-
Публикаций
301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Nkey
-
Мне нравиться идея Хардкора, если честно. Тогда еще такой вопрос - а на наземной технике нам нужны радары, которые лочат наземные объекты?
-
@Hardckor, наземные цели можно убрать с радара, но только зенитку оставить не выйдет.. Зачем тогда ракеты воздух-земля?
-
С целью добавить 1-2 дополнительных ФПС прошу через 5 секунд после старта миссии выполнить следующий код (добавить данную штуку в платформу): tf_msNearPerStepMax = 0.04; tf_msNearPerStepMin = 0.1;tf_msNearPerStep = tf_msNearPerStepMax;tf_nearUpdateTime = 0.5;tf_msFarPerStepMax = 0.07;tf_msFarPerStepMin = 1;tf_msFarPerStep = tf_msFarPerStepMax;tf_farUpdateTime = 8.0;
-
Порт на Arma 2 с Lexrex и компании - http://www.armaholic.com/page.php?id=25865
-
@DmitRich, я бы еще рябь и на теплак повесил, но из-за бага в арме не получается так сделать.... (кстати, настройки теплака, что я делал добавили в AGM)
-
@Shockster, просто такое было на ВОГе. Вот хочу понять, то ли сложность перепутали то ли всегда есть. Кстати, в конфиге можно настраивать параметры сложности для каждого профиля: Рекрут, Боец, Элита и т.д. Было бы хорошо скопипастить во все настройки из Элиты для надежности (так как иногда забывают выставить сложность).
-
В последней обнове вроде как исправили добавление униформы: [*]Fixed: removeUniform doesn't work within non-local client when connection was started in JIP mode (graphical representation of undressed soldier doesn't work even when uniform was removed through gear) [*]Fixed: addUniform script command didn't work well in MP
-
Вышла версия 0.9.2. Обновиться нужно обязательно (включая сервера). Исправлены некоторые мелкие штуки в плагине и совместимость с новой версией Arma 3.
-
Вот пришлось поработать с данной платформой (конвертировал миссии для игры с финнами). И что я могу сказать? Очень удобно, логично и приятно!
-
Там есть у кого мысли какие? :)
-
#include "task_force_radiofunctionscommon.sqf"; добавь вот это в SQF (там где от рации штуки вызываются). Тогда не должно быть NULL частот.
-
@Morkontar, дополнение. Есть план перетащить его ок себе :)
-
На первой миссии на такистане, работало автоматическое сообщение о врагах.
-
Обновление 1.3: [*]Исправлена проблема с добавлением некоторых предметов
-
@DrSl1m, так ты можешь делать в ней только профили со снаряжением, конвертировать их, а потом использовать уже в какой-либо платформе для создания миссии.
-
Вот тут тема с релизом доп. раций - http://forums.bistudio.com/showthread.php?177417-C-L-F-Mods-Additional-backpacks-radios-for-TFAR
-
Аддон с дополнительными рациями - http://forums.bistudio.com/showthread.php?176591-C-L-F-Mods-Additional-backpacks-radios
-
Кто-нить сам тестировал аддон, как впечатления?
-
Выпускаю обещанный патч 0.9.1. Он совместим с 0.9.0, но всем (особенно серверам) настоятельно рекомендуется обновиться (для вашего же блага). Качать - http://radio.task-force.ru/ Исправления: Клиенты со старой версией больше не ломает серверную часть (выдачу раций) Серверная часть (выдачу раций) не ломается после респавна в некоторых случаях Дополнительный канал не мешает титанам лочиться и Зевсу вселяться в тела В маршал вернули потерянную рацию Исправлено падение плагина на некоторых процессорах Выдачу личных раций бойца можно настроить на весь сервер в userconfig Надеюсь, что исправил возможность мертвым слушать живых (иногда случалось) Кое-какие мелкие, но важные фиксы и правки
-
Ну и чтобы не писать скрипты руками, а накливать инвентарь, можно пользоваться - http://wogames.info/topic/442-konverter-profailov-lea-v-nuzhnyi-vam-format/
-
@TRUE,@Nickorr, идея неплоха, подумаю как тут быть.
-
Номер отряда налезает на частоты - народ путается :)
-
Чтобы не висела ошибка не пол экрана, в файле zlt_tracker3.sqf в строке 127 должно быть _vehradioside = _x call TFAR_fnc_getVehicleSide;
- 33 ответа
-
- платформа T7
- Zealot
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А можно вынести все строки в stringtable и локализовать? Пригодилось бы для игры с финами (ну и другими странами)