-
Публикаций
2 321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
33
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент ToxaSM
-
@crabe, выгодное предложение, но у нас есть Cookie, да и я когда-нибудь начну стримить (когда комп дособираю -_- ), да и ренди нам не к чему
-
@AlexLighting, а где Вы нашли правила ФОРУМА (мне чисто для повышения образованности) ни разу ещё их не видел? И почему Вы и ваш коллега @freewood говорите о том, что на проекте WOG (это один проект и я не имею ввиду, как вы говорите А2) есть распределение на тех кто играет на ВОГ3 и тех кто не играет? Проект единый и обозначение WOG3 возникло для различия игр, а не для создания нового проекта, ничем не соприкасающийся с WOG (как вы говорите, то это А2). Я не играю в А3 и что? Я тоже, как и @Liquid знаю концепцию вселенной А3, играл ваши карты и знаю что они из себя представляют, знаю работы вашего Zealot'a. Но по Вашим словам, зная все это и не являясь участником WOG3, то с моим мнением считаться не нужно, и все что я пишу, сделано с целью троллинга и пошучивания. По данным высказываниям я понял так. Поправьте если я в чем-то ошибаюсь. P.S. Извиняюсь, что начал разбирательство в этой теме. Добавлю по теме: для аддона такого плана нужно противопоставление аддоном USMC или подобным ему.
-
@TeddyFear, хостинг изображений можно выпилить в сайдбар, особо он (мне) не нужен B) Вообще решать вам, я говорю то, что считаю полезным добавить :ph34r:
-
@FlayeR, часто? :huh: Я не помню когда мы её последний раз играли.
-
@Analah, ну а после того, как множество игроков ВОГ3 заявляет, что не играли ни разу в А2, а кто играл терпеть её не могу, то соответственно у нас сложилось данное впечатление про всех игроков ВОГ3, а есть некоторые личности, которые открытым текстом посылают/посылали и администрацию всего проекта, так и А2 P.S. написал это в целях объяснить почему мы так считаем и предотвращения новых срачей ВОГ и ВОГ3.
-
@EugenePorter, ну просто когда мы были на стороне КНД, устраивались некие тренировки и все КО стороны сидели в одной конфе на вогобложике, мало ли чего понадобится
-
@crabe, о чем ты, там такой прелести и не снится, там "Титан" (или как его) только стреляет по авиации, остальным просто не дострелишь.
-
Может нам для дебрифов сделать отдельный раздел, а в разделе штаб сделать следующее: основной раздел - обсуждения всеми КО, добавляем 2 раздела Сторона КНД и Сторона (до сих пор не знаю на чьей я сторона) не КНД, соответственно. В них уже ведутся обсуждения КО соответствующей стороны?
-
@TeddyFear, в смысле пустой, этим способом в шапку добавится кнопка ФТП со ссылкой на наше ФТП
-
Добавьте кнопку ФТП http://ipbmafia.ru/tutorials/article/48-dobavlenie-vkladok-v-navigatciiu-foruma/
-
На некоторых картах не получается сделать ограничение техники на 20 минута, а вы про 2 часа говорите, это все конечно здорово, НО если и свои минусы: Кто-то из обороны обязательно будет пытаться сломать это ограничение техники (есть множество способов) Есть вероятность, что неправильно сделанный скрипт не сработает после 2х часов или не будет работать с момента старта Идея не плохая, но были прициденты даже с ограничением в 20 минут на технику.
-
, ну в этом весь креч, а что по остальным пунктам? :D
-
, а можно поточнее когда что и почему?
-
@Stigma, как по мне, так ксенфоро не айс, а на этом движке её новостную ленту ещё не включили, тут тоже хорошие аддоны есть.
-
@DevastaTOR, а у меня маленькая :unsure: @TeddyFear, Holton'у тогда тоже почини
-
«Old School» vs «New School» 29 января 2014 года Начало основных игр в 21-00 Составы сторон: «Old School» — KND.TT+HQ+UN+SF+FMF+RE+FOX «New School» — GRF+GFST+GB+5thPK+ID+DT+SOF Список миссий: 1. Heat (76) - остров Proving Grounds — "Old School" за синих в атаке 2. Буревестник (94) - остров Черноруссия — "Old School" за красных в обороне 3. Лисья Нора (69) - остров Подагорск — "Old School" за красных в атаке Резерв: Свидетель (70) - остров Такистан Old Factory (68) - остров Celle 2 Dirt (145) - остров Clafghan Рекомендации и пожелания для комфортной игры А) Игры стартуют до брифинга в 21-05. Б) Брифинг ограничен 15 минутами. В) Получайте удовольствие от игры. Г) Рекомендовано заполнение отделения управления стороной, а так же при заполнении отделения занятие поста командира отделения. Д) Убедительная просьба отрядам занимать места в отделениях как можно компактнее. Уважаемые Дамы и Господа, просьба подключится к каналу ТС за 10 минут до старта игр для определения примерного количества игроков. Спасибо. Не забудьте заранее проверить и установить обновления. Напоминаю, что перед стартом необходимо проверить и включить плагин рации в ТС. Ближайшие игры будут проходить на сервере ТС отряда «RedEagle» redeagle.ru порт 9987 Спасибо им за предоставленный канал связи. Дебрифы
-
P.S. На первой победила атака, т.к. убили предпоследнего зеленого и сработал триггер
-
После сожжения американской колонны, все направления к Расману были перекрыты техникой с М2 и АТ, думаю не довезли бы вы своего Назара до места :D
-
@lom3uk, а это нормально, что у тебя OA находится в папке богемии, которая в свою очередь находится в папке А2 Фри (которая запрещена), а которая в свою очередь находится в папке богемии?
-
Да, думаю так будет лучше, если сразу паблик, а потом закрытый раздел, а то заходишь в отряд (если не состоишь в нем), а там нужно опять нажать публичный раздел.
-
@Kurbat, почти работает, но после открытия карты и нажатия на ней, ничего не происходит. З.Ы. А можно ли с открывшийся карты убрать компас и часы и если ещё чего будет?
-
Может все таки сделать: Календарные события Последний файлы Последние темы (по мне так их мало кто смотрит) Ок Можно ещё добавить последние сообщения, но это уже на самых извращенцев, которые не могут на горящую кнопку нажать. Не
-
@Kurbat, сделал менюшку, но сам экшон не хочет работать, никакого действия после нажатия не происходит init.sqf _Handle = player execVM "action.sqf"; action.sqf player addAction ["<t color='#2222ff'>" + "Менюшка" + "</t>","menustart.sqf", "", 1, false, true, "", ""];player addMPEventHandler ["mprespawn", {Null = player execVM "action.sqf";}]; menustart.sqf (ничего не происходит) hint ""Click on map to teleport"";onMapSingleClick ""vehicle player setPos [_pos select 0,_pos select 1,0]; onMapSingleClick '';""; openMap true; closeDialog 0; P.S. делаю по образу и подобию бубуха :)
