои последние НАРы. Все отработали отлично, кроме того мудака, кто поставил маркер "пилот" на Поп Иван. Если бы пилот был найден - победа была бы за обороной, поскольку оборона, не особо напрягаясь, держала зону 1 час 26 минут (ее надо держать всего лишь 40 минут после нахождения пилота), а противник даже еще не начал штурм зоны (лишь успел выйти на позиции для штурма). С БТРом UN и ДШК мы держали бы зону еще минут 20 без особых проблем. Там бы и СФ до зоны дошел бы. Оценки: всем хорошо. Пятым за радиоперехваты - отлично. Особая благодарность ДТ и МОР, которые выполнили самую скучную часть работы и остались почти без геймплея.
  21. GangMan

    Обсуждение прошедших игр

    На лесопилке, как обычно, не хватило организованности на завершающем этапе. Даже после потери СпН все еще было в руках атаки. Вообще лучшая миссия за долгое время. Нужно больше чисто пехотных миссий 80vs80.
  22. GangMan

    Обсуждение прошедших игр

    Особенно если учесть, что эти парни половину миссии были вашей персональной охраной и обеспечивали вам спокойную работу на самой капитанской позиции, откуда вы положили минимум четверых. Работал экипаж, а минусанул только стрелок. Смотри острожней - так в следующий раз будешь сам себе экипаж )))
  23. GangMan

    Обсуждение прошедших игр

    А я бы похвалил КС атаки. На мой вкус атака была довольно грамотная, особенно для первого командования. Почти сразу задали темп, реализовали почти все ресурсы которые имели и предприняли мощную попытку чтобы занять все ключевые позиции для развития атаки. Но в этот вечер исполнители были лучше в обороне. HQ оказался не по зубам Grom. DT, хотя и с отрицательным результатом разобрались с РЕ, но не пропустили противника со своего направления. SF, хотя и выключили рацию, не выполнили ни одного приказа (кроме того, какую позицию занять первоначально) и вообще глупо полезли фрагать вшестером против всей стороны в лоб, но в такой куче, не имея численного преимущества, разменялись примерно 1 к 1 с противником. Куки вообще безоговорочный герой. Ну и бэха - да, много ФФ, но в целом именно их грамотные действия определили исход.
  24. GangMan

    Обсуждение прошедших игр

    @GobStar, записал: от ID командовать стороной отправляют кадетов, да еще и бравируют этим. Куда Гаррета то дели?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.