-
Публикаций
2 321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
33
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент ToxaSM
-
@SigiL, вроде всех, кто говорит в технике
-
Можно как-нибудь позиционирование в технике исправить, у меня почему-то голос сзади идет, вчера так в утюге было
-
Слова то какие, я прямо расплакался Вот как отважный макавели отряд спасал, ну и тут недалеко и пятые бехи рвут
-
Требуется человек, который умеет писать на JSE для разработки полезноудобной программы на сайте, конечно же с учетом неразглашения инфы :D
-
@sup, а при подключении сторонних модо, которые не принимает сервер, а потом при переходе по ссылке те моды отключаются?
-
Нужны тосты, иначе останемся без этой функции
-
Отряды, просыпаемся после летней спячки, переделывайте свои логотипы.
-
А что мешает картоделу сделать тот же киллтриггер при заходе в который будет выпускаться ПТУР по нарушителю (аля скорпион) или другую какую изощренность, можно придумать много вариантов Если картодел ХОЧЕТ, то он делает килтриггер, а если нет, то или ему лень, или он видит такой вариант развития событий, а поэтому если оборона при этом не может уследить такой маневр, то я думаю это КС не доглядел. А то, что ты, инкорект, ноешь, что нельзя устроить засаду, то видно мало играешь и ссылаешься только на Феруз-Абад (который я не игра). В большинстве таких моих отыгрышей мы попадали всей стороной под обстрел танков, артилерии и всего, что бьет на большие расстояния, и МЫ БЫЛИ КАК НА ЛАДОНИ и расстреливали нас как котят, ведь за картой уже не скроешься нигде.
-
Последний апдейт юнитпроцесс билдера от Курбата: возможность создания вехиклпроцессоров, т.е. процессоров для техники и ящиков
-
@Marksman, а копирование из арсенала в файлик лучше чем выбор нужного кейса прямо в редакторе и настройка этих кейсов там же?
-
Ну ок, введем мы это на серверной части + инкорект и другие довольны - нагрузка на сервер на картах, которые и близко к краю карты не стояли или на островных островах - запрет картоделу делать что-либо на краю карты или за её пределами зато никто не будет близко к краю подходить. И вообще стоит ли запрещать то, что используется 1 раз в 2-3 месяца (если не реже), если у некоторых бомбануло. Вспомним когда на одной из миссий атака затягивала миссию и она длилась ~3ч, после этого были тема, где все орали, что нужно ограничить миссию до 2х часов, ведь без этого ВОГ не ВОГ. Также то, когда Ренди не понравилось командование Аркуеда (вроде) и он собрал "собрание ком.состава КНД" на котором заявил (1-2 людям, которые пришли на это недособрание), что Аркуед плохой человек и командовать не умеет.
-
@Marksman, а зачем вам Курбат создавал божественный юнитпроцессор, чтобы вы бисовскими арсеналами пользовались? <_<
-
Мало миссий помню, чтобы было преимущество у игроков идущих за краем. Чаще всего эти миссии где много техники, а поэтому при возвращении они просто взрывались от сил противника, которые давным-давно их спалили, из-за обилия пыли и медленном передвижении, и устроили засаду.
-
В субботу 13.09.2014 играем: 1. Высота 390 NAPA — ВС РФ [Остров — Chernarus] KNT.TT в атаке за NAPA 2. Шамали ТА — Талибан [Остров — Takistan] KNT.TT в обороне за Талибан 3. Classic Mission РА — USMC [Остров — Chernarus] KNT.TT в атаке за РА ТЕМА ДЛЯ ОБСУЖДЕНИЯ
-
В пятницу 12.09.2014 играем: 1. Sanaag Bari МВД РФ — Боевики [Остров — ToraBora] KNT.TT в обороне за Боевиков 2. Tiberia Offencive ТА — US Army [Остров — Sahrani] KNT.TT в атаке за ТА 3. Грозовой перевал USMC — РА [Остров — Chernarus] KNT.TT в обороне за РА ТЕМА ДЛЯ ОБСУЖДЕНИЯ
-
Список миссий: 1. Забытый край ВС РФ — Боевики [Остров — Caribou Frontier] сторона KNT.TT в атаке за ВС РФ 2. Red Harvest ЧДКЗ — ЧСО [Остров — Черноруссия] сторона KND.TT в обороне за ЧСО 3. Шапур USMC — TA [Остров — Шапур] сторона KND.TT в атаке за USMC
-
@crabe, если найдете его, пусть хоть куда-нибудь исходники закинет, вдруг умельцы найдутся и заапгрейдят
-
, там есть некоторая проблема, что на одной ссылке не подключается А2, а на другой, что к уже подключенным аддонам подключаются представленные в строке и поэтому в обоих случаях может не пускать на сервер.
-
@Wrangler, мне кажется разработчики уже давно забили на прогу
-
, вы мне сначала результаты тостов предоставьте, чтобы хотя бы эти работали
-
, а что делать несчастливым? Они тоже будут игру с 4мя ядрами запускать при их 1 ядерном проце? В планах сделать каждому свою уникальную кнопку с собственными настройками, но это только в планах
-
Снимите тег с игрока Bronenosec и если есть, то и у Vixory
-
@Analah, если бы был у меня доступ, то давно проблемы и не было, а так ждите Теда, который при свободном времени это исправит
-
Давно знаем, но если вы найдете в моей панели редактирования стиля данный класс с данными параметрами буду вам благодарен, в данном случае средствами моей панели это не исправить. все потому, что я ещё не исправлял ничего Таких шаблонов подавляющее большинство.