Перейти к содержанию

Zer

Пользователи
  • Публикаций

    765
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Zer

  1. Название: WOG Операция Кельбаджар Добавил: @Zer Добавлен: 02 окт 2014 Категория: Карты ARMA II Тип: WOG Количество участников: 147 Остров: Clafghan Фракция BLUFOR: CDF Фракция OPFOR: Takistani Army Режим: Захват/оборона В атаке: OPFOR В обороне: BLUFOR Радиооснащение: Полное Год: 1989 г. Описание: Военный конфликт Такистанской Народной Социалистической республики с республикой Кардистан вступил в новую фазу. Вчера, 9 августа, войска республики Кардистан прорвали оборону такистанцев и продвинулись на несколько десятков километров в глубь такистанской территории, с ходу захватив город Овалестан. Задача такистанской армии - выбить противника из города. Cилы сторон: Cиние: 8 М113, М163, 3 ПТУРа М47 "Дракон" Красные 3 БМП-2, 4 Ми-8 с НАР, T-55 Переношу сюда с небольшими фиксами - проблема с триггерами на зонах была - можно было захватить зону просто пролетев над ней на вертолете. Сейчас как будто бы пофиксил, но тем не менее я не уверен на все 100%... Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  2. Zer

    WOG 160 Высота 101

    Надо же, ее еще играют :)
  3. Zer

    WOG 160 Высота 101

    Название: Высота 101 Добавил: Zer Добавлен: 07 июл 2014 Категория: Карты ARMA II Тип: WOG Количество участников: 160 Остров: Aliabad Region Фракция OPFOR: Takistani Army Фракция Independent: Guerillas Фракция Civilians: Chernarus Режим: Захват/оборона В атаке: OPFOR В обороне: Independent Радиооснащение: Полное Год: 1993 г. Типичная миссия по обороне-атаке. Красные силами трех взводов (на БТР-40, моторизированного и пулеметного) при поддержке двух АГС-30 (да-да, больше никаких драконов) штурмуют 101 высоту на севере Алиабада. Из особенностей вооружения зеленых - по 2 гранатометчика в отделении, не все вооружены автоматическим оружием, относительно немного боеприпасов, снайпера зеленых сведены в 2 отряда. Основные отличия от предыдущих версий - отсутствие Драконов и окопы на высоте 101 и на господствующей над ней высоте 153. Техника и вооружение красных: БТР-40, 3 БТР-40 с ДШК, 5 Праг, 2 АГС-30 (лежат головном БТР-40). Техника и вооружение зеленых: 6 ДШК, 1 82-мм миномет. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  4. WOG2, 15.04.2016, первая миссия, синие. 1. Нарушение пункта правил 2.3 2. [FOX]grenvill в отношении Zer. Во время миссии [FOX]grenvill без каких-либо причин подло застрелил меня в спину. 3. На стриме присутствует этот момент, с 29 минуты. https://www.twitch.tv/kykypy3ep/v/60767174
  5. Очаг не надо никуда портировать, он на там всегда и был, на Узбекистане этом.   +   А, ну да, теперь же есть БМП-1, а это значит, что заживем!
  6. Zer

    WOG Deadliest Rain

    По такистану на Чак-Чаке бегали по пустыне и ничего, живы. А тут что-то подобное, но еще с зеленкой и без высоток с ДШК. На Целле, кстати, тоже где-то была миссия с забегами по полям.
  7. Zer

    WOG Deadliest Rain

    Название: WOG Deadliest Rain Добавил: [url=http://wogames.info/user/26-zer/]Zer[/url] Добавлен: 06 апр 2016 Категория: [url=http://wogames.info/files/category/2-wog-arma-ii/]WOG - ARMA II[/url] Тип: WOG Количество участников: 183 Остров: Sahrani Фракция BLUFOR: CDF Фракция OPFOR: Insurgents Режим: Захват/оборона В атаке: BLUFOR В обороне: OPFOR Радиооснащение: Полное Год: 2015 г.   Описание: Вариация VTNовского Rain2, но с масштабом, окопами и зумом. Небольшое количество оптики, поля, более 200 мин у обороны и большое количество выстрелов к РПГ у всех. Небольшой ограничительный триггер, который должен немного замедлить расползание обороны на старте и навязать сражение непосредственно в полях и окружающих их городках. Задача: Силы ЧСО [105ч] должны выбить ЧДКЗ [78ч] с перекрестка между Коразолом и Меркаллило. Техника: Синие - 9 ГАЗ-66, 4 УАЗ Красные - нет   [url=http://wogames.info/files/file/370-wog-deadliest-rain/]Нажмите здесь, чтобы скачать файл[/url]
  8. Нужно переделать миссию под продолжительность в 1-1,5 часа
  9. Двух-трех часовые перестрелки из танков в десятке километров от цели, найс, ничего не поменялось.
  10. Zer

    WOG Очаг Edited

    >вог >не рандомщики ЛОЛ   Попробуйте убрать арту и дать атаке АГСы на машинках и склад с боеприпасами на респе в огражденном от зеленых месте
  11. Zer

    WOG Очаг Edited

    Ее стоит поставить поближе.
  12. Zer

    С 8 марта, наши девушки!

    От лица игроков проекта VTN поздравляю единственную девушку на проекте. Желаю ей быть такой же милой, жизнерадостной, не стесняться и перестать шипеть в микрофон.
  13. Вот это еще на камазы впили. https://www.youtube.com/watch?v=nrHC8kjfC54
  14. @Cheshir, проблема состоит в том, что на некоторых миссиях можно заалговать на респавн к противнику минуте так на третьей-четвертой от старта миссии. Что периодически пытаются проделать\проделывают. Для таких случаев и приходится ставить различного рода предохранители. Ну вот как на вилле вы вчера чуть не въехали на спавн. Определенные зоны безопастности должны быть в любом случае. Чего-то я мемчика не понял. пс и да, надо как-нибудь прувинг граунд попробовать починить, а то все очень плохо там с деревьями.
  15. Ну после того раза больше не переигрывали. А так втн это единственное место где засады действительно выходят засадами, а не ТАК ТАК ЩА НЕ ПАЛИМСЯ НЕ ПАЛИМСЯ АААА ЕПТА ТА ОНИ В БИНОКЛЬ НА НАС СМОТРЯТ
  16. Zer

    Играбельность миссии

    Фиксирую детонацию боекомплекта :army_yoba: Продолжаю наблюдение за полем боли.
  17. Zer

    Играбельность миссии

    Да не надо гениальных идей - заградотряд под предводительством комиссара Хэви решит проблему рандома быстро и эффективно. На ВТН благодаря его самоотверженным действиям эта проблема практически решена :D
  18. Zer

    Играбельность миссии

    @Rob, с нытьем и косяками, с непривычки медленно, но командир стороны переложив львиную долю командования на взводных будет доволен. Вопрос будет только в назначении пряморуких людей на слоты командиров. скрипач не нужен, родной
  19. Zer

    Играбельность миссии

    Было уже, неоднократно. Народ хочет пафрагать, карту, кв и бинокль с оптикой, а твои потуги на антуражность, реализм и соответствие структур реальности как обычно никому не нужны. :) А так пили конечно, куда они денутся, будут играть как миленькие...
  20. Zer

    WOG Очаг Edited

    Вообще можно туда киллтриггер поставить к арте - чтоб сразу отбить желание посылать кого то на убой. :D
  21. Zer

    WOG Очаг Edited

    @crabe, когда играть будете? :) А Зу убрал кажется из-за того, что они бтры подбивали.
  22. Zer

    WOG Очаг Edited

    Задумка вообще была, что ЗУ не приедет...
  23. Zer

    #SaveBeketov

    Чушь, на моих миссиях неоднократно через это место катались колоннами в 50-60 рыл и все было замечательно.
  24. Zer

    Помощь новичку

    Игра говно.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.