Перейти к содержанию

Nkey

Пользователи
  • Публикаций

    301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Nkey

  1. Мне нравиться идея Хардкора, если честно. Тогда еще такой вопрос - а на наземной технике нам нужны радары, которые лочат наземные объекты?
  2. @Hardckor, наземные цели можно убрать с радара, но только зенитку оставить не выйдет.. Зачем тогда ракеты воздух-земля?
  3. С целью добавить 1-2 дополнительных ФПС прошу через 5 секунд после старта миссии выполнить следующий код (добавить данную штуку в платформу): tf_msNearPerStepMax = 0.04; tf_msNearPerStepMin = 0.1;tf_msNearPerStep = tf_msNearPerStepMax;tf_nearUpdateTime = 0.5;tf_msFarPerStepMax = 0.07;tf_msFarPerStepMin = 1;tf_msFarPerStep = tf_msFarPerStepMax;tf_farUpdateTime = 8.0;
  4. Nkey

    Task Arrowhead Force Radio

    Порт на Arma 2 с Lexrex и компании - http://www.armaholic.com/page.php?id=25865
  5. Nkey

    Автолок на пехоту

    @DmitRich, я бы еще рябь и на теплак повесил, но из-за бага в арме не получается так сделать.... (кстати, настройки теплака, что я делал добавили в AGM)
  6. Nkey

    Автолок на пехоту

    @Shockster, просто такое было на ВОГе. Вот хочу понять, то ли сложность перепутали то ли всегда есть. Кстати, в конфиге можно настраивать параметры сложности для каждого профиля: Рекрут, Боец, Элита и т.д. Было бы хорошо скопипастить во все настройки из Элиты для надежности (так как иногда забывают выставить сложность).
  7. В последней обнове вроде как исправили добавление униформы: [*]Fixed: removeUniform doesn't work within non-local client when connection was started in JIP mode (graphical representation of undressed soldier doesn't work even when uniform was removed through gear) [*]Fixed: addUniform script command didn't work well in MP
  8. Nkey

    Task Arrowhead Force Radio

    Вышла версия 0.9.2. Обновиться нужно обязательно (включая сервера). Исправлены некоторые мелкие штуки в плагине и совместимость с новой версией Arma 3.
  9. Вот пришлось поработать с данной платформой (конвертировал миссии для игры с финнами). И что я могу сказать? Очень удобно, логично и приятно!
  10. Там есть у кого мысли какие? :)
  11. #include "task_force_radiofunctionscommon.sqf"; добавь вот это в SQF (там где от рации штуки вызываются). Тогда не должно быть NULL частот.
  12. Nkey

    Task Arrowhead Force Radio

    @Morkontar, дополнение. Есть план перетащить его ок себе :)
  13. На первой миссии на такистане, работало автоматическое сообщение о врагах.
  14. Обновление 1.3: [*]Исправлена проблема с добавлением некоторых предметов
  15. @DrSl1m, так ты можешь делать в ней только профили со снаряжением, конвертировать их, а потом использовать уже в какой-либо платформе для создания миссии.
  16. Nkey

    Task Arrowhead Force Radio

    Вот тут тема с релизом доп. раций - http://forums.bistudio.com/showthread.php?177417-C-L-F-Mods-Additional-backpacks-radios-for-TFAR
  17. Nkey

    Task Arrowhead Force Radio

    Аддон с дополнительными рациями - http://forums.bistudio.com/showthread.php?176591-C-L-F-Mods-Additional-backpacks-radios
  18. Кто-нить сам тестировал аддон, как впечатления?
  19. Nkey

    Task Arrowhead Force Radio

    Выпускаю обещанный патч 0.9.1. Он совместим с 0.9.0, но всем (особенно серверам) настоятельно рекомендуется обновиться (для вашего же блага). Качать - http://radio.task-force.ru/ Исправления: Клиенты со старой версией больше не ломает серверную часть (выдачу раций) Серверная часть (выдачу раций) не ломается после респавна в некоторых случаях Дополнительный канал не мешает титанам лочиться и Зевсу вселяться в тела В маршал вернули потерянную рацию Исправлено падение плагина на некоторых процессорах Выдачу личных раций бойца можно настроить на весь сервер в userconfig Надеюсь, что исправил возможность мертвым слушать живых (иногда случалось) Кое-какие мелкие, но важные фиксы и правки
  20. Ну и чтобы не писать скрипты руками, а накливать инвентарь, можно пользоваться - http://wogames.info/topic/442-konverter-profailov-lea-v-nuzhnyi-vam-format/
  21. Nkey

    Task Arrowhead Force Radio

    @TRUE,@Nickorr, идея неплоха, подумаю как тут быть.
  22. Номер отряда налезает на частоты - народ путается :)
  23. Чтобы не висела ошибка не пол экрана, в файле zlt_tracker3.sqf в строке 127 должно быть _vehradioside = _x call TFAR_fnc_getVehicleSide;
  24. А можно вынести все строки в stringtable и локализовать? Пригодилось бы для игры с финами (ну и другими странами)
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.