Перейти к содержанию

Taciturn

Пользователи
  • Публикаций

    664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент Taciturn

  1. А еще им можно последовать... и не мешать другим... играть на воге... А еще можно потратить тоже время не на срач, а на изучение ванильки
  2. @Bydax Статья об иследованиях. Но не о том о том как это у них сделано. Видимо по тем же иследованиям у них и бтры нихрена не ездят. ЗЫ. Кстати, ни в одну игру(и в арму в частности) невозможно перенести что-то из реальности 1 в 1. Слишком много факторов которые надо ввести, слишком большая детализация. Максимум что можно это сделать математическую модель приближенную к искомому(с различной степенью приближения). Говоря проще РХС это некий заменитель сахара, который почти такой же как сахар, но нифига не сладкий. Ваниль честнее, ее аналоги не настолько замусолены, не с чем сравнивать.
  3. @Bydax Кто то не умеет отличать игру от реальности? К чему эти картинки и информация о толщине брони танка? если в РХС это не имеет никакого смысла?
  4. Раз информативное. Тема не корректна. нет пункта убрать РХС
  5. Ну Меранс, когда приходят, свой устав не навязывают. А приходят осознавая все плюсы и минусы. А то получается понаехало А2шников. Ваниль им сложно-сложно-нипонятно. И сидят и ноют убрать ваниль.
  6. Не вписывается. багает. Текстурки кривые и прочее прочее. Терпим и страдаем. Но тем неменее есть баланс. 3 на 3. 50% на 50%. Можно отдохнуть от одного, насладиться другим. Это А3. П.С. Для любителей РХСа все же рекомендую А2. Он там лучше и ванили вообще нет....
  7. Нуууу... Фриндли файр наверно.... Но это видимо для острастки. Подчеркнуть сурьезность игр
  8. А2 должно оставаться в А2. Хватит уже игру портить всякими рхсами. Вполне устраивает текущий баланс. 3 на 3
  9. Taciturn

    Тег отряда для игрока

    Прошу снять тег
  10. Как то миссию на этой карте поставили на другом "когда-то аналогичном" проекте и на схожей сборке... При 140-150 человек фпса у всех было 5-10... Надо ли говорить, что это был первый и последний раз когда ее там пытались отыграть?
  11. Уже есть такое ... правда обычно это не FRWL
  12. КСить было бы приятнее;) 1.5 часа пялится в полутемную карту как то не весело=(
  13. Есть пожелание к сборке. Включить в сборку модуль Ace Flashlights. а то карта ночью затемняется,а переносных фанариков карту смотреть нету=(
  14. Taciturn

    Баги ACE3

    На тяжелых я такое только на линксе наблюдал. на натовской вроде нормально еще было. а так да. есть такое. на 1.5км из линкса даже с подкалиберными не факт что попадешь
  15. Taciturn

    Баги ACE3

    Вог сборка. да и как то на ветер не похоже. был бы снос пули в одном направлении... а тут как то во все скачет..
  16. Taciturn

    Баги ACE3

    Хз баг или нет. MXM + DMS 300 метров до цели.
  17. В завершение.... пару слов.... В середине текста...
  18. [member=Vincen],Винс тогда еще такой вопрос. Дальность видимости на карте 2.5км. Танк выходит на позицию с прямой видимостью на зону респа(она же зона которую надо захватить) ну скажем за 7-8 минут. стрельба из него по зоне будет нарушением? 
  19. [member=Lucky], встретили перевернутый танк. Перевернули его камазом(или в процессе переворачивания танк взорвался вместе с камазом). Затащили миссию на нем. У кого то пригорело, и что в трибунал? Правило то есть.   ПС еще раз повторюсь. в правилах не должно быть разночтения. каких либо формулировок аля кратковременное. ПСС эт ты про таран написал, в частности про танковый таран, а конкретно "таранить" это наносить удар транспортным средством по чему-либо. И не важно вражеская, союзная.
  20. [member=arhond], Правила и должны буквально восприниматься. а то в противном случае трактовка правил будет на стороне админа, а он может их воспринимать совсем по другому нежели ты.   ты считаешь выход на 30 секунд за пределы карты это норм. я на минуту. а админ на 5 секунд.
  21. [b][member=Hemfast][/b], а если не сказал? поставил, а сказать забыл? и что им терь 10 минут друг на друга смотреть, да кулаками грозить?
  22. Запрещено: псп. 4.1. Обстреливать места респауна (место старта и прилежащей территории) противоположной стороны или зоны обороны при помощи любых артиллерийских установок/танков/агсов в течение 10 минут после старта миссии или раньше времени указанного картоделом. Старт миссии происходит в момент появления красной надписи "Старт!" в верхней части экрана, т.е. по окончанию фризтайма.   Пример: Рейд на неохори. Спецназ красный стартует рядом с респом синих. У красных есть лцу для наведения самолета. Красные могут бомбить зону по наводке? Синие могут убивать спецназ красных?   Прилежащая территория - это сколько? 500м от респа? 1км от края зоны? 2км? Или ровно столько сколько решат в трибунале?   Второй момент. Нет пункта о блокировании проходов в зону. На некоторых миссиях вполне реально заблокировать проход в зону так, что никто уже никогда никуда не пройдет. Насколько помню раньше он был в устных, но раз устные больше не работают...
  23. псп. 4.3. Таранить гусеничную технику с помощью колесной техники.   Кхмм... т.е. теперь за помощь перевернувшимся будут банить?
  24. [spoiler='Урок 1']https://www.youtube.com/watch?v=QPQtth16Tn0[/spoiler]
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.